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兒子和媽媽過(guò)性生活 果然是這樣很快周波就試探出了

    “果然是這樣!”很快,周波就試探出了這個(gè)DIY職業(yè)的限制。

    最初,他直接用了一項(xiàng)可無(wú)限成長(zhǎng)的技能來(lái)試探,卻發(fā)現(xiàn)需要消耗的靈魂點(diǎn)數(shù)遠(yuǎn)超他目前所擁有的,并且契合度也不夠高,唯一達(dá)標(biāo)的僅只有周波前世玩過(guò)的英雄聯(lián)盟游戲里的魂鎖典獄長(zhǎng)(錘石)的被動(dòng)技能:地獄詛咒,契合度達(dá)到了90%,只可惜需要消耗100億以上的靈魂點(diǎn)數(shù)——在將第二具戰(zhàn)斗類機(jī)體目前擁有的1億多點(diǎn)靈魂點(diǎn)數(shù)全都填進(jìn)去之后也不過(guò)是剛剛達(dá)到百分之一的生成進(jìn)度——無(wú)奈之下周波只好撤銷生成這一技能。

    至于說(shuō)從主靈魂和副靈魂那里調(diào)用靈魂點(diǎn)數(shù),卻是不可能的,時(shí)間上根本來(lái)不及,而且這第二具機(jī)體暫時(shí)不能離開龍之大陸宇宙,必須得其余機(jī)體攜帶靈魂點(diǎn)數(shù)進(jìn)來(lái),并且是恰好出現(xiàn)在血煉空間的這片區(qū)域,那難度可是不小,雖然周波可以廣撒網(wǎng),多放出一些攜帶大量靈魂點(diǎn)數(shù)的機(jī)體,但是這些機(jī)體的靈魂點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)移起來(lái)也比較麻煩,總之,代價(jià)太高,在限制如此多的情況下,就沒(méi)必要太過(guò)苛求了。

    隨后,周波嘗試了另外一個(gè)英雄的模板,那便是DOTA里的“不朽尸王”,他發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄模板也比較契合,達(dá)到了83%,比魂鎖典獄長(zhǎng)(錘石)低了一些,但是也還不錯(cuò)。

    只不過(guò)周波并不甘心,因?yàn)椴恍嗍蹼m然厲害,但更多是體現(xiàn)在群攻和持久作戰(zhàn)上,畢竟其還有一個(gè)治療類技能,同時(shí)大招也兼具治療,具體來(lái)看有些偏向于肉盾類型,所以周波并沒(méi)有立即做出選擇。

    最后,周波將目標(biāo)放到了DOTA里的“變體精靈”這個(gè)英雄身上,雖然其契合度只有可憐的65%,僅只高出及格線一丁點(diǎn),但是架不住其有著一個(gè)周波急需的技能啊。

    “就他了!”最終,周波還是決定選擇這個(gè)英雄模板。

    而之所以會(huì)在前世玩過(guò)的游戲里選取,并且還是這種技能數(shù)量有限的英雄模板,是因?yàn)橹懿òl(fā)現(xiàn)這些被“主位面”里眾人熟知的游戲角色更容易“化虛為實(shí)”,期間他還刻意自行創(chuàng)造了一個(gè)職業(yè)模板,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)消耗極高,便不再嘗試,哪怕是組合技能也不行,必須是眾人熟知的模板,無(wú)奈之下,周波只好選擇了“變體精靈”這個(gè)對(duì)自己幫助比較大的英雄模板。

    選定之后,周波便開始往這一職業(yè)模板里注入靈魂點(diǎn)數(shù),緊接著便是等待其生成了。

    不過(guò)這一過(guò)程并沒(méi)與持續(xù)太久,他僅僅只等了不到一個(gè)小時(shí),便發(fā)現(xiàn)自己的第二職業(yè)初步生成,同時(shí)剩余的靈魂點(diǎn)數(shù)依然不少,超過(guò)三千萬(wàn)點(diǎn),差不多是一個(gè)小技能消耗一千萬(wàn)靈魂點(diǎn)數(shù)才能生成,然后終極技能消耗兩千萬(wàn)點(diǎn),其中那個(gè)英雄模板的基礎(chǔ)則是消耗了一千萬(wàn)靈魂點(diǎn)數(shù),加起來(lái)就是七千萬(wàn)點(diǎn)(變體精靈有3個(gè)小技能+1個(gè)終極技,另外還有一項(xiàng)技能是增加全屬性的,算一個(gè)小技能),剩余如此多的靈魂點(diǎn)數(shù),對(duì)于周波來(lái)說(shuō)也是無(wú)用,畢竟他若是需要靈魂點(diǎn)數(shù),出去一趟讓主靈魂那邊派出一具機(jī)體送過(guò)來(lái)點(diǎn)就是了,現(xiàn)在這三千萬(wàn)點(diǎn)靈魂點(diǎn)數(shù)能夠用掉自是最好,性價(jià)比才是最高的。

    因此,周波想了想,便決定稍稍改變一下變體精靈的技能,具體能改變多少,他也說(shuō)不清楚,但起碼是有益無(wú)害的。

    而他選擇的便是“變形”這個(gè)小技能,最終,周波發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能原本只能轉(zhuǎn)換力量、體質(zhì)與敏捷屬性,將雙方屬性互相轉(zhuǎn)移,比如說(shuō)將1點(diǎn)力量屬性或1點(diǎn)體質(zhì)屬性轉(zhuǎn)換成1點(diǎn)敏捷屬性,反之亦然,但是現(xiàn)在,卻變成了全屬性之間的隨意轉(zhuǎn)換。

    如此一來(lái),周波的這具機(jī)體也是一下子變得極具潛力,特別是在魔法免疫技能的成長(zhǎng)上,因?yàn)槠洹跋麥p”速度只跟智力屬性有關(guān),所以周波接下來(lái)完全可以將其他四項(xiàng)屬性分出來(lái)一些轉(zhuǎn)換成智力屬性,用來(lái)提高消減速度。

    ……

    職業(yè)二:變體精靈

    職業(yè)特長(zhǎng):法則之體——技能法則化。

    職業(yè)技能:

    波浪形態(tài)(法則級(jí)):將自己分解為元素,向前流動(dòng)并對(duì)經(jīng)過(guò)的敵方單位造成傷害。

    變體攻擊(法則級(jí)):投擲能量打擊對(duì)手,并擊退100-300距離,當(dāng)敏捷比力量高50%時(shí),傷害系數(shù)為最大值,當(dāng)力量比敏捷高50%時(shí),眩暈系數(shù)為最大值。

    變形(法則級(jí)):物理形態(tài)能隨環(huán)境自由變化。他可以犧牲一定量的某項(xiàng)基本屬性轉(zhuǎn)化為另一項(xiàng)基本屬性,反之亦然。被動(dòng)增加自身基本屬性。

    復(fù)制(法則級(jí)):近乎完美地復(fù)制一個(gè)友方或者敵方的英雄。鏡像擁有本體50%的攻擊力,受到100%的傷害。并以瞬間將鏡像替換為自己,讓自己瞬間移動(dòng)到鏡象所在的位置。

    ……

    此外,最關(guān)鍵的是,當(dāng)周波嘗試著轉(zhuǎn)換了一下基本屬性之后,竟然發(fā)現(xiàn)增加的屬性還受到了天賦的影響,雖然他緊接著又試了一下,這些轉(zhuǎn)化過(guò)來(lái)的屬性不能來(lái)回刷,當(dāng)轉(zhuǎn)化回去之后,就又恢復(fù)原樣,但依然是一個(gè)相當(dāng)驚人的提升,換言之,他的魔法免疫技能在獲得變體精靈職業(yè)以后瞬間擁有了5*3.7*6.4=118.4倍的成長(zhǎng)速度,當(dāng)然了,周波也不會(huì)將所有其他四項(xiàng)基本屬性都轉(zhuǎn)換成智力屬性,用來(lái)提高魔法免疫技能的消減速度,但是擁有之前百倍的消減速度還是比較輕松的。

    如此一來(lái),周波便可以通過(guò)魔法免疫技能快速獲得自由屬性點(diǎn),而后將之加在各項(xiàng)基本屬性上,進(jìn)一步提高魔法免疫技能的成長(zhǎng)速度,形成一個(gè)完美的良性循環(huán)。

    不過(guò)周波暫時(shí)還不太了解這個(gè)法則化的技能有什么用處,但看起來(lái)似乎很高大上的樣子,這讓他也是有些期待。

    擁有了第二職業(yè)后,周波立即行動(dòng)起來(lái),他先是將大部分基本屬性都轉(zhuǎn)化到智力屬性上,來(lái)提高消減速度,然后又走出石屋,離開烈風(fēng)峽谷,前往豿坦及其手下占領(lǐng)的礦山所在區(qū)域,在那里,還有一幫人等著他去收割呢!