“傲世三國(guó)?”
在大家進(jìn)行比賽訓(xùn)練的時(shí)候,森夏這個(gè)時(shí)候,正和麗華在查看游戲。
嗯,在大家火熱比賽的時(shí)候,森夏就在辦公室里面吹著空調(diào),喝著飲料,再加上身邊的兩個(gè)小秘(麗華和夕顏),森夏這小日子過的還不錯(cuò)。
而這個(gè)時(shí)候,森夏就在這邊嘗試一個(gè)新游戲。
《傲世三國(guó)》這個(gè)游戲,就是森夏這邊準(zhǔn)備在十月份世界大賽正賽的時(shí)候上場(chǎng)的表演賽項(xiàng)目,同時(shí)這個(gè)作品也將在那個(gè)時(shí)候發(fā)售。
“是啊,在E3展會(huì)上看到的,我和他們聯(lián)絡(luò)了一下,然后便拿過來了。”
或許很少有人聽說《傲世三國(guó)》這個(gè)游戲,或許很多人覺得這是一款以三國(guó)為噱頭的玩意兒,但實(shí)際上,《傲世三國(guó)》卻是一款十分經(jīng)典的游戲。
或許很少有人知道,但實(shí)際上,《傲世三國(guó)》是某東方大國(guó)第一款在E3展會(huì)上展出的游戲,也是少數(shù)翻譯成英文在國(guó)外發(fā)行的某東方大國(guó)的游戲。
嗯,是的,這游戲還翻譯成了英文,在國(guó)外發(fā)售了。
至少原本的世界線是這樣。
森夏這邊之前也沒有太過在意《傲世三國(guó)》這個(gè)游戲,那個(gè)時(shí)候的森夏,正在為了E3展會(huì)努力。
但是就在展會(huì)開始的時(shí)候,森夏心血來潮,忽然就想去看看某東方大國(guó)有什么游戲。
接著就在那個(gè)時(shí)候,森夏就看到了傲世三國(guó)。
隨后,森夏便眼前一亮,然后和對(duì)方接頭了。
再之后,森夏就將傲視三國(guó)放在了表演賽的項(xiàng)目之中。
傲世三國(guó)是一個(gè)很有趣的游戲,在原本的世界線里面,傲世三國(guó)一共有兩個(gè)作品,一個(gè)是原版,一個(gè)是資料片“三分天下”。
而這也是少有的原版比資料片更加有意思的游戲。
傲世三國(guó)是一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,不對(duì),準(zhǔn)確來說,這應(yīng)該是一個(gè)戰(zhàn)略策略游戲。
“這是隔壁的那個(gè)游戲?”麗華現(xiàn)在是森夏的助手,不過她倒是還沒有立刻開展工作,因?yàn)辂惾A本身在A社這邊還有很多事情想要交割。
“先玩玩看看,你對(duì)這游戲有什么感覺?!鄙臎]有自己玩,而是把麗華拉到了自己的電腦面前,然后說道,“我想聽聽你對(duì)這個(gè)游戲的感覺?!?br/>
“嗨?!?br/>
麗華對(duì)游戲的感覺是中立的,她并不討厭,也不喜歡,但這樣的麗華,才能給出森夏合理的判斷。
麗華跟著游戲玩了一下。
雖然還是第一次接觸這個(gè)游戲,但是麗華對(duì)于即時(shí)戰(zhàn)略游戲可不陌生,命令與征服、星際、魔獸還有帝國(guó)時(shí)代等等,麗華都曾經(jīng)作為自家這邊的游戲參考而嘗試過。
麗華在熟悉了游戲之后,便開始正式的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了。
嗯,依然是碾壓式的對(duì)決。
在麗華結(jié)束了這一局游戲之后,森夏便趕緊開始詢問:“感覺如何?克里斯蒂娜?”
“嗯?”聽到森夏的稱呼之后,麗華感覺自己大腦有些短路,“你剛剛說什么?”
“這個(gè)游戲感覺怎么樣,克里斯蒂娜?”森夏問道。
“等一下,森夏君?!丙惾A好像明白了過來,“克里斯蒂娜是在說我?”
“是啊,”森夏點(diǎn)點(diǎn)頭,“既然是助手的話,那就是克里斯蒂吧!”
“我不是克里斯,也不是什么蒂娜啊,森夏君你在想什么奇怪的事情啊!”
克里斯蒂娜,一個(gè)聽上去似乎挺普通的名字。
但是不知道為什么,麗華在聽到這個(gè)名字之后——特別是在這個(gè)名字和“助手”這個(gè)稱呼聯(lián)系在一起的時(shí)候,麗華感受到了一種莫名的惡趣味。
“這不是很好么,克里斯蒂娜~”森夏玩梗上癮了。
“……”麗華陷入了莫名的無語之中。
“嘛,算了,”森夏又說,“不追究這個(gè)了,我親愛的助手醬喲,快點(diǎn)告訴我,你對(duì)這個(gè)游戲的觀感吧!”
“親愛的助手醬……”麗華感覺自己的腦袋被什么東西撞了一下,“嗯……讓我想想?!?br/>
為了掩飾自己的動(dòng)搖,麗華趕緊開始思考起了自己對(duì)這個(gè)游戲的看法。
過了一會(huì)兒,麗華才我開口說道:“這個(gè)游戲的模式很有意思,雖然第一眼看去有不少帝國(guó)時(shí)代的影子,但的確有自己的特色,而且城池和野外雙地圖的模式,也比較新穎。”
既然是“三國(guó)時(shí)代”,那所謂的攻城略地就肯定是存在的。
在游戲里面,玩家一開始用來發(fā)展的地方便就是自己的城池,但除開自己的城池地圖之外,游戲里面還有野外的地圖。
這兩個(gè)內(nèi)城和外面的地圖,雖然有些類似,但實(shí)際的區(qū)別還是很微妙的。
特別是游戲里面還有一些道具可以將人送入對(duì)方的城市之類,這一點(diǎn)也是很有意思的。
扯遠(yuǎn)了。
在聽到麗華的看法之后,森夏便拿出了筆記本,將內(nèi)容一筆一筆的記了上去。
“和別的游戲相比,你感覺有什么不一樣?”森夏又問。
“嗯,借鑒的地方有一些,但是整體來看,游戲還是很特別的。耳我想想看……對(duì)了,比較新穎的是有后勤資源損耗,士兵有士氣和體力限制,而且出門打仗必須帶糧草,嗯,這些地方,倒是和別的地方差別很大。”
在傲世三國(guó)里面的一個(gè)特色就是需要金錢和糧草。
類似別的游戲里面,例如什么星際爭(zhēng)霸之類的,是有“人口”限制的。而在傲世三國(guó)之中,相應(yīng)的限制做的很特別,那就是打仗攜帶糧草這種設(shè)計(jì),若是打仗不帶糧草的話,絕對(duì)是有去無回。這個(gè)在純即時(shí)戰(zhàn)略游戲里很少見。
“此外的話,勸降系統(tǒng),也更接近策略類別呢?!?br/>
傲世三國(guó)是一個(gè)少有的本篇比資料片機(jī)能更豐富的游戲,在傲世三國(guó)的原版游戲之中有很多有意思的設(shè)計(jì),但是很可惜的是,這些設(shè)計(jì)在來到了資料片之中都被閹割了。
嗯,這么下來的話,游戲的策略性其實(shí)是下降的,但是這種設(shè)計(jì),對(duì)于游戲性本身又是有提升的,因?yàn)檫@讓戰(zhàn)斗變得更加簡(jiǎn)單和舒適。
“那有什么缺點(diǎn)呢?”
森夏又問。
“唔……就我個(gè)人的感覺來說,我覺得作為一個(gè)戰(zhàn)略游戲的話,這個(gè)游戲稍微顯得不是很激烈呢?!?br/>
和之前打得有來有回的那些游戲相比,這個(gè)傲世三國(guó)雖然看著很有趣,但玩起來卻有些枯燥了。
“嗯,的確呢?!?br/>
森夏思索了起來。
“這個(gè)時(shí)代,大家娛樂活動(dòng)沒有二十年之后那么豐富,沒有手機(jī)之類的設(shè)備,大家的時(shí)間也更偏向于整塊整塊的……”
在二十年之后的世界,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展等等原因,比起單純?nèi)ネ嬗螒?,大家更喜歡在網(wǎng)上看看消息吹吹水,然后看兩本,但是在這個(gè)時(shí)代,大家的時(shí)間是比較整塊化的,而這也就意味著這個(gè)時(shí)代的人,大部分都會(huì)愿意花費(fèi)整塊的時(shí)間消遣。
嗯,至少就森夏目前觀察到的情況來判斷的話,事情就是如此。
而傲世三國(guó)的確也有不足。
“森夏你也想要制作一款類似的即時(shí)戰(zhàn)略游戲么?”
麗華問道。
“即時(shí)戰(zhàn)略可能不會(huì)去做吧,但是相應(yīng)類型的游戲,倒是很有啟發(fā)就是了。”森夏說道。
如何根據(jù)玩家的口味來開發(fā)游戲,這是一門學(xué)問。
就好像是英雄軌跡這個(gè)游戲。這游戲一局至少半個(gè)小時(shí)的時(shí)間,如果激烈一些,可能需要四五十分鐘,而如果雙方僵持的話,輕松就能夠打到一小時(shí)以上。
而如果換成了類似亡者農(nóng)藥(笑)這種短平快的游戲的話,時(shí)間縮短到二十分鐘之類,這時(shí)代的人就不一定喜歡了。
王者榮耀這游戲在游戲吸引力上面還是有的,但這個(gè)時(shí)代的人更需要那種能夠精致發(fā)展和打磨的游戲,所以王者榮耀這游戲注定了在這個(gè)時(shí)代不可能太火——因?yàn)橐痪钟螒虻臅r(shí)間太短了?。?br/>
當(dāng)然,隨著大眾的碎片化時(shí)間越來越多,未來的游戲也會(huì)產(chǎn)生變化,那種需要憋著膀胱去玩的游戲,數(shù)量也是越來越少的。
從某些意義上來說,這其實(shí)還真是有些可惜了,因?yàn)楹芏嘤螒蚨际切枰L(zhǎng)時(shí)間的去玩,才能夠醞釀出感情的……
什么,你說文明系列?
人家本來就是有核心玩家群體的啦,“再玩一回合”什么的,也不是那種特別普及的游戲,湊熱鬧的人數(shù)其實(shí)更多。
對(duì)于這種游戲,更需要的是賣梗,而對(duì)于黑暗之魂這種游戲,更重要的是刷銷量。
有些游戲天生就是制作出來給別人直播看的,很多游戲都是直播去看要遠(yuǎn)比自己去玩要有趣的。
例如著名的貓里奧和“I-ANT”系列,都屬于觀眾群體一大波,但其中未必有十分之一會(huì)去玩的那種“觀賞游戲”。
因?yàn)榇蠹揖拖矚g看直播怎么喜聞樂見的被干掉。
這些游戲都屬于那種惡意滿滿的游戲,因?yàn)樵谶@樣的游戲之中,往往會(huì)有很多玩家所不知道的可怕的陷阱存在,這些陷阱會(huì)在玩家以為自己就要過關(guān)的時(shí)候冷不防的背刺一下。
看人受苦,大家是心里舒爽,而自己玩,那叫做受虐……
游戲之間的差別就是這樣。
“不過網(wǎng)頁(yè)游戲不知道能不能上……”
森夏想了想,他忽然腦中出現(xiàn)了一個(gè)很特別的游戲。
嗯,當(dāng)然不是說那種臭名昭著的坑錢網(wǎng)頁(yè)游戲了。
在這個(gè)時(shí)候,森夏想到的是某個(gè)著名的艦?zāi)镉螒颍@個(gè)游戲就是艦隊(duì)收藏。
嗯……這種游戲現(xiàn)在能不能出呢?
好吧,似乎還是沒有辦法。
森夏自己立刻就否決了看法。
“游戲我關(guān)掉了哦?”麗華見到森夏進(jìn)入了沉思,自己這邊也將游戲關(guān)掉了,“森夏你好像有些失望?”
“也不能說是失望吧,這個(gè)游戲的確很有意思啊,但是游戲本身那些缺陷也太可惜了?!?br/>
嗯,其實(shí)這些游戲的缺陷,其他人也都是知道的,但即便如此,這個(gè)游戲還是進(jìn)入了世界電子競(jìng)技大賽的表演賽項(xiàng)目。
讓傲世三國(guó)登陸表演賽的,其實(shí)并不是森夏,而是某東方大國(guó)的游戲市場(chǎng)。
作為第一款進(jìn)入E3展會(huì)的某東方大國(guó)游戲,傲世三國(guó)的這個(gè)“光環(huán)”的作用,其實(shí)是更大的。
眾多游戲廠商沒有反對(duì),或者是對(duì)傲世三國(guó)這個(gè)游戲進(jìn)入表演賽,其實(shí)也是想要投石問路,看看某東方大國(guó)那邊的情況再說。
但是大家注定要失望了——因?yàn)閺默F(xiàn)在開始的十年之內(nèi),能夠在某東方大國(guó)之中賺到大錢的,也就只有網(wǎng)絡(luò)游戲而已了。
如果不是因?yàn)檫@個(gè)原因的話,相對(duì)于泡泡堂之類的游戲,森夏其實(shí)是更想要去開發(fā)幻世錄或者三國(guó)群英傳這類游戲的。
在某東方大國(guó),《幻世錄》和《三國(guó)群英傳2》這個(gè)游戲,絕對(duì)是非常非?;鸨?。
要說玩過魔力寶貝和石器時(shí)代的玩家數(shù)量和玩過幻世錄的玩家數(shù)量哪個(gè)更多?
嗯,這個(gè)很難說,但森夏可以很肯定,這兩個(gè)數(shù)字之間的差別不會(huì)很大。
但是幻世錄卻永遠(yuǎn)都不會(huì)比另外兩款游戲賺錢,這也是既定事項(xiàng)。
——盜版太多?。?br/>
不僅僅只是盜版,
資料修改中
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……
傲世三國(guó)真心好游戲,而且英雄單位的概念比魔獸什么的也早,挺有趣的。
推薦一波。
另外,當(dāng)年的三國(guó)星海風(fēng)云也不錯(cuò),有些星際爭(zhēng)霸的感覺,可惜AI捉急,但是其中的概念很有趣,特別是把英雄造出來,然后干掉,讓小兵拿上英雄的武器……
二合一的喵喵喵~