王藝帥皓說(shuō):“白鵬在國(guó)際服就是個(gè)奶媽?!?br/>
素素:“......”
“我在國(guó)際服那邊的時(shí)候研究一套狗王打法,我現(xiàn)在教給你呀,只要一餐夜宵就行!”白鵬無(wú)恥的問(wèn)。
白鵬在國(guó)際服剛剛開始測(cè)試的時(shí)候就被邀請(qǐng)為測(cè)試員。因?yàn)榘座i那會(huì)在《黑沙》屬于資深游戲玩家,在相關(guān)論壇里面還是知名博主,名下有特別多的國(guó)內(nèi)翻墻下載,新手指導(dǎo),還有新手的第一桶金,xx副本的平民攻略等等一些列點(diǎn)擊量頗高的文章。
那會(huì)主要是有好幾個(gè)工作室排擠白鵬的工作室,白鵬沒(méi)辦法只能把這些資料發(fā)出去,讓工作室的賺錢方法變成大家賺錢的方法。他們不讓白鵬好過(guò),白鵬就讓大家都不好過(guò)。
白鵬第一個(gè)角色職業(yè)就是暗影刺客,那會(huì)所有刺客職業(yè)里面分成了兩個(gè)流派殺氣流刺客和暴擊流刺客。雖然同為刺客,不過(guò)卻暗流涌動(dòng)。因?yàn)檎l(shuí)都不想自己玩的流派比對(duì)面的弱。但是殺氣流刺客實(shí)在是太變態(tài)了,第一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)天梯榜前十名有七個(gè)是殺氣流刺客,剩下三個(gè)也不是刺客職業(yè)。
暴擊流刺客最大輸出就只能靠一個(gè)致命打擊,如果致命打擊沒(méi)出暴擊,那傷害就有點(diǎn)雞肋了。而殺氣流刺客在普通攻擊的時(shí)候就可以把殺氣疊加起來(lái)了,殺氣疊高后的錐擊傷害比致命打擊還高,還同時(shí)可以學(xué)習(xí)致命打擊,等于有兩個(gè)高傷害技能。那會(huì)的凌風(fēng)追擊的傷害量還是130%。
這種情況就跟暴雨公司的一款卡牌游戲一樣。一張強(qiáng)到爆的卡牌:終極感染,造成天梯前十套牌里面有九個(gè)德魯伊。
還有暗白三里面,一個(gè)玩家發(fā)明了核電武僧的玩法,等到第二個(gè)賽季的時(shí)候砍了。
殺氣流刺客也難逃厄運(yùn),第一次版本大改版的時(shí)候,凌風(fēng)追擊的傷害就被改為了100%,不過(guò)那個(gè)賽季結(jié)束,天梯榜前十里面還有四個(gè)在堅(jiān)持,不過(guò)前一二三名已經(jīng)不是殺氣流刺客了。
之后又經(jīng)歷了一次刺客改版,凌風(fēng)追擊的傷害量只剩下70%,也就是現(xiàn)在的傷害量。同時(shí)還增加了致命打擊暴擊時(shí)傷害量提高70%。這個(gè)賽季里面殺氣流刺客在戰(zhàn)場(chǎng)天梯排行榜里面連前一百名都只剩下寥寥幾個(gè)了。同期暴擊流刺客開始撅起,戰(zhàn)場(chǎng)天梯榜就靠著暴擊流刺客進(jìn)入前十。
wko國(guó)際服官方也知道改的太過(guò)了,給積累殺氣的技能亂斬增加了最后一擊的傷害和增加的殺氣替換為造成累積殺氣值25倍的傷害屬性,但又給最后一擊增加了攻擊前搖的時(shí)候和攻擊后搖的時(shí)間。導(dǎo)致亂斬這個(gè)技能只敢在控制住敵對(duì)目標(biāo)的時(shí)候使用,或者當(dāng)做最后一擊。
wko國(guó)際服官方又怕這個(gè)亂斬會(huì)成為新的‘凌風(fēng)追擊’,刺客在戰(zhàn)場(chǎng)天梯里面技能招式選擇會(huì)太少。給致命打擊又增加了背后攻擊時(shí),近戰(zhàn)暴擊率提高24%。
這下殺氣流刺客戰(zhàn)場(chǎng)天梯榜前一百名都很少了。之前的第一屆戰(zhàn)場(chǎng)天梯榜上前七名的殺氣流刺客轉(zhuǎn)職的轉(zhuǎn)職,棄坑的棄坑,最后還在堅(jiān)持的也混的很慘。也只有比較識(shí)時(shí)務(wù)的改玩暴擊流刺客還行。