?更新時間:2012-05-05
長時間神經(jīng)極度緊張的人,一旦突然放松,總是會感到加倍的疲勞和萎靡,現(xiàn)在葉凡舟遇到的就是這種情況。
畢竟進入副本的前50多分鐘只是繁瑣耗時而已,心神消耗倒也不多。但是剛才接近20來分鐘的戰(zhàn)斗,則是讓人精神極緊張到隨時可能崩潰的邊緣。好在終究是順利過關(guān)了,不然看著自己現(xiàn)在糟糕的狀態(tài),葉凡舟估計要一覺睡到第二天下午才能再次考慮進行挑戰(zhàn)了。真在新手村耗接近五天,哪怕以葉凡舟的耐性也會覺得無比蛋疼的。
又在原地“挺尸”了五分多鐘,感覺好多了的葉凡舟才再次起身繼續(xù)往礦洞的深處前進,直到這一刻,他的心里才真的是覺得有希望打通這個讓自己糾結(jié)的副本了。所以雖然疲勞依舊,但是興奮程度,卻反而有增無減。
度過了“8”字型路口后,剩下的路程對于葉凡舟來說難點已經(jīng)沒有多少了,又是一段和開始一樣枯燥但是毫無壓力的打怪加檢查線路路程后,終于,又一個路口出現(xiàn)在了葉凡舟面前。這一次,就真的是最后的難關(guān)了。
又見丁字路口,雖然早從攻略上知道了廢棄礦洞里的地形,但是等自己來打的時候,葉凡舟看著這一個個只要是路口均是雙岔路的地形,還是忍不住腹誹了一下是不是神棄的副本開發(fā)人員對“丁字型”有什么特殊的愛好……
都這個時候了還能冒出這么邪惡的思維,可見葉凡舟這貨所謂的疲勞完全是扯淡,丫還有功夫這樣跳躍思維,說明他承受的壓力還完全不夠多??!
聯(lián)想歸聯(lián)想,但是葉凡舟干正事的時候還是不含糊的,確認了自己的位置后,他就知道自己的副本之旅終于快要結(jié)束了。
“這場耗時至少可以突破90分鐘的坑爹歷險記終于要完結(jié)了啊……”
沒錯,這個丁字岔路的盡頭,就是廢棄礦洞最終boss的房間,而不管玩家選擇從哪條路走,最終都能看到boss,這個這兩條岔路最終就會在boss房間匯合。也就是說,這其實是一個圓環(huán)通路。
同樣是分岔路,同樣也是兩隊巡邏兵,不同的則是,這次是兩近戰(zhàn)一遠程的組合。已經(jīng)在之前的戰(zhàn)斗中吃過虧的小隊,如果沒有提前留意這里的攻略,遇到這種情況一般都會選擇謹(jǐn)慎的選擇消滅掉一隊怪物后等狀態(tài)恢復(fù)滿后再把另一隊巡邏怪干掉然后再和最后boss交戰(zhàn)的穩(wěn)妥的做法。畢竟,小心駛得萬年船多數(shù)時候都是沒錯的。
當(dāng)然,你一定發(fā)現(xiàn)了我說的是“多數(shù)時候”……
事實上這一回,玩家與其這么慢悠悠的前進,還不如一鼓作氣的在消滅一隊怪物后馬上追上另一隊巡邏怪將其干掉才是最好的戰(zhàn)術(shù),連坐下補給的時間最好都不要浪費。
究其原因,那就是這兩隊怪物身上被某團隊邪惡的設(shè)置了一個ai指令:當(dāng)兩只巡邏隊伍到達圓形路的兩個交匯點后,一旦沒有發(fā)現(xiàn)另外一只隊伍的身影,則會立即發(fā)現(xiàn)冒險者隊伍,并且匯合守關(guān)boss后主動向玩家發(fā)動進攻。
而兩只巡邏隊伍的在圓形通道內(nèi)的兩個交匯點,分別是玩家通往這里的丁字路口以及最后的boss房。
也就是說,玩家隊伍一旦消滅后一只隊伍后選擇慢悠悠的原地恢復(fù)狀態(tài),那么最多只需要走差不多一個半圓通道的距離,另一只巡邏隊就會發(fā)現(xiàn)自己的行蹤,然后拉著boss前來“剿匪”。而本來打算干掉全部小怪再一群人群毆一個boss的玩家們,則會發(fā)現(xiàn)帶了小弟的boss戰(zhàn),遠比群毆難上了不止一個檔次。
如果只是這樣,那么玩家還不是沒有一絲希望,畢竟艱難和絕望總歸還是有少許差別的。但是好死不死的,廢棄礦洞里的守關(guān)boss野豬督軍正好擁有一個近戰(zhàn)群傷技能,而玩家們?nèi)绻窍麥缫粋€巡邏隊后正在恢復(fù)的話,那么被boss追上的位置,十有**會是在彎曲狹窄的通道內(nèi)了,于是最后這些悲劇的孩子們就發(fā)現(xiàn),一群人擠在一起,躲都沒法躲,boss的技能一掄一個準(zhǔn),最后只得落了個團撲的下場。
而假若玩家隊伍能成功在boss房間開啟戰(zhàn)斗,那么利用那里相對寬敞的空間環(huán)境,一個新手級別的副本boss完全可以輕松搞定。所以說一切問題的根源,都是那些小隊沒有及早把另外一只巡邏隊消滅的緣故。即便不是第一時間消滅巡邏隊,如果他們能不要花太多時間恢復(fù)而是先靠近最終boss房間的話,也還有一拼之力,只是神棄設(shè)置的這個心理陷阱環(huán)環(huán)相扣,基本玩家沒有識破其中的關(guān)鍵,那么怎么說都跑不了被坑一次的命運了。
葉凡舟這種晚進入游戲超過兩個月的“后進生”當(dāng)然不會犯和當(dāng)初那些開荒前輩們一樣的錯誤。但是和之前“8”字型回路同樣的,因為只有自己一個人的關(guān)系,他必須用一些特殊的打法才有通關(guān)的希望。
等到兩隊巡邏兵在自己面前完成交匯后,葉凡舟就直接遠遠釣在其中一隊身后朝著通路深處走了過去。這一次,他選擇在boss房附近等兩隊巡邏兵完成交匯后便開戰(zhàn),因為這樣一來,另外一隊巡邏兵一旦發(fā)現(xiàn)了自己蹤跡,那也是在boss房遠端時候的事了,這樣哪怕是立刻趕回來激活boss,也想當(dāng)然于要再跑一個半圓的路程。
耐心的等在離boss房不遠處的角落里,待兩隊巡邏兵交錯而過后,確認朝著自己這邊走來的怪物已經(jīng)離開了boss的境界范圍,葉凡舟果斷的打出一發(fā)早已準(zhǔn)備好加持了瞄準(zhǔn)姿態(tài)的凝神射擊,然后朝著唯一的那一只遠程獨眼野豬丟出一個捕獸夾后,就開始了拼命的輸出。這一回,葉凡舟沒有采取靈活機動的卡位戰(zhàn)術(shù),而是準(zhǔn)備拼時間,盡量快的搞定眼前的怪物。
葉凡舟之前專門留意過,一發(fā)凝神射擊如果在準(zhǔn)備讀條時超過兩次被擊中造成讀條延時,那么換算成單位時間內(nèi)的傷害就已經(jīng)不如直接連續(xù)自動攻擊了。所以他現(xiàn)在要做的,就是緊盯著3個怪物的攻擊動作,抓緊一切機會打出更多發(fā)的凝神射擊提高輸出,然后如果順便的話,可以利用小范圍的走位卡一下眼前兩個獠牙野豬的身位規(guī)避小部分傷害。而之前那種拖著兩三個怪物運用大量移動走位規(guī)避大量傷害靠時間磨死敵人的方法,葉凡舟則是干脆放棄了,他現(xiàn)在最缺的就是時間,只要守住不會掛掉的底線,那么拿多少血量來換效率都是可以接受的。
默默的計算的時間估計另外一隊巡邏兵到達的位置,一邊留意著眼前怪物的動作做出應(yīng)對,同時還要注意著自己的血量別要跌出安全線,一心三用的葉凡舟心里說不出的焦急,面前和自己大眼瞪小眼的野豬怪血掉的速度讓自己覺得簡直比大學(xué)那會排隊買春運火車票還還慢的讓人蛋疼。
好不容易搞定了一只獠牙野豬,看了看時間已然不大夠,葉凡舟便果斷把槍口轉(zhuǎn)向了那只被自己捕獸夾已經(jīng)磨掉一些血的獨眼野豬,任由身旁的近戰(zhàn)怪對著自己敲敲打打也無動于衷。葉凡舟知道,自己的時間已經(jīng)不多了,在面對最后boss帶領(lǐng)的怪群時,先多殺一只算一只吧,畢竟遠程怪天生就比近戰(zhàn)怪血要少一些的。
眼看著又是十幾秒過去,估摸著另外一隊巡邏兵應(yīng)該已經(jīng)到達匯合點開始往回趕了,葉凡舟看了看還剩下一絲絲血皮的獨眼野豬,咬了咬牙,扭頭就帶著兩只怪物開始往boss房沖去,他早就打算好了,這次自己一個人刷副本,不能等巡邏兵去激活boss,而要自己主動去找boss開戰(zhàn)!
一邊拉著一殘血一滿血兩只怪物,葉凡舟直接一槍就命中了還在房間里發(fā)呆的野豬督軍boss。接下來,扭頭就跑……!
沒錯,葉凡舟一開始就打算提前開boss,然后拉著boss和另一隊巡邏兵玩賽跑游戲。盡量減少自己同時面對所有敵人的時間,是葉凡舟能否搞定副本任務(wù)的關(guān)鍵,畢竟boss戰(zhàn)不比剛才,沒有特殊的拐角地形給他卡怪,真要是面對著一個boss加至少四只甚至五只小怪的圍攻,別說葉凡舟的屬性很水桶很平均,哪怕他直接練個肉盾型角色也不一定扛得住。
拉著boss往回跑的過程中,葉凡舟已經(jīng)利用幾次點射的機會將那個只剩殘血的獨眼野豬干掉了,背后只剩一個boss與一個近戰(zhàn)怪,葉凡舟頓時感到壓力一輕,畢竟boss的身形比一般野豬大的多,他還可以多利用走位讓boss多幫自己卡卡另外一只獠牙野豬,所以一時半會自己受到的傷害也相對有限,血量反而慢慢的在繃帶的作用下拉了回來。不過葉凡舟知道,這種輕松是極為短暫的,因為過不了一會,另一隊巡邏兵就會趕來和boss匯合,所以現(xiàn)在自己所能做的只有兩件事,拼命跑,并且拼命輸出,而輸出目標(biāo),則直接鎖定在了boss野豬督軍身上。
槍械弓弩類玩家因為其武器普通攻擊時瞬發(fā)且遠程的特殊,因此具備了使用其他職業(yè)打怪時所無法實現(xiàn)的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)的可能,這也是葉凡舟有可能一邊拖著boss跑路一邊點射的基礎(chǔ)條件。不然換成一個近戰(zhàn)想要跑路就只能悶著頭跑,想要攻擊就必須站定了和boss貼身,如果葉凡舟真是個近戰(zhàn),那么他就可以直接放棄了,而現(xiàn)在,至少還有一搏之力。
花了一個多小時跑到這里,葉凡舟自然不可能輕易放棄,于是乎,頂著背后boss憤怒又粗獷的吼叫聲,葉凡舟硬是咬著牙將“自虐等級”再次提升,拉著boss在礦洞內(nèi)一邊磨血一邊和另一隊不知什么時候會趕來的巡邏兵玩起了賽跑游戲。
雖然是在風(fēng)箏,但是葉凡舟明白被追上只是遲早的事,所以他多數(shù)的精力還是放在了輸出上,不消片刻,boss的血量已經(jīng)被磨掉了約20%了。而此時,不遠處其那一隊巡邏隊的叫喊聲也終于傳了過來。
這下,算是全都到齊了。
眼看再繼續(xù)風(fēng)箏下去已經(jīng)沒有意義,葉凡舟便挑了一個相對開放空間較小的拐彎處貼著巖壁一杵,然后就開始了無腦的輸出。因為boss體積較大的緣故,雖然不是很狹小的空間,卻也成功卡住了一只獠牙野豬,只讓boss和一個近戰(zhàn)野豬成功貼到了葉凡舟身前。不是葉凡舟不想直接把boss卡在外面,只是考慮到如果讓兩只近戰(zhàn)怪隔在自己和boss中間,那自己的射擊角度太過有限,只怕會大大影響攻擊效率,現(xiàn)在葉凡舟的首要任務(wù)就是搞定boss野豬督軍,所以承受的傷害多一點也只好忍了。
于是乎,情況似乎又回到之前“8”字型通路里的狀況,除了上補給和攻擊外,葉凡舟剩下的,就只有祈禱這件事可以做了。
看著boss的血量一絲絲減少,葉凡舟也從開始的緊張變得慢慢興奮起來。畢竟,當(dāng)接到一個幾乎不可能達成的任務(wù)時,一般人除了吐槽一下以外,心理其實并沒有太大的負擔(dān)的,因為過于遙不可及的東西,反而讓自己不會有什么想法,自然也就坦然了。但是眼看著推倒boss似乎就要變?yōu)楝F(xiàn)實了,那么人想法自然就多了。
就比如現(xiàn)在的葉凡舟,當(dāng)看到boss血量幾乎已經(jīng)跌到10%以下,而自己的血量也眼看不足25%了,干脆一咬牙一發(fā)狠,直接就頂著怪物的活力開啟了瞄準(zhǔn)姿態(tài),這廝是要準(zhǔn)備搏命了!
以葉凡舟的謀定而后動的性格,這種搏命拼人品的事情完全不是他平時可以做出的,但是在社會摸爬滾打多年的經(jīng)歷同樣也告訴他,很多時候,需要的只是果斷,不管選擇是什么,總要做出選擇,猶豫本身就是一種錯誤。而這次葉凡舟幾乎憑著本能選擇的選擇,似乎也驗證了他“自己人品必須堅挺”的感覺。
雖然要承受額外的10%傷害,但是依靠著5%的額外暴擊率以及縮短了的凝神射擊cd,葉凡舟可以發(fā)現(xiàn),boss的掉血速度明顯是比自己快的,只要能把boss搞定,一切都是值得的。
沒錯,葉凡舟一開始的目標(biāo)就只有boss,準(zhǔn)確的說,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)在另一隊巡邏怪趕來之前沒法搞定自己眼前的三個小怪后,他就已經(jīng)將目標(biāo)鎖定在只殺boss一個上了。這貨可是清楚的記得,自己的任務(wù)目標(biāo)寫的是“嘗試獨立挑戰(zhàn)廢棄礦洞,成功生還并將boss身上的任務(wù)品交予卡萊爾”,再之前任務(wù)清楚的注明了要通關(guān)完成副本,這兩者的區(qū)別是葉凡舟開始就覺得也許自己并不一定非要通關(guān)副本才行。
當(dāng)然,也不能排除任務(wù)描述是開發(fā)組的手誤的可能,不過反正自己已經(jīng)注定完不成這個副本了,試一試也無所謂,就算搞定boss了也沒法完成任務(wù)也只是和被直接干翻一樣而已,并沒什么額外的損失。
當(dāng)然,如果真擊殺了boss卻仍沒法拿到任務(wù)品完成任務(wù),某個腹黑男會不會去找有自己死黨當(dāng)班的神棄開發(fā)部吐槽撒潑,就沒人知道了……
艱苦的對轟時間終于走到盡頭,隨著高大的野豬督軍一聲哀嚎轟然倒地,葉凡舟來不及看自己還剩多少血,馬上第一時間朝地上的boss尸體摸去。
隨著系統(tǒng)提示“獲得卡萊爾的工作日志(任務(wù)物品)”叮的一聲彈出,又小心的確認了下任務(wù)面板里的標(biāo)記確實從“進行中”變成了“可交付”,終于放下心來的葉凡舟的精神總算徹底放松了下來??粗矍斑€在張牙舞爪的幾只小怪,某個剛剛被滿足了的死宅難得的露出了一抹微笑:
“來吧,你們這群混蛋自便吧,大爺我的處女掛啊,便宜你們了……”(我承認我腐了……)
不消5秒鐘,系統(tǒng)傳來了葉凡舟陣亡并且副本失敗的提示音。
此刻,距離葉凡舟進入廢棄礦洞副本,總耗時93分鐘。一場用時果然超過了90分鐘的馬拉松單人副本,最終以葉凡舟不算成功也不算失敗的結(jié)局告終……