?更新時間:2012-05-07
拋開因為游戲人生而引起的諸多感慨,葉凡舟又把眼光放在了進入副本開戰(zhàn)后終于安靜了一些的大唄貝身上。當然,這個安靜是相對的,最多也就是從1分鐘10句話變成了1分鐘7句話這樣子……
從這幾天零零散散的接觸來看,葉凡舟覺得除了大唄貝除了有點話嘮外,其他還都是挺符合一個優(yōu)質(zhì)青春少女的要求的。
出眾的外貌(不出眾也就不會在新手村就俘獲兩只俘虜了),活潑開朗的性格,加上現(xiàn)在的人物技能的選擇,也體現(xiàn)著一股子女孩子特有的品味。
左手一面小小圓盾,堪堪護住整個小臂和左手,右手持著一根細細的權(quán)杖,一身修身的布甲長袍,葉凡舟一眼就看出來大唄貝的造型修煉的八成是宗教體系里神官或者教徒一類的角色。而大唄貝雙手裝備上那閃閃的光效,也讓葉凡舟肯定,大唄貝這么練至少有80%的原因是沖著神官一類的視覺系技能光效來的。
左手盾牌上那團微白的光暈估計不是提高防御的就是提高生命力一類的,而武器上面那個紅色的光球,肯定就是每次小權(quán)杖敲在怪物身上額外冒出的火焰?zhèn)Φ膩碓戳恕?br/>
這一類通過諸多輔助技能武裝自己,身穿布甲,一手拿著魔法類武器權(quán)杖一手拿著防御型盾牌,總體而言攻擊防御物理魔法都不是很突出的神官祭祀類角色在很多網(wǎng)游里都有出現(xiàn)過。所以葉凡舟知道,隨著技能和人物等級的提高,他們會掌握越來越多強化自己的技能,通過疊加輔助效果讓自己變成足以媲美持盾坦克或者輸出型戰(zhàn)士職業(yè)的魔法近戰(zhàn)單位。而且,由于這種職業(yè)非戰(zhàn)斗狀態(tài)下一身布甲,滿臉圣潔看起來弱不禁風十分可愛,戰(zhàn)斗時各種buff一套又滿身光彩照人十分耀眼,所以十分受女性喜愛。記得當初神官一類的職業(yè)正式出現(xiàn)之后,網(wǎng)游里選擇近戰(zhàn)肉搏型職業(yè)的女性玩家激增,也算的上一時美談了。
現(xiàn)在大唄貝這造型明顯也是修煉了一個神官類的角色,而且看她上完buff就不再使用主動技能一味敲的很歡樂的樣子,葉凡舟已經(jīng)在心里給這丫頭打上了“怕麻煩暴力女”的標簽了。
從視覺效果和戰(zhàn)斗能力上看,毫無疑問大唄貝在這三人中是最出彩的,但葉凡舟卻覺得這丫頭是最讓自己覺得無聊的一個,畢竟她的人物修煉方式相對前兩人來說毫無新意可言,看過了兩個非主流,再出現(xiàn)這樣的正常人明顯就顯得不給力多了。于是接下來的時間,無趣下來的葉凡舟也只好老老實實的跟在隊伍打怪。
不久前剛剛一個人在副本里被折磨的欲仙欲死,轉(zhuǎn)眼多了三個隊友,葉凡舟頓時覺得這副本還真的是新手的夠可以,像自己這樣一個沒有隊友擁有治療類技能的隊伍也毫無難度可言,前后巨大的落差都讓葉凡舟懷疑自己打的和剛才到底是不是同一個副本。
除了最開始有兩次被老鼠群騷擾的手忙腳亂,等全隊熟悉了廢棄礦洞怪物風格后,則完全是一路突進氣勢如虹。
唯一的危險,恐怕也就只有在“8”字型路口處發(fā)生的戰(zhàn)斗算的上了,天堂里的壞蛋自信滿滿的直接沖進環(huán)路內(nèi)開了怪,但一隊人剛剛搞定兩只怪物就被繞回來的另一隊巡邏怪發(fā)現(xiàn)了,于是乎天堂里的壞蛋只好手忙腳亂的試圖牽制住全部4只怪物的火力,待戰(zhàn)斗終于結(jié)束后,全隊除了葉凡舟外的三個近戰(zhàn)都是掉了不少血,天堂里的壞蛋更是險些掛掉。
經(jīng)過這個小插曲,全隊上下更是信心爆棚,似乎順利拿下了連續(xù)與6只怪物的戰(zhàn)斗讓他們更加確定了廢棄礦洞里已經(jīng)沒有什么可以組織他們的戰(zhàn)斗了。
當然,葉凡舟除外。
在戰(zhàn)斗一結(jié)束大家坐下補給的時候,葉凡舟其實就發(fā)現(xiàn)了,在游戲初級階段,大家的角色培養(yǎng)才剛剛開始,所以無論是物理類還是魔法類,近戰(zhàn)還是遠程都幾乎沒有針對復(fù)數(shù)敵人的攻擊手段,而且對仇恨的控制也十分單調(diào),沒有仇恨型技能與清仇恨技能,只能單純的靠傷害效果累計仇恨,這也正是剛才的戰(zhàn)斗為什么那么辛苦的原因。事實上,如果天堂里的壞蛋有個強制性的嘲諷技能,或者隊伍中有人有群攻技能,那么即便大家的屬性不變剛才的戰(zhàn)斗無疑估計也會輕松很多。
就算隊伍的構(gòu)成并不怎么優(yōu)秀,但葉凡舟還是覺得似乎自己這樣一群人打通廢棄礦洞至少是沒問題的,畢竟單就戰(zhàn)斗強度而言,連續(xù)與6只怪物作戰(zhàn)幾乎可以說是整個副本里最難的部分了。
“8”字路口的戰(zhàn)斗就讓葉凡舟覺得自己的三個隊友可能都是新手,或者是那種對游戲攻略資訊不太留意的玩家,不然三個人也不會那么瓷實的就扛著6個怪打了半天,所以雖然覺得隊伍的輸出能力不錯,但是葉凡舟還是有點擔心怕boss戰(zhàn)會不會遇到什么狗血的狀況。
通過了“8”字型路口后,隊伍一路碾壓,很快就到達了與boss房環(huán)形路相接的路口,葉凡舟大概留意了一下,目前為止時間只怕還沒超過15分鐘,某宅男心中只好哀嘆,“果然是自作孽,不由人哎。”
在葉凡舟意料之中的,三名隊友果然沒有研究過廢棄礦洞的攻略,天堂里的壞蛋等兩隊巡邏兵分開后就直接沖上去開了怪,另外兩人也是興奮的一通敲敲打打。殺的倒是快,只不過看到三個人打完后和平時一樣坐下來慢悠悠恢復(fù)的樣子,一會他們怕是要吃苦頭了。
也許是一隊人輸出的比較暴力,所以雖然在原地恢復(fù)花了些時間,但幾個人趕到boss房的時候另外一隊巡邏兵竟還沒有繞回來。一路上打著醬油抱著看戲心態(tài)的葉凡舟估計了一算,至多不超過15秒,另外一隊怪物就要來表演“天降神兵”的戲碼了,而他也禁不住惡俗的開始好奇自己的隊友發(fā)現(xiàn)被系統(tǒng)耍了后會是什么表情。
boss戰(zhàn)的前10多秒對于大唄貝三人來說是美妙的,沒有小怪幫忙的野豬督軍在三個拿著兇器并且典型興奮過度的菜鳥面前顯得無比孤立無援,片刻的功夫就被砍掉了接近20%的血量。
可惜幸福往往就是短暫的,野豬督軍的援軍在葉凡舟預(yù)計的時間點準備到來,一下多出的三只怪物瞬間打亂了小隊三名近戰(zhàn)的節(jié)奏。
本來敲怪物敲的很爽的大唄貝被突然冒出來的怪物嚇了一跳,出于女孩子的本能反應(yīng)竟然直接扭頭就想往回跑,直到都快跑到身為遠程的葉凡舟身后了。等看到旁邊的人還穩(wěn)如泰山的在那端著武器射擊,才又不好意思的扭頭重新沖入了戰(zhàn)場,只是一時半會似乎有點不知道從哪下手,最后只好隨便挑了個天堂里的壞蛋正在打的目標開始了攻擊。
游戲人生看來到底游戲經(jīng)驗豐富一些,看到意料之外的敵人出現(xiàn),只是稍微愣了一下,就馬上迎了上去試圖截住一只怪物。要是放在普通的小隊副本戰(zhàn)力這么做倒也問題不大,可惜游戲人生似乎忘了,自己的隊伍里并沒有可以治療的玩家,而天堂里的壞蛋也是個尚未打造成型的半吊子坦克。
于是,接下來游戲人生很快就陷入了一個尷尬的境地,本來身為物理近戰(zhàn)防御倒還湊合,但是因為自己過早拉住怪,導(dǎo)致天堂里的壞蛋再想建立仇恨就格外費勁,這時間拖的一長結(jié)果又因為沒有人治療自己的血量馬上暴跌。偏偏這個時間游戲人生還不敢拉著怪亂跑,不然天堂里的壞蛋為了拉怪也必須跟著到處跑,整個局面必將更加混亂。一時間,不算大的空地上一片兵荒馬亂。
整場混亂中,唯一沒有被波及的,也就只有葉凡舟這個醬油男。因為事先就知道會有怪物來搗亂,再加上自己本來就沒有拼命輸出,所以在大家手忙腳亂的時候,這家伙反倒是顯得無比悠閑,只要看哪個怪物仇恨比較穩(wěn)丟幾槍過去就好了,剩下的基本就是屬于看戲時間。
本來葉凡舟以為這場混亂的發(fā)生必將最后發(fā)展為團滅,的確很多時候一個團隊的撲街都是由人心的瞬間慌亂而引起的,無法將本來的實力發(fā)揮出來或者在錯誤的時間做了錯誤的決定,往往都是一次戰(zhàn)斗失敗的最關(guān)鍵因素。
但讓葉凡舟想不到的是,在這個生死存亡的時刻,天堂里的壞蛋用他驚艷的表現(xiàn)成功的挽救了團隊。
天堂里的壞蛋本來在隊伍中的作用就只是吸引火力而已,而現(xiàn)在全隊如果還想通關(guān)副本,那最重要的就是重新讓怪物的仇恨全部集中回自己身上。游戲人生因為仇恨過量已經(jīng)不怎么敢輸出了,大唄貝也只是機械的跟著自己的目標攻擊,于是天堂里的壞蛋便費勁的重新把亂跑的怪物拉到一起后,開始拼命的使用自己那個橫掃技能。
天堂里的壞蛋在每次橫掃技能的cd間隔期間,都會刻意的選擇不用的怪物進行攻擊,這樣一來,跟著他的目標進行攻擊的大唄貝的仇恨也不知不覺間被分散了許多,而多次橫掃積累下來的仇恨,也漸漸讓怪物群重新把目光都集中在了自己身上,游戲人生也終于慢慢重新加入到了到輸出者的行列。
意外情況的出現(xiàn)讓隊伍變得混亂,但是一旦穩(wěn)定下來后,大家又慢慢覺得似乎1個boss和3個小怪自己也應(yīng)付的來。危機結(jié)束后,隨之而來的就是自信心的回歸,通關(guān)副本好像一下子又重新變回了十拿九穩(wěn)的情況。
又是幾十秒過去,就在葉凡舟也認為這次副本之旅將要順利結(jié)束的時候,卻又發(fā)生了讓一隊人無語的狀況。
血量降到30%后,野豬督軍好像突然危機感爆發(fā)了似的,開始以非常高的頻率使用期它唯一的技能“裂地錘擊”來,手中的狼牙棒猛的往地上一錘,一道讓腳下地面都產(chǎn)生龜裂的沖擊波便以圓弧型擴散出去,攻擊落到身邊的三個近戰(zhàn)身上,每個人都受到了不同程度的傷害,其中估計尚未學(xué)會防御強化類buff的大唄貝血條更是明顯的掉了一截。
葉凡舟也是被野豬督軍的這動作嚇了一跳,因為之前他在單刷的時候,boss是一次技能都沒放的。現(xiàn)在來看,很有可能是血量掉到一定程度后身邊只要有復(fù)數(shù)個玩家,這boss就會釋放這個群傷技能。
嚴格來說,野豬督軍的這個技能其實真的是挺菜的,因為葉凡舟專門觀察了下,發(fā)現(xiàn)野豬督軍這個“裂地錘擊”打到玩家身上造成的傷害甚至還沒有它的普通攻擊來的高,也就是說,這個技能恐怕只是在野豬督軍被近戰(zhàn)單位圍攻時的一種威懾和拖延手段而已。
畢竟雖然攻擊不高,但是剩下可以打好幾個人,這樣只要釋放頻率高,等于團隊的治療壓力就會倍增,除了坦克外的職業(yè)也會因為這種威脅選擇打一會退一會的策略。這樣一來,變相的戰(zhàn)斗時間就會延長,也算給boss戰(zhàn)增加了一點點難度。
當然,總體而言這樣的boss戰(zhàn)仍然只能算是簡單級別的,可是這一切都是建立在小隊成員配置完整的前提下。
葉凡舟現(xiàn)在就覺得,哪怕野豬督軍這個boss真的很菜,恐怕他們這回也要團撲了。原因只有一個,他們沒有治療。
剛才說道了因為野豬督軍的技能,除了坦克外的近戰(zhàn)玩家需要打一會退開一會,而放到葉凡舟的小隊,大唄貝和游戲人生肯定也只能這么做。但問題是,因為沒有治療的緣故,大唄貝和游戲人生即便拉遠了距離,血量的回復(fù)仍然非常緩慢,所以說戰(zhàn)斗時間一定會被拉的非常長。同時間里,天堂里的壞蛋因為治療本來抗怪壓力就非常大,所以最后的結(jié)果肯定不是天堂里的壞蛋被活活拖死,就是大唄貝和游戲人生為了搶效率不退而被野豬督軍錘死。
事實也正按照葉凡舟的預(yù)計發(fā)展著,不消片刻,三名近戰(zhàn)的壓力就越來越大,天堂里的壞蛋蹭蹭直掉的血量也讓大唄貝和游戲人生不敢輕易拉開距離回血,一時間三人的血量都跌到了危險線以下,誰都有可能第一個倒下。
大唄貝很郁悶,她怎么也想不明白本來一路順風順水的副本到了boss戰(zhàn)這里為什么就搞的一行人這么辛苦。雖然以前也玩過一些網(wǎng)絡(luò)游戲,但嚴格意義上講神棄大陸才是她第一個接觸的大型角色扮演類網(wǎng)游,因此廢棄礦洞自然也就是她第一次下副本了。
女孩子嚴重的初次情節(jié)自然讓她對副本失敗這種事情完全不能接受,于是,和游戲人生在保證安全的前提下盡量努力輸出不同,大唄貝是真的在死頂著全力輸出。
而也正是這種賭氣性質(zhì)的行為,讓她忘記了自己早已危險的隨時可能掛掉。終于,當野豬督軍再一次準備揮下錘子使用技能時,比游戲人生慢了一拍腦袋漿糊了的大唄貝才意識到:
自己要死了,副本要黃了,任務(wù)要失敗了……
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明天要飛機回家,估計時間很有限,就提前多做了點明天更新的準備,想不到竟然不小心弄到11點了...