鬼劍士分為通用技能和專屬技能。
在沒有轉(zhuǎn)職之前,他只能學習通用技能。通用技能包括以下鬼劍士技能。
鬼斬:把鬼神召喚到武器上,并向前方發(fā)出強有力的斬擊。
上挑:向敵人發(fā)出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人;攻擊時有霸體判定。(ps:霸體,技能施放時,無法被怪或人的攻擊而受到延時,中斷和倒地,有時甚至無法用技能抓取。在被攻擊時不會造成動作上的效果,但會受到傷害。)
連突刺:在前沖攻擊時普通攻擊,則額外追加一個突刺攻擊。
地裂·波動劍:向前方敵人快速施放無屬性的波動劍,可以將敵人擊退并使其倒地。
格擋:吸收來自前方的攻擊傷害。
刀魂之卡贊:召喚刀魂卡贊,使在召喚領域內(nèi)的我方成員增加力量和智力,效果持續(xù)一定時間。
銀光落刃:跳躍狀態(tài)中,向下方敵人發(fā)出強力刺擊,可以出現(xiàn)沖擊波。
三段斬:滑動的同時,向前方敵人發(fā)出三連斬擊。
十字斬:揮動武器向敵人發(fā)出十字斬擊,并召喚出能使敵人出血的血十字攻擊敵人。
裂波斬:用強威力的上斬,攻擊前方敵人并施放裂波,裂波將給予周圍敵人多段攻擊并擊飛敵人,上斬時有抓取判定。(可破除霸體,站立攻擊等狀態(tài)。)
zj;
月光斬:向前方敵人發(fā)出月形斬擊,可以追加一個單手上斬。
崩山擊:向前低躍并用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最后一擊可以使敵人倒地。
空中連斬:在空中向敵人發(fā)出強威力的連續(xù)斬擊。
藍色的技能欄上面還有一排所有職業(yè)的通用技能。
包括。
受身蹲伏:擊倒狀態(tài),可以迅速蹲起,蹲伏時無敵判定。短時間持續(xù),冷卻時間3分鐘。
物理/魔法暴擊:增加物理/魔法攻擊的暴擊幾率。
物理/魔法背擊:向敵人背后發(fā)起攻擊,可以增加暴擊幾率。
躍翔:增加跳躍能力,是普通跳躍高度的四倍。
大蛇看完技能欄,微微苦笑,其實沒轉(zhuǎn)職之前,崩山擊、十字斬、月光斬和鬼斬都是需要點的,都是高傷害的技能,打怪非常有用,而現(xiàn)在只能進行取舍。
首先受身蹲伏+1,屬于必點技能,雖然不起眼,這可是無敵技能,而且倒地的時候,如果不迅速站起,很容易被敵人的后續(xù)技能連擊,被抓住破綻是致命的。瞬間的受身蹲伏如果使用的及時,甚至可以扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局,是掉線城與虛弱勇士中的神技。
所以,大蛇毫不猶豫的點滿,說是點滿,其實也就是加了一點就精通了,這種神級只讓學習一級,不讓有太高等級,因為這個技能唯一的不-->>