各種新奇的設(shè)定吸引了汪濤的注意力,引人入勝的劇情讓其沉醉其中。
葉禮畫的《游戲王》簡(jiǎn)單介紹了千年神器的宏大背.景,接著又是給讀者刻入了這是一個(gè)打牌為主的世界后,漫畫就快速進(jìn)入了劇情。
女主角游戲的爺爺有一張世界僅存4張的超級(jí)稀有卡【青眼白龍】,這引起了前期反派海馬的窺視。
然后主角與反派因?yàn)檫@一張稀有卡導(dǎo)致矛盾,最終兩人走向了決斗場(chǎng)。
由于卡牌競(jìng)技漫畫是一種全新概念,初看漫畫的讀者并不懂其中的規(guī)則,所以前期的規(guī)則不會(huì)臺(tái)嚴(yán)謹(jǐn)也不會(huì)太復(fù)雜,主要以劇情娛樂(lè)為主,嚴(yán)謹(jǐn)死板的競(jìng)技只是作為添頭。
前期游戲與海馬戰(zhàn)斗的你來(lái)我往,看起來(lái)非常激烈,這讓王海濤看的非常入迷。
戰(zhàn)斗到中途,海馬召喚出了除了被他撕掉的哪一張,世界上還僅存的3張之一的稀有卡【青眼白龍】。
這張卡一出來(lái),就立刻結(jié)束了前面游戲與海馬你來(lái)我往的焦灼場(chǎng)面,打的游戲近乎沒有招架之力,使得海馬的氣勢(shì)完全站在了上風(fēng)。
“當(dāng)青眼白龍出現(xiàn)在場(chǎng)上的時(shí)候,結(jié)果就已經(jīng)注定了,你不用再掙扎了游戲。”在連續(xù)消滅游戲幾張守備怪獸后,海馬站在虛擬模擬機(jī)的另一面,一臉傲慢的道。
而游戲在面對(duì)這中近乎絕望的局面,內(nèi)心也產(chǎn)生了些焦慮與不自信。
“我的卡組中有能夠打敗這么強(qiáng)大的怪獸嗎?”
游戲的內(nèi)心產(chǎn)生了這么個(gè)疑問(wèn),看漫畫的汪濤也有同樣的想法:“反派這么強(qiáng)大的卡有三張,不知道主角有什么反制的手段?!?br/>
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漫畫繼續(xù)看下去,漫畫主角開始了回憶以往與爺爺交流的事情,而經(jīng)??绰嫷耐魸允侵肋@是開始了回憶殺。
果不其然,游戲在回憶與爺爺?shù)狞c(diǎn)點(diǎn)滴滴時(shí),想起了爺爺曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的【黑暗大法師】,一張需要集齊五張卡才能召喚出來(lái)的攻擊力無(wú)限大的超級(jí)怪獸卡。
“攻擊力無(wú)限大,且還直接獲勝,這張卡也太bt了,只是要集齊五張卡才行,難度似乎還是挺大的?!蓖魸屑?xì)想了想,覺得這個(gè)設(shè)定還算合理,雖然怪獸很強(qiáng)大,但召喚出來(lái)太復(fù)雜。
但是等到汪濤繼續(xù)往后翻,發(fā)現(xiàn)劇情似乎在這個(gè)階段就要召喚出這張傳說(shuō)中的【黑暗大法師】時(shí),汪濤就有點(diǎn)不淡定了。
這漫畫劇情才開始,主角就要用這個(gè)看起來(lái)最強(qiáng)大的外掛卡片,那后面還有什么看頭,一直等著主角召喚【黑暗大法師】就行了。
汪濤雖然想到了這個(gè)問(wèn)題,但沒有太過(guò)于去關(guān)心,反正他不是作者,穩(wěn)住劇情不崩那是作者的事,他需要關(guān)心的只是劇情是否好看。
而隨著劇情后面不斷營(yíng)造【黑暗大法師】的強(qiáng)大,以及至今無(wú)人召喚局面,汪濤對(duì)于【黑暗大法師】也期待了起來(lái)。
且在劇情中海馬在劇情中一直嘲諷招引-->>