“唉,如果我搬走了就吃不到這么美味的飯菜了。”回憶著晚上的西式碳烤牛排,咽了咽口水。
唉,美食迷人心,自己可不能這么墮落下去。小米搖一搖頭,去除雜念。
現(xiàn)在小米坐在寫(xiě)字臺(tái)前表示自己很憂郁。
既然自己已經(jīng)要決定從事動(dòng)漫工作為搬出去做準(zhǔn)備,那么現(xiàn)在自己就很有必要了解一下行情。
從網(wǎng)上大概了解到,這里二次元產(chǎn)業(yè)與前世的發(fā)展其實(shí)極為相似,甚至于可以說(shuō)基本就是一致的。
因此,發(fā)展歷史大致可分為四個(gè)階段:萌芽期、探索期、成熟期、細(xì)化期。
萌芽期和探索期不做探討,成熟期是由科幻作品開(kāi)始,由于科技發(fā)展,出現(xiàn)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》和《超時(shí)空要塞》等這些優(yōu)秀的科幻劇,讓人們開(kāi)始重視起來(lái)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)(周邊效應(yīng))。
而像著名的漫畫(huà)雜志《周刊少年jump》就是在90年代開(kāi)始崛起,以動(dòng)作冒險(xiǎn)作品為主,多帶有幻想架空,并刻意賣(mài)肉和性暗示(當(dāng)然是擦邊球)等內(nèi)容,受到廣大讀者尤其是年輕人的歡迎。
同時(shí),這里的日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也是以發(fā)達(dá)的漫畫(huà)業(yè)為重心,而動(dòng)畫(huà)業(yè)則依托于漫畫(huà)業(yè)成長(zhǎng)壯大起來(lái)。
而輕小說(shuō)作為依附出版行業(yè)的新鮮事物,也越來(lái)越受到很多年輕人的喜愛(ài)。
如果作品大賣(mài)后甚至于可以繼續(xù)動(dòng)畫(huà)化來(lái)擴(kuò)大自己的影響。所以,作品優(yōu)秀的原作者是非常受到重視和歡迎的。
不過(guò)因?yàn)閿?shù)十年以來(lái),日本輕小說(shuō)市場(chǎng)持續(xù)擴(kuò)大,尤其現(xiàn)在更是新的競(jìng)爭(zhēng)者不斷涌入,各書(shū)店銷(xiāo)量差距減小,導(dǎo)致對(duì)于新人新作都相當(dāng)不友好。畢竟比起新人,大家也更相信那些已經(jīng)成名作家的水平。
畢竟雖然輕小說(shuō)的單行本不算是過(guò)于昂貴,大概都在600-1000日元左右,但是喜歡這類(lèi)作品的大多數(shù)是未工作的學(xué)生黨,以他們的消費(fèi)水平來(lái)說(shuō),已經(jīng)是很不容易的了。所以選擇適合自己的作品就很有必要。
所以雖然各大文庫(kù)都有自己的新人賞,但是行業(yè)激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境擺在那里。導(dǎo)致真正能夠熬出來(lái)的作家真的不多。
更不要說(shuō)一些寫(xiě)完成名作就銷(xiāo)聲匿跡的人也不在少數(shù)。
更何況,小米目前只有自己一個(gè)人,讓自己獨(dú)自完成一部漫畫(huà),小米表示自己可不想成為像尾田榮一郎那樣的勞模漫畫(huà)家,每天只有三小時(shí)的睡眠時(shí)間,據(jù)說(shuō)連夫妻生活都沒(méi)有時(shí)間。
小米搖了搖頭,而且自己的畫(huà)工比較偏向傳統(tǒng)風(fēng)格,想要適應(yīng)商業(yè)漫畫(huà)的畫(huà)風(fēng)還需要改變和摸索。
未來(lái)等時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候,倒是可以雇一個(gè)助手來(lái)去試試水,撈一筆外快。
所以相比起來(lái),輕小說(shuō)這種碼字的工作,自己一個(gè)人完全可以勝任,而且自己還不用苦惱劇情和人設(shè)。
只要把自己前世看過(guò)的經(jīng)典的熱門(mén)小說(shuō)像是《涼宮春日的消失》,《笨蛋測(cè)試召喚獸》,《刀劍神域》等抄出來(lái)就好。
雖然世界變了,但是這些作品也是受到過(guò)讀者檢驗(yàn)的,無(wú)論是劇情還是市場(chǎng)都相當(dāng)可觀。
所以自己也幾乎不用擔(dān)心被輕小說(shuō)文庫(kù)的編輯給忽視掉。
而且最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是小米好像因?yàn)榇┰降年P(guān)系,無(wú)論是記憶力還是空間感都非常的好,雖然算不上是過(guò)目不忘但是也差不了多少。
雖然讓自己完全不錯(cuò)的復(fù)制下來(lái)不太可能,但是大體上模仿還是沒(méi)有問(wèn)題的。
更不用說(shuō)如果自己投稿引起了編輯的注意,以對(duì)方的專(zhuān)業(yè)水平提出一些修改或者意見(jiàn)也很正常。有所改動(dòng)也很正常。
“那么現(xiàn)在自己還有兩個(gè)問(wèn)題需要解決。”小米認(rèn)真的想著。
一是,需要決定寫(xiě)什么。
二是,要投稿給哪一個(gè)文庫(kù)。
雖然自己腦袋里的東西很多,但是首先要寫(xiě)什么,從最近的熱門(mén)作品基本都是賣(mài)萌賣(mài)肉的后宮向來(lái)看,雖然吐槽的聲音很大,不過(guò)卻依舊人氣旺盛。
雖然大家都已經(jīng)明白套路,但是總比一些打著創(chuàng)新的旗號(hào)結(jié)果真的大跌眼鏡的坑爹作品比較讓人放心,不至于突然被喂shi。
就像熱血王道作品的男主基本都是相似一樣,永遠(yuǎn)樂(lè)觀,永遠(yuǎn)積極,有著堅(jiān)定的目標(biāo),例如要成為村長(zhǎng)或者航海王。
并且主線劇情就是帶著身邊的伙伴都是積極的幫助主角懟死boss。
甚至于可能導(dǎo)致原來(lái)堅(jiān)定的反派角色從報(bào)復(fù)社會(huì)開(kāi)始洗白,再加上無(wú)敵回憶殺,基本都能讓人開(kāi)始同情那個(gè)苦逼boss。
不過(guò),小米決定雙開(kāi),不管是王道還是邪道自己都要插一手。
而且自己差不多決定要寫(xiě)什么了,如果說(shuō)2011年之前最火的作品是什么可能會(huì)有爭(zhēng)議,但是在2012年一個(gè)人卻吸引了整個(gè)業(yè)界甚至于世界的注意。
沒(méi)錯(cuò),就是有本子娜的《刀劍神域》。
無(wú)論是獨(dú)特的虛擬死亡游戲還是對(duì)于科技對(duì)于人的影響都有了一定的探討。像前期sao篇的boss茅場(chǎng)晶彥搞出了死亡游戲“刀劍神域(swordartonline)”。
所以桐人曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“茅場(chǎng)這個(gè)人,他的理想究竟是什么?”最終茅場(chǎng)告訴大家“虛擬現(xiàn)實(shí)可以就和你的現(xiàn)實(shí)生活一樣真實(shí)”。
正因?yàn)樗莫?dú)特,所以刀劍神域才能受到好評(píng),成為大熱作品。當(dāng)然勞模亞絲娜的功勞也非常大。(大家懂得)
更何況輕小說(shuō)本來(lái)就是類(lèi)型化非常嚴(yán)重的文學(xué)類(lèi)別。尤其是近些年,人設(shè)和故事情節(jié)都已經(jīng)高度相似。
像無(wú)限斯特拉托斯(is〈infinitestratos〉)一出現(xiàn)后,馬上就有《精靈使劍舞》等一系列只有男主才能使用那個(gè)世界女性使用的武器這樣的作品。
也因?yàn)槿绱耍孕∶讻Q定寫(xiě)一篇具有開(kāi)創(chuàng)性的王道作品,至于另一個(gè)當(dāng)然要選谷川太監(jiān)的《涼宮春日的憂郁》。
這個(gè)沒(méi)有團(tuán)長(zhǎng),沒(méi)有大萌神的二次元根本就是不完整的二次元。
不過(guò)小米也在想當(dāng)自己寫(xiě)完11卷后寫(xiě)下“那么,就讓我們?cè)谀衬昴吃履车啬衬秤械臎](méi)的場(chǎng)合中再次相見(jiàn)吧。”自己會(huì)不會(huì)收集到一整車(chē)的刀片,說(shuō)不定自己又可以小賺一筆。
至于把作品選著投給哪家,還是等睡醒了再想吧。
ps:昨天游過(guò)泳還熬夜,感覺(jué)自己作死。現(xiàn)在要睡覺(jué)休息一下了。
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