陳子寒的情況,只是單獨(dú)特例,并不能概以目前玩家們的實(shí)際水平,所能代表的,唯有處于金字塔頂級位置的那一小部分玩家。
若要?dú)w咎具體原因的話,大概只能用堅(jiān)持與運(yùn)氣來述說了。
要是他沒有持之以恒地重復(fù)進(jìn)行“阿爾薩的請求”這個支線任務(wù),自然是不可能獲得“阿薩托騎士劍術(shù)”這個強(qiáng)大的技能,掌握相關(guān)劍術(shù)招式。
而沒有運(yùn)氣的話,自然不可能在機(jī)緣巧合之下,獲得“隱藏寶箱”不說,并從中得到超凡力量修煉功法:“龍象般若功?殘篇”,進(jìn)一步增強(qiáng)自身的實(shí)力。
這種情況放在小說里,叫做氣運(yùn)之子、天命之子,放在游戲里則叫做歐皇,每名歐皇的腳下都倒著無數(shù)非酋的尸體。
在這種情況下,前往博物館的路上遇見的所有喪尸,根本無法對其造成任何阻攔。
唯一能做的,大概是貢獻(xiàn)出游戲積分,或者是怪物寶箱。
不過有一點(diǎn)卻是容讓陳子寒頗為在意,那便是他驚訝地發(fā)現(xiàn),也不知道是什么情況,這局游戲中所能遇見的喪尸數(shù)量,遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于之前。
與之相對,所能獲得的利益與收獲,自是相應(yīng)減少。
不過卻也沒有興趣去探究,他的目標(biāo)非常明確,那便是凡事以完成隱藏任務(wù)“唯一的阿爾薩”為首要,哪怕是此次游戲沒有半點(diǎn)收獲亦是一樣。
與此同時,動物園之中。
看著倒在腳下的鬼齒龍蛙王,余懷澤不由長呼了口氣:“總算解決戰(zhàn)斗了?!?br/>
盡管這場戰(zhàn)斗并不容易,但值得慶幸的是除了解毒藥劑消耗大半之外,隊(duì)伍里并沒有沒有人員出現(xiàn)傷亡。
不僅是他這邊,大熊貓那邊的戰(zhàn)斗,亦順利結(jié)束。
“繼續(xù)前行,剛剛沒有參與戰(zhàn)斗的人員負(fù)責(zé)開路,其他人做好調(diào)整。”余懷澤沉吟了一下,做出決定。
若是動物園中只有他們這伙人員的話,那倒是不必急于一時,但眼下米國隊(duì)伍同樣在此,可不能落后他們尋找到boss,那樣的話無疑在表示他們不如對方。
對此,隊(duì)伍里的人員們并沒有半點(diǎn)意見,在相關(guān)骨干的組織下,迅速調(diào)整隊(duì)伍,開始繼續(xù)前行。
在這個過程中,作為指揮者的余懷澤不禁在心里暗自盤算著,此次聯(lián)合作戰(zhàn)的成功率,到底有多大?
要知道,針對此次最終boss的聯(lián)合作戰(zhàn),固然相關(guān)國家、財閥、集團(tuán)在時間上進(jìn)行了挑選,避免遇見玩家進(jìn)入游戲的浪潮,爭取手下成員能夠盡可能地被分配至同一局游戲中。
但自“神之游戲”出現(xiàn)到現(xiàn)在,隨著時間的推移,毫不夸張地說,全球90%以上的人口都是游戲玩家。
每時每刻,均有大量的玩家進(jìn)入游戲。
因此,挑選時間進(jìn)入游戲效果雖然有,但作用想來不會有多少,否則眼下隊(duì)伍的人數(shù)便不會只有兩百多人,而應(yīng)該能夠更多一點(diǎn)。
依次來進(jìn)行判斷的話,此次聯(lián)合作戰(zhàn)整體累加起來的人數(shù),大概應(yīng)該在一千五百人左右。
固然人數(shù)不少,但在面對最終boss的時候,卻又顯得不怎么足夠。
無他,作為參與過數(shù)次國家單獨(dú)組織針對最終boss戰(zhàn)斗的一員,余懷澤心里非常清楚,屆時所要面對的到底是怎樣的情況。
不僅如此,還有一點(diǎn)不容忽視,那便是此次聯(lián)合作戰(zhàn)參與的國家與勢力頗多,根本無法做到統(tǒng)一指揮。
在這種情況下,人數(shù)并不能決定一切,一千五百人能夠發(fā)揮出一千人的戰(zhàn)斗力就已經(jīng)很不錯了。
別的不多說,就說他們與米國,在涉及自身隊(duì)伍利益與安危的情況下,肯定是誰也不服誰。
而其他國家的隊(duì)伍與勢力,同樣如此,若是指揮安排的作戰(zhàn)任務(wù)中危險性過大,估計也不會將其當(dāng)回事。
考慮到這些種種因素,余懷澤給此次聯(lián)合作戰(zhàn)做出的判斷是不足40%的成功率,甚至可能會更少一些,但比30%多,其中還考慮到各個隊(duì)伍存在底牌與強(qiáng)力道具的情況。
別看這個成功率不高,但若是換作單個國家獨(dú)自進(jìn)行的話,能有5%到8%的成功率就已經(jīng)很不錯了。
當(dāng)然,這并非在說國家的力量也就如此,主要緣由是無法將人員同時送入至同一局游戲之中。
或許……
可以借助普通玩家的力量?!
這個時候,余懷澤的腦海中,突然冒出一個念頭,越想越覺得這個辦法可行。
為了令國家的力量占據(jù)主動地位,方便維護(hù)社會穩(wěn)定,從一開始便沒有人考慮過在游戲中招攬集結(jié)普通玩家,但誰也無法忽視他們的力量。
要知道,水能載舟亦能覆舟這句話,可不是隨便說說的。
而且兩個集體之間的利益與追求不同,并非不可合作。
畢竟國家追求的是整體實(shí)力的提升,而普通玩家們則是個人實(shí)力,就算成功擊殺最終boss獲得寶箱,但個人的實(shí)力根本無法跟國家對抗。
最起碼就目前而言確實(shí)如此,至于日后會是怎樣的情況,沒人能夠知曉。
畢竟“神之游戲”所帶來的改變,實(shí)在是太大了,誰也不能對其產(chǎn)生忽視。
而且誰也不知道,游戲存在的目地到底是什么?
世上沒有無緣無故的恨,亦沒有無緣無故的愛,“游戲之神”建造“神之游戲”肯定有這他們目前不知道的目地存在!
深呼吸了口氣,余懷澤在心里默默說道:“風(fēng)險與收益并存,完全可以嘗試一下,當(dāng)?shù)谝粋€吃螃蟹的人?!?br/>
螃蟹味道鮮味毋庸置疑,但在第一個吃螃蟹的人出現(xiàn)之前,根本無人知曉。
不僅如此,到時候甚至可以順勢將這些招攬聚集過來的普通玩家,招入國家的隊(duì)伍之中。
最近已經(jīng)有風(fēng)聲,說是準(zhǔn)備招收社會上的精英玩家,并非不可操作,需要把握的主要是其實(shí)力看值不值得招攬。
而針對最終boss的戰(zhàn)斗中,完全可以借此檢驗(yàn)一番,并不需要額外耗費(fèi)精力。
念及至此,余懷澤不再猶豫,當(dāng)即做出了決定……