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狠擼狠擼狠擼狠擼 社長看來竹游星的

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    “社長,看來竹游星的游戲之神光環(huán)也要破滅了?!?br/>
    在蘇瑞電子的社長辦公室內(nèi),一群游戲部門的中高層正聚集在這里,氣氛非常的輕松。

    雖然游星電子娛樂可以拒絕公布任何游戲銷量,但是現(xiàn)如今蘇瑞電子也可以有自己的渠道側(cè)面調(diào)查出一些游戲的大致準確銷量,只不過對于公眾可能還會是一個謎。

    行業(yè)內(nèi)想要調(diào)查出一些事情還是沒什么問題的。

    通過他們的調(diào)查已經(jīng)知曉怪物獵人的大致銷售情況。

    首周百萬確實很恐怖。

    可是銷量下滑的速度也非常的快,按照這個趨勢來看,第二周銷量恐怕就要降低到不超過三十萬的程度。

    這對于游戲之神來說已經(jīng)算是一個非常糟糕的成績了。

    之前竹游星制作的很多游戲作品都是節(jié)節(jié)攀升,降低這么狠的從來沒見過。

    “游戲之神也總會有跌落神壇的時候,這很正常,要是能一直常駐云端那才真的嚇人?!?br/>
    “不要大意,我們現(xiàn)在要做的就是繼續(xù)不斷創(chuàng)造出優(yōu)質(zhì)游戲,不能因為對手表現(xiàn)出弱勢就能輕松下來。”

    早川植人身為社長,自然需要時刻提醒手下。

    竹游星這次應該算是一次失利。

    這也多少能讓自己這邊喘口氣,壓力不會那么大。

    同時早川植人也略微有些后悔,如果在這個同期登錄一款自己這邊的第一方的游戲游戲的話,應該可以趁著怪物獵人銷量不佳的情況下奪走一些玩家。

    想到這里早川植人問道:“最近兩天有沒有什么第一方游戲可以提前發(fā)售?或許能趁著這個機會爭取到一些玩家市場。”

    手下立刻領會到早川植人的意思,馬上說道:“我們有一款本來想和街頭霸王對標的格斗游戲準備發(fā)售,這個或許可以提前一些,就是動作數(shù)值的調(diào)校上還沒有達到心中的完美狀態(tài)?!?br/>
    “《格斗巔峰》對嗎?”

    “沒錯?!?br/>
    早川植人記得這個游戲,這還是他要求開發(fā)的游戲,之前已經(jīng)做過不少宣傳,玩家們也很感興趣,想找個除了街頭霸王之外的格斗游戲嘗試一下。

    只有一款格斗游戲自然不可能滿足所有這類玩家的胃口,開發(fā)同類型游戲自然成為了蘇瑞電子的計劃之一。

    動作數(shù)值沒有達到想象中的完美狀態(tài)是一個缺憾。

    但是他之前也已經(jīng)看過成品的樣子,其實也已經(jīng)非常不錯了。

    這就不得不再次感嘆虛幻引擎的強大,它不只是可以開發(fā)3d游戲,2d游戲也非常的擅長,其中有很多對外公開的動作數(shù)值可以直接使用,蘇瑞電子這邊只需要將這些數(shù)值再進一步的優(yōu)化一下就能做的相對不錯,對于開發(fā)者們來說真的非常友好了。

    可以說沒有虛幻引擎,現(xiàn)在蘇瑞電子的開發(fā)團隊絕對還是在繼續(xù)被吊打的狀態(tài)。

    但是這又衍生出另外一個問題,那就是對虛幻引擎的依賴性太強了,真不知道這到底是好是壞。

    做了一番思考后,早川植人直接拍板說:“那就讓這款游戲提前發(fā)售,今天公告,然后立刻安排光盤工廠壓盤制作,三天后正式發(fā)售?!?br/>
    光盤制作有一個非常大的好處就是制作迅速,成本也非常的低。

    卡帶如果從安排工廠制作開始,想要制作出百萬規(guī)模的卡帶現(xiàn)在大概也至少需要半個月的時間才行。

    但是光盤如果多家工廠全功率運作起來,一天時間壓制百萬張游戲光盤也不是問題。

    早川植人說的三天后正式發(fā)售還是計算了運輸?shù)礁鱾€店鋪的時間的。

    蘇瑞電子在生產(chǎn)運輸調(diào)度這方面也非常的擅長,米國、曰本、歐洲多家光盤工廠同時開動,電子游戲主要消費地區(qū)都能迅速鋪開。

    早川植人要趁著這個機會奪走游星電子娛樂的玩家。

    不過他也并不是特別樂觀,因為這只是竹游星一次失利而已,而且還不是因為游戲質(zhì)量失利,只是因為游戲難度設置的不合理,導致勸退了很多玩家,玩家本身對于竹游星的追捧還是沒有多少減弱,所以還是不能大意。

    話再說回來,之前早川植人還考慮推出和怪物獵人類似的作品,希望自己不能落后竹游星這邊太多,但是看到竹游星這一次有疑似翻車的跡象,他覺得或許可以先將這類型的游戲放一放,就算真的開發(fā)也不能設置太高難度,避免把玩家嚇跑。

    相比較早川植人的冷靜對待,yoo的老板長尾雨就顯得比較興奮。

    竹游星翻車可是非常罕見的,或者說從來都沒有過。

    他作為一個互聯(lián)網(wǎng)門戶網(wǎng)站肯定是要好好的宣傳一下的。

    竹游星翻車也絕對會是一個非常具有流量的話題。

    于是,在網(wǎng)絡上關于竹游星慘遭滑鐵盧,竹游星游戲之神恐將跌落神壇的新聞標題開始充斥yoo相關的門戶網(wǎng)站首頁,似乎要強行把竹游星的熱度給推上高峰,為此他還拒絕掉了幾單昂貴的廣告費收入。

    只要能看到竹游星翻車比自己賺大錢還要開心。

    對于yoo相關門戶網(wǎng)站新聞吸引眼球的標題,游星電子娛樂這邊也同時發(fā)動自己的反擊。

    哪怕是輸人也不能不輸陣,facebook立刻在自己的新聞平臺反向宣傳竹游星的游戲,維護竹游星的名聲。

    游星電子娛樂的死忠粉們也跟著一起附和。

    游戲并不是不好玩,游戲也不是畫面糟糕,只是難度確實比較高,而且還沒有難度調(diào)整功能,這確確實實算是一個敗筆,有些人聲稱只要推出難度調(diào)整功能,讓人們更容易接受這樣的難度他們應該會很想玩這款游戲的。

    不過游星電子娛樂的官方很快就拒絕了這種要求。

    怪物獵人的本質(zhì)就是高難度的狩獵,調(diào)整難度的功能并不適合怪物獵人這款游戲。

    yoo的團隊馬上順桿爬,指責游星電子娛樂已經(jīng)變得高傲起來,不再愿意聽從玩家們的心聲,只制作自己想制作的游戲,這樣的公司注定會被市場教做人,恐怕竹游星本身的游戲之神地位也將岌岌可危,就連游星電子娛樂公司本身似乎也被他們渲染成了即將就要因為不順應市場而直接倒閉的架勢,yoo的人還很張狂的再次提出愿意用合適的價格提前收購游星電子娛樂,‘善意的’幫助游星電子娛樂止損。