帶著一絲好奇,孫軼民問柳榮華:“這刑天在世界如此驕橫跋扈,強(qiáng)哥竟然沒有做出任何回應(yīng),這未免也太憋屈窩囊了吧?”
“他能回應(yīng)什么?除非他不要城池了?!绷鴺s華道。
孫軼民似乎想起了點什么,問:“以前聽你說過,刑天總拿城池來威脅別的幫會,讓對方乖乖臣服于他。這里面的原理到底是為什么?你倒是給我講講看?!?br/>
柳榮華道:“對于幫會來說,城池是一個非常重要的經(jīng)濟(jì)來源。擁有城池的幫會,每周將會獲得稅收。這些稅收理論上由幫會成員共享。因此,擁有城池越多的幫會,其幫會成員能獲得的經(jīng)濟(jì)利益就更多。因而它就能吸引更多的大神玩家加入,從而不斷提升幫會實力?!?br/>
“這一點我了解?!睂O道,“但我就有一個問題。按照你的說法,森羅堂之所以可以拿城池來威脅別的幫會,而且屢試不爽,是因為森羅堂憑借其強(qiáng)大的幫會實力,隨時可以在城戰(zhàn)中攻取別的幫會的城池。對吧?”
“差不多可以這么說?!?br/>
“那么既然這樣,森羅堂為什么不直接拿下聚義閣的城池呢?多一個城池不是多一份幫會福利嗎?難道是森羅堂仁慈不成?”孫軼民問出了游戲世界利益博弈的關(guān)鍵問題。
“這個你就有所不知,”柳榮華解釋道,“你要知道,游戲系統(tǒng)為了防止強(qiáng)大的幫會無限擴(kuò)張導(dǎo)致一家獨大的局面,它對每個幫會擁有的城池數(shù)量做了限制。一個幫會最多擁有4座城池,森羅堂目前已經(jīng)擁有四座了,所以他不能獲得更多的城池。”
聽到這,孫軼民更加不明白了:“既然這樣,森羅堂又如何以奪城來威脅別的幫會呢?”
“不可以擁有更多城池,不等于不可以攻擊別人的城池?!绷鴺s華解釋道,“城池的歸屬通過城戰(zhàn)決定,到了城戰(zhàn)活動那天,任何一個幫會都可以在自己的城池里,對相鄰的另一座城池發(fā)起宣戰(zhàn)。即便是森羅堂已經(jīng)擁有了4座城池,它也可以對附近的城池發(fā)起進(jìn)攻?!?br/>
“那如果森羅堂對聚義閣的某一座城池發(fā)起進(jìn)攻,并且在城戰(zhàn)中擊敗了聚義閣,那么聚義閣這座城池歸誰?”孫問。
“不歸誰,變成了無主之城?!绷鴺s華道。
“既然這樣,森羅堂也沒撈到好處,那為什么要做這種吃力不討好的事?”孫問。
“沒錯,損人不利己的事情一般人不會做,但是如果以此造成對方損失來威脅對方,還是有作用的。”柳榮華一語道破玄機(jī)。
孫軼沒恍然大悟,感嘆道:“看來這真一種利益博弈啊!原來游戲世界還有如此微妙復(fù)雜的利益平衡關(guān)系,還是蠻有意思……”
柳榮華點了點頭。
孫軼民又問:“那么森羅堂擁有了4座城池,聚義閣有幾座?咱們綴錦樓有幾座?”
“都是4座。”柳道。
“既如此,為什么我們不如森羅堂強(qiáng)大?那些大神為什么都喜歡往森羅堂跑?”孫問。
“這是因為城池是分等級的?!绷鴺s華解釋道,“游戲世界的城池有普通城池,中級城池,高級城池之分。另外還有一個中央城池,叫做軒轅城,屬于最高級別的城池。按照城池級別從低到高,它所帶來的幫會福利以及能增加的幫會容納人數(shù)上限就越多。森羅堂占據(jù)的都是最好的城池,給幫會帶來的福利是最好的,能容納的人數(shù)也是最多的,所以對那些大神最有吸引力,實力也最強(qiáng)大?!?br/>
“具體來說,各種城池都有幾座,森羅堂占了那幾座?”孫問。
“軒轅城一座,位于虛擬城戰(zhàn)地圖的中央位置,高級城池4座,圍繞中央城池。中級16座分布于高級城池外圍。普通城池64座分布在最外面一圈。森羅堂自然是占據(jù)了最中心的軒轅城和3座高級城池了?!?br/>
“那么聚義閣是不是占據(jù)了另一座高級城池和其他的三個中級城池?”孫問。
“沒錯?!绷鴺s華道。
“也就是說,聚義閣擁有的某些城池和森羅堂的城池毗鄰,因此,森羅堂可以拿攻城來威脅他們?”孫軼民問。
“嗯?!绷鴺s華點了點頭。
“那么我們的城池有沒有可能受到森羅堂的威脅?”孫問。
“有。你可以去官網(wǎng)看一下城池分布地圖,就一目了然了?!?br/>
“好,但我還有個問題,按你剛才說的森羅堂占據(jù)的城池基本上位于城池地圖的中心位置,他確實可以威脅到佛跳墻和你這種挨在他們周邊的城池,但是對于更遠(yuǎn)一點的那64座普通城池,他們?nèi)绾瓮兀俊?br/>
“刑天除了森羅堂,還擁有一些附屬小幫會,占據(jù)著各處的小城池。通過這些,就可以進(jìn)攻那些小城池?!绷?。
“小幫會的力量有限,不見得就能威脅到別人?。俊?br/>
“森羅堂隨時可以調(diào)劑總部的大神去附屬小幫會,如果有必要的話?!?br/>
“原來如此?!敝链耍瑢O軼民才算徹底了解了這游戲世界的城池和城戰(zhàn)的基本規(guī)則。
只是,他仍有一處不明:“我來游戲這么久,怎么還沒有遇上過一次城戰(zhàn)呢?”
“城戰(zhàn)1個月舉行一次,一般安排在每個月的第一個周六晚上。一個幫會只有通過自己的城池對別的幫會的城池進(jìn)行宣戰(zhàn),或者受到別的幫會的宣戰(zhàn),才會進(jìn)入戰(zhàn)爭狀態(tài)。你雖然來游戲有幾個月了,但是我們幫會與別的幫會關(guān)系都比較和諧,這幾個月都沒有受到宣戰(zhàn)或?qū)θ诵麘?zhàn),因此你就沒有機(jī)會參戰(zhàn)。”
孫軼民略微失望道:“好可惜,什么時候能體驗一下城戰(zhàn)呢?可以想象得到,那場面應(yīng)該比野外打群架更有激情吧!”
“沒錯!以后有機(jī)會的?!绷?。
搜尋世界boss活動繼續(xù)進(jìn)行,直到晚上世界boss活動結(jié)束后,孫軼民又投入了采集精靈的改進(jìn)工作。
從今天在野外遭遇兩個幫會打群架的情況,孫軼民意識到一個問題:如果讓襄王獨自在野外自動采集藥材,有可能會遇上別人打架從而被誤傷或殺害。
另外,目前程序?qū)τ谠谝巴庠庥龉舻奶幚矸绞绞嵌惚芴与x。但是并沒有考慮到如果躲避失敗被殺害的意外情況處理。
所以他考慮給程序增加一個功能:如果角色意外死亡,那么可以讓角色立即復(fù)活回到村莊安全區(qū),并從新開始巡邏采集進(jìn)程。同時記錄下導(dǎo)致角色死亡的敵人名字。
另外增加一個采集收獲物品的價值統(tǒng)計功能。
程序運(yùn)行過程中對所有獲取的藥材的數(shù)量進(jìn)行統(tǒng)計。程序暫停后,根據(jù)統(tǒng)計數(shù)量以及預(yù)設(shè)的各種藥材市場價格,計算出本次收獲的金幣價值。并且計算出平均每(24小時)的大致金幣收入數(shù)量。如此方便參考對比,驗證程序改進(jìn)效果。
最后,給程序增加了一個日志功能,用于記錄一些重要事件的信息。比如遭遇精英怪物或者世界首領(lǐng)怪物,被敵方玩家殺死,遇到高級材料等等。程序會定時將這些信息保留在硬盤上,以方便查看回顧。
忙完已經(jīng)十一點,孫軼民掛上采集精靈繼續(xù)連夜采藥賺錢,他自己則洗洗上床。
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