【嘀——】
【嘀————】
【嘀——————】
【正在鏈接意識網(wǎng)絡(luò)……】
【叮咚————】
【鏈接完成】
【激活碼正在輸入……】
【賬號已激活】
【檢測到?jīng)Q斗者信息:錦游燁】
【請開始角色創(chuàng)建】
混沌的光影忽然消散,取而代之的是一個(gè)銀白色的圣殿!
高貴的青眼白龍棲于一道冰藍(lán)色的傳送門旁,看樣子,那便是真正前往游戲世界的入口。
精致的角色創(chuàng)建模出現(xiàn)在游燁的面前。
與此同時(shí),大量的游戲信息緩緩流入到意識中,使游燁逐漸了解了《決斗世界》的規(guī)則。
內(nèi)測階段,玩家們的等級被劃分為一到八星。
而這個(gè)等級,則是直接關(guān)系到?jīng)Q斗時(shí)的戰(zhàn)斗力。
一星決斗者,主卡組牌數(shù):10,lp:1000。
二星決斗者,主卡組牌數(shù):10,lp:1000。
三星決斗者,主卡組牌數(shù):15,lp:2000。
四星決斗者,主卡組牌數(shù):20,lp:2000。
五星決斗者,主卡組牌數(shù):25,lp:3000。
六星決斗者,主卡組牌數(shù):30,lp:3000。
…………
也就是說,只有當(dāng)玩家的等級達(dá)到八星時(shí),才能像現(xiàn)實(shí)世界里一樣去戰(zhàn)斗。
當(dāng)然,等級影響的不單單是這些。
低星級的決斗者是無法持有絕大多數(shù)的強(qiáng)力稀有卡的。
想要讓自己的卡組構(gòu)筑變強(qiáng),就必須去完成任務(wù)提高等級。
所以,想鉆游戲設(shè)定的空子:打算永遠(yuǎn)保持在一二星,然后拿著五張“老艾”到處亂殺是根本不可能實(shí)現(xiàn)的。
除了新穎的等級設(shè)定外,游戲中也有很多mm的其他元素。
比如:玩家在創(chuàng)建角色時(shí)可以選擇信仰的怪獸圖騰。
每個(gè)不同的怪獸圖騰都有著獨(dú)特的能力。
這個(gè)能力不僅會在決斗中提供加持,還會在平常的游戲生活中為玩家?guī)韮?yōu)勢。
舉個(gè)例子:
如果一個(gè)決斗者,選擇了“時(shí)間魔術(shù)師”作為圖騰。
那么在決斗中,他會獲得“第二次機(jī)會”的被動效果,所有和概率相關(guān)的卡片在發(fā)動時(shí),都擁有第二次判定的機(jī)會。
要是這名決斗者打出了“時(shí)間魔術(shù)師”這張卡片,則可以直接判定成功,把對手場上的所有怪獸破壞。
戰(zhàn)斗之外,這個(gè)玩家還可以將附近的時(shí)間倒退或推進(jìn),從而更加輕松地去完成一些游戲任務(wù),至于能改變多久的時(shí)間,則取決于玩家的等級。
…………
在樣貌和外形創(chuàng)建上,游燁根本沒去花費(fèi)太長時(shí)間。
自己也不是捏臉黨,差不多就行。
在隨意挑選了看上去還算順眼的服飾后,游燁便開始了“圖騰選擇”。
作為曾“為了弱小和平凡而戰(zhàn)”的決斗王,游燁一上來看的自然是擾亂怪獸的圖騰——擾亂王!
【怪獸圖騰:擾亂王】
【決斗技能·示敵以弱(被動):卡組中所有怪獸卡的等級下降二星(最低為一星),但攻擊力變成零。】
【決斗技能·擾亂王君臨(主動):當(dāng)己方場上存在擾亂王時(shí)才能發(fā)動,一回合一次,直到回合結(jié)束階段前,全場怪獸的原始攻擊力和守備力互換。】
【生活技能·弱族的團(tuán)結(jié)(被動):由于看上去十分弱小,所以更容易受到npc的欺負(fù)和怪獸的主動攻擊。
但在開啟獎勵時(shí),擾亂卡片的獲得概率大幅度提高;每開啟三次獎勵會額外提供一張隨機(jī)的擾亂卡片(已持有三張的擾亂卡片不會重復(fù)獲得)】
游燁不由得一笑。
有點(diǎn)意思?。?br/>
照這個(gè)思路去看,在《決斗世界》這款游戲中將會出現(xiàn)非常多的新穎打法!
沒有過多考慮,游燁直接選擇了“擾亂王”圖騰。
【角色基礎(chǔ)創(chuàng)建已完成】
【正在發(fā)放初始獎勵……】
銀白色的圣光從天降而降,五個(gè)初始獎勵卡包落在了游燁的面前。
每一份卡包中都有五張卡片。
也就是說,每位決斗者將會獲得25張初始卡片,然后從這25張中挑選10張,作為自己的初始卡組。
游燁嘴角一揚(yáng)。
哼~
不好意思~
人與人之間的差距從這里就已經(jīng)拉開了!
由于弱族的團(tuán)結(jié)的存在,自己將會額外獲得一張擾亂卡片。
起始卡池便是26張!
不僅如此,因?yàn)閿_亂卡片的獲得概率會大幅度提高,所以游燁應(yīng)該是卡組成型最快的玩家了。
激動地搓了搓手后,游燁開始了熟練地開包!
手指輕輕一觸,光芒綻放的同時(shí),五張嶄新的卡片從卡包中飛出:
通常怪獸卡·齒輪戰(zhàn)士*1。
通常怪獸卡·擾亂綠*1。
通常魔法卡·擾亂魔術(shù)*1。
通常陷阱卡·交叉反擊*1。
通常魔法卡·魂之解放*1。
游燁眼神一亮。
這個(gè)概率提升有點(diǎn)東西??!
五張卡片里就有兩張擾亂卡片!
不過……
這個(gè)齒輪戰(zhàn)士好像有點(diǎn)廢?。?br/>
六星的白板雜魚……
沒關(guān)系!
自己還有四個(gè)卡包!
開就是了!
滿懷著期待,游燁開啟了剩下的卡包。
不過,剩下的四個(gè)卡包也沒開出什么好東西。
而且獲得的擾亂卡片基本就是擾亂黃綠黑三兄弟,以及幾張效果比較平常的擾亂魔法陷阱。
游燁稍稍思索了一下,很快便明白了其中的緣由。
由于一開始,大家都是一星決斗者,卡組十張,血量一千。
如果在這個(gè)階段,有人擁有了比較強(qiáng)力的卡片,那么就可以輕松將其他人秒殺!
所以,官方為玩家們發(fā)放的初始獎勵是處于一種平衡狀態(tài)的。
這種平衡下,游戲初期的決斗節(jié)奏偏快,基本三四個(gè)回合就可以結(jié)束。
而同時(shí),雙方也有著一定的容錯率和操作空間,不會因?yàn)榭ㄅ茝?qiáng)度之間的過大差距而出現(xiàn)不可逆轉(zhuǎn)的碾壓。
五個(gè)卡包已經(jīng)開完了,游燁將目光落在了怪獸圖騰所提供的額外獎勵上。
只見一張正反面都畫著擾亂黃鬼臉的卡片漂浮在半空中,在卡牌的四周還閃爍著艷粉色的詭異光芒……
這,就是保底的擾亂卡牌了。
游燁將卡片拿過。
與此同時(shí),卡片上的擾亂黃涂鴉飛速消失,取而代之的是卡牌本有的圖案和文字。
看著這深紫的底色,熟悉到不能再熟悉的卡圖,游爍目光閃動。
沒想到,這張保底卡片竟然正是自己的圖騰——擾亂王?。?br/>
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