?清晨,韓野冷眼打量著身前不遠(yuǎn)處一個矮小僅有半人高的小石怪。()而在這小石怪身后,你會發(fā)現(xiàn)還有一大批這樣的怪,零零散散的分布在四周。
這是韓野無意之中在亂石灘外延撞到。
至從上一次竊取寶箱之后再次上線,韓野花費了大半日時間終于從亂石灘中兜了出來。隨后就沿著亂石灘外延一路摸索探尋。
這數(shù)日,韓野就一直拿著這些小石怪,練手升級。別看這些小石怪,和當(dāng)初那只石影人外形相似。事實上它們差距大著呢。一個等級高大28級,而另一個卻僅有8—9級;一個是名副其實的石怪,而另一個僅是石塊與泥土混雜而成。
小石怪,怪如其名,泥石。高、血、防都還對得起它的等級,只是這移動速度就如韓野遇到的那兩種石怪一般,慢的可以。
泥石(8級):生命值600/600,魔力50/50。攻擊力65—75,物防8,魔抗2。技能:投擲石塊。投擲石塊,命中目標(biāo)后,使其眩暈0.2秒,并且受到30點物理傷害。
手中僅一把斬馬刀,攻擊力不過才37—47,如果一對一硬拼的話,韓野未必討得了便宜。甚至死在其手都有可能。
但,韓野看了看腳下這雙鑲刻著云朵的靴子,露出了滿意的笑容。
流云靴:移動速度+2,物防+1,水抗+5,火炕+3。附帶技能,迅捷。迅捷:在接下來的三十秒內(nèi),移動速度翻倍,消耗5點魔力,冷卻5分鐘。裝備需求無。
這是藍(lán)裝,光看前面幾項屬性或許感覺差了一些。但這附帶技能卻使它無論價值還是實用性都大增。而況這樣一雙靴子無裝備需求,這使得它的實用性進(jìn)一步增強(qiáng),都快趕得上黃金裝了。
人物初始移動速度就有10點,隨后每一點敏捷額外提高0.1的移動速度。奔跑速度則以移動速度的兩倍來算?,F(xiàn)在韓野裝備這雙流云靴,移動速度達(dá)到了12點多。就不算靴子上面的技能,目前整個游戲之中能比他跑的快的,大概也沒幾個。
跑得快有什么好處,除了能讓你躲避追殺,殺怪打?qū)氁彩谴笥幸嫣帯?br/>
就如現(xiàn)在,韓野身體一弓,右手反握著手中的斬馬刀,人無利箭向著泥石怪沖去。
一人一怪轉(zhuǎn)眼而知,泥石怪后發(fā)先至,那雙臂好似早就計算好一般,輪落下來。
石臂之下,韓野早已料到這一擊,左臂橫隔而上。這同時,迅捷發(fā)動,身體卻在瞬間加速。乘此時,右手刀橫切而上,方向正是泥石怪的脖頸。
—15
—62
兩個鮮紅的數(shù)字分別在一人一怪身上冒起。45是韓野受到的傷害,利用手臂格擋,韓野發(fā)現(xiàn)攻擊不作用于主干、要害等部分,極易打出低下限攻擊;有時手臂格擋成功,甚至?xí)霈F(xiàn)半數(shù)傷害。而利用突然暴漲的速度,再加上要害部分攻擊,極易打出雙倍暴擊傷害。
一點物防抵消兩點攻擊傷害,一般情況下韓野是絕無可能對泥石造成30往上的傷害的,但利用自身的速度,加上脖頸要害,雙倍暴擊卻變得再正常不過了。
看到這傷害,韓野面色一喜,腳下卻不停。人一轉(zhuǎn),已經(jīng)利用速度上的優(yōu)勢,繞到泥石怪身后。右手手腕轉(zhuǎn)動之間,已經(jīng)將斬馬刀直握在手。順手揚起,再對著剛剛那處傷口砍去。
—35
這一次沒有發(fā)出暴擊傷害,但之前暴擊效果卻不僅僅是傷害,更致命的是,被暴擊之處往往伴隨著短時間內(nèi)防御下降、減半,甚至全無的效果。如果對此次連續(xù)攻擊,會造成傷口無法愈合,防御越來越低,所遭受的傷害越來越高等一系列不良后果。
這時間長短,就看自身的體質(zhì)。體質(zhì)越強(qiáng),越難被施以暴擊,傷口恢復(fù)速度也越快。當(dāng)你體質(zhì)高達(dá)一定程度的時候,就算對方在你身上劃拉出一塊口子,也會在下一秒恢復(fù)如初。
一擊得手,韓野也不做停留,腳下蹭蹭蹭連連后退。果然,這泥石怪背后受到攻擊,就如同當(dāng)初的石影人一般身體一轉(zhuǎn)180°,掄起的石拳重重呼來。
可惜,韓野退的快,這一拳落了一個空。
這一段時間,韓野雖不說殺死多少泥石怪,但它的攻擊套路,系統(tǒng)賦予的智商,卻摸得七七八八。
這一擊未果,再加上拉開距離,它該拋石塊了。
有加速的韓野,豈會讓它如愿。腳下發(fā)力,人已經(jīng)再次撲來。同樣的招式,左手格擋,右手砍怪。
—35
—32
這一輪沒討得便宜,反而虧了。不過沒干系,因為剛剛那一擊,使得之前收到的傷口越發(fā)大了。
腳步轉(zhuǎn)到,來其背后,再一次重重砍去。這一刀,韓野感覺自己整個刀鋒都深陷了進(jìn)去。
—72
又一次暴擊傷害,這一處的防御都快降為零了。沒防御,又是要害部分,這暴擊傷害可是直線往上升。
時間才剛剛過去了十秒,迅捷的效果還有長達(dá)二十秒才會消失。上述輪轉(zhuǎn),還可以再來四回。
事實上等到二十秒過去以后,這泥石怪整個脖子都快被韓野砍下一半了。這個時候泥石怪雖沒死,卻也僅僅剩下血皮。不過韓野也好不到那兒去,那看似蠻多的血在小心翼翼之下到最后還是所剩無幾。
推倒泥石怪之后,韓野重重呼出一口氣,隨后立即扯出繃帶,麻利的給自己打上。等血量回滿之后,韓野才開始認(rèn)真搜索泥石怪。一灘爛泥,什么也沒有。
先回滿血,再看東西,這是韓野多年以來的習(xí)慣。實質(zhì)上絕大數(shù)資深獨行俠都是這么干。獨行俠比不得那些有團(tuán)隊、有組織的玩家。時刻都要有危險意識,而這最大的危險往往就在你殺完怪撿寶之時。剛殺完怪,往往是一個玩家最松懈,最無警惕性之時;這個時候的人,一般都會急切的去查看勝利果實。殊不知,這個時候,極有可能在你的背后隱藏著一位等候多久的賊。
有組織、有幫會的玩家還好一些,畢竟人多。小賊不敢隨意露頭,而況大的幫會他們也惹不起。但獨行俠,卻是這些人眼中的肥羊,宰的就是你。
殺完怪,韓野也不急,一邊等待著迅捷冷卻完畢,一邊回顧著以往的戰(zhàn)斗??纯醋约河袥]有疏忽的,能不能找到更好更優(yōu)的殺怪方案。
開啟迅捷并不是每一次都能順利的殺死泥石怪。關(guān)鍵就在這第一次攻擊之上,如果第一次沒有出現(xiàn)暴擊,那么韓野絕對不會硬拼,而是選擇退回來,等待下一次機(jī)會。有時,即使第一次成功出現(xiàn)暴擊,然而后期傷害不夠理想,韓野也會在迅捷快結(jié)束之時脫離戰(zhàn)斗。
這個時候,韓野會根據(jù)情況。先打上兩個繃帶將自己回滿血,再回去硬拼。
兩個繃帶回復(fù)滿血,也僅需要兩分鐘。而泥石怪,卻不會像以往的游戲之中一般,一脫離戰(zhàn)斗很快回滿血。
在這游戲之中,它也會如同玩家一般緩慢的回血。只是一般情況下,它的回血速度較之玩家要快上一些。而且等級越高,實力越強(qiáng),越特殊的怪,它的回復(fù)速度越快。有些甚至在戰(zhàn)斗之中也有較高的回血速度,一但脫離戰(zhàn)斗,那血量真是蹭蹭蹭得往上升。
泥石怪的經(jīng)驗很高,越級殺怪,加上個人獨享。這一只泥石怪,就夠韓野升上1%。要遠(yuǎn)比在礁石哨所那里殺狼來的快的多。其實8級魔狼的經(jīng)驗不比泥石怪來的少,只是那里五人分,8級魔狼又很少單獨行動。在那里練級不現(xiàn)實。
如此這般,韓野繼下來的十天就泡在這里。期間除了繃帶消耗完畢,韓野購買繃帶以外再無離去。
也許是一個人獨殺的緣故,這泥石怪的爆率還是蠻高的。它在這里最主要的掉落物是石礦。這種礦石是最基礎(chǔ)的一種礦石,價格極端低迷,而它的重量卻又不輕。一個就有0.1的負(fù)重,而韓野總共才僅有10的負(fù)重,扣除身上雜七雜八的東西,哪還能攜帶多少。再加上這東西,礁石哨所的軍需管僅愿意花費2個銅板收購。
這讓韓野見到石塊,就直接放棄了。
除了石礦,這泥石還有一定幾率爆出一些不錯的裝備。有綠裝,也有白板。白板全賣礁石哨所,而重復(fù)不用的綠裝則換成了繃帶。
不得不說在這里練級消耗太大,就是韓野有60銀在手,也是轉(zhuǎn)眼就消耗干凈。
這多余的綠裝,韓野上下湊足一套。
石甲:石之鎧甲,物防+5,魔抗+1,體質(zhì)+2。重量3,裝備需求等級6級,石之三件套之一。(綠裝)
泥褲:石之褲,物防+3,魔抗+1,體質(zhì)+1。重量2,裝備需求等級6級,石之三件套之一。(綠裝)
泥石帽:石之帽,物防+2,體質(zhì)+1。重量1,裝備需求6級,石之三件套之一。(綠裝)
石之套裝效果:物防+3,魔抗+2,體質(zhì)+1,力量+1。
石之套裝屬性:物防+13,魔抗+4,體質(zhì)+5,力量+1,總重6。
十天韓野的等級已經(jīng)升到了8級,所以穿上這一套那是搓搓有余。這樣一來,韓野的力量終于不再是1,而體質(zhì)更是飆升到24,生命高達(dá)264點。物防也達(dá)到18(小數(shù)點不計算在內(nèi));魔抗不過,卻也有5點。
(特注:一點體質(zhì)0.2物抗,0.1魔抗。一點物抗抵消2點物理傷害,一點魔抗抵消3點魔力傷害。對應(yīng)法抗對應(yīng)抵消法系傷害,同樣是一點法抗抵消3點對應(yīng)法系傷害。)