“我靠。別!奶奶個(gè)腿,這胖企鵝又把老子蕉娘玷污了?!?br/>
路舟看著正拍大腿的董俊達(dá),“”
不就是個(gè)游戲,至于么。雖然路舟是還沒親手試玩。
今天恰逢是幾個(gè)游戲要推送到部分用戶手機(jī)中的日子,李龍也正在董俊達(dá)一旁,顯然兩人此前就有過(guò)一些接觸,應(yīng)該是在討論游戲的事情。
路舟先是拍了拍站在一旁的李龍,隨后對(duì)董俊達(dá)說(shuō)道,“怎么?李龍他們工作室的游戲做得還成?”
董俊達(dá)嘿嘿直笑,“何止成!我自認(rèn)為游戲上的拿捏比龍哥還是差了點(diǎn),自己就是半路出家。”
李龍也笑道,“那沒有。還是要等數(shù)據(jù)出來(lái)才知道結(jié)果,你們蜜桃的也不錯(cuò)。”
“我試試。”路舟接過(guò)董俊達(dá)的手機(jī)。
等路舟點(diǎn)開一看,畫面倒是偏卡通,不過(guò)整體也沒什么素材,顯得比較樸素。想來(lái)是為了將游戲資源壓縮到一個(gè)非常小的地步。
進(jìn)入畫面后,路舟眼神一下就注意到了屏幕右邊的卡通妹子,她手上是拿了一和她身材不怎么相符的炮筒。
“這什么?”
“蕉娘啊。是不是夠可愛的?!倍∵_(dá)哈哈大笑。
路舟,“”
路舟也不當(dāng)回事,直接開始了游戲。
游戲開始后,幾乎和植物大戰(zhàn)僵尸是沒有什么兩樣。但李龍是直接將多路簡(jiǎn)化成了一路,下方則顯示著四個(gè)水果的技能按鈕。
路舟按了下橙子,蕉娘就發(fā)射出了多束橙子炮,隨后按鍵就顯示了一個(gè)倒計(jì)時(shí)。
路舟一副了然,這就和放技能差不多,想來(lái)是李龍?jiān)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸的玩法要稍復(fù)雜了些,短時(shí)間內(nèi)是做不成。
剛一只企鵝出來(lái),路舟操控這蕉娘噴灑著各式各樣的水果,可沒過(guò)半分鐘,這一波攻勢(shì)路舟直接就沒干過(guò),一只胖企鵝直接把蕉娘就給按倒在地。
隨后畫面彈出了排行榜和再來(lái)一局。
路舟,“”
按倒在地這動(dòng)作他也就懶得問(wèn)了,“這難度是不是高了點(diǎn),蕉娘的戰(zhàn)斗力也忒弱了?!?br/>
李龍聽了便解釋道,“剛上手的玩家,我們調(diào)整的難度下一般是能堅(jiān)持半分鐘左右。到了某個(gè)階段之后,蕉娘的技能會(huì)進(jìn)行一些升級(jí),企鵝的血皮也會(huì)更厚一些。
快速開始快速結(jié)束,我想是比較適合這個(gè)場(chǎng)景。畢竟要不了多久就能突破自己的歷史成績(jī),這也和達(dá)菲雞類似。而對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這樣的游戲也不會(huì)有負(fù)擔(dān),幾分鐘的空閑也可以拿出來(lái)玩。
個(gè)人覺得會(huì)比植物大戰(zhàn)僵尸核心玩法更能提高留存?!?br/>
路舟聽了也就微微點(diǎn)頭,他只是單純想吐槽企鵝強(qiáng)了些,“那就上了看效果?!?br/>
李龍又接著說(shuō)道,“其實(shí)我最近是比較沉迷一款美國(guó)的游戲。這個(gè)手游,其實(shí)后續(xù)獨(dú)立出來(lái)的話我想法是把它做成類似的模式?!?br/>
路舟聽了也沒當(dāng)回事,做游戲的不打游戲那才是怪事,“這個(gè)你到時(shí)候和方強(qiáng)聊聊,當(dāng)然,一切的基準(zhǔn)還是有數(shù)據(jù)前提,我就不多說(shuō)了。你倆聊?!?br/>
李龍便是趕忙點(diǎn)頭稱好。
董俊達(dá)倒是忽然眼前一亮,“龍哥說(shuō)的傳奇聯(lián)盟吧。知己啊,我就說(shuō)這蕉娘的大炮造型和炮娘這么像。晚上沒事整兩把?”
李龍笑了笑,“沒毛病,我自己搭了個(gè)專門的加速服,速度杠杠的。”
董俊達(dá)也不多說(shuō),還是先聊了聊自己的看法,“那行。咱這還是說(shuō)說(shuō)手游的事情吧。蕉娘這游戲我看行。但是把它拓展成傳奇聯(lián)盟,這手機(jī)上操作可不像pc,龍哥是有什么苗頭了?”
李龍搖頭,“沒有?!?br/>
剛走出兩步,路舟聽著“傳奇聯(lián)盟”這游戲名腦子是有些糊。
“英雄聯(lián)盟?”
路舟笑著搖了搖頭,不知道自己算不算撿到了什么好東西。
期待一下是可以有,但多了路舟也就懶得多想。自個(gè)王者農(nóng)藥還真沒怎玩過(guò),談不上多了解這個(gè)手游oba,也就著實(shí)給不了兩人什么意見。
一邊往自己的辦公桌走,路舟倒又是想起了些事。
次周。
一時(shí)間原本火熱的“沙雕達(dá)菲雞”一事又平添了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,“蕉鵝相愛的日?!毙匆才郎狭藝睙崴?。
“有事達(dá)菲雞,沒事日蕉娘”,這也成為了兩家應(yīng)用的用戶日常。
張曉龍堅(jiān)持了五分鐘,最終還是堅(jiān)持不住了。
“我特”
剛要罵罵咧咧,張曉龍又覺得有些不對(duì),怎么連自己也覺得這“企鵝”是有那么一點(diǎn)可惡?這被按倒的蕉娘也好像有點(diǎn)可憐?
“這路舟也真是,睚眥必報(bào)的?!?br/>
張曉龍笑著將手機(jī)丟到了一旁。他也不得不承認(rèn),游戲是好游戲,夠簡(jiǎn)單易上手。但正在的好卻不在游戲本身。
至于微訊這除了排行榜之外,路舟是又在排行榜下做了一個(gè)朋友圈的分享入口。
在點(diǎn)擊之后,游戲成績(jī)會(huì)直接生成一張圖片,上面附帶了幾種稱號(hào)級(jí)別雛蕉、菜蕉、皮皮蕉、蕉本人、加藤蕉
至于后頭的,張曉龍是還沒玩上去。怎么說(shuō)呢,除了蕉本人,剩下的稱號(hào)他是見到了就想繼續(xù)把分刷上去。刷出“加藤蕉”是差點(diǎn)沒把他氣吐血。
而除了能分享到朋友圈還不算完,這個(gè)稱號(hào)在用戶分享到朋友圈之后,在朋友圈的信息流列表中,用戶的頭像下方還會(huì)顯示這個(gè)稱號(hào)!
好吧,張曉龍承認(rèn),微訊這兩點(diǎn)更加“社交”。
朋友圈可以看到分享,看到還不算完,再給玩過(guò)的用戶朋友圈頭像顯示一個(gè)稱號(hào)。這就是別的不玩的用戶也會(huì)好奇這是什么東西。
毫無(wú)疑問(wèn),這根本不消多久這小游戲就會(huì)在微訊的用戶內(nèi)瘋傳。
這兩個(gè)小細(xì)節(jié),張曉龍自然是已經(jīng)吩咐了下頭去做這東西。
當(dāng)然,他本來(lái)也不指望單單依靠達(dá)菲雞就掀翻路舟的微訊。它更多是用來(lái)鞏固已有用戶,提高用戶活躍度。
“阿蔡,財(cái)付通那邊給對(duì)接沒有?”他朝對(duì)桌的組員喊道。
“沒呢allen,這個(gè)他們說(shuō)集團(tuán)內(nèi)部要排期,還要些時(shí)間。”
張曉龍一聽點(diǎn)了點(diǎn)頭,但內(nèi)心卻是另作了打算。
路舟微訊的公眾號(hào),他是理解。朋友圈作為社交圈有好處,它顯得更加私密和容易受到關(guān)注。
但同樣它的缺點(diǎn)也很明顯,那就是信息的價(jià)值和豐富度問(wèn)題。想來(lái),路舟引進(jìn)公眾號(hào)就是為了解決這個(gè)弊端。
眼下張曉龍的團(tuán)隊(duì)是已經(jīng)在緊鑼密鼓地趕這個(gè)版本。
但獨(dú)獨(dú)微訊錢包,張曉龍猜不清路舟的意圖,而恰恰集團(tuán)內(nèi)財(cái)付通又是給他卡了殼。
他可是有些擔(dān)心出點(diǎn)什么毛病。
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