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影音先鋒sanjipian 戰(zhàn)隊展現(xiàn)出來的實力讓人害怕

    LcK戰(zhàn)隊展現(xiàn)出來的實力,讓人害怕。就好像大家玩的不是同一款游戲。

    八強賽。Kt三比零Ahq,有優(yōu)勢就滾到死;SKt三比零oG,maRin兩把劍姬,一把鱷魚對位三把諾手,作為oG上單,SoaZ展現(xiàn)了抗韓奇?zhèn)b的氣質(zhì),但上路最多就是個六四開加上隊友玩得不舒服,沒能戰(zhàn)勝SKt哪怕一小局。

    看得出來,SoaZ已經(jīng)爆種。放到賽前,沒人相信SoaZ能撐住對線,但這位被LpL稱為國際友人的老牌上單,一到抗韓就來勁。

    雖然沒辦法帶領隊友贏,但至少沒丟人。到了第三場。FNc對戰(zhàn)EdG。

    這個bo5,EdG的表現(xiàn)依舊讓LpL觀眾失望。抽到了最好的簽又有什么用?

    還不是被FNc三比零。本來LpL觀眾還在期待deft跟pawN爆c,或者廠長完美節(jié)奏,可是上述的這些期待一個都沒發(fā)生——兩隊最終的戰(zhàn)績和對局數(shù)據(jù)讓不少觀眾驚愕不解。

    比如EdG分別幫pawN選了卡牌、小法師和卡薩丁。比如EdG分別幫Koro1選了劍姬、劍姬和諾手。

    比如deft開啟戰(zhàn)犯模式,第一局金傳燈,二、三局經(jīng)典對線著急,團戰(zhàn)端輸出被Rekkles爆掉。

    同樣。廠長只有一把表現(xiàn)還行,其余二把習慣性隱身。非要說劣勢局打野不好做事,這道理固然沒錯。

    但作為被LpL觀眾寄予厚望的世界級打野,這三把,廠長的三線親近率低于平均水平。

    聯(lián)賽的廠長,很愛打下半部。世界賽的廠長,連下半部也不愛了。很多年后,新加入的淀粉已經(jīng)不記得這些事了,但很多老召喚師,不會忘記EdG的教練組有多么蠢,不會忘記廠長跟deft沒有想象中穩(wěn)定。

    沒人知道。為什么EdG放棄小組賽的大腿路線,直到最后一局才想起幫pawN拿大核。

    沒人知道。deft受了什么刺激,表現(xiàn)大幅退步。淀粉不瘋,路人都瘋了,看著一肚子氣——

    “廢物,退役!”

    “真tm絕了,進了世界賽全都是你廠長的通稿。喜歡談追夢?誰沒有夢想?但夢想是拼出來的,不是慫出來的,pdd在臺上委婉的說玩奧拉夫要有勇往直前的氣勢。怕背鍋你玩奧拉夫?就一輩子混吧,讓你的爹來c?!?br/>
    “打贏mSI,瘋狂吹捧deft跟meiko,現(xiàn)在好了吧,先輸SSG,再輸FNc,連一貫看不起的歐洲,下路也打不過。”

    “為什么這么迷信諾手啊,小組賽諾手的勝率降到百分之50,隔壁Ahq、oG的比賽,諾手選出來全輸。就不看看實戰(zhàn)嗎?”

    “呵呵,這教練我上我也行,至少我知道EdG的大腿是中單,pawN玩得不舒服,翻盤點都找不到?!?br/>
    “阿布腦子是不是被戴夫吃了?聯(lián)賽里,多少次指望中路站出來,心里沒數(shù)?”

    “賽前吹冠軍,打完變八強!”

    “……”夢,破滅??赐赀@場比賽,秦路也覺得是不是pawN聯(lián)賽太強了,把廠長慣壞了,憑什么一個打野潛意識里認為劣勢控圖理所當然,去讓隊友承受壓力。

    總指望雙c站出來,那雙c站不出來的時候,也別怪觀眾噴打野。

    “第三把選人,看到Rekkles笑,就知道FNc沒感到壓力。”雖然很不甘心,但明眼人知道這就是事實。

    對LpL來說,這才是最黑暗的一年。賽前狂吹的LGd、EdG,一個帶著反向一箭和火男煉鐵的梗十六強出局,一個帶著奧拉夫打不過盲僧,盲僧打不過奧拉夫和金傳燈、上Koro1背鍋的梗八強出局。

    哪怕不算被看好的IG,也貢獻了幫huni漲身價和國慶投降的梗。

    至此。LpL全軍覆沒,LcK保底決賽。到了解說Fw對戰(zhàn)SSG這天,LpL解說頗有些放開心結(jié),隨意點評的味道。

    “這把的看點就是peanut跟Karsa,誰更能幫助隊伍建立節(jié)奏?!?br/>
    “bp也很有看點,SSG好像是小組賽出場英雄最多的隊?!毙πφf道。

    “沒錯,SSG這個隊總能整點不一樣的東西。”

    “欣賞兩隊的操作吧,LpL明年再加油?!眕dd說的很誠懇。但觀眾不滿意。

    【還加油,明年三隊十六強?】【我早說過,LpL一輩子打不過LcK。

    】【一炮四個pdd?】SSG休息室。

    “要上場了,拿出訓練的東西?!睕]什么長篇大論,已經(jīng)走到這一步,無需如此。

    ……

    “SSG小組第一出線,擁有一三五局的優(yōu)先選邊權?!?br/>
    “世界賽打到現(xiàn)在,其實都明白,紫色方要ban的英雄有點多,沒有藍方那么寬松的選取優(yōu)勢。而且,紫色方的康特位效果好像沒那么好?!眀p畫面出現(xiàn)。

    SSG依舊選紫。笑笑感慨道:“SKt和Kt都是藍方優(yōu)先,只有SSG紫方優(yōu)先?!眕dd分析道:“SSG的打法,很傾向上野拿優(yōu)勢,放中下發(fā)育?!鼻芈穼w并不陌生。

    剛出道的Karsa,定位偏愛進攻節(jié)奏,跟小花生不一樣的是,Karsa喜歡幫隊友建立節(jié)奏,小花生會優(yōu)先擴大對位差距,再找機會幫線上。

    總的來說,小花生打法更獨,傾向自己舒服,再讓隊友舒服,如果自己不舒服,隊友會去幫他舒服。

    訓練賽里也能看出來。這一套更適合如今的SSG。畢竟秦路已經(jīng)看到過幾個人成熟期的影子,尺帝早早被調(diào)教成接管比賽的Ad,皇冠多了幾分靈動。

    非要說的話。SSG比S7的那支SSG,更主動更全能,也更會終結(jié)比賽。

    想打贏這支SSG。光是設計野區(qū)讓小花生犯難,只能保住一時的安寧。

    ban位方面。秦路依舊開鐵男船長,放Fw挑。Fw:劍姬、璐璐、瑞茲SSG:蜘蛛、盲僧、輪子媽

    “豹女放出來了?!?br/>
    “SSG這個隊真的無所顧忌,從小組賽到現(xiàn)在,只有他們畫風不一樣?!币呀?jīng)回國的pYL,看到這手bp,忍不住跟隊友:“你看,我就說可以放鐵男?!眕YL依舊沒明白。

    這不是放不放的問題,而是放了結(jié)果輸了的問題。鐵男這種英雄就被喊超模,那S5的瑞茲怎么辦?

    火男煉鐵那局,很有機會贏下來,但沒贏,哪來的說服力?秦路敢這么做。

    是因為找到密碼之后,他的隊員把把贏鐵男,心里不存在顧慮。對戰(zhàn)席另一邊。

    Fw教練叉燒,也在心里嘀咕。機車欸。這么狂的嗎。第一把。叉燒的想法同樣簡單,他覺得SSG五個人里,只有皇冠展現(xiàn)出來的英雄池最淺,有沙皇、維克托就拿,而且小組賽那個瑞茲看著有點屌,有Faker的味道。

    所以ban人方面封鎖瑞茲,其他全開,試試看我方2者選一,對面挑剩下那個,好不好打。

    如果好打,就不需要幫maple搶英雄,接下來的bp邏輯會更靈活。

    至于輸了怎么辦嗎……咳咳。先不聊這個。只看配置,SSG拿了夏冠,把自己擺在挑戰(zhàn)者的地位,有什么不妥嗎?

    跟中路相比。叉燒跟解說的立場一樣,他個人也認為野區(qū)更重要。特么滴。

    小花生從季后賽亂殺到八強,不忌憚他,忌憚誰啊!bengi采訪都說小花生很強,決賽輸在野區(qū)!

    一搶。Fw拿鐵男,秦路反手搶走女坦、豹女。

    “敢放就敢拿,沒毛病?!?br/>
    “用鐵男,交換女坦、豹女,看起來,SSG好像更賺一點?!毙πφf道:“Karsa會拿什么英雄打豹女?peanut的豹女還沒輸過。”

    “豹女拿出來,肯定會打入侵?!眕dd提醒觀眾,看點在哪。對戰(zhàn)席,叉燒露出果然如此的神情。

    雖然抱有幻想,但還是破滅了。女坦鐵男的組合,藍方根本選不到。跟著。

    Fw拿諾手、沙皇。很多人質(zhì)疑諾手勝率下降嚴重,為什么還要拿。但其實。

    如果不方便c的話,諾手的出場地位很高。這英雄打誰都能玩,純看手法。

    在強度最高的這一年,諾手不怕被硬康特。什么意思?從季后賽SSG帶火的小魚、艾克和Ad凱南,到世界賽重裝戰(zhàn)士吃香,諾手只要第一件裸鞋子,隨便對線。

    你就算玩引燃傳送小魚,諾手最多抗壓幾分鐘,拖到等級起來,小魚就會被追著砍。

    很多人罵oG、Ahq、EdG不懂諾手勝率。但這些隊也得上路地位高才行啊。

    LcK隊伍優(yōu)先劍姬,難道別人看不出來?但能怎樣呢。劍姬如果劣勢,容易打團沒聲音。

    諾手劣勢,好歹沖起來能吃點傷害,萬一打出血怒,團戰(zhàn)發(fā)揮上限高,所以才會成為大部分

    “弱”隊第一優(yōu)先的重裝英雄。你像huni玩什么皇子打劍姬,瑞文打諾手,蘭博打諾手,他敢這么打,一是性格所致,二是FNc愿意讓上路當大哥。

    你能想象廠長把把住上路嗎?想象不出來。那不就得了。想玩劍姬,熟練度跟隊伍支持缺一不可。

    這是個很需要平衡局勢的英雄,對面打野到了,己方打野不能當沒看見。

    前期只要被抓,劍姬的出山時間就會延長。對于SSG搶豹女。Fw有心理準備。

    交換到應有的英雄,三四選,SSG出了維克托、ez。終選。Fw挖掘機、泰坦,學習Kt的鐵男思路,讓全隊補充控制,方便鐵男發(fā)揮。

    “康特位留給cuVee,拿什么打諾手?”

    “還是凱南嗎?”剛說完。SSG秒鎖船長,引起解說震驚。pdd提高音量道:“上單船長?這英雄走上去面對諾手挖掘機?感覺會被抓爛啊。”

    “乖乖?!毙πχ苯拥溃骸癝SG好狂啊,知道Fw想前期做事,但就是選個需要發(fā)育的英雄,而不是前排?!?br/>
    “不拿凱南的話,我覺得選個慎也行?!眕dd給出自己的思路,

    “慎不用跟諾手一直對線,好找機會配合隊友做事?!苯庹f有些不理解SSG的第五選。

    包括LcK解說,也委婉的表示,上路壓力是不是大了點。記住。在上單船長流行之前。

    圈內(nèi)對船長的印象來自于pawN的地火。這之后,訓練賽里普遍見到中單船長。

    選手的理解在于:中路線短,往塔里藏桶吃得到線。是不是很難想象?

    戰(zhàn)術演變需要過程。站在巨人的肩膀上去批評,實屬沒必要。雖然目前圈內(nèi)理解的中單船長好處多多,ban率超高。

    但秦路知道,這純粹是大家練習的時間太少。再等幾個月。排位里玩多了,就知道船長的短板在哪,也就清楚怎樣利用短板。

    同樣。了解船長之后,主流就會變成船長上單,最大化利用英雄機制。

    “這把多幫上?!辈鏌龂诟赖?。上單船長?線這么深,抓廢你。叉燒理所當然的認為船長容易被軍訓。

    對于還未流行的事物,人們普遍抱著老舊的判斷邏輯。

    “我想看到你爆掉對面上路?!鼻芈饭膭頲uVee放手操作。cuVee心里自信,但不會說出來:“看他給不給機會。”

    “好好打,我們這個陣容天克鐵男?!闭f完。秦路跟叉燒握手。下臺。兩邊陣容如下——Fw鐵男、諾手、沙皇、挖掘機、泰坦SSG女坦、豹女、維克托、ez、船長伴隨著召喚師峽谷界面出現(xiàn)在大屏幕上,十名英雄在泉水中蓄勢待發(fā)。

    屬于SSG的八強戰(zhàn),即將打響。

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