?如果說(shuō)某個(gè)游戲后期崩掉是因?yàn)橘u情懷賣得侮辱了主流玩家的智商而導(dǎo)致被拋棄,北辰前期的作品就是賣情懷賣得太過(guò)脫離群眾而被嫌棄。
林舒隱約記得,這之后幾年,某個(gè)這時(shí)候人氣最高的游戲社交性越來(lái)越強(qiáng)——當(dāng)然這并不是什么問(wèn)題,對(duì)于網(wǎng)友來(lái)說(shuō)甚至還算是優(yōu)勢(shì)。但是社交性增強(qiáng)的同時(shí),其劇情的精細(xì)度也在不停地下降……周邊越賣越多,劇情越做越敷衍,很多都變成了爛俗劇情拼湊而成的似曾相識(shí)的狗血?jiǎng)∏椤?br/>
有時(shí)候商家其實(shí)不應(yīng)該把玩家和消費(fèi)者的智商看得太低。很多時(shí)候,玩家沒(méi)有放棄一個(gè)游戲,并非是因?yàn)榉直娌怀龊脡模乙詾椴](méi)有其他更好的選擇。賣情懷的游戲,卻在劇情上做得越來(lái)越敷衍,對(duì)于一個(gè)游戲來(lái)說(shuō)是很致命的。
《九重天》就是那時(shí)候崛起的。
北辰在《九重天》之前最紅的游戲《盛唐賦》,但是這個(gè)游戲的人氣始終上不去,原因就是因?yàn)槭⑻瀑x的考據(jù)太用心,劇情太厚重,因此而導(dǎo)致整個(gè)劇情有些很不接地氣,造成的結(jié)果就是死忠多,但是受眾不廣。這個(gè)問(wèn)題在九重天之中倒是大有改善,所以這個(gè)游戲才能超越北辰之前的作品,成為代表作。
林舒這話可以說(shuō)是一語(yǔ)中的,這正是北辰在制作《九重天》的時(shí)候著重反省過(guò)的問(wèn)題,也是之后《九重天》所重點(diǎn)改進(jìn)的部分。
北辰的管理層花了一些時(shí)間才指出這個(gè)問(wèn)題,但是楊子期知道肯定有人對(duì)這方面很敏銳,能輕易地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。
可是……這樣一個(gè)小孩?
他緊緊盯著林舒看了一會(huì)兒,想要看出他身上有什么不同,可事實(shí)上光憑肉眼楊子期什么也發(fā)現(xiàn)不了。
就是個(gè)長(zhǎng)得漂亮的小孩子罷了。
最后他說(shuō)道:“這是你自己想的?”
林舒反問(wèn)道:“否則你覺(jué)得是誰(shuí)告訴我的呢?”
楊子期審視了林舒一番,才說(shuō)道:“還沒(méi)問(wèn)過(guò)你的名字。介意自我介紹一下嗎?小先生?”
他這句小先生多少帶了一點(diǎn)俏皮的味道,一點(diǎn)將就林舒的孩子氣。但是那俏皮的語(yǔ)氣里雖然還帶著對(duì)于孩子的遷就,卻沒(méi)了之前的輕視和不以為然。
林舒也審視了他一番,才開(kāi)口說(shuō)道:“我叫林舒。雙木林,舍予舒?!?br/>
而這個(gè)名字,會(huì)是楊子期上輩子和這輩子都始終印象深刻的一個(gè)名字。
楊子期最后還是請(qǐng)林舒和杜思彤吃了一頓飯,雖然并沒(méi)有再談?wù)袛埖膯?wèn)題。
林舒對(duì)此很坦然。他自覺(jué)憑自己的身份和能力,楊子期這么做是理所當(dāng)然的。而對(duì)方付出這點(diǎn)善意來(lái)博他的好感和以后的友好態(tài)度,簡(jiǎn)直不要太賺。
……只要這次楊子期能看清現(xiàn)實(shí),不要像上輩子那樣固執(zhí)自負(fù)。
而楊子期雖然沒(méi)有再提挖角的事情,臨走的時(shí)候卻給林舒交換了電話和即時(shí)通訊的號(hào)碼?;厝ブ?,他就通過(guò)即時(shí)通訊軟件給林舒發(fā)送了兩個(gè)賬號(hào)。
這兩個(gè)賬號(hào)正是《九重天》的封測(cè)賬號(hào)。
九重天……這個(gè)游戲林舒小時(shí)候也玩過(guò),但是卻沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)封測(cè)。
他手指輕輕劃過(guò)便簽上的激活碼,露出了一個(gè)若有所思的笑容。
“楊先生給你的激活碼是新游戲的?暑假內(nèi)測(cè)?”杜思彤問(wèn)道。
“對(duì),現(xiàn)在已經(jīng)在封測(cè)了。不過(guò)封測(cè)的激活碼比較難弄,一部分是在他們公司的老玩家之中抽取,一部分則是在幾個(gè)大型網(wǎng)站限量分發(fā)。我們這個(gè)算是特殊邀請(qǐng)碼,是針對(duì)性地對(duì)一些知名玩家發(fā)送的?!?br/>
杜思彤驚訝道:“還有這種的?”
林舒點(diǎn)點(diǎn)頭,說(shuō)道:“這就是名氣的好處了?!?br/>
杜思彤便問(wèn)他:“你要去嗎?不是快到期末考了……”……嗎?
林舒頓時(shí)哭笑不得,沒(méi)想到杜思彤在擔(dān)心這些,于是說(shuō)道:“老師,你應(yīng)該知道吧?現(xiàn)在的學(xué)習(xí)對(duì)我沒(méi)什么難度,我也不會(huì)考砸的?!?br/>
杜思彤還是有點(diǎn)擔(dān)心,說(shuō)道:“但是養(yǎng)成不好的學(xué)習(xí)習(xí)慣就不好了?!?br/>
林舒說(shuō)道:“我有分寸的?!?br/>
之后兩人便安裝了封測(cè)客戶端,進(jìn)入了《九重天》的游戲。
《九重天》的人物建設(shè)界面很有特色,看上去是一個(gè)3d建模的界面,只不過(guò)比真正的3d建模更加簡(jiǎn)明,也更加復(fù)雜一些。
簡(jiǎn)明的是操作和使用方式。比起3d建模來(lái),《九重天》的人物創(chuàng)建方式其實(shí)和這時(shí)候一般3d網(wǎng)游的自主捏臉和設(shè)定體型區(qū)別不大,只是多了借以作為尺度的網(wǎng)格線,也更加放開(kāi)了限制,允許捏出更多更夸張或者更細(xì)致的相貌和體型。
但是也有不同的地方。
就是在《九重天》之中,外貌是會(huì)影響屬性的,甚至每一個(gè)外觀細(xì)節(jié)都是會(huì)影響屬性的。身材高大,則敏捷下降;體型纖細(xì),則力量不足……甚至于耳朵的形狀,大小,也會(huì)影響聽(tīng)力感知,腳板的大小,也會(huì)影響被擊退的幾率……如此這般,自然有一套自己的計(jì)算機(jī)制。
這個(gè)計(jì)算機(jī)制不會(huì)顯示在游戲里,但是計(jì)算的結(jié)果卻會(huì)隨著每一次改動(dòng)而顯示在屬性欄之中。這在后來(lái)導(dǎo)致了兩極化的情況——有人舍棄了外表,以極為古怪的外形開(kāi)始追逐極致的力量,而有人選擇了美的外表,而舍棄了屬性上的優(yōu)勢(shì)。
在后來(lái)《九重天》玩家群最為龐大聲勢(shì)最為興隆的時(shí)期,有人歸納出過(guò)很詳細(xì)的攻略,一一研究出了各職業(yè)走向最為優(yōu)越的外形。那些攻略林舒也看到過(guò)一些,也將之作為過(guò)參考,不過(guò)卻沒(méi)有真的按照攻略去建設(shè)過(guò)人物。
當(dāng)然這次也不會(huì)。
本來(lái),一個(gè)游戲?qū)傩院团渲玫某煞秩绻?0%的話,那么操作和游戲積累的成分至少占90%。只有這樣的游戲才能稱得上是好游戲。林舒認(rèn)為《九重天》算是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,而在這個(gè)前提下,他覺(jué)得基本屬性什么的影響其實(shí)是微乎其微的,所以并沒(méi)有為了這些而把人物整到不能看。
不過(guò)盡管如此,他多少還是參考了一些以前知道的攻略,在不影響人物外形順眼度的前提下盡量采用了比較有利的細(xì)節(jié)。
最后整出來(lái)的人物是一個(gè)中等體型的黑發(fā)青年,四肢修長(zhǎng),五官深峻,外形并不脫離大部分人的審美,只是耳朵的輪廓比起一般情況來(lái)弧線更明顯一些。
相比起林舒的利落和直奔主題,杜思彤的速度就慢多了。林舒最后一次湊到她身邊圍觀的時(shí)候,她還在對(duì)著人物角色的美貌和發(fā)鬢大整特整。因?yàn)橐暯抢锰?,所以基本上無(wú)法看清人物的模樣,只能知道是個(gè)容色白皙的女性角色。
林舒一看就覺(jué)得杜思彤還要花不好時(shí)間,便自己先進(jìn)了游戲。
從去年開(kāi)始,很是有一些游戲已經(jīng)和yy合作,在游戲里面嵌入了語(yǔ)音系統(tǒng)?!毒胖靥臁纷鳛榻裉煨律鲜械囊豢钚掠螒?,在這方面也并不例外。
玩家可以選擇語(yǔ)音或者打字來(lái)進(jìn)行對(duì)話。甚至可以通過(guò)讓系統(tǒng)把語(yǔ)音自動(dòng)轉(zhuǎn)化成文字的方式來(lái)進(jìn)行交流。雖然這種方式多少還是會(huì)出現(xiàn)一些識(shí)別誤差,但是基本上已經(jīng)可以勝任溝通的能力了。
林舒的聲音里還帶著些許童聲,卻是并不適合直接語(yǔ)音溝通,所以他選擇了語(yǔ)音轉(zhuǎn)化文字的溝通方式。
在完成設(shè)定之后,他就出現(xiàn)在了新手村。
作為一款頗有新意的修真類型游戲,《九重天》在新手村方面的設(shè)定與傳統(tǒng)的設(shè)定還是有些不同的。在故事的開(kāi)始,他們的設(shè)定并不是出生在村落的少年少女,而是從四面八方趕到蒼穹山腳下參加修真界入門(mén)大選的年輕人。
而入門(mén)大選的方式也比較特別,并非是一般的做任務(wù)升級(jí)。它總體來(lái)說(shuō)分為三步——第一步是測(cè)靈根,第二步是測(cè)心性,第三部是刷聲望。
測(cè)靈根是玩小游戲,有六個(gè)選項(xiàng)可以選擇,表面上分為五行和無(wú)屬性這六種,其實(shí)卻是六種不同類型的小游戲,既有益智類的,也有反應(yīng)類的,還有知識(shí)類的……個(gè)人可以選擇自己擅長(zhǎng)的種類進(jìn)行,結(jié)束的時(shí)候按照所選擇的類型和獲取的分?jǐn)?shù)判定結(jié)果。一般來(lái)說(shuō)過(guò)關(guān)比較容易,但是拿到高分卻頗為困難。
測(cè)心性就是選擇本身的善惡路線了。不管什么樣的選擇其實(shí)都不影響入門(mén),但是卻會(huì)對(duì)個(gè)人的陣營(yíng)屬性產(chǎn)生影響。
最后的刷聲望才算是升級(jí)的內(nèi)容——在村子范圍內(nèi),玩家最后必須要選定一位門(mén)派npc,從他們那里接取重復(fù)任務(wù)完成或者使用某種游戲認(rèn)可的方式來(lái)刷好感度和聲望。這位npc會(huì)是玩家之后在游戲里的門(mén)派師父,所以選擇必須要慎重,因?yàn)閹煾傅募寄芎蛯iL(zhǎng)會(huì)影響到玩家以后的發(fā)展路線。
闖完開(kāi)始的這三關(guān),玩家才算完成了新手任務(wù),正式開(kāi)始了游戲。
而這個(gè)時(shí)候,林舒在闖的就是第一關(guān),測(cè)靈根。
《九重天》的靈根系別有六系,其中第六系既可以稱為全靈根,也可以稱為無(wú)靈根,官方名字叫異靈根。不同于前面五系的各有偏重,異靈根更像是抽獎(jiǎng)。別的系別測(cè)試,是同一類型小游戲從易到難的一系列關(guān)卡,而異靈根卻是幾類游戲隨機(jī)混合出現(xiàn)的一系列關(guān)卡。
最后抽取到的也未必是異靈根,大部分時(shí)候更容易得到得分最高那個(gè)系列游戲所歸屬系別的靈根,只有在極少數(shù)情況下,才有可能觸發(fā)異靈根。
測(cè)靈根的這一關(guān),游戲里有排行榜,隨時(shí)更新玩家在各關(guān)卡之中取得最高成績(jī)。玩家覺(jué)得沖關(guān)沖不動(dòng)了,就可以選擇自主提交了。
林舒進(jìn)游戲的時(shí)候,其實(shí)是封測(cè)已經(jīng)進(jìn)行了好幾天之后。但是當(dāng)他開(kāi)始進(jìn)行這一關(guān)的游戲時(shí),服務(wù)器里的所有人卻都驚愕地發(fā)現(xiàn),各個(gè)系別的游戲記錄都在以驚人的速度被打破,而有一個(gè)陌生的名字,正以一種讓人措手不及掩耳的速度沖上排行榜。
這個(gè)名字……叫蒼山以北。