日韩av日韩av,欧美色图另类,久久精品2019中文字幕,一级做a爰片性色毛片,韩国寡妇,新加坡毛片,91爱爱精品

裸體藍球圖片 正式進入游戲

    正式進入游戲前,有一段新手教程,教給玩家最基本的操作。

    真正的游戲畫面一出現(xiàn),袁野剛剛的失落情緒就一掃而空。

    這畫面……也太好了吧!

    袁野向來對游戲畫面沒什么要求,玩刀鋒鐵騎的時候,開的都是最低畫質(zhì),因為那樣可以更清晰地看到敵人的動作。

    可面對眼前的畫面,袁野還是感到十分震撼。

    這段新手教程,玩家要操縱著趙云,騎馬與幾個山賊戰(zhàn)斗。

    整個畫面看過去,不管是群山,還是遠處炊煙裊裊的民居,還是眼前的人物,都無比的真實,細節(jié)也無比的豐富。

    鎧甲上面細致的紋路和污跡,衣服上面的線頭,甚至人物臉上的毛孔都清晰可見,與真實的畫面沒有兩樣。

    趙云臉上義正言辭的表情,豎起的眉毛,還有對面山賊臉上的哂笑,讓人感覺他們都是真實的人,而不是游戲人物。

    實在是太真實了,配合游戲的特效,這畫面更可以稱為“美化版的真實”,讓人立刻沉浸于游戲世界里。

    袁野心中驚嘆,想到昨天蔡驚云說的,這游戲的黑科技足足領(lǐng)先刀鋒鐵騎本尊100年,還真不是太夸張。

    不過心中也有疑惑。

    這種夸張的技術(shù),夸張的游戲,怎么就橫空出現(xiàn)了呢?

    像這樣的技術(shù),肯定要先出現(xiàn)在世人面前,然后才會應(yīng)用到游戲里的啊!

    袁野搖了搖頭。

    這些問題,不是自己考慮的事情,趕快進入游戲才是要緊的。

    迅速通過片頭劇情,到了捏人的步驟。

    捏人的選項也極其豐富,袁野對這沒興趣,隨便選了一個系統(tǒng)設(shè)定好的大眾臉作為了自己的形象。

    起名字,輸入“NOONE”,提示已經(jīng)被占用,這也無可厚非,這個名字實在太有名了。

    袁野想了想,又隨便取了個“野路子”,取名成功!

    對袁野來講,名字實在不重要。

    建好了人物,袁野被傳送到了一個訓(xùn)練場里。

    人物只穿著一個遮體的短褲,拿著一個木棍。

    根據(jù)系統(tǒng)的提示,這里會刷新出敵人,打倒敵人會有經(jīng)驗和金錢。

    一共會出現(xiàn)50個敵人,打倒的越多,獎勵也越多。

    可以無限次挑戰(zhàn),中途可以退出,退出的話就再也進不來了,獲得的獎勵按照成績最好的那次來結(jié)算。

    這是讓新手一開始就好好體驗游戲核心玩法。

    攻擊!格擋!

    這兩個詞,這就是刀鋒鐵騎的核心,也是所有冷兵器搏斗游戲的核心。

    自然也是刀鋒鐵騎zero的核心。

    雖然只是簡簡單單的兩種動作,但想玩明白還是很難的。對玩家的反應(yīng)與判斷都有著一定的要求。

    尤其是在現(xiàn)在的刀鋒鐵騎zero里,游戲畫面這么真實,一個光著身子,長相兇惡的人,揮舞著木棍向你打過來,一個新手想要準確地操作出格擋方向,計算武器距離與身體距離,和掌握反擊的時機,也不是那么容易的。

    往往就被敵人弄得手忙腳亂,而這種臉貼臉的廝殺之中,只要被敵人打中了一下,節(jié)奏就會被破壞,進而招致更多的被擊。

    袁野操縱人物揮舞著木棍,在敵人出來之前,系統(tǒng)又給出了一個選項:選擇操作模式。

    這個跟刀鋒本尊有了區(qū)別,分為了簡易模式和競技模式。

    簡易模式和老刀鋒一樣,可以做出四個方向的攻擊,也就是左右揮砍和上劈下刺,以及對應(yīng)四個方向的格擋。

    而電競模式是全新的高難度模式,在四個基本方向的基礎(chǔ)上,又增加了四個方向,也就是斜上方和斜下方的方向,同時,格擋方向也相應(yīng)地增加到了八個。

    電競模式是專門為有志于電競的玩家準備的。

    系統(tǒng)對此有特別的說明,那就是只要玩家不準備參與真正的電競賽事,那么使用簡易模式就可以滿足全部的普通游戲需求。

    就算只有四個方向的格擋,但是可以格擋電競模式中八個方向的攻擊的,比如對方如果從斜右上方攻擊過來,那么可以根據(jù)具體的角度,用上格擋或右格擋來擋住對方的攻擊。

    攻擊上則更加實惠,簡易模式的玩家如果使用右揮砍,那么電競模式的玩家只能使用左格擋來應(yīng)對,假設(shè)電競模式的玩家手一滑,按成了斜上或者斜下的格擋,那么是擋不住攻擊的。

    這樣問題就來了,簡易模式的好處這么大,那誰會那么傻,還去用電競模式呢?

    電競模式究竟有什么好處?

    唯一的好處:速度會更快。

    可以更快地攻擊到敵人,可以更快地做出格擋動作。

    快多少?

    說得多一些,能有零點幾秒,這是運氣好。

    正常來講,可能只有幾十毫秒,甚至幾毫秒。

    對于電競玩家來說,幾毫秒,足夠了。

    冷兵器的搏斗就是這么殘酷,我先打到你,那么就是你的死亡,不管是1毫秒還是2毫秒,刀兵相接之間,生死立判!

    這就是刀鋒鐵騎的魅力所在,也是它風(fēng)靡這個崇尚武藝的世界的原因所在。

    袁野理所當然地選擇了電競模式。

    隨即,目光轉(zhuǎn)向訓(xùn)練場。

    真實感濃郁的競技場,對面NPC那真實感超強的充滿殺意的眼神。

    讓袁野立刻熱血沸騰。

    最原始的身體,最原始的武器,真實的氛圍。

    袁野好像一下子回到了十年前,找回了自己還是個懵懂孩童的時候,第一次接觸刀鋒時那種亢奮的感覺。

    這是自己的初心所在。

    袁野長長地呼了一口氣。

    刀鋒鐵騎zero,來吧,戰(zhàn)個痛快!

    第一個敵人揮舞著木棍沖了上來,袁野用手中相同的木棍,一個下刺懟了過去,木棍的前端戳中了敵人的胸口,讓對方一個趔趄。

    抓住敵人的劣勢,袁野立刻接了一個速度超快的上劈,猛地壓低鏡頭角度,敵人的身形還沒有站穩(wěn),腦袋就立刻又遭重擊。

    見敵人還沒倒下,袁野毫不留情地來了個左揮砍,卻聽到哆的一聲,竟然被格擋住了。

    新手訓(xùn)練的敵人,竟然連格擋都會,這下袁野要為第一次接觸這個游戲的玩家祈禱了。

    新手玩這種游戲,基本只會胡亂砍而已。其實不光是新手,很多玩刀鋒鐵騎的老玩家,很多也都不怎么會格擋的。

    被格擋住之后,袁野立刻觀察敵人的動作,發(fā)現(xiàn)敵人并沒有在第一時間做出反擊,而是有些微的遲滯。

    這樣的破綻怎么可能逃過袁野的眼睛?

    袁野連格擋都省了,緊接著一個右揮砍,配合迅速的扭身動作,搶著在敵人的攻擊擊中自己身體的一瞬間,擊中了敵人!

    “啊――”

    敵人的血量終于被清空,哀嚎著倒下地上,昏了過去。

    任務(wù)欄上的顯示變成了1/50,還剩49個敵人。

    緊接著,下一個敵人在不遠處刷新了出來。