“打呀打呀!”
“好機(jī)會(huì)!”
米托先發(fā)制人,二技能欺身上前,開啟大招,準(zhǔn)備在圈子里瘋狂亂舞。
由于對(duì)面將龍拉出,橘子這一波從紅BuFF背后的草叢里現(xiàn)身,一技能燕返穿過龍坑的墻,但是也只能摸到前面的牛魔和木蘭,離對(duì)面的中后排還有一定的距離。
狂鐵則是剛在上路清完線,他上一波團(tuán)打完索性沒有回家,反正一技能可以抬血,趁著對(duì)面人死光了,就去上路帶線了。
這會(huì)狂鐵肯定是跟不上團(tuán)戰(zhàn)的了。
還好,林溪從側(cè)翼殺出,雖然此時(shí)大招冷卻還沒結(jié)束,但是有奔跑狀態(tài)的二技能的他,一腳踩到孫尚香臉上,接著在跟上一技能回旋刀。
孫尚香四分之三的血量,經(jīng)過關(guān)羽這波消耗,已經(jīng)被打到了四分之一。
如果關(guān)羽這時(shí)候有大招,那關(guān)羽隨便沖沖就能夠?qū)O尚香沖死,可惜大招的冷卻還要15秒左右。
于是林溪開啟疾跑,繞著孫尚香開始轉(zhuǎn)圈,企圖等待關(guān)羽進(jìn)入奔跑狀態(tài)后,再一個(gè)平推將其拿下。
孫尚香很迅速地丟下一個(gè)二技能,可惜關(guān)羽此時(shí)開了疾跑,二技能的減速還不足以打斷關(guān)羽的奔跑狀態(tài)。
孫尚香在關(guān)羽繞圈的時(shí)候,開始瘋狂攻擊關(guān)羽,將關(guān)羽的血量壓倒了半血以下。
對(duì)面的牛魔和曜也趕過來保護(hù)aDc了,牛魔利用二技能老牛沖撞位移過來的,和曜一樣,此時(shí)兩個(gè)人都打不出什么控制,只能通過一技能打傷害。
不過林溪已經(jīng)打定主意要?dú)O尚香,這會(huì)仍然在原地打轉(zhuǎn)。
就在林溪的關(guān)羽快要進(jìn)入奔跑狀態(tài)的時(shí)候,孫尚香突然一個(gè)側(cè)滾,穿過靠近下路河道的墻,然后憑借著被動(dòng)的加速效果,一個(gè)勁的往塔下跑。
林溪只能繞路,繞過墻體,繼續(xù)追趕孫尚香。
孫尚香還時(shí)不時(shí)地回頭點(diǎn)兩下關(guān)羽,就這樣,她還是快要跑進(jìn)了塔里。
后面是曜和牛魔窮追不舍。
這種情形下,林溪想跑都跑不了。
林溪已經(jīng)上頭了,這孫尚香還挺能跑的啊?
終于進(jìn)入奔跑狀態(tài),林溪一個(gè)平推,將孫尚香血量再次壓低,正好一技能又好了,再一個(gè)回旋刀,就將孫尚香的人頭收入囊中。
可惜,防御塔也將林溪點(diǎn)死了。
另一邊,米托在操作的時(shí)候還一邊大叫。
“我差點(diǎn)死了,我把他們的陣型打亂了,你們應(yīng)該能收割!”
“他們沒技能了,上上上!”
“全打廢了!”
中路,正在趕往支援的狂鐵和正在趕往支援的王昭君打了起來,不過是王昭君被狂鐵吊打??耔F追王昭君,王昭君回頭,撒丫子往中路高塔跑。
沒辦法,正常玩家和王昭君1V1基本都不會(huì)被她的二技能命中,尤其是狂鐵現(xiàn)在手握一個(gè)二技能的情況下,那就更不可能了,就算是aI也不行。
aI花木蘭則是憑借超快的手速和過人的操作將橘子直接一套帶走,當(dāng)然自己也被橘子打成殘血。
孫臏在一旁丟大丟二,最后還是靠孫臏的一技能爆炸才將花木蘭收下。
曜和牛魔都到下路了,索性就沒有去幫忙,而是在清完下路兵線后,跟著自己家的兵線一起進(jìn)攻林溪一方的下路防御塔。
又要打運(yùn)營了。
“直接上!別讓他們推塔!”
快快的狂鐵將王昭君趕走后,便一路往下,看到曜和牛魔就直接上去打。
貂蟬雖然血量不高,但是也緊跟節(jié)奏,一個(gè)二技能加一技能黏住牛魔和曜兩人。
“能行能行!”
“你去殺牛!”
米托和快快開始互相配合了起來。
這波aI仿佛看出了人類的想法,配合度極高,牛魔往上走,而曜卻往下走,曜的血量要高些,如果貂蟬和狂鐵兩個(gè)人一股腦地去追著牛魔打,那么曜就極有可能逃生。
但是,米托和快快完美的配合,讓aI的小算盤再一次被粉碎。
狂鐵繼續(xù)黏上牛魔,此時(shí)的牛魔已經(jīng)沒有二技能的位移,完全就是一個(gè)移動(dòng)的沙包,殺死只是時(shí)間問題。
而曜雖然技能冷卻時(shí)間比較快,位移技能也是花里胡哨,但也頂不住貂蟬cD極短的一二技能,于是也活生生地被貂蟬黏死。
“黑哥,快過來!來給這個(gè)牛魔一刀!”
狂鐵畢竟沒有紅BuFF,又沒有能夠讓牛減速的技能,追著牛魔打了幾下,就發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)追不上牛了。
剛復(fù)活的關(guān)羽又騎著赤兔馬奔襲而來。
“來了來了!”
卡了個(gè)盲視野,在狂鐵提供的視野下,林溪算準(zhǔn)距離,二技能踩過去,將牛魔的人頭收下。
剛殺掉牛魔,林溪回頭一看,王昭君竟然在離自己只有半個(gè)屏幕的距離,連忙調(diào)轉(zhuǎn)馬頭,開啟大招,跑沒兩步,關(guān)羽在大招的加持下又是進(jìn)入了奔跑狀態(tài)。
然后對(duì)著王昭君就是一刀!
這一刀林溪稍微調(diào)整了距離,把王昭君往靠近紅色方中路一塔的方向劈。
王昭君很果斷,剛被劈一刀馬上就交出了閃現(xiàn)。
之所以不在林溪一刀下去的瞬間交閃現(xiàn),這里面的緣由就很多了。
aI的優(yōu)勢之一就是能夠極限閃避技能,這就造成他們不屑于預(yù)判這種操作。
而很多英雄的技能都是有前搖的,比如像王昭君的技能,施法的時(shí)候總是要抬手的吧,而aI反應(yīng)快到離譜,能夠在王昭君抬手的一瞬間就將其躲開。
而面對(duì)了關(guān)羽這樣的英雄,他的一技能是沒有前搖的,說劈就劈。
連前世那個(gè)玩老夫子的男人都說關(guān)羽難打。
為什么?
就是因?yàn)檫@個(gè)前搖問題。
關(guān)羽打老夫子,關(guān)羽完全可以無限假動(dòng)作騙出老夫子的二技能,然后就可以壓制著打了。
而老夫子就只能預(yù)判,或者用一技能掐準(zhǔn)距離將關(guān)羽的奔跑狀態(tài)打斷,不過經(jīng)試驗(yàn)證明,這一般很難。
很少有高端局的關(guān)羽在劈人的時(shí)候是直直地沖過去來一刀的。
隨著林溪這波再一次殺掉王昭君,人類隊(duì)和aI隊(duì)的人頭大比分也來到了15:6,人類隊(duì)殺了15個(gè)人頭。
而林溪自己一人,也就是關(guān)羽,竟然已經(jīng)殺了7個(gè)之多!