葉秀怎么也沒想到,一級偶遇,竟然意外把蘭博閃現(xiàn)打了出來。
雖然沒有直接擊殺,但在他看來,蘭博現(xiàn)在比被擊殺還要難受。
蘭博為什么登場率越來越低?
一方面不適應版本環(huán)境,另一方面就是這英雄太容易被抓了,尤其是在沒閃現(xiàn)的情況下。
上線后,小兵開始交鋒。
杰斯藏在草叢里,并不出去。
“人呢?”
Mouse線上看不見杰斯,心頭發(fā)慌,也是不敢冒然去動兵線。
在上路,最重要的就是兵線。
有時候哪怕打出擊殺,但兵線不好的話,也會發(fā)現(xiàn)自己并不賺。
甚至,等級還會落后對手。
而蘭博更是如此,一旦兵線劣勢,蘭博會非常被動。
Mouse咬牙道:“你不補刀,我也不補?!?br/>
兩人僵持片刻,近戰(zhàn)兵轉(zhuǎn)眼間變?yōu)闅堁?br/>
蒼穹之躍。
忽然,近戰(zhàn)形態(tài)的杰斯從草叢里出現(xiàn),一個Q技能砸在小兵身上,同時傷害濺射到了同樣想補近戰(zhàn)兵的蘭博。
補刀+3。
緊接著,杰斯秒切炮形態(tài),AQ打出觸發(fā)相位猛沖,拉開距離。
整套操作行云流水,蘭博沒有構(gòu)成任何有效反擊。
“好靈活的杰斯…”管澤元:“蘭博被拉扯的A不出來,這樣換血純虧。”
記得:“蘭博打杰斯……本來就不是那么好打。”
RW拿蘭博,一直是不少人奇怪的點。
管澤元看著屏幕,猜測道:“可能是想配合皇子吧,蘭博皇子大招配合還是挺猛的?!?br/>
……
短暫交鋒,杰斯卻已經(jīng)掌控了線上主動權(quán)。
不過蘭博卻也聰明,即便挨打也并不放技能,讓兵線往自己方向回推。
賣血換線……坦克英雄的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
但,蘭博定位是戰(zhàn)士和法師,不是坦克。
“你能堅持多久?”
操控杰斯越過兵線,將蘭博趕出經(jīng)驗區(qū)。
同時,每一刀只補尾刀。
這樣一來,兵線雖然還是會進塔,但進塔之前能囤一大波兵線。
“好難打……”
Mouse皺眉,他知道自己對線出了問題。
蘭博打杰斯固然難打,但也不會這么難打。
是一級被打閃的緣故?還是換血細節(jié)出了問題……
Mouse腦海里不斷反思著自己的對線,習慣了上路抗壓,如今拿出蘭博,反而找不到以前玩蘭博那種得心應手的感覺。
“電能激蕩!”
杰斯頭頂光芒閃過,等級來到二級。
一瞬間,一記加農(nóng)炮直勾勾飛向蘭博。
蘭博左扭右扭,但這記加農(nóng)炮角度之刁鉆,竟是給Mouse一種無法規(guī)避的錯覺。
砰!
蘭博血量下滑。
然而還沒結(jié)束,杰斯腳踩加速門,迅速接近蘭博——切換形態(tài)。
當變身錘形態(tài)時,杰斯移速進一步提升。
眨眼間,蘭博已經(jīng)進入杰斯的攻擊范圍。
蒼穹之躍!
杰斯猛的錘向蘭博,近身后一記普攻打出被動傷害。
蘭博反身恒溫灼燒,卻被杰斯一記E技能狠狠砸開。
這一套技能,結(jié)結(jié)實實打在蘭博身上。
原本還能控制住血量的蘭博,此刻血條刷的一下進入到半血以下。
“哇!這波換血!”管澤元:“蘭博直接被打掉半血還多,這對線……”
管澤元看的人麻了,蘭博像是沙袋一樣,打不還手。
記得:“豬妹在上路,蘭博這個血量,感覺有機會強殺?!?br/>
豬妹和杰斯爆發(fā)控制都不弱,而蘭博又沒有閃現(xiàn)。
如果蘭博繼續(xù)待在塔下,大概率會被強越。
塔前這么多兵線,即便有傳送,蘭博也要損失一部分兵線。
“怎么說?EDG上野要越塔?”
……
分析時,豬妹已經(jīng)來到上路附近。
而在廠長看到蘭博的血量后,內(nèi)心有些驚訝:“蘭博血這么少?”
對葉秀的對線能力,又有了新的認知,
衡量了一下,廠長說道:“可以越?!?br/>
“他不回家,皇子應該在附近?!?br/>
葉秀此刻反而十分冷靜,并沒有被蘭博的低血量沖昏頭腦。
Mouse再怎么說也是職業(yè)選手,肯定也能推測出自己會被越塔。
但即便如此,蘭博依舊在防御塔下茍著,而沒有選擇回城補給。
只能有兩種原因,一是假裝身后有人,二是身后真的有人。
廠長也是反應過來,說道:“我去找皇子?”
“可以,我能先支援你?!?br/>
說著,豬妹一頭扎入RW野區(qū)。
沒走幾步,便看到皇子在打石頭人。
廠長也不客氣,操控著豬妹直接搶了皇子的石頭人。
“草?!?br/>
看著打了半天的石頭人被搶,F(xiàn)lawless怒火中燒。
只是,在看到豬妹身后的杰斯時,F(xiàn)lawless瞬間冷靜下來。
一旦和豬妹發(fā)生沖突,杰斯絕對能第一時間進場,到時遭殃的反而是他,
“石頭人被搶了……”管澤元:“皇子野區(qū)有點難受,不過保住了蘭博?!?br/>
上路,蘭博已經(jīng)吃完塔下兵,正在讀條回城。
蘭博沒被越,但皇子上半野區(qū)卻被豬妹掃蕩一空。
而根本性問題并沒有得到解決——蘭博對線問題。
皇子不保蘭博,蘭博容易被越塔。
皇子保蘭博,皇子自己發(fā)育會越來越差。
這時候,由對線問題引起的連鎖反應就出現(xiàn)了。
回線后,杰斯不再控線,而是以最快速度將兵線推到蘭博塔下。
一開始,Mouse還頗為高興,這意味著他能補到小兵,而不用再痛苦的聞經(jīng)驗。
但很快他就發(fā)現(xiàn)了不對勁……杰斯的壓制力太強了!
防御塔下,杰斯猶如一條游魚,靈活多變,油的一批,
趁蘭博補刀的間隙,杰斯QE+WAAA打完后,又切換錘形態(tài)跳臉QAE。
一套打完,杰斯僅僅吃了一下防御塔傷害,便利用相位猛沖拉開距離。
雙方損失的血量,完全不在一個檔次。
嘩!
現(xiàn)場觀眾一陣嘩然。
“一套標準的杰斯連招,這一套傷害拉滿,蘭博感覺有點撐不住了。”管澤元瞠目結(jié)舌的看著屏幕。
目前看來,蘭博對杰斯沒有任何反制手段。
記得:“蘭博沒穩(wěn)定控制,唯一的減速技能還被相位猛沖克……”
蘭博炸了!
雖然蘭博沒有陣亡過,但無論是補刀、經(jīng)驗還是對線情況來看,蘭博完全被杰斯單方面壓制。
蘭博回城補給,而杰斯趁機又清了一波兵線,讓蘭博多虧了幾個小兵。
Mouse不驚反喜,杰斯因為貪了兵線,所以并沒有回城補給。
機會!
此時此刻,Mouse知道這是他翻盤的唯一機會。
毫不猶豫的,蘭博看都沒看自己塔下正在被防御塔消耗的兵線,直接沖向杰斯。
E!
魚叉飛向杰斯,被杰斯利用加速門輕松扭過。
Mouse咬牙,第二枚魚叉對準杰斯放了出去。
中了!
Mouse大喜過望,蘭博追著杰斯不斷,噴火器不斷噴出火焰。
高溫Q的傷害,讓杰斯血量不斷下滑。
“咦?蘭博傷害有點高,有機會留住杰斯?”
解說意外的看著屏幕,記得:“蘭博抓了一波機會,而且杰斯確實有點貪?!?br/>
如果杰斯不貪線,還是能回線繼續(xù)壓制蘭博。
而現(xiàn)在,反而被蘭博抓住機會。
本來杰斯狀態(tài)就一般,又被蘭博消耗,杰斯血量已然岌岌可危。
屏幕里,葉秀神色依舊平靜。
“我有相位,怎么留住我啊?!?br/>
回頭,AQWA……
一瞬間,杰斯移速驟增。
相位猛沖觸發(fā)增加的移速疊加加速門增加的移速,還有75%的減速抗性,一系列buff疊加在一起,讓杰斯瞬間和蘭博拉開距離。
這也是葉秀敢貪兵線的原因,如果他帶的是其他天賦,這波很可能被蘭博E技能黏住,追死。
但相位猛沖則不同,只要觸發(fā)相位猛沖,蘭博沒有任何技能能夠留住他。
而這,也是他決定帶相位猛沖的原因。
相位猛沖固然會犧牲杰斯一部分前期壓制力,可是它增加的機動性卻能讓杰斯的容錯率得到巨大提升。
“拉開了,那還好?!惫軡稍骸敖芩够厝ミ€能傳送上線…那這樣的話,我怎么感覺蘭博虧了呢?”
蘭博為了追杰斯,放棄了不少兵線,現(xiàn)在沒追死杰斯不說,蘭博自己的狀態(tài)也消耗掉了一部分。
記得苦笑:“蘭博盡力了,但真的留不住?!?br/>
臺下,眼看杰斯拉開距離,觀眾頓時發(fā)出歡呼聲。
“MD!”
看著杰斯回到防御塔下,Mouse眼中滿是不甘。
其實他也知道杰斯不好殺,但他同樣清楚,如果任由杰斯回家補裝備,線上只會越來越難打。
防御塔下,杰斯蹲在塔后,靜靜回城。
而就在他回城時,皇子卻從河道位置悄悄繞了過來。
解說一眼發(fā)現(xiàn)皇子,心中一緊:“皇子要偷雞,怎么說?能偷到?”
“杰斯不注意的話真有機會,不知道秀神有沒有在逛TB?!?br/>
選手回城逛TB是常事,這時候也是選手警惕性最差的時候,很容易被偷。
游戲里,皇子還在靠近。
隨著皇子距離越來越近,觀眾解說以及屏幕前的所有人心都跟著提了起來。
“杰斯好像還沒發(fā)現(xiàn)…”
“哎呦!不會真在逛TB吧,皇子剛剛都露視野了,這都沒發(fā)現(xiàn)?”
EDG上路周圍真眼假眼不斷,而皇子走的位置一定會被眼位發(fā)現(xiàn),但杰斯依舊沒什么反應。
看到這一幕,不少人仿佛比選手還要著急。
3、2、1……
眼看杰斯回城到了最后一秒,皇子終于出手。
EQ!
EQ一出,F(xiàn)lawless仿佛看到了杰斯被自己斬殺的場景,嘴角不自覺露出些許笑意。
“??!”
外界,驚呼聲不絕于耳。
但下一秒,F(xiàn)lawless嘴角的笑意驟然凝固,取而代之的是不可思議。
“什么?”
只見,EQ落點處的杰斯不知何時已經(jīng)消失不見。
視線一轉(zhuǎn),杰斯竟是出現(xiàn)在皇子身側(cè)的位置。
閃現(xiàn)!
Flawless瞳孔緊縮。
間不容發(fā)之際,閃現(xiàn)調(diào)整EQ位置,想擊飛杰斯。
但讓所有人震驚的一幕出現(xiàn)了,皇子EQ閃竟是被杰斯硬生生錘了出去。
這一幕,視覺效果直接炸裂。
“臥槽!”
“這怎么做到?”
“直接給皇子EQ閃硬生生錘開了?”
“我人傻了,這什么神仙杰斯啊?!?br/>
直播間內(nèi),彈幕瞬間沸騰,彈幕比剛才快了不知道多少倍,甚至遮住了比賽視線。
而激動的不僅僅是觀眾,解說席上的兩名解說同樣一臉呆滯的看著屏幕。
“我的老天鵝!”
記得下意識大聲喊出了自己的口頭禪。
“這波杰斯操作真的拉滿,他是閃現(xiàn)躲EQ的同時,閃現(xiàn)位移到皇子身側(cè)的位置秒接E,而皇子看杰斯交閃,他也交閃想把杰斯擊飛……”
管澤元解釋了一通后,感慨道:“其實兩個人這波操作都挺帥,但杰斯E技能的判定確實要更高。”
這里面最關(guān)鍵的點就是杰斯E技能的判定。
眾所周知,很多技能對撞是能夠打斷對方的。
而皇子雖說技能寫著EQ不可阻擋,但其實這技能拉胯的一批,基本是個控制就能打斷。
而杰斯E技能,除了石頭人R這類型的技能,其余技能都能打斷。
最離譜的是,杰斯E技能的判定結(jié)果是強制對手位移到杰斯E技能的落點位置。
也就是說,只要杰斯E技能出手,對手無論位移多遠,最終也會回到杰斯E技能的初始落點位置。
游戲里,杰斯一記E技能強行將皇子錘了下來。
防御塔光芒亮起。
與此同時,杰斯迅速切換成炮形態(tài),一記QE加農(nóng)炮精準命中皇子后,W技能開啟,以迅雷不及掩耳之勢打出三記普攻。
相位猛沖觸發(fā)!
杰斯移速暴增,皇子連杰斯的衣角都碰不到。
隨著皇子血量不斷下滑,F(xiàn)lawless眼神也是愈發(fā)絕望。
“沒了……”
防御塔攻擊再一次落下,皇子血量再也堅持不住,被徹底清空。
“EDG、Show擊殺RW、Flawless?!?br/>
系統(tǒng)擊殺提示音響起。
一血!
這……
全場目光呆滯的看著屏幕,誰也沒想到一血竟然會以這種方式產(chǎn)生。
“一血!杰斯成功反殺,拿下本場比賽的一血!”
片刻,解說在解說席上大聲喊了起來,管澤元:“我剛剛還以為杰斯在逛TB,現(xiàn)在看來杰斯當時已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了皇子,他是故意裝作沒看到皇子……”
“這演技……把我們都給騙了?!庇浀萌滩蛔〉溃骸暗闵衲懽右彩钦娴拇?,萬一剛剛有一點點失誤,結(jié)果可能就不一樣了。”
“刀尖上跳舞,這才是秀神啊?!?br/>
而在眾人感慨時,Mouse聽著系統(tǒng)傳來的一血提示音,只覺眼前一黑,內(nèi)心狂吼:“我打伱mmp!”
(本章完)