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媽媽的朋友視頻 看著星云游戲公布出來的一

    看著星云游戲公布出來的一些信息,不少的玩家還有業(yè)界游戲設(shè)計師都是一陣的驚訝。

    在一開始其實不管是玩家還是業(yè)界的設(shè)計師,都是下意識的認(rèn)為《神秘海域》這款游戲,將會是一款開放世界類的動作冒險游戲。

    畢竟整個游戲圈,要說誰最能夠代表開放世界游戲,那毫無疑問所有玩家還有業(yè)界的設(shè)計師都會提到陳旭。

    但萬萬沒想到,這竟然是一款線型游戲。

    雖說這樣也解釋了為什么《神秘海域》的畫面為什么這么炸裂,可關(guān)鍵是玩家能不能買賬。

    包括Atari那邊在知道星云游戲的最新作《神秘海域》是一款線型游戲的時候,同樣也是一驚。

    畢竟近兩年游戲業(yè)界的風(fēng)潮就是開放的世界,尤其是現(xiàn)在距離《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》上線不過小半年。

    很多游戲設(shè)計師都感覺玩家對于開放世界,應(yīng)該還是比較熱衷的。

    但再這樣的情況下,星云游戲竟然做了一款線型游戲?

    只能說不愧是星云游戲??!

    Atari的《元素世界》項目組里,負(fù)責(zé)該項目的設(shè)計師安托里尼也是感慨不已。

    前年的時候,他操刀的《美麗世界》雖然輸給了《荒野大鏢客:救贖》,但他感覺游戲輸了自己本人沒有輸。

    畢竟實際上《美麗世界》在玩法上面,其實也得到了一些玩家的肯定。

    而且他覺得如果當(dāng)初Atari能夠信他一手,憑借著西部牛仔大戰(zhàn)機器人的噱頭,未嘗不能夠轉(zhuǎn)一波職。

    硬跟《荒野大鏢客:救贖》拼純粹的西部跟牛仔,安托里尼覺得可能不是對手。

    但關(guān)鍵是不一定非要死拼啊,多人模式一搞,后續(xù)的DLC劇情一做。

    再加上本身走的是一個機器人大戰(zhàn)西部牛仔。

    后續(xù)說不定還能夠往科幻這一塊靠一靠,套個科幻西部的皮。

    同時去年讓安托里尼也有一點遺憾的地方,那就是陳旭竟然沒有開發(fā)VR游戲,讓他找回場子的機會都沒,這也讓他有不小的遺憾。

    可萬萬沒想到,這一次可算是巧了又碰上了!

    唯一不同的地方,那就是這一次游戲的大類型不同。

    安托里尼覺得自己這開放世界的題材占了不小的優(yōu)勢啊!

    到時候就算贏了,也是有一點勝之不武?。?br/>
    ………………

    星云游戲里,陳旭不知道Atari那邊安托里尼的良好心態(tài)。

    《神秘海域》只是按部就班的進行推廣宣傳。

    倒是Atari那邊的宣傳也是不帶停的。

    整個游戲圈子里面的一二號熱點,基本上都被《神秘海域》跟《元素世界》這兩款游戲給奪走了。

    至于網(wǎng)龍那邊的《暗影行動:通訊中斷》,則是中規(guī)中矩,有預(yù)熱但規(guī)模不大,只是保持著持續(xù)的熱度。

    顯然是想要避開星云游戲跟Atari的新作。

    包括其他一些游戲廠商同樣也是如此。

    畢竟星云游戲跟Atari也算是老冤家了。

    就在這樣全球玩家的矚目中,《神秘海域》率先公布了其上線的時間。

    位于5月1號正式發(fā)布。

    在星云游戲這個消息宣布出來后。

    之前一直跟星云游戲在宣傳上打的火熱的Atari那邊則半天沒了動靜。

    為什么?

    因為進度趕不上?。?br/>
    看著《神秘海域》的發(fā)售時間,Atari《元素世界》的項目室里面,安托里尼感覺一拳打倒了棉花上面。

    按照現(xiàn)在的進度《元素世界》至少還要差不多半個月,才能夠?qū)?nèi)容開發(fā)完畢。

    而且開發(fā)完畢也不意味著能夠上線,還需要進行提前的測試。

    雖然《神秘海域》是線型游戲,相比于開放世界游戲,工程量的確要少許多。

    可你星云游戲的速度也太快了吧?

    你們是在屁股上插火箭了嗎?

    安托里尼一陣郁悶。

    至于《元素世界》的宣傳?

    暫時還是歇歇吧。

    畢竟這時候宣傳,其實反而是幫了星云游戲。

    而伴隨著《元素世界》的宣傳沉寂,網(wǎng)上的玩家同樣也是一陣無語。

    原本他們還期待著《元素世界》緊隨其后也在近期發(fā)布一個游戲上線的消息,然后跟星云游戲真刀真槍的拼一波。

    結(jié)果你這忽然沒聲了?

    從之前的表現(xiàn)來看,顯然Atari這邊表現(xiàn)的很剛猛,應(yīng)該不會是懼怕星云游戲。

    可現(xiàn)在忽然沒了聲音有啥原因?

    無非就是游戲沒開發(fā)完唄。

    那你沒開發(fā)完,之前宣傳的如火如荼,恨不得全世界聚焦于你是干嘛?

    耍猴么?弄的跟真的一樣!

    網(wǎng)上不少期待著《元素世界》的玩家都是一陣郁悶。

    而這邊期待《神秘海域》的玩家則是鑼鼓喧天鞭炮齊鳴。

    當(dāng)然也不全是期待,很多玩家還有一點點忐忑。

    因為在這期間《神秘海域》的宣傳也透露給玩家不少的東西。

    技術(shù)跟玩法上的內(nèi)容倒是其次,比較讓玩家擔(dān)心的,那就是游戲的副標(biāo)題。

    跟《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《荒野大鏢客:救贖》《超級馬里奧:奧德賽》以及《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》一樣。

    《神秘海域》也有一個副標(biāo)題,在這期間宣傳時公布了出來:盜賊末路。

    這個標(biāo)題一出來,瞬間就讓很多玩家心里面一顫。

    而在陳旭的官博下面,同樣有許多的玩家在回復(fù)。

    但這一次陳旭卻完全沒有一點點回復(fù)的意思。

    瞬間很多玩家就呈現(xiàn)出悲觀的情緒了。

    紛紛表示‘內(nèi)森德雷克’已經(jīng)涼了,唯一的關(guān)注的點那就是內(nèi)森德雷克在游戲里面到底是怎么涼的了。

    …………

    星云游戲休息室內(nèi),楊忻等人很驚訝的看著正在刷官博的陳旭。

    “陳總,網(wǎng)上的玩家這一次這么誤解你,這不準(zhǔn)備回復(fù)么?”阮寧雪很好奇的問道。

    以前玩家們錯怪時,陳旭可都是會第一時間回復(fù)的啊。

    現(xiàn)在這游戲還沒有發(fā)售,玩家甚至都已經(jīng)默認(rèn)主角最后必死,偏偏她們都清楚這個《神秘海域:盜賊末路》跟玩家想的完全不同,這真是一個比較歡快的故事,這種情況陳旭竟然沒站出來?

    “當(dāng)玩家都認(rèn)為這是一款會扎他們心的游戲,最后卻發(fā)現(xiàn)是皆大歡喜的結(jié)局時,才能夠感受到足夠的驚喜?!标愋裥α诵?。

    當(dāng)然在他的心里面,還有一句話沒有說。

    那就是現(xiàn)在玩家們誤解了他,等到結(jié)局揭露的那一刻,那種誤解將會化作內(nèi)疚,而他在玩家中發(fā)刀子的標(biāo)簽自然而然會變得模糊起來。

    一切盡在掌握中??!

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