公平,什么是公平?
在莊黎一貫的理解中就是大家同一個(gè)起點(diǎn)就是最大的公平。
在他以往的游戲制作中也一直強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),所以他盡可能的避免氪金或者其他外界因素干擾游戲的公平。
而現(xiàn)在,系統(tǒng)告訴他,他所謂的公平其實(shí)并不公平,更不現(xiàn)實(shí)。
就像現(xiàn)實(shí)世界中,人從出生的那一刻開(kāi)始就是不同的,有人生在貧困之家,有人生在富貴之家。
你覺(jué)得不公平?
你覺(jué)大家應(yīng)該在同一個(gè)起跑線,憑自己的能力競(jìng)爭(zhēng),這才公平?
那么你有沒(méi)有想過(guò),別人為什么要和你在同一個(gè)起跑線進(jìn)行所謂的“公平”競(jìng)爭(zhēng)?你有沒(méi)有想過(guò),你強(qiáng)于別人的某種能力,對(duì)別人來(lái)說(shuō)或許就是最大的不公平。
莊黎不禁想起前世經(jīng)常聽(tīng)到的一個(gè)話題,就是關(guān)于教育的不公平,很多普通家庭的家長(zhǎng)覺(jué)得自己的孩子聰明,學(xué)習(xí)能力特別強(qiáng),但因?yàn)椴还降牡貐^(qū)招生區(qū)別,不如自己孩子聰明的上了名牌大學(xué),而自己孩子只能讀普通大學(xué)。
所以他們覺(jué)得這是不公平的。
但仔細(xì)想想,為什么聰明的孩子就應(yīng)該上名牌大學(xué)?那對(duì)那些不是很聰明的孩子是不是很不公平?
放到游戲中,就是莊黎一直強(qiáng)調(diào)的游戲公平,限制氪金變強(qiáng),而是讓意識(shí)強(qiáng),操作好的玩家獲得極大的優(yōu)勢(shì)。
意識(shí)強(qiáng),操作好是玩家的優(yōu)勢(shì),那么反過(guò)來(lái)想,有錢(qián)氪金何嘗不是玩家的優(yōu)勢(shì)?
本質(zhì)上并沒(méi)有人任何區(qū)別。
難道說(shuō)讓意識(shí)和操作一般的玩家永遠(yuǎn)沒(méi)有崛起的希望就是所謂的公平?
任何人為限定的公平都是最大的不公平,真正的公平就應(yīng)該是完全自由。
系統(tǒng)的解釋讓莊黎有種豁然開(kāi)朗的感覺(jué),的確,他之前一直強(qiáng)調(diào)的公平,其實(shí)并不是真正的公平。
他利用自己設(shè)計(jì)游戲的權(quán)力,人為干預(yù)了玩家的自由,限制了那些意識(shí)和操作一般的玩家崛起變強(qiáng)的希望,某種意義上來(lái)說(shuō)這對(duì)他們是不公平的,他是偏袒了那些意識(shí)和操作有優(yōu)勢(shì)的玩家。
實(shí)際上他只要做到氪金不是唯一變強(qiáng)的途徑就夠了。
至于魔龍o
li
e中的隨機(jī)個(gè)人天賦,即使是隨機(jī)的,又何來(lái)的不公平?運(yùn)氣也是一種和氪金,技術(shù)沒(méi)有區(qū)別的優(yōu)勢(shì)。
大家要做的是如何利用自己的優(yōu)勢(shì)在魔龍世界中存活,發(fā)展,壯大。
馬里恩從小就是孤兒,也沒(méi)有什么過(guò)人的能力,所以,對(duì)他來(lái)說(shuō),這個(gè)世界本身就是不公平的。
他想通過(guò)魔龍o
li
e改變自己的生活。
如果按照莊黎之前對(duì)游戲的公平要求,馬里恩的意識(shí)和操作都不是非常厲害,那么在魔龍o
li
e里面他注定不可能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)那些意識(shí)和操作都是一流的高手玩家,更不可能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)那些資金雄厚的專業(yè)工作室。
而現(xiàn)在不同了,魔龍o
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e的隨機(jī)個(gè)人天賦模式給了他希望。
他隨機(jī)到的個(gè)人天賦叫做“大地母親的庇佑”。
在魔龍o
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e里面有一個(gè)叫做“大地母親的祝?!钡募寄堋?br/>
“大地母親的祝?!笔荖PC牛頭人大祭祀蒂絲·奎恩的群體技能,第一次她會(huì)免費(fèi)釋放這個(gè)技能,以后玩家可以通過(guò)獻(xiàn)祭特殊的材料激活蒂絲·奎恩,獻(xiàn)祭材料達(dá)到要求后蒂絲·奎恩才會(huì)再次釋放群體技能“大地母親的祝?!?,這個(gè)技能可以給范圍玩家提供一個(gè)持續(xù)24小時(shí)的戰(zhàn)斗BUFF,在BUFF持續(xù)期間,玩家的攻擊力和防御力都提高百分之五。
百分之五的提升對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)也算是有點(diǎn)幫助,但絕對(duì)算不上非常有用。
選擇在其他種族的故鄉(xiāng)降生,前期的任務(wù)難度肯定要比在自身種族故鄉(xiāng)難的多,而且除了第一次是免費(fèi),以后想要激活這個(gè)技能需要玩家提供大量獻(xiàn)祭材料,愿意提供這些獻(xiàn)祭材料的玩家肯定不多。
如果只是為了這百分之五的戰(zhàn)斗BUFF選擇莫高雷作為降生點(diǎn),顯然是不劃算的。
馬里恩之所以這么做是因?yàn)樗碾S機(jī)個(gè)人天賦。
大地母親的庇佑:擁有該天賦的你是大地母親的寵兒,在接受大祭司蒂絲·奎恩祝福的時(shí)候“大地母親的祝?!睂?huì)升級(jí)為“大地母親的庇佑”。
大地母親的庇佑:48小時(shí)內(nèi)攻擊提高百分之兩百,防御提高百分之五百,獲得經(jīng)驗(yàn)值提高百分之一百,戰(zhàn)利品爆率提高百分之一百。攻擊時(shí)有概率觸發(fā)大地猛擊,造成一百倍暴擊傷害。
這就是馬里恩選擇莫高雷作為降生點(diǎn)的原因。
和“大地母親的祝福”百分之五的攻防加成相比,“大地母親的庇佑”簡(jiǎn)直就是神技,比之前玩家公布的“靈魂轉(zhuǎn)化”天賦更加強(qiáng)大。
“靈魂轉(zhuǎn)化”雖然強(qiáng)大,但畢竟是有極限的,只能轉(zhuǎn)化100級(jí)以內(nèi)的野外生物和boos,前期非常厲害,到了后期作用就不是那么明顯了。
而馬里恩的“大地母親的庇佑”不同,隨著角色的成長(zhǎng),這個(gè)天賦提供的攻防加成也會(huì)跟著成長(zhǎng),還有經(jīng)驗(yàn)加成和戰(zhàn)利品爆率的加成,也是角色迅速成長(zhǎng)保證,至于概率觸發(fā)的大地猛擊,一百倍暴擊,單挑boos絕對(duì)不是夢(mèng)!
大家接受完蒂絲·奎恩的祝福,便開(kāi)始征集隊(duì)友一起組隊(duì)做任務(wù),或者刷怪升級(jí)。
畢竟有些任務(wù)一個(gè)人是很難完成的,而且組隊(duì)刷怪效率也會(huì)提高很多。
只有馬里恩,在接受完大祭司的祝福后一個(gè)人悄悄離開(kāi),獲得“大地母親的庇佑”BUFF,他完全有能力輕松應(yīng)對(duì)前期的任務(wù)。
他并不想讓其他人知道自己的個(gè)人天賦。
比起馬里恩的幸運(yùn),降生在天龍八部大陸,大理城的蒼黎崢就非常郁悶了。
他隨機(jī)到的個(gè)人天賦竟然是一個(gè)類似煉金和制藥的輔助天賦。
凝丹:擊殺怪物后可以采集怪物逸散的能量,凝結(jié)元丹,有概率凝結(jié)出特殊物品。
這就讓蒼黎崢感到相當(dāng)?shù)疤哿?,他進(jìn)入魔龍o
li
e的目的是要成為一個(gè)叱咤風(fēng)云,大殺四方的戰(zhàn)斗高手,而不是一個(gè)煉丹的老頭子。
特別是在擊殺幾個(gè)怪物凝結(jié)幾顆元丹之后,他更是無(wú)語(yǔ)。
凝結(jié)的元丹吃下去后除了恢復(fù)少量氣血之外,并沒(méi)有其他特殊效果。
至于所謂的有概率凝結(jié)出特殊物品,那也是概率感人,效果不明。