?我們注意到,整個(gè)過程中瑪革還是憑著高速,發(fā)連續(xù)最小傷害。不過他們選錯(cuò)了對(duì)象,把炮火集中在小精靈身上,每個(gè)回合3.6hp的傷害值,對(duì)于已經(jīng)28hp的小精靈來說,足夠支撐八個(gè)回合以上,而整個(gè)過程中才上了九個(gè)瑪革,中間還有好幾個(gè)是火球不足的,她在損失了13hp后,安全無憂地把剩下的三箭落在門前的惡鬼身上。差距還是很明顯的,全傷害,惡鬼受了七箭才選擇了退出,而接上來的那個(gè)惡鬼,根本就不在乎,只有11hp了,照樣是把門敲得嘭嘭響,里面的矮人扛到幾乎吐血,每五個(gè)回合就換下去一個(gè)。血厚、高攻,真是太有威脅。按這樣進(jìn)度,估計(jì)是再七十個(gè)回合,村門就要被攻破了。六個(gè)矮人全上了柵欄,吸引六個(gè)惡鬼攻擊,可惜就算柵欄減半,一個(gè)30%退出也只能消去對(duì)手不到半條命,對(duì)村里太吃虧了,小精靈的選擇是游擊,先在柵欄后攢滿值,然后上去,攢夠后兩人對(duì)一個(gè)惡鬼給出最大傷害。受到對(duì)手一記半傷害后,就退出戰(zhàn)場(chǎng)。這中間,只好是讓惡鬼攻擊柵欄了,按她計(jì)算,應(yīng)該劉柵欄被破在先,也就比門破早上十幾個(gè)回合的事。但矮人的存續(xù)是第一位的,到了真正惡戰(zhàn)時(shí),沒有矮人,遠(yuǎn)程兵也頂不了什么事。
但不管怎么說,已經(jīng)殺死八個(gè)瑪革,退出了六個(gè),對(duì)手的戰(zhàn)力還是有一定削弱的?,敻锏慕?jīng)驗(yàn)值和惡狼騎士一樣,都是47點(diǎn),雖然是能多給出一點(diǎn)傷害,但對(duì)于村里還是可以接受的。才一小時(shí),小精靈就拿到了五千點(diǎn),只可惜現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上銀幣都拾不著。如果充了箭就能再上戰(zhàn)場(chǎng),每天就能拿到一萬點(diǎn)不難。可麻煩的是,失血太多,她需要至少三小時(shí)才能恢復(fù)到有戰(zhàn)斗力。
如果那樣,這戰(zhàn)就難打了。北門那邊,雖然遲了一些,但每三個(gè)回合就要退出一個(gè)矮人,按這種進(jìn)度,不要一天,村里的戰(zhàn)斗力就難以為繼。
這點(diǎn)已經(jīng)在預(yù)期之內(nèi)。二十三個(gè)回合后,兩個(gè)木精靈受命進(jìn)入北門,那里有六個(gè)瑪革,他們能頂?shù)米∶矗?br/>
我是覺著,從示弱的戰(zhàn)術(shù)來說,她還是偏急了,因?yàn)檫@樣的結(jié)果,再過三個(gè)回合,她必須進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。就肯定是出乎了大家的意料。那時(shí)候,她的hp值還沒恢復(fù)到18。
“放心,三個(gè)回合時(shí)間,一個(gè)木精靈的hp值會(huì)降到18,”筱筱給我分析?!氨任也畈欢?,但防御低,他們應(yīng)該會(huì)順著慣性繼續(xù)攻擊。如果能再堅(jiān)持兩個(gè)回合,就能夠除掉五個(gè)瑪革,然后我撐到血皮,也要讓他們不再派遠(yuǎn)程兵了。放心,它們這邊應(yīng)該是只有六個(gè)瑪革,換不上人,對(duì)我就不會(huì)有危險(xiǎn)?!?br/>
實(shí)際上是有七個(gè),她真的是剩了一個(gè)血皮下來的,比先退下的木精靈hp值還低,不過除了絕殺了兩個(gè)瑪革,她還成功地絕殺了一個(gè)惡鬼,逼退一個(gè)。惡鬼的經(jīng)驗(yàn)值比瑪革高了整整四倍呢。
目前能派上場(chǎng)的遠(yuǎn)程兵只有一個(gè)了。如果派上場(chǎng),對(duì)惡鬼會(huì)有一定威脅,但如果招來瑪革的攻擊,有可能是得不償失。時(shí)間不多,我們必須做出一個(gè)有效決斷。
現(xiàn)在唯一能順利出村的就剩我了(其實(shí)我一直覺得很危險(xiǎn))。在一小時(shí)內(nèi),我巡查了一遍,回報(bào)給小精靈:“野怪聰明了,他們的主要兵力放在礦洞入口,這樣同時(shí)補(bǔ)充北門外和西北角兩處出發(fā)點(diǎn),西門外有巡查隊(duì)伍,由三個(gè)瑪革組成。北門外出發(fā)地塊只有兩個(gè)瑪革,西北角有一個(gè)惡鬼、四個(gè)瑪革;而礦洞入口有一個(gè)惡鬼、九個(gè)瑪革?!?br/>
“果然是……”小精靈立刻明白過來:“目前兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)里都是六個(gè)惡鬼,也就是說,一共是十七個(gè)惡鬼,三十九個(gè)瑪革,還真是難對(duì)付啊??墒且运麄兊膶?shí)力,也不足以同時(shí)攻破兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的?!?br/>
我也認(rèn)同,但是反過來說,以小村的實(shí)力,也不可能無損守住兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的。按我的想法,如果是要攻敵不備,它們完全可以選擇進(jìn)攻北門和東門戰(zhàn)場(chǎng),北門能控制礦洞入口,而東門本身就是小村里有出產(chǎn)的地塊。以前期的配置,如果強(qiáng)攻,小村肯定會(huì)選擇堅(jiān)守東門,攻破北門的可能性就很大了。
當(dāng)然,它們可能沒考慮到這么細(xì)。關(guān)鍵是,小精靈前期的示強(qiáng)已經(jīng)起到了決定作用,目前已經(jīng)有三個(gè)惡鬼、二十一個(gè)瑪革離開了戰(zhàn)場(chǎng),以剩下的兵力,絕對(duì)不可能保證兩個(gè)地塊的進(jìn)攻。
“北門后攻,而且守御方式合理,應(yīng)該被攻破的可能性會(huì)低一些?!蔽易鞒龇治觯骸跋惹巴顺龅膬蓚€(gè)惡鬼、十一個(gè)瑪革能夠在兩天內(nèi)趕回來,那它們會(huì)率先示弱,放棄一邊的戰(zhàn)斗,當(dāng)然放棄北門對(duì)于它們會(huì)更容易一些。那里他們只有兩個(gè)瑪革后備,到現(xiàn)在還沒派上戰(zhàn)場(chǎng),我相信,如果我們先攻,很可能他們會(huì)放棄戰(zhàn)場(chǎng)?!?br/>
這個(gè)推論確實(shí)有些荒謬,先攻的唯一依仗是遠(yuǎn)程兵,而現(xiàn)在兩個(gè)帶血皮的,如果被對(duì)方瑪革集中攻擊,都可能撐不過兩個(gè)回合。小精靈決定先去論壇發(fā)布一下消息,換取玩家的判斷——當(dāng)然,埋伏戰(zhàn)術(shù)要模糊帶過,只要把對(duì)手的軍力少報(bào)一點(diǎn)就行了。
我還是隱隱覺著,野怪舍東門而不攻,確實(shí)有些奇怪。唯一可能的解釋就是,它們對(duì)自己的兵力有足夠的信心,準(zhǔn)備先占洞穴人地塊!如果是在戰(zhàn)端開啟后,有這種安排,我還有些理解:被埋伏了,拿這個(gè)地塊出氣就是了,可是……
誰讓它們是野怪呢!小精靈簡單地給了個(gè)回答,然后帶著5hp攻進(jìn)北門。
這里一直是按預(yù)定的接戰(zhàn)要求,每三輪對(duì)三個(gè)惡鬼各給出4hp左右的傷害,只有守門的矮人比較吃虧,到現(xiàn)在為止沒拿到一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,不過以每扛二十輪拿到一枚銀幣還是可以接受的?,F(xiàn)在已經(jīng)過了一百輪,除了先前被遠(yuǎn)程兵消滅和驅(qū)退的兩個(gè)惡鬼外,目前場(chǎng)上已經(jīng)有五個(gè)的惡鬼離開了柵欄,在后方恢復(fù)hp值。而我方的矮人也沒法突出村門,因?yàn)殚T外有一個(gè)惡鬼正在進(jìn)攻,到目前為止是滿血,任何一個(gè)矮人面對(duì)面進(jìn)攻,都只有一個(gè)下場(chǎng)。但隨著小精靈的上場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)形式出現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。
如果是不到30%、10hp的血,三個(gè)遠(yuǎn)程兵的折半傷害很難一輪消滅一個(gè)惡鬼,可是連射出箭的機(jī)會(huì)都沒給,那五個(gè)惡鬼已經(jīng)退出了戰(zhàn)場(chǎng)!
最害怕的瑪革并沒有出現(xiàn),小精靈可以從容地收割門前的惡鬼,這可不是折半傷害,如果控制得好,完全可能經(jīng)過五輪把他消滅的,可惜僅過三輪,這個(gè)惡鬼明顯還沒降到30%,一聲嚎叫,退出了戰(zhàn)場(chǎng)。
就這樣退出了?北門戰(zhàn)斗勝利了?七個(gè)勇士出現(xiàn)在地塊上,與對(duì)面兩個(gè)瑪革面面相覷:對(duì)手還真沒打算持久戰(zhàn)啊?
“木精靈留下一個(gè),其余退回議事廳?!毙【`率先退回,顯然是一肚子的不痛快:一共就射了三輪六箭,還有十八箭白攢了!
真正嚴(yán)重的是,在另一邊,西門戰(zhàn)場(chǎng)上,村門終于先被攻破了。野怪完全看清了小村里的戰(zhàn)力配置,五個(gè)低hp值的惡鬼退出,換上了六個(gè)瑪革。而一直在攻門的那個(gè)惡鬼,并沒有如先前預(yù)想的突前,而是從門口后撤了六格,在這里,幾乎所有在出發(fā)線上的遠(yuǎn)程兵都只能給出折半傷害。
“硬扛。”在這種情況下,遠(yuǎn)程兵上場(chǎng)是絕不可能的。所有的重任都留在了矮人身上。但情形不容樂觀,村門攻破、敵我易勢(shì)后,瑪革開始給出了最大傷害。而在兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的反復(fù)拉鋸中,村里的矮人幾乎是個(gè)個(gè)帶傷,hp值余額超過18的都沒幾個(gè)。
七個(gè)矮人上戰(zhàn)場(chǎng),并不能減少對(duì)手的攻擊絕對(duì)值,小精靈的選擇是兩角各留一個(gè)矮人在場(chǎng)上,保證有輪換退出,這樣,六個(gè)瑪革的折半最大傷擊,一個(gè)回合只能集中傷害一個(gè)矮人不到七h(yuǎn)p,需要有三個(gè)小時(shí)才能恢復(fù),這樣需要七十五個(gè)矮人才能保證無損,換句話說,以村里總共二十五個(gè)矮人,至少可以保證每人退出后都可以有一小時(shí)的強(qiáng)制恢復(fù)期,而三小時(shí)后,基本上就每個(gè)矮人的hp值都要減半!
可惜連這樣的機(jī)會(huì),對(duì)方都不給。三個(gè)回合后,野怪看破了這種示弱方式,居然采取了戰(zhàn)場(chǎng)上難得一見的戰(zhàn)術(shù),突前實(shí)施全傷害——只要在一定距離內(nèi),小村的柵欄就不能起到減半的作用,那樣,三小時(shí)后,所有的矮人都要香消玉隕了……小精靈的hp值連守住議事廳都不能夠。
“讓七個(gè)矮人上場(chǎng)!”我直接給出命令:“準(zhǔn)備進(jìn)攻?!?br/>
“你瘋了?”筱筱是這么說,但小精靈還是立刻給出了指令:“七人,輪換上前,hp值一降到15hp以下,就后退,攢夠時(shí)間勒令退出!能攻出村門就是勝利!”
“很正確的指令,”我贊了一聲:“剛才的計(jì)算只考慮到傷害值,如果遠(yuǎn)程兵這種傷害能夠持續(xù),那可能就真無敵了,可是它們只能打十二個(gè)回合的,四伍矮人降七h(yuǎn)p足夠扛下來了?!?br/>
后面的話白說了,筱筱早搶著嚷出來:“我早就知道,只是看你是否真的夠聰明?!?br/>
郁悶啊。我不得不提醒她:“對(duì)方主營里還有九個(gè)瑪革,兩個(gè)惡鬼……”
“所以我才讓他們攻出去,只要攻到一定位置,新上來的瑪革的站位就會(huì)受影響,那時(shí)候,我無論如何也要搶著上去。”
“不對(duì),”我好笑地指出來:“如果他們把所有瑪革都派上來,只要我們控制得好,不一定會(huì)潰敗,只要一天時(shí)間就可以把全員的hp值恢復(fù)滿,而他們把箭都發(fā)完后,就只剩下三個(gè)惡鬼,六個(gè)瑪革,我們從北門出擊,他們只有敗逃。”
好一陣子沒有回話。想著筱筱目瞪口呆的樣子,就是爽啊。
想想看原先訂定的示弱戰(zhàn)術(shù),目前的情況真是讓我恍然如昨。我不得不承認(rèn),如果小精靈接受了我的堅(jiān)持,那現(xiàn)在的情況肯定是危險(xiǎn)百倍,是她連出的三招,把野怪的生力軍有效降低,才能夠達(dá)到目前這種危險(xiǎn)的平衡。
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