“在很早以前,我就說過這樣的一句話,在我的名片上,我是一位游戲公司的社長,在我的腦海里,我是一名游戲開發(fā)者,而在我內(nèi)心深處,我是一名玩家,這是我一直都認(rèn)定的一件事。”
說這段話的時(shí)候,竹游星突然內(nèi)心變得十分平靜。
這段前世最著名游戲開發(fā)者,也是竹游星最喜歡的游戲開發(fā)者巖田聰先生的名言是竹游星記憶最深刻的一段話。
他也發(fā)自內(nèi)心的認(rèn)可這一句話。
在內(nèi)心深處,他始終都還是一位玩家,回憶著前世那些熟悉的一幕幕游戲場景,回憶著為一款款游戲中動人的情景而感動的場景。
來到這個(gè)世界后,他的內(nèi)心也從來都沒變過。
他一直都希望這個(gè)世界也能創(chuàng)造出奇妙的游戲,他搬運(yùn)前世的游戲到這個(gè)世界,讓這個(gè)世界感受到自己世界的文化。
他也想好好的感受一下這個(gè)世界的文化。
嚴(yán)格來說,這應(yīng)該算得上是兩個(gè)平行世界的文化碰撞了。
“這句話我記得,我看過一些你曾經(jīng)在曰本的采訪視頻,這句話也是我格外認(rèn)可的一句話。”
此時(shí)布魯諾已經(jīng)決定好封面的標(biāo)題了,就叫做玩家之心,和竹游星非常的貼切。
竹游星目光深邃:“要說游戲開發(fā)的初衷,大概是我自己多少有點(diǎn)文化家庭背景,我的母親是一位畫家,應(yīng)該也算是有點(diǎn)名氣,我的父親曾經(jīng)是一位投資人,現(xiàn)在則是家,不過他的名氣就不如母親了?!?br/>
“竹游先生的母親是竹游雅子女士吧?她的畫作我也有幸看過,是非常不錯的作品,不過您的父親我確實(shí)沒怎么聽過,他的……”
“嗯,那個(gè)就不用多說了?!?br/>
簡單來說父親的都是撲街貨,看過的人恐怕都不超過一萬個(gè),就算這一萬個(gè)中也有百分之九十九估計(jì)也只看過父親的開頭就丟到一旁了。
他記得母親竹游雅子說過父親寫是倒貼錢的,花錢找人印刷,然后再花錢請別人看書,非常的慘。
但是就算這樣,他還是樂此不疲的寫,顯然他是真的愛這個(gè)。
“那么竹游先生就是在這樣的家庭背景熏陶下,產(chǎn)生了創(chuàng)造一個(gè)全新文化產(chǎn)品的想法嗎?”
竹游星先是點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后又搖了搖頭:“也不全是吧,家庭背景是原因之一,之后嘛,就是我自己的靈光一閃了?!?br/>
“哦?怎么說?”
“其實(shí)挺俗套的,當(dāng)時(shí)我正好是大學(xué)生活過得好好的,還有一位關(guān)系親密的女友陪伴,家庭富裕,還有女友,這多少也算是人生贏家了吧?!?br/>
布魯諾點(diǎn)點(diǎn)頭,但并沒有打斷竹游星。
“不過嘛,我因?yàn)樽隽艘恍╁e事,導(dǎo)致我們最后分開,那個(gè)時(shí)候我就有些忍不住,甚至到了輟學(xué)的程度?!?br/>
其實(shí)以竹游星前世的性格,根本就不會因?yàn)橐淮胃星榻?jīng)歷就情緒崩潰,甚至還到了輟學(xué)的程度,這些都是原主人之前的記憶,他直接照搬就好,在時(shí)代周刊的編輯面前瞎編謊言可并不明智。
他們可是擁有最權(quán)威信息渠道的機(jī)構(gòu),不論信息的大小,都幾乎沒有出過問題,反正原主人那點(diǎn)記憶也和自己沒關(guān)系,說出來他也沒什么負(fù)擔(dān)。
竹游星擺出無奈的樣子說:“很狗血吧?但就是在這樣狗血的狀態(tài),我想找點(diǎn)……樂子,一開始是一個(gè)人躲在家里瘋狂、看電影、看動畫片和看漫畫,然后漸漸的我覺得有些無聊,電子游戲也就是在這樣無意中從我的腦海中誕生了?!?br/>
原主人竹游星剛好就是大學(xué)學(xué)的計(jì)算機(jī)專業(yè),經(jīng)過情感沉淪,然后家庭文化的熏陶,自然而然的想要創(chuàng)造出一個(gè)在電腦領(lǐng)域的全新娛樂方式,這一切聽起來十分的順理成章。
雖然中間還是有一些略微牽強(qiáng)的地方,但布魯諾這家伙似乎很有共情能力,竹游星說著說著他竟然表情開始變得有些感同身受起來。
“真是充滿波折啊,竹游先生你的經(jīng)歷也真的很精彩,所以就是這樣的綜合原因加在一起,你創(chuàng)造了這個(gè)世界上第一款受歡迎的電子游戲,馬里奧兄弟對嗎?”
“沒錯。”
“那馬里奧兄弟這個(gè)形象是有什么起源嗎?因?yàn)檫@個(gè)角色的特征真的太有特點(diǎn)了,總感覺好像其中也有很多故事呢?!?br/>
布魯諾顯然還想再深挖一些有關(guān)于竹游星的故事。
光是干巴巴的起源采訪肯定是不夠的。
自己都承諾讓竹游星登上時(shí)代主版的封面,那么肯定要多收集一些有趣的故事才行,不然可無法對總編交代。
他可是對總編承諾過絕對會寫出一篇優(yōu)秀的采訪文章的。
“這個(gè)啊,其實(shí)沒什么復(fù)雜的,當(dāng)時(shí)我正在腦子里構(gòu)思電子游戲的時(shí)候,剛好家里水管出問題,然后我打電話找了個(gè)水管工到我家里修理,我就這樣一邊想著一邊思考有關(guān)于電子游戲的創(chuàng)意。”
“那位水管工就是你的創(chuàng)意來源?那么他的鼻子一定很大吧?因?yàn)轳R里奧最有特點(diǎn)的就是他的大鼻子了?!?br/>
“啊?這個(gè)還真不是,我只是取材了水管工這個(gè)身份,但形象其實(shí)是我經(jīng)過深思熟慮的?!?br/>
竹游星現(xiàn)在臉不紅心不跳的信口胡謅,有些話不能說謊,但是這種無從求證的事情就可以瞎編了。
“關(guān)于馬里奧的形象,其實(shí)是因?yàn)楫?dāng)時(shí)我開發(fā)出的游戲機(jī)性能限制,最初我創(chuàng)造的fc游戲機(jī)在畫面表現(xiàn)力上十分糟糕,畢竟這是我一開始和另外一位創(chuàng)始人在閣樓上拼出來的東西,真的沒什么技術(shù)含量,所以畫面也僅僅只能表現(xiàn)出非常簡單的像素色塊?!?br/>
竹游星拿出紙和筆開始在紙張上配合著自己的描述繼續(xù)說著。
“最初的fc是八位機(jī),里面的角色只有非常簡單的像素形象,當(dāng)時(shí)我只是想在簡單像素中盡可能讓角色更有特點(diǎn),那么大鼻子顯然是最顯眼的,這就是馬里奧大鼻子的起源了。”
這件事倒是前世的真事,前世的馬里奧大鼻子創(chuàng)造之初就是想要在簡陋的像素畫中表現(xiàn)出形象特點(diǎn)。
后來馬里奧的形象就是一副矮胖加上大鼻子的模樣,然后另外一個(gè)角色路易吉則為了在游戲中更好區(qū)分,然后做成瘦高的模樣。
這樣一來,馬里奧與路易吉兩個(gè)電子游戲中最著名的角色就這樣誕生了。
“原來是這樣,真的很神奇啊?!辈剪斨Z一臉驚奇的說著。
他不懂這些編程和電腦科技上的事情,但是竹游星已經(jīng)盡可能說的十分簡單明了,讓他很容易理解。
他之前在腦海中構(gòu)思出了很多游戲開發(fā)中非常曲折的故事情節(jié),但是實(shí)際上游戲的開發(fā)真的有很多巧合性,而同時(shí)戲劇性也并不弱。
他非常滿意這次的采訪,看來可以完美的交差了。