“嗯?!焙喖s輕輕點頭,隨后便打開了角色面板和背包欄。
“首先是傷害類型?!崩哮B淡然開口。
簡約輕輕點頭,但老鳥隨后而出的話語卻讓他眉頭一皺:“傷害類型一共有八種?!?br/>
“第一,物理傷害?!?br/>
“顯示為紅色數(shù)字,包括普通攻擊和部分投擲道具。一段一層傷害?!?br/>
“第二,術(shù)法傷害?!?br/>
“藍(lán)色數(shù)字,包括技能攻擊和一部分投擲道具。一段一層傷害?!?br/>
“第三,附加傷害?!?br/>
“白色數(shù)字,包括屬性攻擊、獨立攻擊和武器強化之后獲得的無視防御防御力攻擊。這是一段三層傷害。”
“第四,追加傷害?!?br/>
“黃色數(shù)字,這是在各類異常狀態(tài)下追加的一層狀態(tài)傷害?!?br/>
“第五,額外傷害?!?br/>
“透明數(shù)字,這個傷害取決于角色的穿透,也就是一層穿透傷害?!?br/>
“第六,絕對傷害?!?br/>
“黑色數(shù)字,這個傷害絕對為零,裝備能夠增加多少百分比,就會增加一層多少百分比的總傷害。”
“什么?!”聽到這里,簡約頓時心神一震。
但老鳥卻莫名搖頭,隨后便開始接著往下說:“第七,疊加傷害?!?br/>
“灰色數(shù)字,這是一層以角色的‘修為’為基礎(chǔ),更取決于物理攻擊或者術(shù)法攻擊高低的混合傷害?!?br/>
“這個傷害的計算公式有些復(fù)雜,我等會兒再慢慢解釋?!?br/>
“第八個是暴擊傷害。”
“上述的七類傷害一旦出現(xiàn)暴擊,相應(yīng)的傷害數(shù)值便會出現(xiàn)金焰外框?!?br/>
“暴擊傷害是正常傷害的1.5倍,但暴擊數(shù)值一旦超出目標(biāo)的暴抗100%之后,會逐級增加一倍的爆傷?!?br/>
簡約瞳孔一縮,但隨后便皺起了眉頭。
老鳥輕輕點頭,又做補充道:“是每超出一百增加一倍?!?br/>
“游戲角色除了正常等級之外,修為等級總共分為凝氣,筑基,結(jié)丹,嬰變,元嬰,化神,問道,道源,道神,道化,以及最終版本的超脫。”
“除了‘凝氣’分為九轉(zhuǎn)合一之外,筑基直到道化,都另外分為‘初期、中期、后期、圓滿’這四個進(jìn)步階段?!?br/>
“但是超脫沒有,嬰變沒有,問道也沒有?!?br/>
聽到這里,簡約頓時眉頭一鎖,但卻不便打斷。
“游戲中的很多傷害和防御機(jī)制都跟修為系數(shù)有關(guān),而且全部是乘進(jìn)制之后的加減?!?br/>
“至于相對應(yīng)的修為系數(shù)……”
“凝氣九層,每一層都是一?!?br/>
“筑基四個階段,每個階段都是二。”
“結(jié)丹是三。”
“嬰變是零,這個階段是直接加基值?!?br/>
“元嬰是四,化神是五?!?br/>
“至于問道……是九?!?br/>
簡約聽得眉頭深一皺眉,但確實不便打斷。
“道神是六,道源是七,道化是八。”
“至于超脫,是八十一?!?br/>
“什么?!”簡約深感震動,但老鳥卻將他的震動變成了駭然:“而且這個八十一……是總基數(shù)乘以總基數(shù)?!?br/>
老鳥略顯陰沉地盯著游戲畫面,在說話時也有些小皺眉頭:“在超脫之前累計出來的所有屬性總和,在乘以81倍之后……就是這個階段的崩壞?!?br/>
“……”簡約就此陷入沉默,但老鳥卻是想到哪里就說哪里:“超脫版本,有個超脫挑戰(zhàn),完成之后會額外獲得33倍的基礎(chǔ)屬性加成。”
“人物等級也是一樣,等開放100級的時候,有個……”
老鳥在說到這里的時候有些虎目灼灼,但實際上語氣沉重:“在完成這個挑戰(zhàn)之后,會額外將角色的總基數(shù)重疊一倍?!?br/>
簡約聽得全身一震,更是禁不住惶恐出現(xiàn)。
“我再說一下第七個疊加傷害?!?br/>
“這個傷害的計算公式,你可以理解為……修為系數(shù),乘以物理傷害或者術(shù)法傷害之后的疊加?!?br/>
“至于具體乘以哪一個,會根據(jù)你是使用物理攻擊還是技能來決定?!?br/>
“當(dāng)然,要是有玩家能夠自制出來混合技能,那么就是雙數(shù)?!?br/>
“什么?!”簡約為之震驚,更是禁不住摘掉左耳機(jī)看向了老鳥那邊:“技能自己做的?”
“鞥?!崩哮B輕輕點頭,隨后才深沉沉地說道:“所以修行技能那里,才只有幾個被動?!?br/>
“往后,玩家每激活一個版本,每提升一個大修為,便可以自制一個技能?!?br/>
“但35級的版本最重要?!?br/>
“因為在結(jié)丹期的時候,玩家還可以額外自制一套身法,一套功法?!?br/>
簡約深一皺眉,隨后便戴上了左耳機(jī),乃開始翻看一切跟老鳥所述相關(guān)的頁面。
“技能部那邊,有專人負(fù)責(zé)審核玩家開發(fā)的技能?!?br/>
“而且技能頁面里隱藏的技能模擬庫很龐大,幾種形態(tài)的轉(zhuǎn)換、幾種階段的效果都有限制和必選項?!?br/>
“但無論是任何形態(tài)的技能,只要能夠契合游戲角色的天命靈根,技能部那邊都會在審核之后作以平衡?!?br/>
“最遲一個星期,投送審核的技能都會被植入許可代碼?!?br/>
說到這里,老鳥便不由微微搖頭,隨后才開口說道:“雖然我沒有簽訂保密協(xié)議,但這些東西你別批漏出去?!?br/>
簡約輕輕點頭,隨后便關(guān)掉了技能頁面,只等著老鳥接著往下說。
老鳥陰沉一笑,隨后便開始逐一闡述起來。
“關(guān)于角色面板這一塊兒,我一條一條跟你過一遍?!?br/>
“角色每升一級,可以獲得額外的十點能力值?!?br/>
“那些后面帶有加減號的屬性,都可以往上點?!?br/>
“血氣方面,換算公式是體脈的0.7,機(jī)能的0.2,然后再分別乘以8.1這個基數(shù),最后再相加?!?br/>
“每一點能力值可以增加1024點血氣?!?br/>
“靈氣方面,換算公式是魂力乘以九,再乘以相應(yīng)的修為系數(shù),最后再乘一個基數(shù)九?!?br/>
“每一點能力值可以增加1024點靈氣?!?br/>
“至于血氣恢復(fù)和靈氣恢復(fù)……分別是血氣的0.1%和靈氣的0.1%,十秒一個恢復(fù)單位?!?br/>
“四維那里……我之前說過了,是乘以后面搖出來的基數(shù)?!?br/>
“但這里面……有一個屬性比較特殊?!?br/>
簡約眉頭一動,隨后便垂目看向了【天命屬性】區(qū)。
“氣運……”老鳥低沉如呢喃,也是在望著角色面板里的【氣運】區(qū):“這個屬性,除了可以用裝備和能力值提升之外,在渡過‘嬰變’和‘問道’這個兩大階段之后也會增加?!?br/>
簡約微微一皺眉頭,隨后便輕輕問了一句:“有什么用?”
“我沒說過?”老鳥突然眉頭一皺地反問了一句,隔壁的簡約更是一聽這話就皺眉,但想了半天也沒想出個幺蛾子:“不知道?!?br/>
“吧嗒?!崩哮B淡淡咂嘴,隨后便小皺著眉頭說道起來:“爆率……和一些有趣的東西?!?br/>
“什么有趣的……”簡約才剛剛發(fā)問,老鳥就突然強行插播:“但是野怪不會爆裝備,只會掉落一些在后期很有價值的元素物質(zhì)。”
“什么東西?”簡約眉頭一皺就發(fā)問。
“我都跟你說了你還玩?zhèn)€屁。”老鳥心不在焉地回了一句,隨后又開始接著往下解釋:“基礎(chǔ)屬性欄?!?br/>
“物理攻擊:是體魄的10%加血氣的3%,這個是面板數(shù)值?!?br/>
“而實際輸出,是用面板數(shù)值乘以武器裝備加成出來的物理‘攻擊力’的總和。”
“此外,一點能力值,等于9點物理攻擊力?!?br/>
“術(shù)法傷害:是魂力的10%加靈氣的1%,一樣是面板數(shù)值。”
“實際輸出跟上面一樣,乘以武器裝備加成出來的術(shù)法攻擊力總和?!?br/>
“一點能力值,等于9點術(shù)法攻擊力?!?br/>
“物理防御:是體魄的5%,加機(jī)能的5%,再加5%的血氣,一樣是面板數(shù)值。”
“實際防御,乘以裝備加成出來的物理防御力總和。”
“一點能力值,等于6點物理防御力?!?br/>
“術(shù)法防御:體魄的3%乘以修為系數(shù),再加上機(jī)能的3%乘以修為系數(shù)。同樣是面板數(shù)值?!?br/>
“實際防御,一樣是乘以裝備加成出來的術(shù)法防御力總和?!?br/>
“一點能力值,等于6點術(shù)法防御力?!?br/>
說到這里,老鳥略有一長頓,隨后才開口補充道:“這些你不用深記,畢竟裝備擺在那里,是多少倍就是多少倍,強化增幅之類的也無法強求?!?br/>
“鞥?!焙喖s悶聲點頭,只豎著兩個耳朵等著聽。
老鳥微微一牽嘴角,對這個弱雞一樣文弱愛學(xué)的弟弟還是有些小贊譽。
“獨立攻擊?!?br/>
“這個是堆疊傷害的好途徑,每12點增加1%的傷害。”
“無視防御攻擊……少個力?”老鳥眉頭一皺,隨后又微微搖頭:“這個是武器強化之后才能增加的數(shù)值,跟物理攻擊和術(shù)法攻擊最后的換算方式一樣,有多少就乘多少倍?!?br/>
“這個屬于剛才講的疊加傷害?!?br/>
簡約輕輕點頭,也一直是老鳥講到哪里他就看到哪里。
“絕對傷害?!?br/>
“這個是百分比,沒什么好說的,附加造成傷害的百分比。”
“絕對防御,也是百分比。”
“這個屬性……是額外減少的傷害,但是,是根據(jù)角色當(dāng)前狀態(tài)下的防御力來計算的。”
“當(dāng)前狀態(tài)?”簡約微一皺眉,以至于讓老鳥輕輕點頭:“鞥?!?br/>
“譬如說,你的絕對防御有10%,而你眼下的物理總防御或者術(shù)法總防御又被削弱到只剩下100點,那就是100點的10%,減少這么多傷害?!?br/>
“嗯?!焙喖s輕輕點頭,但隨后又禁不住皺住眉頭撓了撓太陽穴。
“唪?!崩哮B莫名一笑,便開始接著闡述起來。
“施法速度:每1000點機(jī)能增加1%……”
“攻擊速度:每1000點機(jī)能增加1%……”
“移動速度:每1000點機(jī)能增加2%……”
“轉(zhuǎn)化速度:每1000點機(jī)能增加2%……”
“你不用吭氣兒,這個轉(zhuǎn)化速度,是減少施法后搖、被擊硬直和緩沖速度的能力,包括在戰(zhàn)斗中招架對拼和調(diào)整攻擊的脫戰(zhàn)時間?!?br/>
簡約沒好氣地撇了撇嘴,這嘴都還沒張開就被人按住的滋味當(dāng)然是不好受。
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