上午九點多的時候,師子萌回去了,緊接著到了差不多十一點的時候,慕容若雪也是相繼離開了宿舍。
至于李悠悠……
李悠悠就比較厲害了,她是從下午一點鐘的時候離開宿舍的,然后下午五點鐘的時候,許竟然還能在校園里看到李悠悠蹲在圖書館旁邊的一塊空草地上玩著花花草草。
背著個小書包。
然后一個人蹲在那里抓著小蟲子。
雖然明知道李悠悠會是這樣慢吞吞的人,不過,四個小時了都沒走出學校門口,也是讓許竟然不禁有點哭笑不得。
直到終于抓完了蟲子,李悠悠起來拍拍屁股,似乎這才打算回家去。
其實在二十年前,珠海是沒有地鐵的。
對于為什么不建地鐵,網(wǎng)絡(luò)上也是眾說紛紜。
有說珠海是沿海地區(qū),地勢每年都在下沉,建不了地鐵,當然這種可能性完全可以排除,畢竟在基建狂魔面前,就算你沉到海底去,都有辦法解決,所以這個理由根本不能站穩(wěn)腳跟。
也有人說,其實是因為珠海人口少,名義上是二線,其實就是個三線城市,人口還不夠兩百萬,在這里建地鐵不值當,浪費,或許也有一定的道理,不過,作為一個填海填出來的生態(tài)城市,這里終究還是要發(fā)展的。
所以就在大概2020年,三條地鐵線路被政府規(guī)劃了出來,而正好,有一條就經(jīng)過李悠悠學校門口。
當然,現(xiàn)在的珠海已經(jīng)遠遠不止三條地鐵線,而且,借著地鐵便利所帶來的優(yōu)勢,城市的發(fā)展也越來越好。
所以如果是回家的話……
自然首選還是地鐵。
而且,從這里坐地鐵回去從來都不用擔心沒有座位,因為作為地鐵線路上的終點站的前幾個站,這里的座位總是空空的。
許竟然一直看到李悠悠出了校門,進了地鐵口,這才轉(zhuǎn)身回去。
這孩子,只能說,有點不讓她省心。
不過說起來……
其實她也挺孤獨的,因為接下來偌大的宿舍,就只有她一個了,還得幫李悠悠她們收衣服、收被子。
不然的話,就只能掛在宿舍外面一個寒假了。
其實,也并非沒有人這么做。
而就在大家都回家的時候……
與此同時,網(wǎng)絡(luò)上,在一個叫做Steam的游戲平臺上,一款叫做《格斗寶貝》的單機游戲,也是出現(xiàn)在無數(shù)玩家的眼前。
看到是單機,而且還是免費試玩,說實話大家的積極性還是蠻高的,反而,白嫖的誰不喜歡啊。
當然,讓他們決定玩不玩最重要的依據(jù),還是游戲的畫面做的怎么樣。
總得來說,做得還是相當精美的,不同于一般的地下城闖關(guān)游戲,單單光是游戲關(guān)卡背景,就能給人嶄然一新的感覺。
當然更重要的,還是游戲的宣傳視頻。
在Steam這樣的平臺上見多了外國人做的游戲,咋一看忽然聽到不用翻譯、不是英文發(fā)音的視頻介紹,你說這是什么樣的感覺。
外國人才多少人。
然而中國人又有多少人。
對于自己國人的作品。
當然是選擇支持!
在毫不猶豫地點擊下載之余,不少人也是耐著性子看起了游戲的宣傳視頻。
其實說起來,很多人對于國產(chǎn)的游戲,一般是不抱什么希望的,要不是因為免費,可能很多人都懶得下載。
中國的游戲嘛,也就適合做做坑錢的手游和頁游,端游已死,單機更是早就死透了,尸體都涼了。而且國內(nèi)游戲開發(fā)商對于他們的賺錢的方式一向都是抱著能坑多少算多少,不怕沒人。
所以忽然能夠在Steam看到中國人自己制作的游戲作品,不管怎樣,就算再爛,也總好過那些黑心手游、頁游開發(fā)商。
只是這一次……
他們抱著下載來玩玩,然后過不用半天,就刪除的想法,卻似乎沒能實現(xiàn)。
首先!
是游戲宣傳視頻。
誰又能想到,制作方居然這么誠意滿滿地讓人唱了這么一首歌。
當然!
雖說給很多人的感覺還是有點山寨,但在中國國情本就比較差的情況下。
能做到如此,其實也已經(jīng)是相當不錯了。
制作方別具創(chuàng)意地用一首歌來吸引大家玩,說實話,其實很多人都不一定能把注意力集中到歌詞最后說的是什么,但是,這已經(jīng)足夠了。因為唱歌的小蘿莉唱得很萌啊,而萌,即是正義!尤其是當小蘿莉唱起,‘其實最初讓她唱這首歌,其實她是拒絕的……’一下子就把不少宅男給吸引住了。而對于那些只關(guān)注游戲本身質(zhì)量的玩家來說,也一點影響都沒有,反正,他們只想知道接下來會有什么。然后,他們便無視唱歌,自動屏蔽,開始看起了視頻的內(nèi)容,而內(nèi)容,自然就是游戲角色的介紹,用各種ppt里面都會有的動畫播放方式一一出場,另外還有一些打怪時的帥氣場面,雖然都是以靜態(tài)的為主,但是配合歌詞內(nèi)容和歌曲的節(jié)奏,也做的還是不錯的。
整體下來,因為游戲角色設(shè)計得本身就還行,所以也并沒有將人給趕跑。
看完視頻,游戲也下載好了,直接打開游戲,之后,考驗的就是游戲本身的水平了,這卻是沒什么好說的,有喜歡的,自然也會有不喜歡的。
不過總得來說,因為游戲開頭的引導系統(tǒng)做的比較好,所以基本上前面的半個小時還是能夠留住玩家的,至于后面如何……
有的人其實并不看好,但是如果他們不繼續(xù)玩下去的話,就算是想噴這個游戲,也找不到內(nèi)容來噴,所以唯一的可能性就是繼續(xù)玩下去,等玩到什么時候無聊了、膩了,他們就可以開噴了。
是的!
現(xiàn)實就是這么殘酷。
畢竟也不能因為是中國人做的,就無底線地支持,不然,只能催生更多的垃圾游戲。
不過顯然,這款游戲的優(yōu)秀程度還是超出了他們的預期,無論是從戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是從打擊層面上所帶來的爽感,都遠遠超過了他們的預期,而且這游戲不跟其他坑爹的游戲,雖然殺怪也像是切菜一樣,但是卻是數(shù)據(jù)設(shè)計十分合理的切菜,尤其是到了Boss戰(zhàn)的時候,想要打敗Boss也有不少的講究,不單單只是沖上去,干就完了,有一個玩家就試過直接沖上去干就完了,所有技能一頓亂按,然而通常這么做,唯一的后果就是被憤怒的Boss干掉。
游戲的設(shè)計者似乎在這里面設(shè)置了,如果玩家的輸出傷害秒傷高于多少,Boss就會出現(xiàn)狂暴,而且會用出在一般情況下不常見的變態(tài)技能的情況。
而且Boss一般在這么做之前,都會先裝逼說一段話,比如說“很好!冒險者,你讓我不得不拿出我的全部實力了?!?br/>
這就讓玩家覺得很有意思了對吧,單機玩家玩的是什么,玩的就是探索的樂趣。
雖然現(xiàn)在很多的橫版闖關(guān)游戲做得畫面是很不錯,很華麗,可大多卻依然是無腦地向前沖,多的不過是原本只是在地上跑,現(xiàn)在還會用到纜繩、滑輪之類的花哨的東西,這游戲光是這一點,就比其他游戲要好上不少。
當然,也僅僅只是還算好而已,而且,也不是所有人都能發(fā)現(xiàn)這些設(shè)計上的微小差別。
直到有個玩家竟然花了兩天兩夜把游戲給打通關(guān)了。
是的!
網(wǎng)絡(luò)上就是會存在著這樣的變態(tài)。
不眠不休,兩天時間就把游戲給通關(guān)了。
作為第一個通關(guān)所有關(guān)卡,id叫做“這款游戲治好了我的換彈癌”的網(wǎng)友也是第一個發(fā)現(xiàn)了這款游戲在這方面的設(shè)定的特殊之處的人,全因他在第一次通關(guān)的過程中,某一關(guān)的boss發(fā)生狂暴在打完了以后給了他一件隱藏道具,名為“懷特之左腿”,至于你要問這件道具有什么用,說實話,他也不知道有什么鳥用,但是作為一位資深玩家,他有強迫癥覺得自己必須弄明白這個該怎么用,于是,他又重新回去打了一遍所有關(guān)卡,結(jié)果也就是在他第二次通關(guān),把各種隱藏道具都打出來后,李悠悠做的那個《亡靈序曲》的視頻就蹦出來了。
而且……
似乎是因為動畫加成的緣故,原本就連很普通的骷髏怪,難度都似乎增強了不少。如果他不是之前一路都是挑著狂暴的Boss過來的,都不一定能夠扛得住這些怪物的傷害。
還有一點不得不說的就是,就個人而言,他的確是被這個視頻給震撼了,看完以后整個人都熱血沸騰了起來。
用心做cg,用腳做游戲。
不對!
這么形容好像也不是這么貼切,畢竟游戲方面也是很認真的,可就是,這視頻的感染力實在是太強了,以至于,他是真想知道后面還會有什么劇情,尤其是骷髏兵們所謂的王子呢,那個墮落的王子都還沒有出場,在cg里面只是一道模糊的背影。
這已經(jīng)不單單是一個游戲,更像是一個故事,而且是史詩級的故事。
你倒是繼續(xù)更新?。?br/>
卡在這里算什么??!
然后他發(fā)了這么兩條評論。
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