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小學(xué)生美女全裸 就是看這路途

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    就是看móyàng,這路途有些遙遠(yuǎn)。

    風(fēng)少他們一路清理了過去,除了普通的小怪,漸漸地,后面的野怪中夾雜了精英。

    到最后,到了克拉主峰的山腳,周圍全部變成了精英,而且風(fēng)少他們也遇到了第一個(gè)boss。

    這是一個(gè)獨(dú)立場景的地圖,所以boss現(xiàn)實(shí)的也是副本模式的,而且看上去似乎更加簡單。

    谷峰:上古一族,巨魔,青銅首領(lǐng)(任務(wù))。

    等級53級,生命60000000,攻擊8000,防御2000。

    技能:

    棍擊:對目標(biāo)級目標(biāo)正后方8碼范圍內(nèi)所有敵人造成300%物理傷害,并擊暈10s,附近棍擊效果,使其接下來受到谷峰的傷害提升200%。

    橫掃:對周圍8碼范圍內(nèi)所有敵人造成200%物理傷害。

    封魔擊:猛擊地面,每秒對面前10碼范圍內(nèi)所有敵人造成100%物理傷害,并快速的移動(dòng),持續(xù)20s。

    瘋魔棍:幻化三個(gè)分身,同時(shí)施展瘋魔棍,每秒對周圍8碼范圍內(nèi)的敵人造成100%物理傷害。主體持續(xù)8s,分身持續(xù)30s,風(fēng)身施展瘋魔棍的時(shí)候,能夠快速移動(dòng),瘋魔棍結(jié)束后,分身消失,觸碰到本體,分身消失。

    分身-沖擊:指定一個(gè)正在瘋魔棍的分身沖向一名敵人,碰撞后對其造成100%物理傷害,并擊暈2s。

    分身-追擊:指定一個(gè)正在瘋魔棍的分身點(diǎn)名一個(gè)敵人,快速的追向目標(biāo),點(diǎn)名持續(xù)5s。

    靈魂之棍:對目標(biāo)發(fā)射一根木棍,如果命中敵人,則造成200%傷害,并吸收目標(biāo)體內(nèi)的能量,制造一個(gè)分身,分身出現(xiàn)后會(huì)立即施展瘋魔棍,同時(shí)目標(biāo)會(huì)被減速8s。

    沖擊:點(diǎn)名一名敵人,兩秒后本體會(huì)沖向目標(biāo)位置,碰撞到任何敵人,對其造成200%物理傷害,并擊暈2s。

    閃避:被動(dòng)技能,谷峰有20%幾率閃避來自任何方向的任何攻擊。

    這個(gè)boss,全看的差不多就是一個(gè)分身的技能。

    分身的持續(xù)時(shí)間就是30s,觸碰本體的話,同樣會(huì)消失。

    就是不知道哪個(gè)本體的瘋魔棍多少cd一次,最后實(shí)在半分鐘以上,而通過戰(zhàn)斗之后,眾人也得到了相對滿意的答案。

    確實(shí)是30s一次。

    其次,就是boss的沖擊和靈魂之棍,還有分身的沖擊和追擊。

    前面三個(gè)技能都是指向性機(jī)能,只需要躲開它的前進(jìn)方向,便可以躲開技能。

    至于追擊,那就只能喊:快跑吧!小姑娘!快跑吧!

    同時(shí)讓治療加好你。

    boss的攻擊不高,就算是被連追了5s,除了幾個(gè)脆皮,也不見得有幾人能死,只需要治療刷兩下,便能妥妥的抱住zìjǐ的性命。

    谷峰也就氣血牛叉一點(diǎn),不過這2000的防御,算是大家打得最爽的一個(gè)boss了。

    沒有處罰任何效果,風(fēng)少的普攻,也能造成一千加的傷害,伏擊影襲什么的,一個(gè)暴擊那就是上萬,看得嗷嗷爽。

    所以,堅(jiān)持了不到四分來鐘,這個(gè)叫谷峰的boss送給幾人三件紫裝,八件藍(lán)裝之后,便灰溜溜的會(huì)天空最zìjǐ的孫猴子去了。

    紫色裝備還是五十級的,比眾人身上的都要好。

    最讓大家欣喜的,就是boss爆出來的那根棍子。

    瘋魔棍:雙手棍子,紫色武器,攻擊+1800,敏捷+500,耐力+900,擊暈:所有武器攻擊,有一定幾率是目標(biāo)擊暈3s,對首領(lǐng)和機(jī)械無效,等級要求:50級,職業(yè)要求:武僧。

    裝備提示:第一個(gè)裝備此武器的玩家,將會(huì)轉(zhuǎn)職成為武僧(紫色)職業(yè),要求:刺客類職業(yè)。

    攻擊前所未有的高,再加上那強(qiáng)大的主屬性加成,還有一個(gè)牛叉轟轟的觸發(fā)效果。

    眾人心癢無比,就是不知道,裝備這個(gè)變成了武僧之后,是不是以后所有的武器都必須是棍子了。

    畢竟是有過先例的,比如哥吻的銅錘無敵,這貨的屬性強(qiáng),攻擊技能爆發(fā)高,但是只能裝備捶子。

    這要是只能裝備棍子那還得了,這游戲里面的棍子武器,風(fēng)少他們還只見過這一個(gè),似乎有些太稀有了啊。

    不過最終,還是有人沒能忍住誘惑。

    刺客就三人,風(fēng)少是橙色轉(zhuǎn)職,在用這個(gè)變成紫色,那除非腦子進(jìn)水了。

    結(jié)果自然就落在了兩位嫂子大美女的身上。

    醉荷聽雨和檸檬茶都有些意動(dòng),兩人雖然都是紫色轉(zhuǎn)職,但是顯然對這種新職業(yè),很是感興趣,想要試一試。

    最后,兩人roll點(diǎn),最終確實(shí)檸檬茶贏得了。

    正好上次的魔刃后來被醉荷聽雨roll走了,這八月下旬的火云城堡,魔刃這貨有小氣的沒有爆出魔刃,所以檸檬茶一直用的都是那42級的紫色匕首。

    現(xiàn)在換上了瘋魔棍,卻一舉成為了眾人里面攻擊最高的成員。

    而且,所幸的是,武僧除了棍子以外,還能裝備單手劍類,斧類的裝備。

    這兩種可就多了,而且有一半都是敏捷屬性,倒也不需要在擔(dān)心以后的武器。

    而且武僧的技能也是讓眾人眼紅,能風(fēng)神有木有,而且不怕和本體相撞。

    速度快有木有,毒王的疾跑還在,武僧還自帶了沖鋒和翔龍?jiān)谔欤粋€(gè)指定性沖鋒技能,一個(gè)則是指向性的。

    再加上牛叉的令戰(zhàn)士的劍刃風(fēng)暴都有些慚愧的群攻技能,速度快,能夠追著敵人的屁股轉(zhuǎn),持續(xù)時(shí)間還長。

    最紅弄的醉荷聽雨一臉的傷心,怒氣沖沖的往高高的雪山跑去,是必要再混一根大棍子,然后給zìjǐ用用,也讓zìjǐ給爽一下。

    第一只boss收獲就這么大,眾人對這個(gè)任務(wù)很是期待的緊啊。

    一路殺到這里,就混了百分之十左右的經(jīng)驗(yàn),而且前面,都是密密麻麻的精英谷輪巨魔有木有,都是經(jīng)驗(yàn)有木有。

    至于那藍(lán)裝,眾人自然就看不上了,不過不耽誤風(fēng)少把它們反倒公會(huì)倉庫里面,畢竟不是所有人都和風(fēng)少他們一樣牛叉。

    藍(lán)色裝備的屬性雖然比不上同等級的紫色裝備,但是50級的,至少也比42級紫色裝備好,和45級的,相差也不大,頂多就是少了一條屬性罷了。

    繼續(xù)戰(zhàn)斗,眾人可謂是殺得飛起,殺的嗨森無比,半山腰,眾人又遇到了一個(gè)首領(lǐng)。

    不過這次,是個(gè)魔法師,同樣是那種屬性很弱的任務(wù)首領(lǐng)。

    大家合力爆掉對方只好,再次獲得了三件紫色裝備,法杖,戒指,布甲鞋子。

    于是乎又有三人得到了一些的提升。

    再繼續(xù),等到了山頂?shù)臅r(shí)候,風(fēng)少都增加了40%的經(jīng)驗(yàn),而身后的這群好基友們,除了極個(gè)別的,都直接提升了一個(gè)等級。,眼看著離zìjǐ的等級越來越拉進(jìn)了。

    現(xiàn)在風(fēng)少,也只比第二的等級高出了一級多一點(diǎn)。

    不過這第一的位置,卻還是做得穩(wěn)穩(wěn)妥妥的,因?yàn)檫@一級的經(jīng)驗(yàn),可不少哦。

    就剩山頂?shù)囊粋€(gè)boss了,大家有些暗暗地可惜,不知道這些來的后續(xù),是不是也像這樣的爽。

    谷詞:上古一族,巨魔,白銀首領(lǐng)(任務(wù))。

    等級55級,氣血100000000,攻擊10000,防御2200。

    技能:

    猛擊:對目標(biāo)造成300%物理傷害,并附加碎甲,使目標(biāo)的防御減低30%,受到的所有傷害提升20%,持續(xù)30s,可疊加。

    順劈斬:對面前10碼范圍內(nèi)所有敵人造成200%物理傷害。

    旋風(fēng)斬:對周圍10碼范圍內(nèi)所有敵人造成100%物理傷害。

    嗜血一擊:蓄力一秒,對正面范圍的敵人造成500%物理傷害,并恢復(fù)當(dāng)前傷害500%的氣血值,嗜血一擊持續(xù)5次。

    大跳:隨機(jī)掉月到周圍30碼內(nèi)任意位置,對落地范圍5碼內(nèi)所有敵人造成200%物理傷害,觸發(fā)旋風(fēng)斬。

    劍刃風(fēng)暴:每秒對周圍10碼范圍內(nèi)所有敵人造成200%物理傷害,持續(xù)20s,劍刃風(fēng)暴期間,谷詞會(huì)快速的移動(dòng)。

    蠻力沖鋒:蓄力一秒,往正前方重返0碼極力,對所有碰撞到的敵人造成200%物理傷害,并擊飛,擊暈5s。

    裂地?cái)兀好蛽舻孛?,對正前?0碼范圍內(nèi)所有敵人造成,300%物理傷害,并且擊暈3s,裂地?cái)爻掷m(xù)8次。

    戰(zhàn)神之軀:被動(dòng)技能,受到的所有傷害降低10%,受到傷害有一定幾率觸發(fā)戰(zhàn)神附體,使其攻擊速度和攻擊力提升5%,持續(xù)5s,可疊加。

    一只白銀boss,大家不懂的是,這個(gè)戰(zhàn)神之軀的被動(dòng)是啥意思,難道還不準(zhǔn)我們作死的打不成?

    可是問題又來了,任務(wù)場景,如果所有的玩家都死亡,那么系統(tǒng)也就會(huì)認(rèn)為這個(gè)任務(wù)失敗的。

    風(fēng)少他們可不覺得zìjǐ會(huì)再有那樣的好運(yùn),走路的時(shí)候,有絆到一個(gè)瓶子。

    所以必須確保一次過。

    好在的是,這個(gè)白銀boss出了氣血還有那么點(diǎn)móyàng以外,其他的,都差的有些遠(yuǎn)。

    一大截品階51級的等級,氣血一般都在四萬左右,加上防御,倒也不是那么可怕。

    “打打看,全力輸出,聽我指揮?!?br/>
    翔少大喊了一聲。

    這些技能都是見過多次的,除了那個(gè)嗜血一擊,不過一看就知道提前躲開就可以了,所以不需要專門的指揮,大家也知道怎么打。

    而且團(tuán)隊(duì)也是配合了多次,所以一上來,大家便分散的包圍了這只名叫谷詞的背著一把大劍的丑陋巨魔。

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