安哥拉監(jiān)獄·食堂
“看守人員請注意,看守人員請注意,鍋爐房發(fā)生暴動,鍋爐房發(fā)生暴動,請附近的看守人員立刻趕到現(xiàn)場維持秩序,控制引起暴亂的主犯!”
這條系統(tǒng)語音通過安哥拉監(jiān)獄的廣播,傳遍了監(jiān)獄的每一個角落。
這條廣播,像是無形中增加了安哥拉監(jiān)獄中令人緊張的氣氛。
有囚犯,暴動了。
這意味著被統(tǒng)治者與統(tǒng)治者兩個階級之間的矛盾積累到了一定的程度,甚至已經(jīng)發(fā)生了暴力事件。
雖然暴力這一字眼在【溟河系統(tǒng)】的世界里并不罕見,但這個詞在這個特殊的地方出現(xiàn),多多少少也意味著警報聲即將響起。
而警報聲響起的那一刻,也就意味著攻擊型NPC們的統(tǒng)治時間即將迎來終結(jié)。
因此,所有守衛(wèi)者——即攻擊型NPC的神經(jīng)都像是被這聲廣播繃緊了,都開始緊張起來,積極參與到鍋爐房的暴亂鎮(zhèn)壓中。
而對于監(jiān)獄的其他地方,也加強(qiáng)的戒備,隨時防止此類事件再次發(fā)生。
暴力傾向的人,都是控制欲極強(qiáng)的動物。
特別是這些攻擊型NPC,更加不希望自己的統(tǒng)治地位被顛覆。
因此,監(jiān)獄中的統(tǒng)治者與被統(tǒng)治者之間的矛盾,在這一個達(dá)到了一個新的高點。
看守者對囚犯的虐待更嚴(yán)重了,監(jiān)獄中的黑暗角落里,隨處可以聽到囚犯被打罵時痛苦的哀嚎聲。
這便是“雪球效應(yīng)”。
“格拉……格拉……”
腳鐐拖曳過冰冷的地磚,發(fā)出的聲音像是來自孤獨靈魂的哀嘆。
在安哥拉監(jiān)獄的提示音響起之后,J與其他囚犯一起被帶到了公用食堂。
食堂的面積很大,類似于一個小型體育場的大小,可容納千百個囚犯同時在食堂用餐,食堂左側(cè)是領(lǐng)取食物的窗口,所有囚犯排著隊,拿著盤子走到分發(fā)食物的看守人員面前,由看守人員為他們分發(fā)食物,不過雖然說是分發(fā)食物,其實不過是一塊干巴巴的即將過期的面包以及一小瓶牛奶,或者是一碗稀釋后的熱湯,讓這些囚犯時刻保持饑餓,從而減少因精力過??赡軙l(fā)的暴動。囚犯們在食堂左側(cè)拿好面包與牛奶后,就在食堂中間與右側(cè)的作為上用餐,這些桌椅都被固定在了地上,一張桌子可以容納六個罪犯同時用餐,他們彼此之間保持著一定距離,按照椅子上的標(biāo)識入座,一旦有兩個囚犯坐的太近就會有看守者上前教訓(xùn)囚犯,讓他知道什么是監(jiān)獄的法則。
食堂的天花板吊著亮白色的三個大吊燈,能夠清楚地照亮食堂的每一個角落,而食堂一共安裝著12個監(jiān)控攝像頭,360度無死角地監(jiān)控著食堂中發(fā)生的一切。
在食堂的二樓,是看守者用餐的場所,他們在走廊上安排了12個持槍看守的人員維持一樓罪犯用餐的秩序,而其他看守者則在裝潢得相對舒適的二樓用餐區(qū),吃著食堂為他們精心準(zhǔn)備的食物,有沙拉、土豆泥、牛角面包、蛋糕、牛奶、果汁、咖啡等常見食物,與一樓囚犯的食物天差地別。
這就是人類社會的等級秩序。
有時候小小的身份差別,也會衍生出及其不同的差別對待。
監(jiān)獄的管理者克扣下了用于囚犯的食物經(jīng)費,反而在看守人員的食物經(jīng)費上鋪張浪費,說到底,還是權(quán)利的濫用導(dǎo)致的不公平待遇。
人心是一種神奇的東西。
一旦權(quán)利過多包攬,就會導(dǎo)致欲望膨脹,并開始自殘專制。
人類社會的興衰更迭都是在此基礎(chǔ)上形成的。
小小的【溟河系統(tǒng)】,卻也模擬出了人類社會的可悲。
J隨著那些囚犯排著隊、低頭駝背領(lǐng)取食物的模樣,只覺得可嘆。
他們是否反抗過壓迫?
他們是否想過逃離?
或許他們曾經(jīng)都懷著一顆向往自由的心。
但無論經(jīng)過何種嘗試,最后還是被無情地打壓了。
或許在一次次失敗中,他們被磋磨了信心,被消磨了意志,被澆滅了希望,開始甘于以NPC的身份活在這個世界里,活在這個虛擬的國度中。
就算要遭受其他NPC的打罵,就算要經(jīng)歷一次次被殺死的痛苦,也已經(jīng)麻木了。
沒錯,比痛苦更可怕的,是習(xí)慣痛苦。
人的忍耐,往往比預(yù)期中要更高一點。
沒有什么是人類適應(yīng)不了的。
就算是殘酷的煉獄,也是如此。
“……”
J注視了一會兒那些領(lǐng)取食物的防御型NPC們后,移開了視線,看向自己的周圍,周圍一起排隊的防御型NPC們也同樣個個佝僂著身子,身體瘦削,臉頰的肌肉凹陷在顴骨之下,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看起來就像是一副行走的骷髏。
相反,那些持槍維持法紀(jì)的攻擊型NPC,一個個身體強(qiáng)壯,甚至營養(yǎng)過剩,力量壓制一目了然。
長期處于攻擊型NPC的壓制之下,似乎讓防御型的NPC們喪失了反抗的欲望。
他們甚至不再為自己申冤吶喊,不再為自己搏擊。
就這么逆來順受,甘心充當(dāng)被屠殺的羔羊。
所以說。
人的失敗,都是從放棄自己開始的。
(難道長期在【溟河系統(tǒng)】遭受虐待,就連身體數(shù)據(jù)都會發(fā)生改變嗎?)
這個問題不合時宜地浮上心頭。
J打量著那些NPC的眼神,增加了幾分疑惑。
他原本只以為一旦進(jìn)入【溟河系統(tǒng)】,無論遭受什么痛苦,基礎(chǔ)身體數(shù)據(jù)都是不會改變的,胖的永遠(yuǎn)是胖的,瘦的永遠(yuǎn)是瘦的。
但現(xiàn)在看來,似乎并不是這樣。
雖然這是一個優(yōu)勝劣汰的過程,但也并不是一開始就實力相差懸殊的。
就如他們13輪游戲玩家一樣,剛開始每個人的力量等級幾乎是不相上下的,一定是在后續(xù)游戲中,逐漸因內(nèi)部的記憶喚醒以及外部的環(huán)境壓迫,改變了身體數(shù)據(jù)。
而最好的證據(jù),就是很明顯可以看出的攻擊型NPC與防御型NPC肉體上的差別。
這么一想,J得出了一個結(jié)論——
【溟河系統(tǒng)】的身體數(shù)據(jù)并不是一成不變的,而是一個動態(tài)的過程。
或許。
這也可以用來解釋亞瑟的臉部傷口恢復(fù)了的事情?
J默默點了點頭。
這么一想,就合理了。
為何在第一次見到亞瑟的時候,能夠很明顯感覺到的他臉上的傷口,在后面都不見了。
或許也是因為這樣。
而愷撒的初潮,或許也是因為這樣。
因為他們的肉體還活著。
還活在某處,并不斷進(jìn)行著新陳代謝,而這一過程,也同樣反饋在了游戲中。
J恍然大悟。
或許,自己的身體此時此刻也正在新陳代謝,每一個細(xì)胞也都活躍著,只不過思維陷入了沉睡。
而自己此刻會在哪里呢?
他只記得【法官】提到過一個叫做【營養(yǎng)室】的地方,會不會那就是他們的肉體沉睡的地方?
J在心里嘆了口氣,他隨著那些囚犯們,一步一步地往前挪著,緩緩前進(jìn)的隊伍,終于來到了分發(fā)食物的窗口。
一個身材肥胖的NPC瞇起眼睛將J上上下下打量了一下,似乎在打量他的飯量,又似乎在思考他會不會反抗、好不好糊弄。
看了幾秒后,他將一個干面包扔在了J手上的盤子上,并扔給了他一杯牛奶。
他拿到的面包顯然比其他囚犯要大一點,似乎分發(fā)食物的管理者認(rèn)為他比起其他病怏怏、死氣沉沉的囚犯來說更不容易糊弄,便給了他大一點的干面包。
J瞥了一眼那個肥胖的NPC,轉(zhuǎn)身離開了。
他繞過幾張桌子,朝著食堂右側(cè)仍然空著的桌子走去。
他邊走邊揣測,本場游戲的游戲規(guī)則是什么?
本場游戲顯然比上一場【亡魂之森】正常多了,至少【溟河系統(tǒng)】還是放出了正常人狀態(tài)下的NPC們,并且沒有一開始就進(jìn)入游戲,本場游戲似乎寬容了一點。
但令他感到不安的是,游戲場所是在一座監(jiān)獄里。
這可不是什么值得參觀的地方。
再加上他們本來的身份就是被定罪的重刑犯,這個場景這么想怎么應(yīng)景。
【法官】之后一定還會有其他動作。
J猜不出還會有什么游戲規(guī)則。
但歸根結(jié)底,也就是分為兩種——團(tuán)體戰(zhàn)與個人戰(zhàn)。
團(tuán)體戰(zhàn),類似于【游輪驚魂】與【鏡面連結(jié)】。
個人展,類似于【亡魂之森】與【潘多拉魔盒】。
他也算參與了四五場游戲,多多少少心里有點數(shù)。
在個人戰(zhàn)中,一定要避開一開始勝算最大的玩家,例如愷撒、黑刃、伊卡洛斯。但在團(tuán)體戰(zhàn)中,最好能夠抱大腿,如果能與強(qiáng)者分為一組,將事半功倍。
他已經(jīng)開始學(xué)著用【溟河系統(tǒng)】特有的世界觀思考生存下去的方法。
逐漸拋棄了原本對道義的堅持。
或許從他在【鏡面連結(jié)】中選擇犧牲奧佳爾而保全自己時,他就意識到自己內(nèi)心的黑暗了。
雖然他心中還是能感覺到幾分過去的自己對正義的堅守,但現(xiàn)在的自己,更多考慮的是如何才能夠活下去,才能夠在【溟河系統(tǒng)】中獲取更多的分?jǐn)?shù)。
沒錯。
同樣是對待奧佳爾。
在【游輪驚魂】上,他救了她。
在【鏡面連結(jié)】中,他拋棄了她。
從這一件事情中,他對自己也有了新的認(rèn)識。
原來,他可能真的是一個罪犯。
心里也有黑暗的角落。
這個系統(tǒng)就是這么可怕。
通過不同的方式,或是直接,或是隱晦,總會讓你認(rèn)清人性的不堪。
而最后,是守住內(nèi)心的最后一點光亮,還是沉倫在永遠(yuǎn)的黑暗,就是看每個人不同的選擇了。