注:pc看更容易明白,手機(jī)端會看花眼。
本書的設(shè)定框架很大很大,世界觀也很大。
我一波把全部設(shè)定扔出來,那樣的話你們會看懵逼的,太燒腦了。
另一方面筆力有限,只能一步步把所有的設(shè)定放出,逐步擴(kuò)展。
我個人,也不會寫懵逼。
寫崩了,書就廢了。
【好感度范例】
后期40+的一些章節(jié),我寫惡意度或者好感度的時候,由于不想水字?jǐn)?shù),只是寫了一句好感或者惡意的提示,如下:
“來自巫永益的惡意增加999,等級為血海深仇?!?br/>
“巫永益對你恨意滔天,此生只為追殺你而生?!?br/>
實(shí)則是:(后期我會更正,換一個寫法。)
“來自巫永益的惡意增加999,等級為血海深仇?!?br/>
期間刷屏的惡意度,一直升級到頂峰。
“巫永益對你恨意滔天,此生只為追殺你而生?!?br/>
在游戲里,npc對玩家的惡意每次見面只會增加一次。
在游戲異世界里,則是沒有限制。
最低的好感和惡意數(shù)值為增加1,最高為增加999。
不同于靠山村那里發(fā)生的好感度刷屏數(shù)值……
是個重要的坑,會填的。
【好感度】
好感度為玩家與npc之間的關(guān)系,玩家與玩家之間則是親密度。
【西方npc】
玩家與npc的好感度。
陌生人-熟人-哥們-朋友-好友-摯友-摯愛(隱藏)
玩家與npc的惡意值。
陌生人-冷淡-懷疑-排斥-厭惡-憎惡
【東方npc】
玩家與npc的好感度。
素味平生-點(diǎn)頭之交-泛泛之交-道義之交-君子之交-莫逆之交-生死之交(海誓山盟)(隱藏)
玩家與npc的惡意值。
素味平生-冷眼旁觀-疑神疑鬼-孤雁出群-恨之入骨-血海深仇
【西方玩家】
玩家之間的友好度。(需要組隊(duì)才可獲得)
陌生人-熟人-哥們-朋友-好友-摯友-摯愛(隱藏)
玩家之間的仇恨值。(被擊殺后才會增加)
陌生人-冷淡-懷疑-排斥-厭惡-憎惡
【東方玩家】
玩家之間的親密度。(需要組隊(duì)才可獲得)
江湖相逢-相見恨晚-策馬同行-肝膽相照-莫逆之交-生死不離-逍遙俠侶(隱藏)
玩家之間的仇恨值。(被擊殺后才會增加)
冷眼旁觀-疑神疑鬼-孤雁出群-恨之入骨-血海深仇。
【數(shù)值表】pc端可以看清楚排列。
西方npc————東方npc———————東方玩家——西方玩家
憎恨-72000——血海深仇-(不可交易)見則殺,追殺。
厭惡-36000——恨之入骨-(不可交易)見側(cè)殺
排斥-21000——孤雁出群-(不可交易)
懷疑-12000——疑神疑鬼-(不可交易)
冷淡-6000--——旁觀冷眼-(不可交易)惡意度同npc
陌生人3000——素昧平生-(無折扣)——江湖相逢——陌生人
熟人+6000——點(diǎn)頭之交-(5%折扣)——相見恨晚——熟人
哥們+12000——泛泛之交-(10%折扣)--策馬同行——哥們
朋友+21000——道義之交-(15%折扣)--肝膽相照——朋友
好友+36000——君子之交-(20%折扣)---莫逆之交——好友
摯友+72000——莫逆之交-(幾率贈送)---生死不離——摯友
摯愛+5120000——海誓山盟-(百分百贈)逍遙俠侶——摯愛
【注】玩家之間好感度關(guān)系不影響交易,并無折扣存在。
ps:趁中午吃飯時間,放上來,以供各位查看。
pc看更容易明白,手機(jī)端會看花眼。
空了我整理下實(shí)力劃分對照表。
嗯嗯。