十幾個(gè)小時(shí)的行程有些難熬,溫家揚(yáng)一行人到了之后紛紛一頭栽進(jìn)酒店美美地睡上了一覺。
賽程安排并不緊張,前十天里16支隊(duì)伍分成abcd四個(gè)小組進(jìn)行雙循環(huán)bo1(bestof1game的縮寫,即單場(chǎng)淘汰制)積分賽,小組頭兩名出線進(jìn)入八強(qiáng)。a/b組小組賽在m國(guó)舉辦,歷時(shí)五天。五天后開始由s國(guó)舉辦的c/d組小組賽。角逐出八強(qiáng)后,所有隊(duì)伍一齊在h國(guó)進(jìn)行bo5的八強(qiáng)淘汰賽。今年與往年不同的是,半決賽和決賽都由國(guó)內(nèi)承辦,故而溫家揚(yáng)有信心讓周洲看到他奪冠的那一刻。
而睡醒之后,首要的是在小組積分賽排名靠前。其他隊(duì)員并不十分重視小組賽,更何況這次他們小組中的隊(duì)伍中除和owl同賽區(qū)的wort外,其余兩支都是排名并不靠前的東南亞賽區(qū)。但溫家揚(yáng)依舊提起精神每天不落下一場(chǎng)訓(xùn)練,大家都笑他是準(zhǔn)備沖上積分榜第一。其實(shí)溫家揚(yáng)確實(shí)是這么想的,他想從一開始就不屈居人后。
很快,五天的小組賽開始了。第一場(chǎng)owl就碰上了老鄉(xiāng)wort,挺輕松就贏了,之后遇到東南亞賽區(qū)排名第二的emy戰(zhàn)隊(duì)也是輕輕松松23分鐘拿下比賽。
第三場(chǎng)遇見的隊(duì)伍是東南亞賽區(qū)的冠軍x-m3,這支戰(zhàn)隊(duì)以謎一樣的發(fā)揮的戰(zhàn)術(shù)著名,特別是隊(duì)內(nèi)新找的越南打野(注:游戲名詞,多見于電子競(jìng)技類游戲。打野位以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對(duì)方或增加己方團(tuán)隊(duì)收益目的的非線上位置。),從在東南亞的第一場(chǎng)比賽開始就讓人完全出乎意料。所以雖然照理說owl的實(shí)力是比x-m3要強(qiáng)的,但所有隊(duì)員都不敢松懈,生怕對(duì)面出什么奇招。溫家揚(yáng)這個(gè)打野選手也是盯緊了對(duì)面的打野位。
bp(ban&pick禁止英雄和挑選英雄階段)階段,owl一手為溫家揚(yáng)拿下他最拿手的打野英雄,禁掉了之前那位越南打野在比賽中很出彩的另一個(gè)角色。比賽一開始,owl并沒有像之前對(duì)戰(zhàn)一樣和x-m3來場(chǎng)一級(jí)團(tuán)戰(zhàn),而是各自穩(wěn)扎穩(wěn)打地發(fā)育。溫家揚(yáng)的風(fēng)格一直很穩(wěn)健,owl的隊(duì)員還是很放心的。
待x-m3邊路兩人剛5級(jí)還未刷新大招時(shí),溫家揚(yáng)進(jìn)行了開局以來的第一次gank(在游戲中兩個(gè)以上的英雄同時(shí)行動(dòng),對(duì)對(duì)方的英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺),他躲進(jìn)靠近對(duì)方下路一塔的草叢,向下路兩位隊(duì)友發(fā)送信號(hào)之后就開始守株待兔了。可對(duì)面嗅覺十分靈敏,有意躲開那個(gè)草叢,過了半分鐘溫家揚(yáng)還沒找到有效進(jìn)攻時(shí)機(jī)。大家本以為他們會(huì)作罷,沒想到溫家揚(yáng)突然給隊(duì)友發(fā)出信號(hào),使用技能位移至x-m3的adc面前打出一套傷害,但因?yàn)殛?duì)友并沒有做好準(zhǔn)備配合跟上,他這次gank并沒有殺死對(duì)方adc,反而被對(duì)方輔助反過來打了一套逼出了自己的一個(gè)閃現(xiàn)。待溫家揚(yáng)吞了一個(gè)血包回到自家野區(qū)后,發(fā)現(xiàn)剛刷新的兩個(gè)值錢野怪已經(jīng)被對(duì)方打野反掉,自己已然比對(duì)面打野低了一個(gè)等級(jí)。游戲初始,owl的狀態(tài)不太樂觀。
溫家揚(yáng)也不知道自己當(dāng)時(shí)為什么就直接沖上前去,明明耳機(jī)里隊(duì)友已經(jīng)說著“退,退?!保琅f不想放棄這個(gè)進(jìn)攻機(jī)會(huì),反過來吼著:“掛減速!adc!我抗傷害,別走!”
好在之后他沒再帶節(jié)奏,三路隊(duì)友都穩(wěn)定發(fā)育攢經(jīng)濟(jì),反倒是對(duì)面中路法師和輔助偷偷來他們區(qū)時(shí)被他抓了一波,讓他拿到雙殺,場(chǎng)下氣氛頓時(shí)沸騰起來。
owl這次選擇的是一個(gè)后期較為強(qiáng)勢(shì)的陣容,故而有意拉開經(jīng)濟(jì)差距之后再團(tuán)戰(zhàn),對(duì)線期(指游戲前期雙方玩家通過擊殺小兵、野怪或英雄等方式來獲取經(jīng)濟(jì)進(jìn)而轉(zhuǎn)入游戲后期的一種過渡行為)基本沒搞出什么事,兩隊(duì)的人頭數(shù)依舊是2比0,連解說都笑稱這兩隊(duì)是不是轉(zhuǎn)性信佛了。
游戲進(jìn)行到15分鐘時(shí),owl下路率先拿下對(duì)面一塔,x-m3的adc臨死前掙扎著殺掉了owl的輔助,復(fù)活后則直接換到了上路,此時(shí)溫家揚(yáng)已經(jīng)發(fā)育的差不多,準(zhǔn)備配合本方adc繼續(xù)擊殺對(duì)面adc和輔助兩人。此時(shí)owl的輔助已經(jīng)在路上,中路兩人正在solo。
溫家揚(yáng)又是一個(gè)位移技能上前準(zhǔn)備暈住對(duì)方adc,但無(wú)奈對(duì)面輔助一個(gè)技能上前幫adc擋了一套傷害,兩人還沒死。owl輔助也緊跟上前,一個(gè)大招跳到還剩一半血的對(duì)面adc身上,沒想到對(duì)面adc此時(shí)閃現(xiàn)技能剛好,還把owl的輔助也帶進(jìn)了塔里。owl這方看對(duì)面兩人均是殘血,溫家揚(yáng)示意本方輔助抗塔,自己從側(cè)面切入,adc后方遠(yuǎn)程射擊。
正當(dāng)上這里打得火熱,解說和觀眾的視線全放在上路時(shí)。大屏幕突然出現(xiàn)x-m3方打野拿下第一只梟(本游戲中的一個(gè)重要野怪,擊殺后會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn)、金幣以及本方隊(duì)友的攻擊力加成)的字眼。上路adc因?yàn)檫@只梟的攻擊加成反殺了塔下抗傷害的owl輔助,同時(shí)使用技能位移逃走,而輔助則是被溫家揚(yáng)擊殺。
擊殺掉對(duì)方輔助后溫家揚(yáng)趕去中路支援隊(duì)友,在耳機(jī)里給隊(duì)友發(fā)出命令:“我暈住,pan你繼續(xù)給個(gè)減速然后打一套?!蹦沁呇杆倩貞?yīng)道:“好。”溫家揚(yáng)暈住對(duì)方之后踩到對(duì)面打野放下的炮臺(tái)(有3秒暈眩效果),在這三秒內(nèi)對(duì)面打野突然閃現(xiàn)至溫家揚(yáng)面前將其擊殺,而owl中單pan也不負(fù)眾望拿下對(duì)面中單人頭,卻因殘血被對(duì)面打野的另一個(gè)炮臺(tái)燙死。
一場(chǎng)激戰(zhàn)過后,owl和x-m3的人頭數(shù)相平,4比4的數(shù)據(jù)讓現(xiàn)場(chǎng)嘩然。
等待復(fù)活的時(shí)間里,溫家揚(yáng)放下鼠標(biāo),他的頭開始隱隱作痛,問題出在哪里?
此時(shí)場(chǎng)上owl一方只剩下adc一人,輔助還有3秒復(fù)活,而x-m3的打野和adc正在攻擊另一個(gè)遠(yuǎn)古野怪(另一個(gè)重要野怪,擊殺后會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn)、金幣,且擊殺者可釋放一只大型野怪幫助推塔),owl的adc率先意識(shí)到并且傳送至野區(qū)準(zhǔn)備搶奪這只野怪,卻被對(duì)方打野抓到,最終閃現(xiàn)落荒而逃。
有了這只遠(yuǎn)古野怪的加成,owl方中路一塔很快被推掉,二塔也被消耗到只剩半血。隨后溫家揚(yáng)復(fù)活,和本方中路一起擊殺了準(zhǔn)備一鼓作氣推掉二塔的對(duì)方中單,對(duì)方打野依舊狡猾逃走。
owl追回了經(jīng)濟(jì),立馬準(zhǔn)備趁對(duì)面人數(shù)不夠拿下幾乎可以決定游戲勝負(fù)的大龍。溫家揚(yáng)幾人將大龍打到僅剩三分之一血量時(shí),對(duì)方打野突然出現(xiàn)準(zhǔn)備搶龍,原本owl可以應(yīng)付住并聯(lián)合將其擊殺,但無(wú)奈他一連使用了閃現(xiàn)及兩個(gè)位移技能跳出龍坑。溫家揚(yáng)不知為何,當(dāng)下心里只剩下?lián)魵⑦@位打野的想法,一路跟著他不放,正當(dāng)他已經(jīng)暈住對(duì)方并準(zhǔn)備擊殺時(shí),畫面顯示x-m3拿下大龍,原來那位輔助復(fù)活后就一直蹲在離大龍不遠(yuǎn)的草叢中,待owl將其攻擊至絲血時(shí)放出技能擊殺了大龍。
龍丟了。