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歐美大陰蒂片 今世星你與前世一樣一

    今世《星你》與前世一樣,一經(jīng)播出就火遍了整個(gè)東南亞文化圈,劇情方面沒有作太大的修改,無非就是男主的那張僵尸臉被替換成了更加生動(dòng)的華人面孔。

    這部劇沒啥好說的,方杰的注意力也沒放在這上面,而是在1月底親自參與了一場(chǎng)游戲行業(yè)的拍賣會(huì)。

    這場(chǎng)拍賣會(huì),賣的是thq公司相關(guān)游戲資產(chǎn)。

    說起thq公司,可能很多玩家并未聽說過,但這家公司的游戲產(chǎn)品,諸如《戰(zhàn)錘》系列、《英雄連》系列、《nba》系列、《泰坦之旅》系列、《暗黑血統(tǒng)》系列,怕是無人不知無人不曉。

    thq的破產(chǎn)倒閉,讓業(yè)內(nèi)覺得很不可思議,這家龐大而生機(jī)勃勃的公司,2011年還有在育碧挖人的實(shí)力,把《刺客信條》、《波斯王子》的創(chuàng)意總監(jiān)挖了過去,結(jié)果不到兩年時(shí)間,居然倒閉了,簡(jiǎn)直匪夷所思。

    其實(shí)這事兒跟方舟國(guó)際有著直接或間接的關(guān)系。

    方舟國(guó)際旗下的母體游戲《方舟》及其游戲集群,這些年給全球游戲行業(yè)帶來了巨大的變革,如今方舟游戲已經(jīng)全球游戲行業(yè)的領(lǐng)頭羊,各大游戲公司諸如微軟、育碧、世嘉、索尼、thq都在跟風(fēng)學(xué)習(xí)借鑒方舟游戲的“先進(jìn)”管理和運(yùn)營(yíng)模式。

    這個(gè)“先進(jìn)”管理和運(yùn)營(yíng)模式,便是無限合伙制,而thq則是學(xué)的最徹底的一家公司。

    然而,橘生于南則為橘,生于北則為枳,還有個(gè)成語叫做“東施效顰”。

    方舟游戲的無限合伙制,那是依托方舟國(guó)際以及《方舟》這款金融性質(zhì)的網(wǎng)游而形成的,其他游戲公司要照本宣科,肯定會(huì)水土不服,純粹就是自尋死路。

    thq旗下有眾多游戲工作室,每個(gè)游戲工作室都有自己的游戲項(xiàng)目,本來運(yùn)轉(zhuǎn)的還不錯(cuò),可公司高層非要弄個(gè)無限合伙制,以為這樣可以充分調(diào)動(dòng)大家的創(chuàng)作積極性,還野心勃勃地謀求業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,也想弄一款《方舟》這樣的金融網(wǎng)游。

    結(jié)果該制度實(shí)行不到兩年時(shí)間,積極性不光沒有調(diào)動(dòng)出來,反而讓眾多工作室無所適從,不知道自己在干嘛,不光丟掉了自己的游戲優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,類《方舟》的游戲項(xiàng)目開發(fā),也進(jìn)展的很不順利。

    要知道《方舟》是第一個(gè)吃螃蟹的,但也可能是這種模式下,最后一個(gè)吃螃蟹的,無數(shù)國(guó)際資本投入巨額資金,早已深陷其中,哪還能容忍出現(xiàn)第二款金融網(wǎng)游?

    換言之,thq搞金融網(wǎng)游,就是與全世界資本巨頭為敵,不死才怪。

    另外,方舟游戲的游戲開發(fā)形式,一直是在沸騰游戲引擎平臺(tái)上發(fā)布賞金任務(wù),集合全球創(chuàng)客之力共同進(jìn)行開發(fā)。

    早在沸騰游戲離職潮期間,方杰就對(duì)這種開發(fā)模式有過論斷:這是一種更先進(jìn)的經(jīng)營(yíng)模式,游戲公司與創(chuàng)客們的關(guān)系,不再是雇傭關(guān)系,而是合伙創(chuàng)業(yè)關(guān)系,能充分調(diào)動(dòng)創(chuàng)客們的工作積極性,大大地提高生產(chǎn)效率。

    在這種模式下,其實(shí)全世界諸多游戲公司的員工,都在利用閑暇時(shí)間當(dāng)創(chuàng)客,偷偷給方舟游戲打工,否則方舟游戲也不可能每隔2、3個(gè)月就出一款游戲。

    thq自從學(xué)了個(gè)半桶水的無限合伙制后,旗下游戲工作室便徹底放飛自我,自己的游戲不弄了,整天在方舟游戲開發(fā)平臺(tái)上接私活賺錢。

    就像當(dāng)初的沸騰游戲一樣,當(dāng)正規(guī)軍發(fā)現(xiàn)給老板打工,還沒有接私活給自己打工賺得多之后,員工們自然是一邊拿著老板發(fā)的工資摸魚,一邊借用公司的資源為自己撈外快。

    于是thq這家無論是資歷還是規(guī)模,都不亞于育碧的業(yè)內(nèi)知名游戲開發(fā)商,就這么倒閉了,申請(qǐng)破產(chǎn)保護(hù)的同時(shí),為了還債減少損失,不得不變賣家產(chǎn)。

    這事兒在國(guó)際上并沒有掀起多大的浪花,甚至連新聞都沒有怎么報(bào)道,但對(duì)國(guó)際游戲業(yè)內(nèi)來說,卻是一場(chǎng)饕餮盛宴,方舟、微軟、育碧、索尼等游戲巨頭都參與了這場(chǎng)拍賣會(huì)。

    畢竟thq旗下有太多好的游戲品牌系列了,買到就是賺到,回頭稍為捯飭一下,說不定就能出一款大賣的游戲產(chǎn)品。

    其次就是游戲開發(fā)人才,旗下十幾家游戲工作室,雖然這兩年在老東家手里沒干正事,反倒在不斷地吸老東家的血,但畢竟人才濟(jì)濟(jì),如果正兒八經(jīng)做起事來,其實(shí)也不含糊。

    當(dāng)然,無論是游戲品牌,還是游戲開發(fā)人才,在方杰眼里也就那樣,能被他看上的不多。

    他之所以參加這場(chǎng)拍賣會(huì),主要是為了打包買下這些游戲品牌的手游開發(fā)權(quán)。

    買下手游開發(fā)權(quán)自然是為了在手游方向上精耕細(xì)作,因?yàn)楸绕鸲擞巍⒅鳈C(jī)游戲,無論是方舟游戲還是沸騰游戲,與其他國(guó)際大廠相比,并沒有什么明顯的優(yōu)勢(shì)。

    與其跟這些國(guó)際大廠競(jìng)爭(zhēng),買下所有游戲品牌的開發(fā)權(quán),得罪他們,成為業(yè)內(nèi)公敵,倒不如舍掉一些無關(guān)緊要的資產(chǎn),與其他大廠合作,人家做端游,咱們做手游,互不沖突,合作共贏,也可進(jìn)一步強(qiáng)化在手游市場(chǎng)上龍頭地位。

    目前國(guó)際手游市場(chǎng),其實(shí)還稱得上是藍(lán)海,華為手機(jī)幾乎沒有什么競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

    谷歌開發(fā)的安卓系統(tǒng)智能手機(jī),雖然也可以玩手游,但谷歌不是做游戲的,存在先天缺陷,而華為手機(jī)則背靠方舟游戲平臺(tái)和沸騰游戲平臺(tái),根本不缺內(nèi)容。

    這兩家游戲平臺(tái)旗下又擁有諸多游戲品牌知識(shí)產(chǎn)權(quán),并且由于布局的早,國(guó)際上已經(jīng)形成了以鴻蒙系統(tǒng)為基礎(chǔ)架構(gòu)的手游生態(tài),國(guó)際其他游戲開發(fā)商如果做手游或者端游轉(zhuǎn)手游,基本上也是依托鴻蒙系統(tǒng)在做。

    手機(jī)生產(chǎn)商也是如此,比如三星手機(jī),今世用的就是鴻蒙系統(tǒng),而不是安卓系統(tǒng),當(dāng)然這也跟李氏財(cái)閥與沸騰集團(tuán)一直有著密切合作有關(guān),否則的話,三星手機(jī)會(huì)站隊(duì)哪一方還很難說。

    縱向比較的話,華為手機(jī)目前還是有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的,并且自己還處在弱勢(shì)地位。

    一個(gè)是端游,一個(gè)是主機(jī)游戲。

    自移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到來,手游一直就在蠶食端游的市場(chǎng),兩者本來就是天生的死對(duì)頭,在當(dāng)下,端游依然是主流,國(guó)際上大多數(shù)傳統(tǒng)游戲開發(fā)商也依然還是以端游開發(fā)為主。

    只不過,端游市場(chǎng)沒落是遲早的事,這是大勢(shì)所趨,所以盡管不少端游玩家對(duì)手游嗤之以鼻,影響了華為手機(jī)以及手游的銷量,但端游這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在方杰眼里,問題并不大。

    華為手機(jī),真正的威脅,其實(shí)是來自于主機(jī)游戲終端。

    目前主機(jī)游戲終端市場(chǎng),基本上被索尼的ps系列主機(jī)主導(dǎo)了,今年ps2主機(jī)停產(chǎn),即將發(fā)售新一代主機(jī)終端ps4。

    此外,微軟也發(fā)布消息稱,年中將推出自家的次世代主機(jī)終端xbox-one。

    主機(jī)游戲的玩家群體,基本上都是高玩群體,游戲技術(shù)、經(jīng)濟(jì)條件、綜合軟素質(zhì)相對(duì)其他玩家群體較高,這也是主機(jī)玩家可以鄙視端游玩家、手游玩家的原因,心理上具有先天優(yōu)越感。

    也正是因?yàn)槿绱耍鳈C(jī)玩家在整個(gè)游戲玩家群體中有很大的影響力和話語權(quán),對(duì)游戲推廣以及樹立游戲公司口碑能起到很重要的作用。

    這一點(diǎn)在華國(guó)國(guó)內(nèi)感受并不明顯,畢竟國(guó)內(nèi)大部分玩家都很窮,舍不得購(gòu)買性價(jià)比不高的主機(jī),但在國(guó)外,游戲主機(jī)幾乎是所有老外玩家的標(biāo)配。

    而當(dāng)下的華為智能手機(jī),對(duì)老外玩家們來說,其實(shí)就是一種主機(jī)游戲終端,而不是用來打電話的,與主機(jī)終端沒有本質(zhì)區(qū)別。

    老外玩家雖然有錢,但也不是人人都腰纏萬貫,買主機(jī)的多了,那么愿意再花錢買個(gè)華為手機(jī)游戲終端的玩家,自然就少了。

    要知道ps系列平臺(tái)上的游戲數(shù)量,多達(dá)1萬多款,遠(yuǎn)比目前華為手機(jī)游戲平臺(tái)上的游戲數(shù)量多,再加上主機(jī)玩家具有優(yōu)越感,動(dòng)不動(dòng)就裝逼鄙視手游玩家,使得華為手機(jī)的銷量受到了嚴(yán)重的阻礙。

    華為手機(jī)在手游玩家群體中,的確是高大上一般的存在,是手游貴族,舍我其誰,但放到整個(gè)游戲市場(chǎng),對(duì)比端游和主機(jī)游戲終端,卻是下里巴人,真正的高玩在心理上其實(shí)很難接受。

    而如果要改變這一點(diǎn),沒有其他的辦法,只能在手游的內(nèi)容和數(shù)量上下功夫,人家主機(jī)平臺(tái)不是一開始就有一萬多款游戲的,口碑也都是慢慢建立起來的。

    方杰購(gòu)買游戲品牌手游開發(fā)權(quán),就是為了相對(duì)走個(gè)捷徑,這些已經(jīng)成名的游戲品牌本身就擁有不少玩家簇?fù)?,將其開發(fā)成手游,自然就能把這批玩家吸引過來,推高華為手機(jī)的銷量。

    而推高華為手機(jī)的銷量,當(dāng)然不僅僅只是為了掙錢,主要目的是為了建立以華為手機(jī)、鴻蒙系統(tǒng)為核心的全球智能手機(jī)生態(tài),進(jìn)而拉動(dòng)國(guó)內(nèi)光伏產(chǎn)業(yè)、半導(dǎo)體芯片產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,以及更方便地搞文化輸出。

    參加完拍賣會(huì),年關(guān)已至,方杰老老實(shí)實(shí)回家過年,然后在方萬興的責(zé)令下,老老實(shí)實(shí)帶著李晴去醫(yī)院做了一系列孕前檢查,并以人工授精的醫(yī)學(xué)手段種了龍鳳胎。

    沒辦法,不孝有三,無后為大,而且李晴已經(jīng)30歲了,再不弄就真成了大齡產(chǎn)婦。

    至于結(jié)果如何……

    三個(gè)月后,在李晴肚子里種下的龍鳳胎還是沒有緣由地自然停胎了。

    方杰無語,李晴無語,家里親戚朋友也全都無語。

    這三個(gè)月家里面對(duì)李晴的生活起居可謂是照料的無微不至,甚至請(qǐng)了多名業(yè)內(nèi)專家和醫(yī)療小組24小時(shí)看護(hù),李晴自己也很小心,放下了手頭上所有工作,天天躺家里幾乎就沒出過門。

    然而命里有時(shí)終須有,命里無時(shí)莫強(qiáng)求,有些事或許確實(shí)強(qiáng)求不來。

    上天是公平的,人生不可能事事都完美,既然重生了一回,家庭和睦,事業(yè)又取得了這么大的成就,子嗣出問題,從天理循環(huán)的角度上說,其實(shí)也在情理之中,如果這方面不出問題,總會(huì)有其他方面會(huì)出問題,這便是所謂的有得必有失。

    當(dāng)然,方杰對(duì)待命理的態(tài)度,是知命、信命但從不認(rèn)命,該做的努力還是要做的。

    所謂的命運(yùn),本質(zhì)上是自己以及身邊無數(shù)人,因性格和利益不同做出決策而形成的蝴蝶效應(yīng)共同作用的結(jié)果,其大方向或許無法改變,但天無絕人之路,軌跡路線和輕重緩急程度是可以干涉的,尚存一線生機(jī),說不定自己的蝴蝶翅膀再扇動(dòng)兩下,就會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果。

    比如人工授精這種醫(yī)療手段本來就存在一定的失敗率,因此也不一定是命數(shù)問題,事后一家人合計(jì)了一番,并經(jīng)李晴同意后,決定明年再戰(zhàn),到時(shí)候不貪心,不求龍鳳胎雙胞胎,退求其次單胎也行,說不定能成。

    但不管怎么說,這事鬧得全家人很是傷神了一陣子,方杰只是心態(tài)相對(duì)好一點(diǎn),畢竟早有覺悟。

    家事不順的同時(shí),事業(yè)上倒是順風(fēng)順?biāo)?br/>
    時(shí)下《好歌曲》、《好聲音》、《歌手》、《蒙面歌王》四大音樂綜藝,正輪番上陣進(jìn)行大規(guī)模宣傳預(yù)熱。

    相對(duì)而言,民眾們更加關(guān)注《蒙面歌王》,因?yàn)槠渚C藝機(jī)制更有趣,更有懸疑感。

    而且這檔綜藝去年在韓國(guó)首播就備受歡迎,成為了取代《我們結(jié)婚了》的現(xiàn)象級(jí)綜藝,不少國(guó)內(nèi)網(wǎng)民通過觀看沸騰視頻的轉(zhuǎn)播,成為了該節(jié)目的粉絲,如今引入國(guó)內(nèi),本身就有大量的粉絲基礎(chǔ)。

    而影視劇方面,繼《來自星星的你》熱播并成功收官之后,韓國(guó)歷史大河劇《太宗李芳遠(yuǎn)》順勢(shì)接檔。

    盡管這部劇的主演都是韓國(guó)影視明星,但配角演員卻有不少華人演員。

    有趣的是,胡歌客串了大明朝燕王朱棣,也就是歷史上的永樂大帝,李芳遠(yuǎn)出使明朝當(dāng)質(zhì)子路過遼東燕地時(shí),與朱棣有一段對(duì)手戲,雙方不打不相識(shí),可謂是一見如故,惺惺相惜,中韓兩國(guó)觀眾對(duì)這段劇情尤為津津樂道。

    這可不是胡編亂造,歷史上朱棣與李芳遠(yuǎn)確實(shí)有些交集,也確實(shí)互相對(duì)對(duì)方都有很高的評(píng)價(jià),《太宗李芳遠(yuǎn)》的韓國(guó)編劇們無非就是在方杰的指示下,進(jìn)一步強(qiáng)化了這一點(diǎn),使兩國(guó)觀眾找到了文化共同點(diǎn),產(chǎn)生了強(qiáng)烈共鳴。

    朱棣和李芳遠(yuǎn)的上位過程都不那么光彩,是兵變起家的,但兩人都是歷史上雄才偉略的明君國(guó)主,深受后人敬仰,結(jié)果沒想到這兩人在上位前,在最艱難的時(shí)候,居然還有交集,而且還互相賞識(shí)。

    這就讓兩國(guó)觀眾帶入這段劇情后,也感受到了來自對(duì)方的尊重,進(jìn)而生出了一份自豪感和認(rèn)同感。

    所以盡管這是一部比較敏感的歷史正劇,但網(wǎng)上的評(píng)論氣氛十分友好,沒有以往的那種針尖對(duì)麥芒,韓國(guó)網(wǎng)友一個(gè)勁地夸贊朱棣識(shí)英雄重英雄,很識(shí)貨,而國(guó)內(nèi)網(wǎng)民則投桃報(bào)李,對(duì)太宗李芳遠(yuǎn)這位明君也是贊不絕口。

    除了這段劇情之外,劇中不少細(xì)節(jié)都與天朝有關(guān),潛移默化地在搞文化輸出。

    其實(shí)說是文化輸出也不恰當(dāng),就像朱棣與李芳遠(yuǎn)互相看順眼一樣,并非是一味的單方面搞文化輸出,而是建立在客觀公正、互相尊重的基礎(chǔ)上,向兩國(guó)大眾科普相關(guān)的歷史知識(shí)和背景。

    如果直接去修改韓國(guó)歷史教科書,太敏感,也不可能做到,但是通過一部歷史劇,通過戲劇化手段讓兩國(guó)觀眾學(xué)習(xí)這段歷史,并獲得廣泛認(rèn)同,則相對(duì)容易得多,《太宗李芳遠(yuǎn)》這部劇就相當(dāng)于一部歷史教科書,甚至比歷史課本還管用。

    國(guó)內(nèi)觀眾當(dāng)然不需要去學(xué)習(xí)朝鮮王朝的歷史,大家或許只是看個(gè)樂子,但有了《太宗李芳遠(yuǎn)》這部正劇打底,以后再看到韓國(guó)那邊一些魔改歷史劇,至少不會(huì)再被忽悠帶偏。

    這便是方杰為什么一直堅(jiān)持要在韓國(guó)歷史古裝劇上面下功夫的主要原因,其次才是賺錢和抵御韓流。

    當(dāng)然,光是借雞下蛋,借勢(shì)韓劇搞文化輸出總歸是有些不方便,還得打造自家的文化產(chǎn)品輸出國(guó)外才行。

    如今沸騰娛樂每年都有一兩部古裝奇幻劇上線,10年《神話》這部火遍東南亞的群穿古裝劇不提也罷,2011年的《甄嬛傳》更是無需多說,年初與《來自星星的你》同步上線的《宮鎖心玉》,收視率僅次于《星你》。

    而接檔《宮鎖心玉》的,則是前世另一部熱劇《瑯琊榜》,主演依然是胡歌。

    是的,胡歌走的路數(shù)是出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷再出口,先借韓劇在東南亞出名,人火了之后再回國(guó)帶動(dòng)國(guó)劇,于是國(guó)劇也就很容易出口了。

    盡管《瑯琊榜》這部劇本身就很優(yōu)秀,前世就是現(xiàn)象級(jí)熱劇,但只是在國(guó)內(nèi)火,如今不一樣了,主演雖然沒有換人,可主演的身份地位人氣已經(jīng)不可同日而語,東南亞的追星族們看在自家偶像的份上,也會(huì)強(qiáng)烈追捧。

    除了這些騷操作之外,沸騰娛樂還在方杰的指示下,聯(lián)合沸騰學(xué)院,搞了個(gè)龐大的玄幻宇宙計(jì)劃。

    該計(jì)劃就是依托沸騰學(xué)院旗下諸多玄幻題材網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品,批量改編成古裝奇幻劇,然后讓沸騰娛樂一直以來精心培養(yǎng)的小鮮肉、小美女演員們都送進(jìn)去歷練。

    這些古裝奇幻劇,無論是沸騰娛樂、沸騰學(xué)院,還是一眾帥哥美女年輕演員,姿態(tài)都放的很低,表示這種劇就是流量網(wǎng)劇,用來歷練新人,不求演員的演技、故事的思想性和情節(jié)的嚴(yán)謹(jǐn)性,只要帥哥美女成群,賞心悅目,故事劇情曲折狗血,夠甜夠?qū)檳蚺凹纯伞?br/>
    就像網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品一樣,咱們不跟傳統(tǒng)文學(xué)相提并論,咱們就是很俗,俗不可耐,但只要量大,更新快,足夠爽就行,屬于批量生產(chǎn)的純娛樂產(chǎn)品。

    市場(chǎng)定位也很明確:年輕的網(wǎng)民觀眾,尤其是海外市場(chǎng)。

    因?yàn)椴涣私鈻|方文化的老外觀眾是看不懂太深?yuàn)W的華國(guó)古裝正劇的,即便是同一個(gè)文化圈的日韓觀眾,給他們看《康熙大帝》這種劇,估計(jì)看的也是云山霧罩,甚至覺得沒意思打瞌睡。

    比如《神話》和《甄嬛傳》就有著很大的區(qū)別,《神話》這部劇能火遍東南亞,因?yàn)橥ㄋ滓锥墩鐙謧鳌窙]有,其宮斗文化背景以及“小主”這樣臺(tái)詞,國(guó)外觀眾就無法理解其中的妙處。

    而流量網(wǎng)劇,則是將通俗性強(qiáng)化到極致,其本質(zhì)是愛情劇,最多再加點(diǎn)懸疑,只是披了一層奇幻的馬甲。

    即便不提那些狗血?jiǎng)∏?,光是里面成群的小鮮肉、小美女,也足以讓老外觀眾兩眼放光駐足觀看,進(jìn)而潛移默化地對(duì)華夏傳統(tǒng)文化產(chǎn)生興趣。

    當(dāng)然,他們喜歡上的華夏傳統(tǒng)文化,可能很膚淺,也許只是為美輪美奐魔改過的漢服而著迷,也許只是驚嘆于里面古風(fēng)古韻的國(guó)風(fēng)景色,或是喜歡上了片頭片尾的國(guó)風(fēng)歌曲,亦或是對(duì)神秘的東方玄幻仙俠體系而感到驚奇。

    但文化輸出本來就有一個(gè)由淺入深的過程,就像學(xué)習(xí)一樣,首先得產(chǎn)生興趣,然后才會(huì)有逐步深入研究的動(dòng)力,如果上來直接就“之乎者也”大談思想內(nèi)涵,別說提不起興趣,也壓根就聽不懂。

    所以這種流量網(wǎng)劇,盡管不斷遭到國(guó)內(nèi)影視界傳統(tǒng)人士的批評(píng),但在方杰的暗中支持下,發(fā)展勢(shì)頭極好。

    如果說今年沸騰娛樂主打劇是制作精良的《瑯琊榜》,那么《擇天記》、《蠻荒記》、《九州風(fēng)云錄》、《九州縹緲錄》這種網(wǎng)文改編的網(wǎng)絡(luò)流量劇,就是一群跟班小弟,形成了規(guī)模效應(yīng)。

    老大在前面打頭陣,一群小弟在后面搖旗吶喊,不少看完《瑯琊榜》還覺得對(duì)這種華國(guó)古裝奇幻劇意猶未盡的海外觀眾,鬧劇荒之下,也不介意會(huì)寵幸一下這些小弟。

    日后再推出《十里桃花》、《夢(mèng)華錄》、《慶余年》、《贅婿》等一系列古裝奇幻劇,了解和喜愛東方玄幻故事的海外觀眾多了,這玄幻大宇宙也就漸漸成了,其ip價(jià)值絕對(duì)不亞于西方魔幻宇宙。

    國(guó)劇韓劇方面,不需要方杰操太多心,自有下面的人操盤。

    而游戲方面,即將在6月份上市的《絕地求生》是今年游戲部門的重頭戲,也是今年全球玩家最期待的游戲之一。

    該游戲?qū)⒃诜浇苌者@天,全球各國(guó)線上線下同步發(fā)售,國(guó)內(nèi)由沸騰游戲運(yùn)營(yíng),國(guó)外則由方舟游戲代理運(yùn)營(yíng),相關(guān)宣發(fā)工作一直在有條不紊地進(jìn)行,如今已經(jīng)進(jìn)入到最關(guān)鍵階段。

    這款游戲的創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在玩法上,百人空投、滑翔落地、搜集物資、戰(zhàn)斗跑圈、吃雞等設(shè)定,是以往fps類游戲沒有的。

    也正是因?yàn)檫@些極具創(chuàng)新性的玩法,前世《絕地求生》才會(huì)從一眾fps游戲中脫穎而出,在一段時(shí)期內(nèi)成為全球最火爆的網(wǎng)游。

    盡管前世這款游戲是2017年才出來的,今世提前了4年面世,但因方杰的存在,今世全球游戲行業(yè)的發(fā)展和游戲環(huán)境也遠(yuǎn)超前世同期水平,因此并不存在水土不服的問題。

    除了這些文娛產(chǎn)業(yè),在科技產(chǎn)業(yè)上,也有不少成果。

    首先是語音識(shí)別技術(shù)終于研發(fā)成熟,并第一時(shí)間運(yùn)用到了華為手機(jī)智能助手中。

    這項(xiàng)技術(shù)研發(fā)進(jìn)度之所以突然加快,離不開改版后的《征途》,玩家們念咒玩《征途》的過程,其實(shí)就是語音數(shù)據(jù)收集整理的過程,也是人工智能對(duì)語音識(shí)別的學(xué)習(xí)訓(xùn)練過程,華為手機(jī)智能助手就是簡(jiǎn)化版的《征途》語音智能識(shí)別系統(tǒng),使用的是相同的算法模型。

    另一個(gè)重大科技成果,就是沸騰汽車6.0,第一款純電動(dòng)力新能源汽車終于研發(fā)成功,并計(jì)劃在8月份推向市場(chǎng)。

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