作為始作俑者,葉樂當(dāng)然也怕就這些外掛有一天找到自己的頭上,把自家辛辛苦苦自主研發(fā)出來的游戲毀掉。
所以他第一時(shí)間想到了游戲安全中心以及反外掛防木馬的安全系統(tǒng)。
就像前世的TP系統(tǒng)和騰訊游戲安全中心就是一個(gè)很好的例子。
TP,是由騰訊自主研發(fā)推出的安全系統(tǒng)。
它的作用可以有效保護(hù)游戲不受外掛侵犯,同時(shí)具備反木馬盜號(hào)功能,能有效的防止用戶游戲帳號(hào)和虛擬財(cái)產(chǎn)被竊取。
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,愈來愈多人利用外掛、木馬從中作弊獲利,為了能維護(hù)游戲的公正公平、為了讓低配置玩家電腦更流暢、保護(hù)玩家的利益,騰訊游戲TP安全系統(tǒng)由此誕生,并應(yīng)用到所有騰訊游戲中。
可是卻經(jīng)常抱怨詬病,原因無它就是反外掛的能力不強(qiáng),同時(shí)因?yàn)樗鼤?huì)在你游戲時(shí)不定期的檢查你后臺(tái)運(yùn)行的各類軟件,查找是否有非法軟件,所以導(dǎo)致CPU占用率上升,電腦運(yùn)行速度及流暢度降低,影響游戲的運(yùn)行。
葉樂肯定會(huì)在此不會(huì)學(xué)它,坑了自己也坑了玩家。
國內(nèi)有不少互聯(lián)網(wǎng)安全企業(yè),可以把這個(gè)系統(tǒng)外包給他們做,價(jià)格公道不說,做出來的東西由于互聯(lián)網(wǎng)科技的領(lǐng)先必然要比前世的TP系統(tǒng)要好的多。
既然已經(jīng)決定要開發(fā)極光游戲安全中心和激光安全系統(tǒng),那防沉迷也應(yīng)該上線了。
在社會(huì)面前搏個(gè)好名聲明顯又何嘗不可?
好處是可以盡量避免青少年沉迷游戲。壞處是讓那些有些依賴的未成年人感到不適應(yīng)。
防沉迷說白了就是從側(cè)面限制你的在線時(shí)間。
利用技術(shù)手段對(duì)未成年人在線游戲時(shí)間予以限制。
它的核心內(nèi)容便是未成年人累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間為“健康“游戲時(shí)間,超過3小時(shí)后的2小時(shí)游戲時(shí)間為“疲勞“時(shí)間,在此時(shí)間段,玩家獲得的游戲收益將減半。如累計(jì)游戲時(shí)間超過5小時(shí)即為“不健康“游戲時(shí)間,玩家的收益降為0,以此迫使未成年人下線休息、學(xué)習(xí)。
這個(gè)收益為零,不只是金幣和經(jīng)驗(yàn)收益為零,而是游戲角色成長(zhǎng)升級(jí)相關(guān)的所有數(shù)據(jù)和包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內(nèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)。
葉樂是真擔(dān)心有一天出現(xiàn)“逃學(xué)少年通宵不眠,猝死網(wǎng)吧”之類新聞出現(xiàn),引起社會(huì)大眾的強(qiáng)烈聲討,自己領(lǐng)先別人一步做防沉迷不能改變其他游戲公司的看法,但自己不用去擔(dān)心惹上麻煩或是良心過意不去。
在現(xiàn)在的大眾看來,游戲依舊是玩物喪志的“電子海落因”。
他們更喜歡讓孩子遵從他們的意愿認(rèn)真學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)、努力工作工作,最后出人頭地。
他們卻不知道,就是因?yàn)檫@樣的期望,使得越來越多的小孩用游戲和虛擬世界來逃避現(xiàn)實(shí)。
青少年的叛逆時(shí)期,越是強(qiáng)加管束阻止他們玩游戲,就會(huì)讓他們?cè)胶闷嬖较雵L試。
父母給孩子的壓力太過巨大,導(dǎo)致了他們希望能在虛擬世界,舒緩自己的壓力尋求精神上的慰籍。
這是一個(gè)現(xiàn)實(shí)的世界,把自己的意愿強(qiáng)加給子女,必然會(huì)讓他們苦不堪言,就連玩玩游戲放松一下,也會(huì)定義成網(wǎng)癮少年。
與此同時(shí),極光游戲的發(fā)展速度已經(jīng)讓社會(huì)感到驚訝的同時(shí)又保持了足夠的仇視。
有些家長(zhǎng)甚至?xí)耄壕偷谩翱域_”了多少孩子,才會(huì)讓它發(fā)展到如今的地步。
防沉迷這個(gè)東西終究有一天是要做出來的,早做晚做都是做,不如趁極光游戲安全平臺(tái)的機(jī)會(huì)推出實(shí)名認(rèn)證和防沉迷系統(tǒng)。
這個(gè)防沉迷要說有多大作用其實(shí)也沒有多大的作用,大家都可以在千度上直接搜索身份證大全復(fù)制粘貼。
極光游戲的玩家可不在少數(shù),未成年玩家更是占了很大一部分比例。
若是等到那一天防沉迷系統(tǒng)推出,未成年玩家集體搜索身份證大全認(rèn)證,讓“身份證大全”上了熱搜那就尷尬了................
至少在外表上避免遭人詬病,也確確實(shí)實(shí)能限制一些玩家的游戲時(shí)間。
就好像現(xiàn)在I9和企鵝游戲是游戲公司中的炮灰、擋箭牌一樣,極光游戲是站在公眾面前為其他游戲公司遮風(fēng)擋雨的“二愣子”。
誰叫它發(fā)展得最快,游戲玩家最多、游戲最多。
樹大招風(fēng)這個(gè)道理,是個(gè)人都懂。
極光游戲開創(chuàng)了免費(fèi)游戲的時(shí)代,把游戲的門檻直接拉到最低,也就是零門檻。
只要下載就能玩,愿不愿意花錢消費(fèi),那是玩家自己的事兒,
以前玩游戲還要花錢買一大堆東西,現(xiàn)在不花錢就能玩到超乎想象的好玩的游戲。
這種沒有門檻的游戲,對(duì)華夏玩家的吸引力超乎尋常的大。
肯定會(huì)有很多未成年人進(jìn)入這個(gè)游戲,只為了逃避身上那些令他們喘不過氣來的重負(fù)。
對(duì)此,葉樂能做什么?!
檢測(cè)到未成年玩家就直接封號(hào)或者公開拒絕未成年玩家進(jìn)入自己的游戲?
亦或者重新做那些高價(jià)買斷制游戲?
稍微動(dòng)點(diǎn)腦子想想,都不可能。
現(xiàn)在這個(gè)年代說實(shí)話,家長(zhǎng)也不容易,孩子也不容易。
哎......先把這事放一邊去吧,現(xiàn)在的主要工作重心都應(yīng)該放到即將上線的SGP上。
等到SGP上線之后,戰(zhàn)網(wǎng)就不會(huì)以獨(dú)立的形式存在,全球任何一個(gè)國家想要在玩極光游戲的單機(jī)游戲時(shí)使用戰(zhàn)網(wǎng)都得下載SGP。
SGP是目前的重中之重,實(shí)現(xiàn)極光游戲的自我突破與產(chǎn)業(yè)擴(kuò)張就全靠他了。
從手游研發(fā)、端游研發(fā)、游戲運(yùn)營、愛玩游戲門戶視頻網(wǎng)站、交易貓、極光游戲安全平臺(tái)、防沉迷系統(tǒng)、TP系統(tǒng)、《游戲周刊》、游戲聯(lián)賽、名人堂,再到SGP。
這樣一系列的東西都絕對(duì)走在游戲界最前面。
這一系列完善的游戲應(yīng)用,展示出了一個(gè)完整的體系,一旦某一天真正成型,會(huì)形成一個(gè)牢不可破的游戲巨無霸,再也不用擔(dān)心企鵝會(huì)和前世一樣異軍突起,影響到自己。