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好看的肉肉高干文片段 不知不覺間時光匆匆三國志

    不知不覺間時光匆匆,《三國志·戰(zhàn)略版》陪伴蕭灑已經(jīng)度過了小半年的時光。

    從九月到現(xiàn)在的二月,這其中的酸甜苦辣,蕭灑也都嘗遍。

    轉(zhuǎn)眼間,第三賽季的大幕即將揭開,蕭灑開始對官方發(fā)的賽季預(yù)告一一看去。

    首先是新武將。

    第一個出場的就是‘毒士’賈詡。

    97的初始智力、2.65的智力成長足以躋身謀士三甲,88的初始統(tǒng)率、1.77的統(tǒng)率成長處在中游水平,但美中不足的是其43的初始速度和0.62的速度成長實在有些可憐。

    又是一個小短腿。

    但看完主戰(zhàn)法,蕭灑感覺就不一樣了。

    賈詡主戰(zhàn)法:營謀亂武。(這也是沒改變前的戰(zhàn)法,改版后叫神機莫測。)

    主動戰(zhàn)法(65%的發(fā)動概率。)

    使敵方單體進(jìn)入混亂狀態(tài),并對除自身外的敵我全體根據(jù)混亂狀態(tài)進(jìn)行判定,若無混亂狀態(tài)則有25%→35%概率進(jìn)入混亂狀態(tài),否則使友軍解除負(fù)面狀態(tài)(自身為主將時,額外提高9%→18%造成傷害,受智力影響),持續(xù)2回合,對敵軍造成謀略攻擊(傷害率87.5%→175%,守智力影響。)

    蕭灑看完后感覺這個戰(zhàn)法很有意思。

    設(shè)計師應(yīng)該是參考了一些桌游的玩法,靠判定敵我全體混亂來決定是否能觸發(fā)后續(xù)增益或傷害。

    若無先攻、洞察加持,將很容易全程演員。

    所以,蕭灑感覺趙云會和賈詡很搭。

    傳承戰(zhàn)法:偽書相間,若由賈詡領(lǐng)銜的隊伍佩戴,其更是將混亂debuff推向了一個復(fù)合攻擊體系的高潮。

    與依賴灼燒的都督隊有異曲同工之妙。

    這個戰(zhàn)法就是專門為賈詡所設(shè)計的。

    蕭灑感覺賈詡的出現(xiàn),會改變目前魏國劣勢的局面。除了司馬盾以外,魏國其余的隊伍基本上都難以成為主流。

    賈詡的出現(xiàn),可能會稍微改變下局勢。

    第二個新武將郝昭。

    從面板屬性來看,郝昭并無太多亮點,武力、智力平均,統(tǒng)率在中上游水準(zhǔn)。這又一個文武雙全型將領(lǐng)。

    再來看看他的自帶戰(zhàn)法,金城湯池。可提供穩(wěn)定的治療和傷害,治療率、傷害率都可謂不低,又是100%發(fā)動的指揮技能,穩(wěn)如泰山。

    郝昭的出現(xiàn),可以說解決了司馬盾中,選擇華佗還是曹仁的問題。

    選華佗,少了10%的加成,選曹仁,少了華佗的回血,有時候扛不住。

    但是郝昭就不一樣了,又能替代華佗治療的同時為司馬懿分擔(dān)傷害,完全體魏法盾就此成型。

    簡直就是S2賽季大火的司馬盾的最后一塊拼圖。

    第三個出場的武將就是吳國將領(lǐng)凌統(tǒng)。

    凌統(tǒng)作為一個武力輸出型,89的初始武力1.97的武力成長,面板屬性相當(dāng)平庸。

    并且C級弓兵屬性與主流吳弓很不搭。

    唯一的亮點是速度增長值+1.48,算是上游水準(zhǔn)。這在小短腿的吳國陣營中,算是一個另類。

    但戰(zhàn)法就不同了。

    主戰(zhàn)法,國士無雙,戰(zhàn)斗前三個回合,使自己及友軍單體獲得先攻和必中狀態(tài)(無視目標(biāo)規(guī)避狀態(tài)),造成的傷害提高10%→20%(受速度影響)。

    看到了國士將風(fēng)這個自帶戰(zhàn)法,蕭灑感覺這個武將好bug。

    菜刀隊專用戰(zhàn)法,兩個buff加成,和臥薪嘗膽豈不是天作之合。

    凌統(tǒng)的出現(xiàn),給了只有吳弓的吳國,增添了新活力。

    吳騎可以登上舞臺了,孫權(quán)加凌統(tǒng),再加上一個太史慈或者孫尚香,我蕭灑的香香又能出場了。(但是這一隊,無論是配太史慈還是孫尚香都很垃圾,那時候我親自測試了,還是要等下賽季的周泰,沒有周泰玩不了吳騎。)

    另外,凌統(tǒng)和郝昭都可以拆一個戰(zhàn)法,橫戈躍馬。

    前三回合,敵我雙方造成謀略傷害降低30%,造成普攻及突擊戰(zhàn)法傷害提高20%。

    蕭灑感覺戰(zhàn)法適性低,僅適合前期高爆發(fā)突擊陣容。

    適合呂布、張遼這一些前期秒人的隊伍。

    第四個出場武將,木鹿大王。

    這貨有必要介紹嗎?

    又是一個可憐的工具人,拆出來的象兵有很大的作用。

    這就是S3新增的四大兵種之一——象兵。極其富有想象力的一個兵種,2回合內(nèi)逐步結(jié)算50%的傷害。也就是說,各類爆炸傷害會平攤為若干個小傷害,若輔以急救類武將則可大大提升部隊的續(xù)航能力。

    這對于爆頭騎、呂布、司馬盾這一類靠著爆發(fā)打傷害的隊伍無疑是一個打擊。

    蕭灑看好之后一支支小笨象在戰(zhàn)場上橫行。(蕭灑的小笨象?)

    第五個出場的武將,吳國的工具人魯肅。

    從面板屬性來看,同樣平平,中上游的智力,中游統(tǒng)率,中游速度,政治魅力倒是都不錯,兵種甚至沒有一個S,看起來總體定位和魏陣營的郭嘉比較像,是一個超級輔助。

    自帶戰(zhàn)法濟(jì)貧好施,指揮技能,第2回合將40%的屬性轉(zhuǎn)移給隊友,第3→5回合巨額單體補血,并降低被治療友軍受到的傷害。

    蕭灑有些看不懂這個戰(zhàn)法的意義了。

    魯肅的屬性原本就很低,再把自身40%的屬性給到隊友,本來面板屬性就并不優(yōu)秀的這位大都督會變的更加脆弱,戰(zhàn)斗中也會變成率先陣亡的對象。

    濟(jì)貧好施后續(xù)的巨額補血將基本將全部補在魯肅自己身上,這對于整個隊伍并沒有本質(zhì)的提升。

    那有何用呢?(當(dāng)時我就是這么看的,感覺魯肅就是各個垃圾,后來的吳槍,直接打臉好吧,魯肅真香?。?br/>
    第六個武將蔣琬。

    沒啥好說的,內(nèi)政武將。

    S2賽季獎勵卡包中的唯一一位蜀國將領(lǐng)。提升石料產(chǎn)量的內(nèi)政將。

    看一下蔣琬、魯肅的可拆解戰(zhàn)法,奇計良謀,反向的暫避其鋒。

    從此之后就是,“內(nèi)事不決上暫避,外事不決上奇計”。

    百搭技能,配合高速武將,有奇效。

    新武將全都介紹完,蕭灑有個重大的發(fā)現(xiàn)。

    從將領(lǐng)陣營角度來講,兩位魏國、一位蜀國、兩位吳國、一位群雄。僅有的蜀國武將確是內(nèi)政將,S3賽季明顯豐富了魏、吳陣營。

    從兵種角度來講,半數(shù)將領(lǐng)均具備S騎屬性,可以看出明顯增強了戰(zhàn)場上稍顯雞肋的騎兵兵種的戰(zhàn)術(shù)縱深。

    新武將中,沒有一個S級槍兵,此消彼長,這也許是對各類蜀槍陣容的又一次削弱。

    看來策劃加大了要改變蜀國志戰(zhàn)略版這個稱號,加強了對魏國和吳國陣容的豐富。

    蕭灑感覺,下賽季的戰(zhàn)場,隊伍會變得更加多,戰(zhàn)斗也更加精彩。

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