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99澀澀圖片 進(jìn)入九月天氣更涼

    進(jìn)入九月,天氣更涼了一些。

    不管是工作還是學(xué)習(xí)都在這個(gè)九月進(jìn)入了軌道,世界上也沒(méi)有什么區(qū)域戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生,似乎一切風(fēng)平浪靜。

    《口袋妖怪》、《精靈寶可夢(mèng)》的銷量的曰本本土銷量相繼突破百萬(wàn),紛紛進(jìn)入超白金的殿堂,續(xù)作的開(kāi)發(fā)也都在計(jì)劃之中了。

    《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的銷量也突破七十萬(wàn)大關(guān),這樣一款慢節(jié)奏的種田養(yǎng)殖游戲,取得這樣的成績(jī)也實(shí)屬不易。

    獲得了白金銷量的它,續(xù)作的開(kāi)發(fā)也是板上釘釘了。

    唯一讓人預(yù)想不要的游戲的銷量,就是萬(wàn)戶的《東大大腦精神研究員松下山上教授推薦的腦鍛煉》的銷量。

    這款游戲的銷量,在突破了五十萬(wàn)之后,仿佛迎來(lái)一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。萬(wàn)戶的掌機(jī)銷量甚至都被帶著有了明顯的銷量增長(zhǎng)。

    一百萬(wàn)套……

    兩百萬(wàn)套……

    三百萬(wàn)套……

    直到銷量達(dá)到了三百萬(wàn)套,這款稱不上游戲的電子軟件,增長(zhǎng)的勢(shì)頭才開(kāi)始慢起來(lái)。

    單部作品三百萬(wàn)的超級(jí)銷量,在整個(gè)業(yè)界都是第一次出現(xiàn)。

    不光任天堂在這個(gè)世代的掌機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中,被這一枚核彈轟殺至渣。

    其它的場(chǎng)上也紛紛表示自己看不懂。他們搞不明白,到底是世界變化太快,還是這個(gè)世界瘋狂了。

    哈德森的中本伸一,依舊從事著游戲的移植工作。

    只可惜現(xiàn)在獲得了任天堂紅白機(jī)和超級(jí)紅白機(jī)授權(quán)的廠家,已經(jīng)多到上百家。哈德森現(xiàn)如今再也沒(méi)有了當(dāng)初那份九千歲的派頭。

    移植的游戲也越來(lái)越小眾,自制的游戲系列也罕有成功的作品。

    唯一還算比較有人氣的作品,就只剩下《高橋名人的冒險(xiǎn)島》系列了。

    在高橋離開(kāi)哈德森后,《高橋名人的冒險(xiǎn)島》后續(xù)的游戲系列,取消掉了“高橋名人的”這幾個(gè)字,單純的叫做《冒險(xiǎn)島》。

    游戲的玩法也從與時(shí)間賽跑,吃果子喝牛奶增加時(shí)間,快速通關(guān)。漸漸演變成了帶有角色扮演性質(zhì)的玩法。

    雖說(shuō)依舊要吃果子增加時(shí)間,但那卻不是最重要的了。

    二代以來(lái)增加了“坐騎”系統(tǒng)?;瘕垺⑵?、三角龍、水龍、翼龍……各種各樣恐龍坐騎的加入,雖然讓這款游戲的味道變了許多,但也成功延長(zhǎng)了這個(gè)游戲系列的生命周期。

    科納米的主力依舊是制作射擊游戲,小島秀夫這位從邊邊角角崛起的制作人,隨著《合金裝備》系列進(jìn)入美國(guó),也開(kāi)始被美國(guó)玩家奉若神明。

    太東公司則像是一個(gè)被時(shí)代甩下的老人。所有新出的游戲,再也沒(méi)有一款能取得《太空侵略者》的成就。

    現(xiàn)在的太東,直營(yíng)的一家又一家《太空侵略者》主題游戲廳,成為了東京街頭的標(biāo)志性商店。

    它守著榮光,吃著榮光,終有一日會(huì)化為腐朽。

    南夢(mèng)宮的境況還算一般,雖然它的大樓早早建成,沒(méi)有因?yàn)榇髽堑闹当蓝鴮?dǎo)致資金鏈斷裂。

    但是它和snk、卡普空一道,都是難兄難弟,正在建設(shè)中的以自家電子游戲?yàn)橹黝}的游樂(lè)園,隨著曰本經(jīng)濟(jì)過(guò)熱的消退,也成為了爛攤子。

    唯有像是光榮這種從制作情趣游戲起家的小公司,憑借著策略游戲逐漸起家。期制作的《三國(guó)志》系列,雖然受眾不廣,但也為光榮奠定了基本盤(pán),豐富的現(xiàn)金流,加上沒(méi)有大規(guī)模債務(wù),讓他們能夠迅速的成長(zhǎng),吸取各個(gè)經(jīng)營(yíng)不善的大廠散落的人才。成為這逆流的年代中,少數(shù)的幾個(gè)閃光點(diǎn)。

    在這樣的大背景下,《腦鍛煉》這款游戲超三百萬(wàn)套的有銷量,簡(jiǎn)直就像是太陽(yáng)一樣刺眼。

    若是曰本的經(jīng)濟(jì)還在上揚(yáng),電子游戲行業(yè)還在發(fā)展。幾乎所有的從業(yè)者都會(huì)相信單作三百萬(wàn)套銷量的游戲,一定會(huì)很快來(lái)臨。

    因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)在快速的發(fā)展中見(jiàn)到了一個(gè)又一個(gè)奇跡了。

    而在現(xiàn)在這樣一個(gè)電子游戲市場(chǎng)規(guī)模開(kāi)始萎縮的年代,居然出現(xiàn)這樣一款銷量破三百萬(wàn)的游戲。

    大家這時(shí)候的心思不光是羨慕,還有嫉妒恨了。

    上面提到的那些經(jīng)營(yíng)困難的公司,以及沒(méi)有提到但也經(jīng)營(yíng)困難的電子游戲公司。都多么的希望《腦鍛煉》這款游戲是自家公司推出的啊。

    這一款游戲帶來(lái)的現(xiàn)金流,就足以可以讓公司擺脫一切的財(cái)務(wù)危機(jī)。

    只是……

    他們也只能想想,而沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的可能。

    為什么呢?

    因?yàn)椤赌X鍛煉》這樣的一款游戲,根本不可能通過(guò)任天堂和世嘉任何一家公司的游戲質(zhì)量審核。自然也無(wú)從發(fā)售。

    至于去萬(wàn)戶的掌機(jī)上發(fā)行游戲。

    抱歉,因?yàn)槿f(wàn)戶與任天堂的恩怨,到現(xiàn)在為止沒(méi)有一家曰本電子游戲廠商在萬(wàn)戶的游戲機(jī)上發(fā)行游戲。

    因?yàn)?,任天堂就是曰本電子游戲界的帝王。任天堂這個(gè)游戲王想要孤立萬(wàn)戶,其它小朋友哪敢去觸任天堂這個(gè)孩子王的霉頭。

    甚至,就算是《腦鍛煉》這款游戲能夠順利的發(fā)售,也沒(méi)有辦法取得萬(wàn)戶這樣大的銷量。

    不管是在任天堂還是世嘉,決定游戲產(chǎn)量的時(shí)候。都要直接對(duì)銷量進(jìn)行預(yù)估,同時(shí)支付制造卡帶的全部費(fèi)用。

    先不說(shuō)會(huì)不會(huì)在發(fā)售前就確定這款游戲能夠賣(mài)出去三百萬(wàn)份,有沒(méi)有那么敢想。

    就是拿三百萬(wàn)份的卡帶制作費(fèi),對(duì)于這些資金鏈已經(jīng)崩掉的廠商來(lái)說(shuō),也是不可能的。

    最后,雖然不服氣,但是所有的第三方廠商都承認(rèn)《腦鍛煉》三百萬(wàn)套的銷量,只有萬(wàn)戶能做到。

    同時(shí),也因?yàn)檫@款游戲,認(rèn)同了萬(wàn)戶的地位,認(rèn)可他成為曰本的第二大平臺(tái)商。

    別看世嘉做了這么久的主機(jī),經(jīng)營(yíng)了這么長(zhǎng)時(shí)間的平臺(tái)。

    但是世嘉上面大多數(shù)知名作品的移植工作,都還是由世嘉自己的工作組完成的。

    曰本的家用機(jī)游戲廠商,并沒(méi)有人把世嘉當(dāng)一盤(pán)菜。

    而因?yàn)椤赌X鍛煉》,這些傲慢的家伙,終于認(rèn)可了萬(wàn)戶。

    在別人都在探尋《腦鍛煉》為什么會(huì)如此火爆的時(shí)候。

    高橋卻對(duì)《腦鍛煉》火爆的原因了若指掌。

    若是現(xiàn)在已經(jīng)有了智能手機(jī),能夠隨時(shí)隨地上網(wǎng),《腦鍛煉》這款游戲,一定是朋友圈上的爆款游戲。

    這款游戲與其說(shuō)是益智游戲,不如說(shuō)是社交游戲。

    樂(lè)趣全在人與人之間的對(duì)比。

    萬(wàn)戶也因?yàn)檫@款“朋友圈爆款”游戲取得了這個(gè)世代電子游戲掌機(jī)的勝利。

    屬于萬(wàn)戶的掌機(jī)時(shí)代,由此開(kāi)始……

    吃壞了東西,高潮寫(xiě)不出來(lái)。好煩!?。。。?!