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邪惡小說之爸爸快進(jìn)來 猛的想起一事指環(huán)已經(jīng)快跨進(jìn)大

    猛的想起一事,指環(huán)已經(jīng)快跨進(jìn)大門的身體折了回來,走到npc面前:“對(duì)不起,我想要回我的包裹?!蹦谴鬂hnpc將包裹遞回,同時(shí)道:“歡迎下次挑戰(zhàn)?!?br/>
    按規(guī)定,十級(jí)的新人轉(zhuǎn)職武士必須要在新兵營接受訓(xùn)練,而訓(xùn)練時(shí)是不能佩帶任何裝備的,這些話,從大廳中來回走動(dòng)的數(shù)十位接待npc口中都會(huì)得到詳細(xì)答復(fù)。指環(huán)知道這些,沒有在上面浪費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在之所以接過包裹,是因?yàn)橹腑h(huán)突然想起了包裹中那陳列多時(shí)的三個(gè)神符。

    系統(tǒng)提示:玩家憂郁指環(huán),是否確認(rèn)服用“力”之神符,神符作用一經(jīng)使用無法消除。

    指環(huán)選擇是,隨著一手中力字神符化成一陣黝黑的光芒從指環(huán)身體各處涌入,很快消失不見。感覺不出任何異樣的指環(huán)再次聽到系統(tǒng)提示。

    系統(tǒng)提示:玩家憂郁指環(huán),你以服用“力”之神符,基礎(chǔ)力量屬性增加一倍,請(qǐng)注意查看。

    “這就完了?”指環(huán)有些失望,還以為能有力量明顯增長的感覺,那想一點(diǎn)感覺都沒有。不過不管怎么說,力字神符給指環(huán)帶來的好處,還是讓指環(huán)大為滿意,依次捧出增加魔力屬性“魔”字神符,和散發(fā)幽藍(lán)光芒的“敏”字神符,系統(tǒng)提示指環(huán)魔力和敏捷基礎(chǔ)屬性都得到增倍。

    指環(huán)敢說,放眼整個(gè)極道,現(xiàn)在也只有他一個(gè)人知道這基礎(chǔ)屬性的用處?;A(chǔ)屬性就相當(dāng)于該玩家日后升級(jí)時(shí)獲得屬性的基礎(chǔ)比率。也就是說,十級(jí)過后,轉(zhuǎn)職的玩家,每升一級(jí),所取得的升級(jí)屬性點(diǎn)數(shù),將是各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性與玩家選擇職業(yè)的屬性加成想乘積。

    例如一個(gè)普通玩家,在轉(zhuǎn)職之前,該玩家職業(yè)屬性為力量:12,根骨:13,魔力:12,敏捷:11,即該玩家的四點(diǎn)自由屬性被分配到力量一點(diǎn),魔力一點(diǎn)和根骨兩點(diǎn)。如果該玩家選擇轉(zhuǎn)職成武士,選擇主修的科目(前文有解釋)是武道閣(主修兵器),那么該玩家的力量加成就是百分之三十,那么另兩項(xiàng)——敏捷加成的疾風(fēng)堂與生命加成的長生殿都只能獲取百分之十的加成。

    如此,因?yàn)樵撏婕业幕A(chǔ)力量是十二,則十級(jí)以后,玩家每升一級(jí),得到的力量為:12乘以0.3(百分之三十)2.1。

    每升一級(jí),得到的根骨為:13乘以0.1(百分之十)+1(基礎(chǔ)贈(zèng)送)=2.3。

    從此可以看出,隨著選擇主修科目方向的不同,玩家間屬性的差異將會(huì)越來越大。

    此時(shí)指環(huán)的基礎(chǔ)屬性,因?yàn)槌赃^了三個(gè)神符,已經(jīng)變成了;根骨:12,力量:24,魔力:22,敏捷:26!除了根骨,其他基礎(chǔ)屬性三項(xiàng)足足超越旁人一倍!

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    按照指環(huán)的構(gòu)思,本來是主修力量科目(武道閣)的,因?yàn)橹挥兄餍蘖α恳豢?,得到了百分之三十的加成,指環(huán)才能學(xué)到更多的武士技能,武士職業(yè)的攻擊技能,全部是以力量為基礎(chǔ)。沒達(dá)到足夠的力量,即便等級(jí)達(dá)到要求,也無法學(xué)習(xí)該項(xiàng)技能。相應(yīng)的,沒有達(dá)到根骨要求,也無法學(xué)到長生殿里的增加生命值的技能...

    但是現(xiàn)在不同了,讓我們一同來算算指環(huán)現(xiàn)在的屬性加成吧:

    假設(shè)指環(huán)選擇力量主修科目,那么以指環(huán)現(xiàn)在22點(diǎn)的基礎(chǔ)力量屬性,得到百分之三十加成之后,每升一級(jí)所得到的力量點(diǎn)數(shù)將是驚人的7.2點(diǎn)(24*0.3)!這樣的變態(tài)力量,恐怕重兵器科目的大殺傷性技能也是輕松學(xué)到手了。

    可是如此一來,雖然力量極大的增強(qiáng),攻擊力大出旁人不只一星半點(diǎn),但是如此一來,指環(huán)不免覺得浪費(fèi)。增大力量的同時(shí)就不能保證自己的其他三項(xiàng),尤其是根骨,四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性中,惟獨(dú)根骨沒有得到神服獎(jiǎng)勵(lì)。

    到時(shí),就算自己攻擊力多高絕,能夠輕松秒殺一切職業(yè),脆弱的生命仍舊會(huì)變成自己的弱點(diǎn),或者死!但是增加根骨么?雖然如此一來,生命得到加成,將會(huì)大大超過其他任何職業(yè)任何科目的玩家,但是成為“血?!毙吐殬I(yè)的結(jié)尾,就變成了不折不扣的“肉盾”,這是指環(huán)從來都不情愿的。

    中和了一下兩者的弊端,指環(huán)將最終主修科目的目標(biāo)赫然定在了增加敏捷的——疾風(fēng)堂上。

    一來,指環(huán)的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性以敏捷為最,再則,學(xué)習(xí)疾風(fēng)堂的技能要求雖然很苛刻,能學(xué)到其中高級(jí)技能的,無一不是敏捷屬性尤為突出的玩家。

    疾風(fēng)堂中的職業(yè)技能,除了更大程度的增加玩家移動(dòng)速度外,讓指環(huán)下定決心的,還有那閃避技能!

    可以在相當(dāng)程度上閃避掉對(duì)方攻擊,這在某種程度異于增加了自身生命值。雖然從指環(huán)以前的記憶看,選擇疾風(fēng)堂做主修的玩家閃避攻擊的幾率并不高,而且選擇了疾風(fēng)堂做主修科目的玩家,無一例外的攻擊力都不強(qiáng),很不被別人看好。

    但是指環(huán)還是下定決心主修敏捷。因?yàn)樗兄鴦e人沒有的變態(tài)屬性潛能,何況至不濟(jì)...三個(gè)特殊職業(yè)還在那等著自己呢,雖然暫時(shí)還是沒影的事。