看完公告所有的玩家在嚇了個(gè)半死后總算有了點(diǎn)數(shù)。也就是說(shuō)只要把這個(gè)世界當(dāng)作可以復(fù)活的現(xiàn)實(shí)世界來(lái)看,不自己作死就不用擔(dān)心會(huì)“一朝回到解放前”。領(lǐng)主類玩家只要記住“水能載舟亦能覆舟”就能放心發(fā)展自己的勢(shì)力,參與到整個(gè)游戲世界的主題爭(zhēng)霸當(dāng)中。
雖說(shuō)意識(shí)被困在這個(gè)世界,但玩家們反而沒有多少擔(dān)心。反正休眠期間大家也回不到現(xiàn)實(shí)世界。《再生》游戲世界和虛界以及現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間比也相當(dāng)于變相的延長(zhǎng)了玩家的壽命。而且,不是每三百年都有相當(dāng)于一個(gè)月的現(xiàn)實(shí)時(shí)間的休息期嗎。和“能量守恒理論”一樣,諸星的“意識(shí)耗損理論”還是相當(dāng)靠譜的。有一個(gè)月的時(shí)間在虛區(qū)意識(shí)溫泉療養(yǎng)區(qū)域足夠把游戲里三百年游戲時(shí)間的意識(shí)耗損給補(bǔ)充上了?;蛟S到時(shí)候玩家的意識(shí)強(qiáng)度還能得到提升。
就在玩家們因?yàn)椤皺?quán)心村事件”和墟主公告而討論的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的時(shí)候。寧遠(yuǎn)終于跌跌撞撞狼狽不堪的來(lái)到了距離迷宮中心出口三分之一的距離上。
此時(shí)的寧遠(yuǎn)若非因?yàn)樘搮^(qū)游戲世界里非自愿的情況下無(wú)法解除倫理設(shè)定而裸身的話,恐怕已經(jīng)在這無(wú)人空間里被動(dòng)放飛自我了。雖說(shuō)因?yàn)閭惱硐拗频脑驅(qū)庍h(yuǎn)最終還是保持著一絲遮擋在身上,但原本的初始麻衣已經(jīng)不可避免的成為了名副其實(shí)的乞丐裝。原本就沒有絲毫防御能力的麻衣連最基本的遮掩身體的功能都已經(jīng)失去。寧遠(yuǎn)全身細(xì)密的傷口隨著衣裳襤褸的布條縫隙若隱若現(xiàn)。看著一身是傷篳路襤褸甚至腳上的草鞋都已經(jīng)丟掉了一只的寧遠(yuǎn)可以想象為了走完這三分之二的距離到底經(jīng)歷了多少艱難。然而前面還有著最困難的三分之一的路程在等著他。
(“嘶,剛才那處的暗箭可真夠陰險(xiǎn)的。若不是及時(shí)縮了下腳就不是丟了一只鞋劃破了腳背那么簡(jiǎn)單了?!保┱驹诿詫m某個(gè)十字拐角的安全地帶,寧遠(yuǎn)縮著一只赤腳呲著牙吸著涼氣低聲咕噥著。
看著腳背上已經(jīng)不在流血的傷口,寧遠(yuǎn)有些愁眉不展:“和預(yù)計(jì)的情況相差有點(diǎn)太大了。原本以為擁有完全重現(xiàn)的細(xì)節(jié)記憶可以比較順利的通過(guò)這里,但我貌似有點(diǎn)高估自己現(xiàn)在的運(yùn)動(dòng)神經(jīng)和反應(yīng)力了。果然屬性相差的實(shí)在太大,而且基礎(chǔ)屬性的使用率也不理想?!?br/>
屬性相差其實(shí)很好理解,也可以說(shuō)是所有成長(zhǎng)類游戲的共同特點(diǎn)。一個(gè)玩家強(qiáng)不強(qiáng)很多時(shí)候看的不是技術(shù)而是其基本的等級(jí)和屬性。這是游戲中體現(xiàn)強(qiáng)弱的最基本設(shè)定。《再生》雖然在很多方面的設(shè)定無(wú)限趨近于諸星的現(xiàn)實(shí)世界,說(shuō)到底終究是個(gè)虛區(qū)游戲的世界。所以當(dāng)寧遠(yuǎn)與記憶中的“他”以同樣的手段和方法面對(duì)迷宮時(shí),因?yàn)閮烧唛g的等級(jí)和屬性差異很多時(shí)候結(jié)果雖說(shuō)不是大相近庭,也是相差不小的?,F(xiàn)實(shí)中其實(shí)也是一樣。鍛煉后體質(zhì)增強(qiáng)的你和鍛煉前的你即使做同一個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié)方面等都會(huì)有差別的。比如同一個(gè)金雞獨(dú)立的動(dòng)作,鍛煉后的你可以動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)并很輕松的保持一段時(shí)間,而鍛煉前的你不僅動(dòng)作不標(biāo)準(zhǔn)還很難維持,這也是現(xiàn)實(shí)中的屬性差異。
而屬性的使用率這點(diǎn)也很好說(shuō)明。假設(shè)現(xiàn)實(shí)有兩個(gè)身體素質(zhì)無(wú)限趨近或者就是完全相同的人,同樣是全力擊打的動(dòng)作,一個(gè)顯示的出力是80,而另一個(gè)顯示的只有50。為什么呢?這就是兩人的屬性利用率問(wèn)題。這點(diǎn)其實(shí)在虛擬游戲中表現(xiàn)的更為明顯。兩個(gè)屬性點(diǎn)完全相同的玩家理論上造成的傷害應(yīng)該是一樣的,但實(shí)際上可以說(shuō)絕大多數(shù)情況下所造成的傷害效果是不一樣的。造成傷害差異的因素有很多,裝備、技巧、經(jīng)驗(yàn)等等都是,但最基本的卻是屬性的利用率,特別是基本屬性的利用率。裝備等附加的屬性我們可以看作是外置的使用屬性,是我們可以直接利用的屬性。所以裝備上附加屬性的裝備后我們可以明顯而直觀的感覺到自己變強(qiáng)。基礎(chǔ)屬性不一樣?;A(chǔ)屬性根植于身體,也就是玩家人物。人物升級(jí)后無(wú)論是自動(dòng)增加的屬性還是手動(dòng)添加的屬性同樣能讓我們感覺自己變強(qiáng)了,但很不明顯。因?yàn)檫@只是屬性總量增加后在相同利用率的情況下表現(xiàn)出來(lái)的些微提升。兩個(gè)屬性相同屬性使用率不同的玩家在屬性總量低(大多數(shù)情況下是等級(jí)低)的時(shí)候兩者的傷害差別還不明顯,但屬性總量(等級(jí))高了之后表現(xiàn)出來(lái)的實(shí)力差距很可能天差地別。你可以說(shuō)是技巧和經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。其實(shí)技巧本身就是提高屬性利用率的手段而已。除了技巧以外就是人體自身的限制,也就是通常所說(shuō)的自我保護(hù)、自我約束系統(tǒng)。在現(xiàn)實(shí)之中我們?cè)诮^大多數(shù)情況下只能發(fā)揮出自身百分之六十到百分之八十的能力,或者更低。但在某些時(shí)候,比如母親為了救助自己快要被壓死的孩子時(shí),瞬間舉起原本不可能舉起的重物;故事里的主角面臨絕境時(shí),瞬間潛力爆發(fā)與不可能中挽救危急。這些都是屬性利用率提升的表現(xiàn),但這種表現(xiàn)往往屬于爆發(fā)型,短期型,并且有著嚴(yán)重的后遺癥。為什么我們?cè)谔摂M游戲中可以表現(xiàn)的比現(xiàn)實(shí)世界更好?因?yàn)槲覀冎肋@是游戲,這是假的。但為什么我們無(wú)法表現(xiàn)的更好?因?yàn)榧词刮覀冎肋@個(gè)世界是假的,是虛擬的,我們的本能和潛意識(shí)也在無(wú)時(shí)無(wú)刻的保護(hù)著我們。
寧遠(yuǎn)現(xiàn)在所想的就是如何去克服和規(guī)避本能與潛意識(shí)的干擾,讓自己在有限的屬性下發(fā)揮出自己百分之百甚至是百分之一百二十的能力。經(jīng)驗(yàn)和技巧因?yàn)閾碛兄睾嫌洃浧鋵?shí)寧遠(yuǎn)不缺,但因?yàn)閷傩缘木薮蟛町愂沟脤庍h(yuǎn)無(wú)法做到夢(mèng)中的“他”那樣擁有底氣和自信的心態(tài)。
“如何才能解除本能的限制?是因?yàn)槲矣幸鉄o(wú)意地在意著兩條境界線的屬性差異嗎?所以我無(wú)法像‘他’一樣自信和坦然??jī)H僅是這樣嗎?”寧遠(yuǎn)問(wèn)自己:“不,‘他’是在9次復(fù)活機(jī)會(huì)的情況下闖的迷宮,耗費(fèi)了五次復(fù)活次數(shù)才得以完整的通過(guò)迷宮。而我僅有三次復(fù)活,雖然我擁有迷宮的完整記憶,但境界線修正力的存在讓我無(wú)法百分百的信任腦海中記憶和經(jīng)驗(yàn)。我在害怕。害怕迷宮的設(shè)置會(huì)在某個(gè)或者某幾個(gè)地方改變,一旦一切無(wú)法和記憶吻合,僅憑三次復(fù)活我沒有絲毫的自信和底氣去說(shuō)服自己擁有通過(guò)迷宮的能力。我還懷疑自己的實(shí)力,懷疑自己的決斷力和判斷力,害怕自己會(huì)失誤,害怕自己拼盡全力賭上一切的后果是一無(wú)所獲。”
寧遠(yuǎn)閉上雙眼,右手食指敲擊著前額,隨著思索而喃喃。
隨著喃喃聲的停息,寧遠(yuǎn)猛地睜開雙眼,眼中有不明意義的光閃過(guò):“所以呢?既然記憶中的‘他’和境界線的差異與我的恐懼都在干擾我。那么。。。讓他們消失就好?!?br/>
寧遠(yuǎn)嚴(yán)肅凝重的表情忽然間放松了下來(lái),臉上浮起莫名的笑意:“再一次感謝我那不知道多少代的先祖留給我的遺澤?!蛉拯S昏’的能力可不僅僅是重現(xiàn)細(xì)節(jié),也可以抹除細(xì)節(jié)。雖然抹除的細(xì)節(jié)記憶無(wú)法再次重現(xiàn),但有些東西也不需要再去重現(xiàn)了?!?br/>
完全放松下來(lái)的寧遠(yuǎn)帶著笑意再次閉上了雙眼,精神集中在了自身的記憶與認(rèn)知之中。
大約十分鐘后,寧遠(yuǎn)再次睜開雙眼。此時(shí)的他眼中再也沒有絲毫的猶豫和謹(jǐn)慎中帶著的隱隱恐懼。有的是強(qiáng)大的自信與自信中帶著的謹(jǐn)慎。
“除了出現(xiàn)構(gòu)裝人偶的陷阱,其它的陷阱即使出現(xiàn)意外憑借著3次原地復(fù)活的機(jī)會(huì)我也能保證有驚無(wú)險(xiǎn)的闖過(guò)?!弊哉Z(yǔ)著的寧遠(yuǎn)將身上已經(jīng)不能遮體的布衣除下。在手上掂了掂后向著左手邊的通道第一格靠右側(cè)的地板扔去:“這里是觸發(fā)式弩箭陷阱,觸發(fā)方式不在于地板,而是人體走過(guò)的陰影。”
隨著話語(yǔ),落下的布衣在墻上的碎光礦石照耀下的陰影遮住墻面某個(gè)位置的瞬間被墻面中暗藏的弩箭“咄咄”聲中飛向左邊的墻壁,然后又在一瞬間被左邊觸發(fā)的弩箭撕碎散落一地。
“果然。一次性觸發(fā)陷阱就得這么干?!睂庍h(yuǎn)輕笑著提著左腳上脫下的鞋子,赤裸著上身僅著倫理限制下的短褲走進(jìn)通道。雖然此時(shí)寧遠(yuǎn)的形象實(shí)在說(shuō)不上好看,但從進(jìn)游戲后從未有過(guò)的自信與輕松卻讓他整個(gè)人都散發(fā)著一股隱隱的魅力。
“前面第二格是墻壁兩側(cè)構(gòu)裝人偶隔間的重量觸發(fā)型陷阱,跨過(guò)?!?br/>
“中間是陷坑??窟呑呔蜎]事。”
“中間和右邊一個(gè)是陷坑一個(gè)是向上發(fā)射的重量觸發(fā)型弩箭。左邊的墻面是觸摸型構(gòu)裝人偶隔間,得小心不能觸碰墻面?!?br/>
“三個(gè)全是陷坑??邕^(guò)。”
“安全。”
“三條通道。中間是死路,全是一碰就出來(lái)一窩的構(gòu)裝人偶陷阱?!摇坪蹙褪窃谶@里死了一次。右邊才是正確的通道。左邊。。。?!睂庍h(yuǎn)的眼睛轉(zhuǎn)向左邊通道,露出微微詫異的神色。
“嗯?左邊原先有寶箱?”寧遠(yuǎn)疑惑自語(yǔ)。只見左邊通道稍稍進(jìn)去兩格的位置擺放著三個(gè)記憶中沒有的灰色寶箱,而且寶箱上沒有上鎖。雖然顏色不起眼,但位置突出,明顯是引人進(jìn)通道的設(shè)置。寧遠(yuǎn)輕聲自嘲:“果然是不打算讓我安安穩(wěn)穩(wěn)過(guò)迷宮啊?!彪m然這么說(shuō)著,神色卻未見緊張,“算了,有就順手開了吧。”
三個(gè)寶箱,明顯其中有兩個(gè)是假的。這點(diǎn)可以說(shuō)是明擺著告訴寧遠(yuǎn)的。記憶中左邊通道前三格都是安全區(qū)域,但既然出現(xiàn)了原本不存在的寶箱,也就表明前面兩格位置很有可能有了變化。
寧遠(yuǎn)仔細(xì)觀察著兩邊的墻壁,沒有發(fā)現(xiàn)絲毫的縫隙,想了想把身子靠在轉(zhuǎn)角的墻壁上然后右手提著還沒有扔掉的鞋子拍向通道中的第一格墻面。沒有動(dòng)靜。然后松開鞋子,任由鞋子掉在第一格地板上。還是沒有動(dòng)靜。將草鞋撿起依次甩入中間與右邊的地板上,同樣只聽到鞋子的落地聲而沒有其它異響。
“這一行安全。不過(guò)先試一試第二格?!睂庍h(yuǎn)自語(yǔ)著從坤包中取出在經(jīng)過(guò)弩箭陷阱時(shí)截胡的一根長(zhǎng)約半米的弩箭。用弩箭將草鞋勾起,隨后甩向第二格的墻面,同時(shí)身體緊貼拐角,仔細(xì)傾聽著動(dòng)靜。
“咄咄”的聲音響起,轉(zhuǎn)瞬消失。隨后是“啪”一聲草鞋落地的聲音。
“沒有構(gòu)裝人偶?!睂庍h(yuǎn)探頭看向落在第二格左邊地板上的草鞋確認(rèn)著:“是一次性觸發(fā)弩箭還是陰影遮擋型的連續(xù)可觸發(fā)弩箭?”踏上安全的通道第一格,寧遠(yuǎn)用手上的弩箭將草鞋提起,一點(diǎn)點(diǎn)提高高度試探著。
當(dāng)草鞋提到胸口等高的一瞬間,寧遠(yuǎn)的眼中閃過(guò)三道冷光,隨后耳邊響起“咄咄”的聲響。
“果然?!摇牡诙嗡劳鼍褪侵械倪@種陷阱。三分之二高嗎?也就是說(shuō)底下的高度是安全的。既然是連續(xù)的陰影弩箭,那么旁邊兩格的地板至少應(yīng)該是安全的?!睂庍h(yuǎn)思索著撇了眼旁邊的地板看向三個(gè)寶箱,“關(guān)鍵是三個(gè)隨機(jī)寶箱哪一個(gè)是真的?”
“陷阱寶箱最有可能的觸發(fā)方式就是開箱爆炸和開箱觸發(fā)暗箭的類型?!摇牡谒拇嗡劳鼍褪窃陂_寶箱的時(shí)候?!睂庍h(yuǎn)一邊印證著記憶一邊觀察著三個(gè)沒有上鎖的寶箱。
三個(gè)灰色的隨機(jī)寶箱外表看上去并沒有什么不同,無(wú)論樣式、大小、鎖扣的位置還是形狀都與‘他’記憶中的吻合。
“不對(duì),肯定有什么地方不對(duì)。”蹲下身觀察的寧遠(yuǎn)一邊敲擊著額頭一邊仔細(xì)還原著記憶中的隨機(jī)寶箱,但許久后還是毫無(wú)頭緒,“那時(shí)候真正的寶箱似乎和假的也沒有任何差別?難道真的要拼運(yùn)氣?不對(duì),不可能沒有絲毫差別。一定有什么地方是‘我’沒注意到的。但忽略掉的記憶無(wú)法作為參考?!?br/>
“這樣的話,那就直接不要參考。”寧遠(yuǎn)眉頭一擰,放棄了記憶比對(duì)。雙眼凝望著眼前的三個(gè)一模一樣的寶箱,寧遠(yuǎn)的腦海中浮現(xiàn)了一個(gè)想法:“那時(shí)候忽略是因?yàn)楸旧砭褪莾蓚€(gè)寶箱,非此即彼。這邊是三個(gè)寶箱。外表一樣不代表所有的細(xì)節(jié)都完全一樣,既然無(wú)法看出,那么就用摸的?!?br/>
想著的同時(shí)雙手已經(jīng)在三個(gè)寶箱上摸索起來(lái)。寧遠(yuǎn)倒是不怎么當(dāng)心危險(xiǎn),因?yàn)檫@種樣式的陷阱寶箱通常來(lái)說(shuō)只要不打開就是安全的。當(dāng)然萬(wàn)一的情況誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn),雖說(shuō)徹底遺忘了兩條境界線的狀態(tài)差異和自身的某些不合適的心理,把自己的心態(tài)調(diào)整到無(wú)限接近境界線上的‘我’,暫時(shí)擁有了‘我’的自信和底氣,但屬性的差異無(wú)法更改,只能通過(guò)自信的心態(tài)提高動(dòng)作的完成率和準(zhǔn)確率。真出狀況的話寧遠(yuǎn)也只能自認(rèn)倒霉。畢竟現(xiàn)在的他已經(jīng)是有史以來(lái)最有把握的狀態(tài),這樣還能出問(wèn)題的話只能歸咎于命和運(yùn)氣了。不過(guò)看著波動(dòng)狀態(tài)欄中的“運(yùn):6(當(dāng)前)”寧遠(yuǎn)還是相信運(yùn)氣是站在自己這邊的。