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公交頂臀 新手村的人流比昨天稀

    ?新手村的人流比昨天稀疏一些,新進游戲的玩家再也不用象昨天一樣搶不到怪了。這也無形中提高了效率,使這些晚進游戲的人不至于被拉開太多。

    新手村墓地依舊沒有被別的玩家發(fā)現(xiàn)。這也正常,晚來的人,升級的**也更強烈,畢竟誰也不想在等級上被拉開太多,誰也不想把時間浪費在閑逛上。

    按照計劃,王東將主手武器換成匕首。

    雖然沒有直接近身攻擊技能,但近戰(zhàn)精通的5%加成,讓王東的整體攻擊并沒有下降多少。若能將近戰(zhàn)精通練到一級,王東的攻擊值反而會比遠程攻擊還要高一些。因為一級近戰(zhàn)精通的加成是10%。

    這把名叫迪斯菲的復仇的匕首在對付不死生物時,有200%的攻擊加成,簡直就是墓地中的這些骷髏、僵尸的克星。

    防御方面,三件十級青銅防御裝備讓王東的防御達到八十左右,十級以內(nèi)的普通怪基本破不了王東的防御,即便同時頂住四五個怪物也不會有掛掉的危險。但王東不會這么做,他的生命值只有三百出頭,如果同時頂住的怪物太多,強制掉血的傷害也會讓他吃不消。何況,當初調(diào)高的痛覺感受,也會影響他的近戰(zhàn)發(fā)揮,過度的疼痛,難免會使人縮手縮腳。

    所以,王東至多同時對付兩個怪物,若還有怪物圍上來,他就利用速度優(yōu)勢,迅速脫身。

    用匕首殺怪的感覺比用弓箭要直接的多,更容易讓人血脈噴張。隨著時間流逝,王東腳下的步伐越來越靈活,進退之間,匕首上下翻飛,刀鋒與白骨之間的碰撞聲響徹墓地。

    昨天被干掉的幾個頭目怪早就重新刷了出來,這些頭目怪對王東還有些威脅,但也僅僅是相對近身攻擊而言。若王東使用弓箭遠程攻擊,那這些威脅也就不上什么威脅,按王東現(xiàn)在的攻擊和速度,放它們的風箏沒有任何難度。

    王東現(xiàn)在的目的是練習近身攻擊,這些威脅不算大的頭目怪正好可以用來練習近戰(zhàn)技巧。為了到達目的,王東甚至故意不將它們一氣殺死,反而攻擊幾次就設(shè)法將其甩開,待它血量恢復之后,再上前繼續(xù)練習。

    因為機會確實難得,頭目怪的數(shù)量又不多,刷新時間也要三小時,所以,每一個頭目怪都要好好珍惜。如果這里被人發(fā)現(xiàn),這樣好的單獨練習機會就會隨之失去,大量涌入的玩家會把這里的墳頭踏平。即便沒有被人發(fā)現(xiàn),等王東級別高了,這些頭目怪也就沒有了練習價值。王東格外珍惜現(xiàn)在的機會。

    唯一沒有被王東蹂躪的頭目怪只有大錘僵尸,一是因為它的攻擊速度太慢,練習的價值不大。二是因為王東急于把它抓做寵物。王東不敢托大,誰知道大錘僵尸掛掉后的下一個三小時內(nèi),會不會有人發(fā)現(xiàn)這里。只有先把它抓到寵物空間里放著,他才會真正放心。

    其實,那個叫迪斯菲的僵尸更能讓王東心動,但要抓它,王東卻沒有一丁點把握。那家伙攻擊高、速度快,而且是精英級別,馴捕成功率太低。僅是抓頭目級別的大錘僵尸,就花掉了近半小時,抓精英怪還不得兩個小時以上?

    與精英怪周旋兩個多小時?王東想想,腿也軟了。

    唯一對王東算是有點威脅的頭目怪是狂魂。這個十級的家伙,等級僅比剛剛升級的王東低一級,速度比王東慢不了多少,攻擊雖比大錘僵尸稍差,但它的速度優(yōu)勢足以彌補。這讓剛開始有些托大的王東吃了點小虧,血量掉了一半才反應(yīng)過來。偏偏陷阱對這個飄在半空的家伙沒用,王東費了好大勁才擺脫它。

    但它越強,對王東的價值就越大。王東迅速調(diào)整好狀態(tài),握緊匕首,又一次沖向狂魂。

    一次又一次的沖擊,一次又一次的擺脫,王東不斷總結(jié)經(jīng)驗,近戰(zhàn)水平就在這一次次的總結(jié)和練習中不斷提高。

    王東現(xiàn)在的近戰(zhàn)身法如果被同級的盜賊看到肯定會大吃一驚。就連最講究近身格斗技巧的盜賊,也不可能在游戲之初就有這么高明的近身格斗技巧。

    更講究近戰(zhàn)技巧的盜賊,在近戰(zhàn)中擁有層出不窮的控制手段,往往能夠輕易控制對手。而身為獵人的王東卻沒有這些手段,他只能靠身法與怪物周旋。所以,在近身格斗中,王東面臨的壓力更大,在巨大的壓力下,潛能就會更容易爆發(fā)。而王東對自己的要求也比普通獵人更高,現(xiàn)在又有這么好的機會,能練就高明的近戰(zhàn)身法也就不奇怪了。

    王東自己卻不知道他的身法已經(jīng)超過了大部分盜賊,畢竟他沒有看到過別人的近戰(zhàn)身法,從頭到尾僅是他自己一個人在練習。他只知道,狂魂越來越難以攻擊到他,自己在狂魂面前越來越從容。

    不知不覺,王東竟一直戲耍了狂魂三個小時,直到其他幾個頭目怪陸續(xù)刷出來,他才戀戀不舍的把狂魂干掉。

    這一輪練習加刷怪,王東收獲頗豐。近戰(zhàn)技巧提升自不必說,裝備也打到好幾件,近戰(zhàn)精通和定身攻擊的熟練度更是提升了不少。近戰(zhàn)精通要近身殺掉三千個怪才能升到一級,這三個多小時,王東在戲耍頭目怪的同時,并沒有放過不斷刷新的普通怪,殺怪數(shù)量已經(jīng)積累了近兩千。定身攻擊也累積到了二百多次。按這樣的速度,再有一個小時,兩個技能就都能升級。

    荊棘陷阱和毒藤陷阱王東也沒忘記練習。陷阱只有在被踩中之后,才會計算熟練度,墓地里這么多怪物,又只有王東一個玩家,隨便丟一些陷阱也很容易被怪物踩中,這么好的練習機會實在難得,王東當然不會放過。

    荊棘陷阱升到三級需要三萬熟練度,現(xiàn)在才積累了幾千,要升級起碼還得好好練習一天,因此王東并不著急。但毒藤陷阱的熟練度已經(jīng)累積了二百多,很快就能升到一級。

    王東想了想,就決定先把毒藤陷阱的級別升上去。幽禁之地里的精英僵尸已經(jīng)刷新,要對付它,毒藤陷阱升到一級,才會更有把握。

    新打到的裝備中,十級的青銅裝備只有一件骷髏項鏈,攻擊17-23,力量+5。其他的都是普通裝備。王東把能用的全都利用起來,也能勉強算作全副武裝。

    王東現(xiàn)在的近戰(zhàn)身法,對付除狂魂外的頭目怪可謂是游刃有余。這幾個行動相對遲緩的頭目甚至還碰不到王東的衣角,就被打成了一地骨頭渣子。王東也失去了戲耍它們的興趣,只是不斷的練習定身攻擊和毒藤陷阱。

    大約半小時后,毒藤陷阱升到了一級。

    毒藤陷阱:1級,01000。可使踩中者產(chǎn)生6秒眩暈效果。陷阱有效時間1分鐘。技能冷卻時間10秒,消耗法力值2。

    該再去會會僵尸迪斯菲了。

    (戰(zhàn)場文學)