仲子語笑著說:“今天早上管叔叔告訴了我一件事情,就是你和管奕,還有那位獨(dú)立開發(fā)出金庸群俠傳再續(xù)前緣游戲劇本的高曉節(jié),你們?nèi)齻€(gè)人好像討論出了一樣?xùn)|西,網(wǎng)頁游戲?內(nèi)嵌式的互動(dòng)型游戲?”
陳旭看看管奕,后者點(diǎn)點(diǎn)頭示意是她跟自己父親說的。于是陳旭就嗯了一聲,說:“沒錯(cuò)了,不過現(xiàn)在還有一些難點(diǎn)沒攻克。”
“什么難點(diǎn)?”仲子語說:“能否說出來,大家一起討論一下。呵,我也不瞞你們,我搞的這個(gè)社區(qū)網(wǎng)也是SNS平臺(tái),所以我想與你們合作?!?br/>
陳旭想了想說:“能合作的話固然是好的,不過我還是先說一下吧。大體上就是我自己閑得無聊的時(shí)候做了一款3D的房間模型,然后可以自主設(shè)定房間的大小與房間中床位之類的擺設(shè)。然后高曉節(jié)就發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)可以分拆開來,好像網(wǎng)游升級一樣得到金錢和道具,所以就建議改成網(wǎng)頁游戲??珊髞戆l(fā)現(xiàn)這種游戲如果要做出來的話,因?yàn)槭侨?D的建模,素材資料庫會(huì)很大,所以作為網(wǎng)頁游戲的話恐怕會(huì)比較麻煩。”
仲子語很仔細(xì)的聽著,點(diǎn)頭說:“沒錯(cuò)了。簡單點(diǎn)的說,一個(gè)3D建模的話,一個(gè)房間大概就需要1MB的大小,如果沒有客戶端直接調(diào)用支持的話,光靠網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸,那玩家有的等了。你們是怎么打算的?”
陳旭攤開手,一臉的無奈:“只有兩種方法,一是縮小素材地體積。但這難度太大,不是我這個(gè)級別能夠做出來的。而且哪怕是高手,再精簡的話也就只能縮小一些,對整體的幫助不大。第二個(gè)嘛。就是采用客戶端地方式,但那樣的話就沒有意義了。這種需要安裝客戶端的網(wǎng)游,和我們針對的群體不一樣?!?br/>
仲子語也點(diǎn)頭:“的確,你們這個(gè)想法是好地,但是做起來的話。太過復(fù)雜了。要好好合計(jì)一下。”
簡單的解釋一下,如今的網(wǎng)頁游戲少有3D的,就是因?yàn)閹挼膯栴}。網(wǎng)頁游戲是不需要客戶端地,所有的數(shù)據(jù)運(yùn)算全部在服務(wù)器上,而玩家想看到網(wǎng)頁游戲里面的內(nèi)容,也必須要全部通過網(wǎng)絡(luò)來下載。
舉個(gè)簡單的數(shù)據(jù)例子吧。像網(wǎng)頁游戲當(dāng)中的圖片,每一個(gè)的大小只有幾KB或者是十幾KB,這樣的話現(xiàn)在一般的網(wǎng)速就能很輕輕松松的下載并且讓玩家們看到。
但如果是3D建模的話,一般來說,一個(gè)房間地3D模型,大小就有1MB,想要讀取房間的數(shù)據(jù),一般地網(wǎng)速都要讀取十好幾秒鐘。而調(diào)用的網(wǎng)絡(luò)素材越多,也就意味著數(shù)據(jù)越大,這樣的話。對網(wǎng)速要求就越高。會(huì)造成一般的網(wǎng)友光讀取一下數(shù)據(jù)就得花上很長的時(shí)間,等都等傷了。誰還會(huì)來玩這個(gè)游戲?
當(dāng)然如果使用客戶端的話,那就是很簡單的事情了----雖然現(xiàn)在陳旭地本事還不能單獨(dú)做一個(gè)客戶端出來。
客戶端當(dāng)中基本上包含地?cái)?shù)據(jù)就是場景、素材等等的圖片和模型。而在進(jìn)行游戲地時(shí)候,直接從用戶電腦內(nèi)的客戶端當(dāng)中提取這些場景,那速度就是零點(diǎn)幾秒的事情。
所以一個(gè)客戶端的大小就取決于游戲的內(nèi)容,比如魔獸世界這樣的,里面的3D模型實(shí)在太大太多,所以魔獸世界的體積就相當(dāng)?shù)木薮?---而其實(shí)這也是暴雪的無奈做法。因?yàn)榭蛻舳颂蟮脑挕O螺d下來動(dòng)輒十幾個(gè)小時(shí)甚至是連天加夜數(shù)天,這就會(huì)打擊掉一大批玩家的積極性。
陳旭大約估算了一下。如果真做成客戶端的話,這款游戲的大小也有一百多MB??蓡栴}是,以客戶端來進(jìn)行網(wǎng)游,這就違背了高曉節(jié)之前的提議----借雞生蛋,和SNS社區(qū)達(dá)成雙贏的局面。
想把一個(gè)網(wǎng)游宣傳出去,那是要砸無數(shù)的錢的。而其這么一個(gè)完全休閑類的網(wǎng)游做客戶端的話能吸引多少人來玩,這還是一個(gè)未知數(shù)。但是如果加載在SNS社區(qū)上的話,就能夠借助社區(qū)的人氣迅速的積累用戶,并且由用戶口口相傳,玩家很快的就壯大了。
“不然這樣吧?!敝僮诱Z想了想說:“做成2D的平面模型如何?那樣的話素材資料庫會(huì)小很多,玩起來也簡單一些。”
“這個(gè)問題我有想過?!惫苻冗@時(shí)候接口道:“但如果是2D的話,首選無法突出3D房間的意義,也就是無法讓玩家很立體的布置房間,這就違反了第一個(gè)初衷。當(dāng)然如果只是游戲性的話,應(yīng)該也能夠做的很好,可還有個(gè)問題……”,管奕一字一頓的說:“如果是2D,那就無法仿制別人抄襲了。我們要做的,就是一款別人無法跟風(fēng)復(fù)制的游戲,只有這樣的游戲,才具有競爭力?!?br/>
這個(gè)問題陳旭也沒有想到過,他詫異的看了管奕一眼,覺得這個(gè)女人的想法實(shí)在是太遠(yuǎn)了。但殊不知,管奕從小在那樣的商業(yè)家庭中成長,耳濡目染的也學(xué)到了很多的東西,所以在商業(yè)企劃上,她的目光比陳旭等人要遠(yuǎn)的多。
管奕繼續(xù)說:“中國的版權(quán)問題一貫是很讓人頭疼的。而且真要較真起來的話,誰也不知道是誰在抄誰的。就好像前兩年很流行的連連看游戲,這個(gè)游戲風(fēng)靡了整個(gè)網(wǎng)絡(luò),幾乎所有的白領(lǐng)都在玩。但很快的,無數(shù)個(gè)連連看就出來了,連QQ游戲也出來了連連看這個(gè)對戰(zhàn)類游戲。還有再說SNS社區(qū),你的社區(qū)網(wǎng),還有校內(nèi)網(wǎng)等等,說白了也都是在借鑒他人的成功模板。而現(xiàn)在,高曉節(jié)發(fā)現(xiàn)了這樣一款網(wǎng)頁游戲可以加大SNS社區(qū)的內(nèi)部交流,能夠吸引更多的人。那么我相信,我們這樣做了,別人立刻就會(huì)照著學(xué),2D的游戲沒有任何出彩的地方,幾乎是個(gè)這方面的人才就能夠做的出來,那這樣的話,我們的優(yōu)勢在哪里?”
仲子語點(diǎn)點(diǎn)頭,笑道:“還是管奕你考慮的周詳??捎行┦虑槭菦]辦法的,技術(shù)手段達(dá)不到的話,那我們就只能先把游戲做出來,爭取搶占第一批的用戶。”
管奕想了想,點(diǎn)了點(diǎn)頭說:“大概只能這樣了,高曉節(jié)跟我討論過,實(shí)在不行的話,我們可以將游戲分作幾個(gè)部分。就好像是魔獸世界的資料片一樣,東西不一次性放出來。比如剛開始就是買房子,然后送花園種東西,等別人再模仿了以后,我們可以盡快的推出下一步升級,比如說是可以買車……不過這樣的話,到后面的運(yùn)算也太高了,可能真的需要服務(wù)器端了。”
“其實(shí)還是技術(shù),”仲子語想了想道:“我記得當(dāng)年有一款DEMO,是某個(gè)很強(qiáng)大的黑客制作出來的。大小只有幾十KB,但是DEMO打開以后,里面確實(shí)一個(gè)無比絢麗的動(dòng)畫,如果按照現(xiàn)在游戲中流行的BINK格式來算的話,那段動(dòng)畫的大小最少也應(yīng)該有一百多MB,但是卻被壓縮成了只有幾十KB,這才是神的技術(shù)?!?br/>
他這樣一說,倒是讓陳旭也想了起來,好像的確有這么一段動(dòng)畫,于是他就問道:“對了,那動(dòng)畫到底是怎么做出來的啊?按理說不可能壓縮成這么小啊。好幾千倍的差距??!”
仲子語呵呵一笑,說:“如果我會(huì)這種壓縮算法的話,我早就不在這里混了。不過根據(jù)我所學(xué)的以及所了解的,倒是也能說一下。這種高壓縮的視頻,就是一群黑客們參加大賽時(shí)候的作品。整個(gè)作品當(dāng)中,無處不表現(xiàn)出制作者的高深水平?!?br/>
仲子語想了想,叫過來一個(gè)服務(wù)員,讓他到房間里把自己的筆記本電腦拿過來,然后說:“我的電腦里面就有一段這樣的視頻,拿出來了大家可以看一下?!?br/>
幾人等了一會(huì),服務(wù)員把電腦拿來以后,仲子語打開了一個(gè)視頻,是DEMO大賽的獲獎(jiǎng)視頻,名字叫做幽靈古堡。
視頻就是一個(gè)EXE文件,大小是64KB。而視頻運(yùn)行了以后,很快的,屏幕上就出現(xiàn)了一個(gè)全屏顯示的3D古堡的造型,而且伴隨著音樂,視角不斷的移動(dòng)變化,漸漸的經(jīng)過了古堡當(dāng)中的許多地方,有血色的玻璃、關(guān)在籠子里的怪獸,陰深的走廊等等……
一直持續(xù)了五六分鐘,這個(gè)視頻才結(jié)束。而看著視頻的幾個(gè)人都忍不住的額頭上流出了冷汗。
這樣的視頻,真的只有。