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俄羅斯18歲美少女獻(xiàn)身藝術(shù)照 克烈這個(gè)英

    克烈這個(gè)英雄的定位一向都十分奇特。

    他有著除了R技能之外,三個(gè)小技能都很猛并且CD都極短的特性。

    要知道克烈是一個(gè)無藍(lán)條的英雄。

    但他的技能CD卻完全不像是一個(gè)無藍(lán)條英雄所應(yīng)該擁有的。

    只要克烈還活著,他就可以創(chuàng)造無限的可能。

    之所以選擇他的人少,其主要原因還是因?yàn)榭肆覅F(tuán)很需要大招,單帶也是如此。

    如果自身沒有R技能的話,那么克烈的作用將會(huì)遭到大幅度的限制。

    況且就算有R,克烈也面臨著一個(gè)非常嚴(yán)峻的問題。

    那就是切入時(shí)機(jī)。

    一旦切入時(shí)機(jī)沒有把握好,克烈是很容易被秒的,他的坦度可不比坦克類型的英雄,而且自身沒有什么回復(fù)能力,甚至連一些戰(zhàn)士英雄的坦度都有所不如。

    所以克烈一旦被集火就會(huì)很麻煩,它最喜歡的就是敵人與之在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行拉扯。

    拉扯來拉扯去,克烈就又能上馬了。

    現(xiàn)在的問題就在于,RNG這邊存活著的幾人是無法對(duì)克烈造成秒殺的。

    那么……這里就是屬于克烈的舞臺(tái)!

    當(dāng)李牧上馬的那一瞬,RNG三人勃然變色。

    不等他們有所反映,重新有能力釋放E技能的克烈已經(jīng)撲向了挖掘機(jī)。

    通過方才積攢怒氣的一波,李牧已經(jīng)估摸清除了自己想要把怒氣槽蓄滿其實(shí)是一件非常簡單的事。

    玩過克烈的人都知道。

    這個(gè)英雄,哪怕是近戰(zhàn)形態(tài),都有著超乎尋常戰(zhàn)士的攻擊距離,只要在平A,怒氣槽中的紅色怒氣會(huì)以肉眼可見的速度蹭蹭上漲。

    所以,能夠?qū)钅猎斐煽刂频耐诰驒C(jī)就成為了當(dāng)前的首要威脅。

    至于牛頭……已經(jīng)釋放了二連的他在自身只有百分之十冷卻縮減的情況下并不被李牧放在眼中。

    碰!

    挖掘機(jī)的W技能總算是將克烈頂飛了起來。

    但也就僅此而已了,小六在將克烈頂飛之后僅僅只是釋放出了一發(fā)QE便被克烈斬下狗頭。

    而后是沒有血池的吸血鬼。

    “殺他殺他!”

    小虎有點(diǎn)慌。

    以至于E技能都沒蓄力就已甩了出來,這也就導(dǎo)致他E技能的傷害并沒有很高。

    噗噗噗。

    一刀又一刀戳在吸血鬼身上,小虎本人感同身受。

    “這邊挖掘機(jī)也陣亡了!克烈還活著,而中路這邊Sac已經(jīng)破掉了中路二塔……他們的目的居然是高地塔?”

    “開玩笑的吧?十四分鐘怎么可能上高地?!”

    娃娃和米勒神色夸張。

    前期兩隊(duì)之間RNG雖有小劣勢(shì),但還是憑借一些運(yùn)營將局面穩(wěn)住了。

    怎么感覺在這短短的兩分鐘之內(nèi)RNG全局直接崩盤了一樣?

    看著上路還在操作中的克烈,娃娃和米勒頭皮一陣發(fā)麻。

    現(xiàn)在的問題是……就算RNG將這個(gè)克烈擊殺了也是血虧?。?br/>
    更何況……他們真的未必能完成擊殺,吸血鬼的血量已經(jīng)跌落到了極致。

    克烈身下的雞所提供的灰色血條血量也已不多了。

    李牧在第二次下馬之前,Q技能出手拴住了吸血鬼。

    噗。

    一聲輕響傳來。

    克烈翻身下馬。

    但牽引著吸血鬼的鎖鏈卻沒有斷裂。

    這同樣是克烈釋放技能的一個(gè)小技巧。

    只要上馬狀態(tài)下的Q已經(jīng)出手,那么下馬后也依舊會(huì)維持上馬時(shí)Q技能的形態(tài)。

    兩刀落在吸血鬼身上,反手一Q將吸血鬼砍死。

    而克烈此時(shí)身上的血量僅剩150點(diǎn)左右。

    “他一定要死?!?br/>
    小虎有氣無力的說著。

    牛頭還是滿血。

    克烈只是個(gè)殘血。

    只要牛頭支撐到自己三秒后的二連冷卻完畢……

    但是,他真的能撐住嗎?

    李牧頂著自己的怒氣條,神色間古井無波。

    克烈的攻擊距離,是要領(lǐng)先牛頭的。

    所以他在以一個(gè)戰(zhàn)士的身份,去和牛頭卡攻擊距離。

    導(dǎo)致喪失了五速鞋效果的牛頭甚至都無法貼近到克烈的身邊。

    在之后的版本中,克烈的W技能,Q技能都遭受過不同程度的削弱。

    但李牧很清楚的是,對(duì)克烈而言削弱最狠的一刀并不是所謂的傷害減少。

    而是……被動(dòng)的冷卻時(shí)間。

    克烈在剛剛登上正式服的時(shí)候,被動(dòng)是沒有冷卻時(shí)間的。

    也就是說,只要下馬后的克烈還擁有著操作空間,那么克烈就可以在短時(shí)間內(nèi)做到接連上馬!

    而在W技能傷害被砍的那個(gè)版本,被動(dòng)卻需要30秒的冷卻時(shí)間才可再次激活,在這30秒之內(nèi)不論克烈怎么努力,其血條下的怒氣值都不會(huì)有絲毫增長。

    這才是對(duì)克烈而言最惡心的一刀。

    如今在當(dāng)前版本,被動(dòng)還沒有冷卻時(shí)間的克烈就是當(dāng)之無愧的暴君!

    噗噗噗!

    怒氣值蹭蹭上漲。

    三秒。

    牛頭已經(jīng)堅(jiān)持不到三秒了。

    蹬蹬蹬噔!

    再次上馬的克烈向著牛頭飛撲而來。

    這一刻mata的內(nèi)心是絕望的。

    他有二連了。

    但是有二連了又有什么用?

    已經(jīng)坐上坐騎的克烈就算吃下他一記二連也是不痛不癢。

    所以mata沒有絲毫猶豫,直接W技能將克烈頂飛,同時(shí)反方向交出閃現(xiàn)向遠(yuǎn)處逃竄!

    triplekill!

    召喚師峽谷中激昂的聲音響起。

    李牧被頂飛后,神色淡然的敲下了自己的tp。

    中路高地塔前。

    uzi看著已經(jīng)所剩無幾的兵線,還有自家掉了一半血量的防御塔,臉色不是很好看。

    這怎么打的?

    他有點(diǎn)搞不懂了。

    四個(gè)人圍攻一個(gè)。

    被反殺了三個(gè)。

    這要是在rank里面早就噴起來然后點(diǎn)投降了。

    但這是比賽。

    而且還沒有到20分鐘。

    當(dāng)防御塔的攻擊光芒落下,uzi微微松了口氣。

    至少高地還能守住,雖然這場比賽目前看來節(jié)奏已經(jīng)崩的不成樣子了。

    不過只要還有高地在,終究是有那么一絲翻盤希望的。

    嗡!

    絢麗的紫色光芒映入眼簾。

    uzi在這一刻很想像在OMG的時(shí)候,把李牧推倒在床,然后跳起來給他來一下千斤墜。

    “這尼瑪還是個(gè)人?”

    uzi爆了句粗口。

    他之前還在奇怪,Sac是不是太膨脹了,小兵馬上消失,四個(gè)人居然沒有一個(gè)撤退的。

    這是要頂塔強(qiáng)拆?

    這樣的話未免太不把自豪哥放在眼里了8?

    畢竟沒了兵線之后,防御塔的坦度會(huì)隨之提升,推塔的速度會(huì)慢兩倍不止。

    可現(xiàn)在uzi算是明白了。

    那個(gè)曾經(jīng)站在自己面前帶自己飛的老李,口口聲聲說愛他的老李,現(xiàn)在是要相愛相殺?。?