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陰檢過(guò)程 純凈如夢(mèng)中天堂般的純凈這

    純凈,如夢(mèng)中天堂般的純凈,這是魏明對(duì)蝶夢(mèng)世界的第一個(gè)印象。

    放眼看去,天地萬(wàn)物仿佛不染一絲塵垢,閉上眼深深吸了一口氣,晨光中,林間的微風(fēng)輕輕撫弄著發(fā)絲,那清新空氣中草木的芬芳令魏明醉了。

    正當(dāng)魏明為這世界的美麗沉醉時(shí),白蝶那柔美動(dòng)聽的聲音在腦海中響起:“歡迎您來(lái)到蝶夢(mèng)世界,接下來(lái)您將面臨每一位新人必須面對(duì)的考驗(yàn):找到人族的聚居點(diǎn)。請(qǐng)注意,您有兩種方式可以通過(guò)考驗(yàn),一種方式是活著找到人族聚居點(diǎn),您將獲得獎(jiǎng)勵(lì);另一種方式是死亡后在最近的人族聚居點(diǎn)復(fù)活,無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)?!?br/>
    突然冒出來(lái)的任務(wù)頓時(shí)把魏明從迷醉中拉回了現(xiàn)實(shí),這畢竟是一個(gè)魔幻游戲,世界雖然美麗,但是危險(xiǎn)無(wú)處不在。

    對(duì)于系統(tǒng)發(fā)布的新手任務(wù),死亡復(fù)活這個(gè)方式魏明當(dāng)然是不會(huì)考慮的。但是想要活著找到npc的聚居點(diǎn),這對(duì)一個(gè)新人來(lái)說(shuō)難度不是一般的大。

    政府公布有關(guān)《蝶夢(mèng)》的信息太少了,連游戲世界的背景都沒有給出,導(dǎo)致魏明對(duì)蝶夢(mèng)世界的情況可以說(shuō)是一無(wú)所知,而且從小在城市長(zhǎng)大的他,沒有在野外生活的經(jīng)歷,因此想要在這完全陌生的荒野,還是魔幻世界的荒野中獨(dú)自生存并找到不知道方位的目的地,可能性微乎其微。

    但是他不想放棄,也不會(huì)放棄,如果連自己的第一個(gè)任務(wù)都不用盡全力去拼,反而抱著放棄的僥幸念頭,那么以后遇上更多更艱難的情況,他還有勇氣去面對(duì)嗎?那樣的話他進(jìn)入蝶夢(mèng)世界的意義何在,還不如在現(xiàn)實(shí)世界中混吃等死。

    下定決心的同時(shí),魏明第一時(shí)間的反應(yīng)是觀察周邊的環(huán)境,但第二時(shí)間他猛然警覺,他這樣直挺挺地站在林間的空地上是非常危險(xiǎn)的,萬(wàn)一被不知什么怪物發(fā)現(xiàn)就壞菜了。反應(yīng)過(guò)來(lái)后他趕緊彎下腰單膝跪地半蹲著,在減小暴露面積的同時(shí)保證一定的反應(yīng)能力。大致掃了一眼附近的地形后,他朝著最近的一棵大樹輕輕移了過(guò)去。

    躲在樹下,魏明不敢放松警惕,看過(guò)一些荒野求生節(jié)目的他到底還是知道一些常識(shí)的,這些常識(shí)無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)世界還是游戲世界都是共通的。在一個(gè)陌生的世界,未知是最大的威脅,想要保證自己的安全,必須要了解自己所在的環(huán)境以及自己的處境,充分利用自己身上的工具以及周邊的環(huán)境。

    繞著樹干觀察了一圈,發(fā)現(xiàn)周圍沒什么動(dòng)靜,自己的安全暫時(shí)得到保證后,魏明稍微松了一口氣,他還真怕剛進(jìn)游戲就迎頭撞上不知什么的怪物,結(jié)果情況都沒搞清楚就掛了。

    “看來(lái)運(yùn)氣不是太差?!蔽好髯晕野参苛艘幌?,此時(shí)他所在的地方是一片林地,大部分的樹種都是他背靠的這種紅葉樹,樹干筆直,樹葉鮮紅,剛才他還擔(dān)心這些樹會(huì)不會(huì)是什么樹妖之類的或者樹上藏有什么怪物,但過(guò)了這么久還沒動(dòng)靜他就放心了。

    因?yàn)閷?duì)所處世界不了解的緣故,魏明不敢肯定這片樹林所處的是什么地域什么季節(jié),氣溫有些涼爽,但身著單衣的他還能忍受,此時(shí)應(yīng)該是早晨,太陽(yáng)剛剛升起來(lái)不久,因?yàn)榱种袠淙~不是十分繁茂,樹林中的透光性還算不錯(cuò),對(duì)視野沒什么影響。

    想要在荒野獨(dú)自生存,就必須要有工具,但魏明現(xiàn)在身上除了衣褲鞋襪之外只有手上的夢(mèng)之戒了。

    打開夢(mèng)之戒的操作界面,魏明發(fā)現(xiàn)相比剛才在登陸空間中,時(shí)間系統(tǒng)上竟然多出了另外一項(xiàng):永恒歷100000年1月1日0時(shí)49分。

    “看來(lái)這就是蝶夢(mèng)世界的時(shí)間了?!蔽好餍南耄宜€注意到,蝶夢(mèng)世界里日期的計(jì)算方式與現(xiàn)實(shí)世界有些不一樣,現(xiàn)實(shí)世界是24小時(shí)一天,7天為一星期30天為一個(gè)月,一年12個(gè)月共360天,而蝶夢(mèng)世界是20小時(shí)一天,同樣是7天為一星期一年12個(gè)月360天。發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)后魏明終于明白為什么《蝶夢(mèng)》要每運(yùn)行140個(gè)小時(shí)后維護(hù)28個(gè)小時(shí)了,只是這樣一來(lái)游戲世界的一年與現(xiàn)實(shí)世界的一年相比,就少了兩個(gè)月的現(xiàn)實(shí)時(shí)間。

    除了時(shí)間系統(tǒng)外,魏明還發(fā)現(xiàn)原本在登陸空間中空無(wú)一物的儲(chǔ)物空間里多了三本技能書。

    儲(chǔ)物空間是夢(mèng)之戒的功能之一,玩家能夠?qū)⒁恍┨囟ǖ奈锲反鎯?chǔ)在儲(chǔ)物空間中,每個(gè)玩家的儲(chǔ)物空間初始容積都是30個(gè)空間格共1立方米,每個(gè)空間格內(nèi)只能放置同一種類的物品,如果放入的該種類物品大于一個(gè)空間格的容積,則該物品占據(jù)的空間格數(shù)自動(dòng)增加至滿足該物品的體積為止。儲(chǔ)物空間的容積不是固定不變的,玩家可以通過(guò)空間石等材料道具為儲(chǔ)物空間擴(kuò)容。

    物品放置在儲(chǔ)物空間中是不會(huì)給玩家?guī)?lái)額外的負(fù)重或其它消耗的,但是收攝和取出物品的操作需要耗費(fèi)一定的法力值和時(shí)間,消耗與物品的質(zhì)量體積成正比。

    發(fā)出了取出技能書的指令后,魏明感覺腦中似乎有一股的能量順著左臂流至左手的夢(mèng)之戒中,五秒鐘后,被一股透明的能量包裹著的一本技能書他的左手掌中??偣埠馁M(fèi)了9點(diǎn)法力值和15秒鐘,三本技能書被他從儲(chǔ)物空間中取了出來(lái)。

    三本技能書中的內(nèi)容是由不斷變換的符紋圖案構(gòu)成,魏明隨意翻了兩下表示完全看不懂,因?yàn)橄到y(tǒng)提示這三個(gè)技能都是游戲必學(xué)且不消耗技能點(diǎn),因此他毫不猶豫地選擇了學(xué)習(xí)。

    確定學(xué)習(xí)后,三本技能書上各自泛起了一道彩色光芒照射在他的身上,持續(xù)了10秒鐘后三道光芒消失,三本書籍也化成了灰燼,魏明的技能欄中也多了三個(gè)技能。

    聚靈訣(入門):自動(dòng)吸收靈能提升角色等級(jí),吸收效率與技能等級(jí)、角色等級(jí)以及能量濃度等條件相關(guān),施放該技能無(wú)消耗無(wú)冷卻,主動(dòng)技能(玩家離線后技能自動(dòng)停止),可升級(jí);

    探察術(shù)(入門):探察有效范圍內(nèi)單個(gè)指定目標(biāo)的資料情報(bào),所獲得資料情報(bào)的詳細(xì)度與可靠性取決于使用者的技能等級(jí)以及與目標(biāo)的實(shí)力差距等因素,施放該技能需消耗5點(diǎn)法力值,持續(xù)時(shí)間3秒,延長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間每秒消耗法力值2點(diǎn),冷卻時(shí)間30秒,主動(dòng)技能,可升級(jí);

    自盡術(shù)(入門):為玩家提供自殺兼毀尸服務(wù),避免玩家遭遇不可抗拒的侮辱行為,施放該技能會(huì)使角色等級(jí)降低,降低程度與角色面臨的情境相關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎使用該技能,主動(dòng)技能,可升級(jí)。

    這幾個(gè)技能都是輔助技能,對(duì)魏明現(xiàn)在的幫助不大。自盡術(shù)不用說(shuō)了,聚能訣的功能就相當(dāng)于其他游戲中練功獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),如果魏明坐著不動(dòng),照這速度需要“蝶夢(mèng)時(shí)間”三四天才能讓他從1級(jí)升到2級(jí),探察術(shù)倒是有點(diǎn)用,但是魏明試了一次,愕然發(fā)現(xiàn)入門級(jí)的探察術(shù)最大施法距離竟然是驚人的1米。

    沒錯(cuò),就是1米,這么短施法距離意味著他如果想查看什么怪物的屬性的話必須貼到怪物的身邊1米處,這距離等于是開戰(zhàn)了。

    但是他現(xiàn)在不能跟怪物開戰(zhàn)啊,要知道從古自今絕大部分升級(jí)類魔幻網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家在1級(jí)的時(shí)候都是最菜最弱的,要裝備沒裝備,要屬性沒屬性,要技能沒技能,與野怪單挑被虐是常有的事,更別提他現(xiàn)在連個(gè)帶金屬的紐扣都沒有,30格的儲(chǔ)物空間中除了三本沒用的技能書外空無(wú)一物,這讓手無(wú)寸鐵的他怎么能去跟不知道實(shí)力的怪物開戰(zhàn)呢?

    技能沒指望了,魏明又看了看自己的角色屬性,眉頭皺得更緊了。

    《蝶夢(mèng)》里決定玩家角色實(shí)力的主要是六大基礎(chǔ)屬性,分別是力量、精神、體質(zhì)、敏捷、意志和悟性,而這六大基礎(chǔ)屬性又能細(xì)分成不同的構(gòu)成屬性。

    其中力量屬性由物理強(qiáng)度和體力兩個(gè)屬性構(gòu)成,物理強(qiáng)度屬性決定角色的物理攻擊力,1點(diǎn)物理強(qiáng)度提升1點(diǎn)物理攻擊力,角色的日?;顒?dòng)與技能施放需要耗費(fèi)體力,1點(diǎn)體力屬性提升10點(diǎn)體力值;

    精神屬性由法術(shù)強(qiáng)度和法力構(gòu)成,法術(shù)強(qiáng)度決定角色的法術(shù)攻擊力,1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度提升1點(diǎn)法術(shù)攻擊力,角色的日?;顒?dòng)與技能施放需要耗費(fèi)法力,1點(diǎn)法力提升10點(diǎn)法力值;

    體質(zhì)屬性由生命和基礎(chǔ)防御構(gòu)成,生命決定玩家的生命值,1點(diǎn)生命提升10點(diǎn)生命值,基礎(chǔ)防御影響角色的防御力,體力與基礎(chǔ)防御的最小值為角色的物理防御力,法力與基礎(chǔ)防御的最小值為角色的法術(shù)防御力;

    敏捷屬性由靈敏性和移動(dòng)能力構(gòu)成,靈敏性決定角色的反應(yīng)能力和手腳靈活程度,移動(dòng)能力決定角色的移動(dòng)速度;

    意志屬性由負(fù)面抗性和恢復(fù)能力構(gòu)成,負(fù)面抗性決定角色對(duì)負(fù)面效果的抵抗能力,恢復(fù)能力決定角色生命值體力值法力值等角色狀態(tài)的回復(fù)速度;

    悟性屬性沒有細(xì)分,這個(gè)屬性的作用比較寬泛模糊,總的來(lái)說(shuō)是決定角色的學(xué)習(xí)能力,悟性越高角色等級(jí)和技能的提升效率越高,角色能力的發(fā)揮程度越好,而且這個(gè)屬性并不能通過(guò)等級(jí)的提升而增加,只能通過(guò)其他途徑獲得。

    魏明現(xiàn)在游戲角色的具體情況如下:

    角色:云中月

    等級(jí):1級(jí)

    力量:10(物理強(qiáng)度5/體力5)

    精神:10(法術(shù)強(qiáng)度5/法力5)

    體質(zhì):10(生命5/基礎(chǔ)防御5)

    敏捷:10(靈敏性5/移動(dòng)能力5)

    意志:10(負(fù)面抗性5/恢復(fù)能力5)

    悟性:10

    生命值:50/50

    法力值:36/50

    體力值:49/50

    物理攻擊力:5

    魔法攻擊力:5

    物理防御力:5

    魔法防御力:5

    ……

    蝶夢(mèng)世界是一個(gè)擬真度和自由度非常高的游戲世界,這些屬性數(shù)據(jù)只是一個(gè)紙面上的數(shù)字,是一個(gè)評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn)值,并不能代表玩家的真實(shí)戰(zhàn)斗能力,想要把這些數(shù)字化成現(xiàn)實(shí),還需要看玩家自己的發(fā)揮。

    打個(gè)比方,魏明現(xiàn)在的物理攻擊力是5,讓他徒手去攻擊一個(gè)物理防御力為0的目標(biāo),并不是隨隨便便的一拳就能對(duì)目標(biāo)造成5點(diǎn)傷害,他必須用盡全身力氣打出這一拳才能打出5點(diǎn)的傷害值,否則傷害值就會(huì)是4點(diǎn)3點(diǎn)甚至0點(diǎn),打出的傷害取決于他的發(fā)揮度。

    同一個(gè)道理,《蝶夢(mèng)》里角色的防御力也不是屬性數(shù)據(jù)上的那個(gè)固定值,游戲系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的心態(tài)和專注力自主調(diào)整角色的狀態(tài),不同的狀態(tài)防御發(fā)揮能力不同,由放松狀態(tài)到戒備狀態(tài)到戰(zhàn)斗狀態(tài),狀態(tài)越緊防御力發(fā)揮越接近屬性的標(biāo)準(zhǔn)值。

    魏明剛剛進(jìn)入游戲,對(duì)自己現(xiàn)在這副身體的具體情況還不是很熟悉,如果發(fā)生戰(zhàn)斗的話各個(gè)屬性的發(fā)揮度肯定不如人意,更何況參加戰(zhàn)斗會(huì)加劇體力的消耗以及饑餓度和干渴度的提升。

    在蝶夢(mèng)世界中,饑餓度和干渴度的提升導(dǎo)致的結(jié)果與現(xiàn)實(shí)世界中是一樣的,當(dāng)饑餓度和干渴度升到百分之七十以上的時(shí)候,玩家的角色會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),各方面的屬性發(fā)揮上限會(huì)降低,饑渴程度越高,虛弱狀態(tài)越嚴(yán)重,直至導(dǎo)致角色昏迷死亡。

    雖然現(xiàn)在饑餓度和干渴度還低,但是他身上一丁點(diǎn)吃喝的東西都沒有,在這陌生世界的荒郊野嶺,不知道什么時(shí)候才能找到人族的聚居點(diǎn),不知道有什么能吃什么不能吃,別到時(shí)候沒被怪物弄死,反倒先餓死渴死或食物中毒死了。

    夢(mèng)之戒里的地圖、通訊和攝像等功能還沒有解鎖開啟,沒有給魏明提供更多的生存手段。

    風(fēng)聲與鳥鳴聲使林間顯得更加靜謐,但這看似祥和安寧的環(huán)境卻無(wú)法化開籠罩在魏明心中的警惕與壓力。

    魏明知道自己的處境,呆在原地等待不是辦法,他必須行動(dòng)起來(lái),可是想要行動(dòng)必須有一個(gè)明確的方向,想要尋找方向必須到高處,視野內(nèi)也沒有什么山坡,那唯一的選擇就是這些滿林子都是的樹了。

    森林中的樹木雖多,但用來(lái)觀測(cè)的樹木并不是隨便一棵樹就可以的,必須足夠高而且利于攀爬。

    魏明背靠的這棵紅葉樹高度非常合適,而且枝葉并不是非常的茂密,有利于觀測(cè),但是在攀爬方面,魏明卻遇到了麻煩。

    這棵樹倒不是非常的難爬,下半部樹干雖無(wú)枝杈,但好在不是非常粗大,雙臂環(huán)抱綽綽有余,上半部枝干也不是太細(xì),完全能夠支持人爬到足夠的高度。

    可問(wèn)題是魏明沒什么爬樹的經(jīng)驗(yàn),加上游戲角色的力量太弱,他試著雙手抱著、雙腿夾著樹干交替慢慢往上蹭,結(jié)果蹭沒蹭上去,反而越蹭越往下滑。嘗試了幾次都攀爬失敗后,他不得不另想辦法。

    看著紅葉樹有些粗糙的樹皮,魏明心中靈光一閃,他依稀想起了以前看過(guò)的荒野求生節(jié)目中一個(gè)有關(guān)爬樹的技巧:把一根繩子兩頭分別系在兩只腳上,利用兩腳之間的繩子卡住樹干用以借力。

    繩子魏明身上沒有,腳上的黑色運(yùn)動(dòng)鞋倒是有兩根鞋帶,一根鞋帶的長(zhǎng)度可能不夠,但兩根連在一起絕對(duì)夠了。

    把鞋帶在雙腳上系好后,魏明再一次對(duì)紅葉樹發(fā)起了挑戰(zhàn)。這一次挑戰(zhàn)成功了,在鞋帶的幫助下,魏明一下一下地慢慢往上蹭,耗費(fèi)了將近三分鐘的時(shí)間,他終于蹭到了第一根枝杈處。

    坐在枝干上,魏明大口大口地喘著粗氣,現(xiàn)在他有些痛恨《蝶夢(mèng)》這游戲做得太真實(shí)了,就往上爬了這七八米高,他的體力值只剩下了10點(diǎn),全身上下累的全身發(fā)軟,生命值還硬生生被蹭掉了十多點(diǎn),若不是之前把疼痛感知度給調(diào)低了,那就有他受的了。

    休息了十多分鐘,等到之前掉落的體力值和生命值回復(fù)滿后,魏明才繼續(xù)向上攀爬,越往上枝杈越多,攀爬的速度也越快??偣不ㄙM(fèi)了將近三十分鐘,他終于爬到了所能到達(dá)的最高處,離地面三十多米。

    魏明沒有恐高癥,但是踩在那三十多米高、隨風(fēng)搖晃且隨時(shí)可能折斷的樹枝上,他的雙腿也有點(diǎn)發(fā)軟。雖然不斷提醒自己這只是一個(gè)游戲,即使摔下去也不過(guò)是回新手村復(fù)活而已,但是那面對(duì)危險(xiǎn)的本能反應(yīng)仍使他的心跳加速。

    魏明好不容易才壓下心中的不安,透過(guò)紅葉間的空隙放眼望去,東南西北看了一圈又一圈,除了樹還是樹,而且大多都是長(zhǎng)滿紅色葉片的樹。除了樹木,他沒有看到任何聚居點(diǎn)的痕跡?

    “不應(yīng)該啊,既然系統(tǒng)給了任務(wù),就說(shuō)明附近肯定有人族的聚居點(diǎn),否則把一個(gè)新人丟在離聚居點(diǎn)幾百上千公里的地方,那這任務(wù)還有意義嗎?難道我想岔了,這個(gè)任務(wù)拼的是人品?”魏明有些想不通,他辛苦半天好不容易才爬上來(lái),結(jié)果卻什么也沒能發(fā)現(xiàn),他很不甘心,“到底是我的運(yùn)氣太差,還是我真的搞錯(cuò)了?”

    看著北方那座幾百米高被紅葉覆蓋的山,魏明心中一動(dòng):“還是說(shuō)人族的聚居點(diǎn)在山的另一邊?!?br/>
    魏明被自己心中的這個(gè)念頭弄得有些絕望了,他所指的這座山距離他有十多公里遠(yuǎn),如果聚居點(diǎn)真在山的那一邊,以他如今的角色屬性,即使一路暢通無(wú)阻,想要在林間走過(guò)這十幾公里路再翻過(guò)那座山,也是十分困難的事情,更別提一路上可能遇到的危險(xiǎn)以及他自身沒吃沒喝的情況了。

    而且這只是他的一個(gè)猜想罷了,如果他猜錯(cuò)了,人族的聚居點(diǎn)并不在那個(gè)方向,那他的新人任務(wù)幾乎可以說(shuō)以失敗告終了。

    “唉,死馬當(dāng)活馬醫(yī)吧,即使錯(cuò)了,只要拼盡全力,也比放棄或等死強(qiáng),硬著頭皮上吧。”魏明喃喃自語(yǔ)道。

    在樹上觀察了大約十分鐘,魏明沒能夠發(fā)現(xiàn)什么,最后只能無(wú)奈地返回地面。重新系好鞋帶,找了一根還算趁手的木棍做防身武器兼拐杖,魏明小心翼翼的踏上前往北方的道路,開始自己的荒野求生之旅。

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