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大雞巴插她嘴 只能說近戰(zhàn)職業(yè)想打輸出沒有

    只能說,近戰(zhàn)職業(yè)想打輸出、沒有穩(wěn)定的定點突進都是胡扯。

    八荒有萬軍、天羅有滅卻、縹緲有霧釋冰消,都是指向性單體突進,操作簡單、一鍵送葬——技能點下、人頭到手;

    其他的,追影能飛、華光開大隱光明正大走到你面前、無極御劍訣定點位移,雖然都需要一點操作或意識,而且技能本身也沒有多少傷害附加、但好歹能一直用,第一次技能沒沖到、再開一次就是了,一直追下去人頭還能跑?

    但無名沒有這樣的能力。

    想打到人,要么靠隊友點控、要么靠對面頭鐵。

    四齋是兩方面都沒有。

    一開始火力太猛了,琵琶緊急調(diào)兵,墨斗+瓜穆,兩個防御1800+的大肉輪著扛,拖不住四齋還攔不動其他人?

    頭鐵那就更不存在了,先不說琵琶本來就定下了“游擊戰(zhàn)”的方針,就算是下令要正面硬鋼死扛四齋,煙雨上下估計也沒幾個敢認真執(zhí)行命令見了他不跑的。

    傷害確實猛,但四齋也的確打不到人,這是事實。

    雖然說他一個人鎖住了四五個隊伍,但現(xiàn)在魔門說白了就他一個能打帝,再能打,雙拳可以干翻四手、40手呢?

    20號人直接把四齋圍了個結(jié)結(jié)實實,你來我就跑、你轉(zhuǎn)到去追其他人了我就補上,大家也不打輸出,就在四齋身邊蹭帶控制的aoe——雖然說離得比較遠不一定封的到人,但起碼能限制一下他走位、那就行了。

    如此圍堵之下,能打帝縱使再能打,力氣也是使不出來的,只能邊剮著大風車邊眼睜睜看著自己后排玩家被煙雨不斷消耗。

    近戰(zhàn)出輸出裝就是這么悲催,還是得像墨斗這樣出一身肉靠譜。

    不過說白了也是占了劍如虹連開兩次紅的便宜,要大后方站個炮臺直接往四齋頭上狂轟大招,誰敢圍?

    但如果是那種情況,琵琶一開始也不會制定這種游擊戰(zhàn)術(shù)。

    在煙雨玩家瘋狂侵擾下,魔門那側(cè)不斷有人被清出戰(zhàn)場……沒有刻意去打,完全隨緣,技能出手的時候誰都不知道對面的人還能不能支援過來。

    刻意清人就完了,游擊戰(zhàn)的意義在于逐漸消耗敵人有生力量+拖長敵方戰(zhàn)略縱深,迫使敵人陷入人少地多的局面,形成“顧此失彼”的惡行循環(huán)——因為人少、所有很容易被擊破,然后人越來越少,縱深又保持不變,繼而更容易被擊破;

    前一個目的是很容易達到,魔門幫會性質(zhì)擺在那里嘛;

    后一個就得悠著點兒打了,要是輸出打完就迫不及待上前卡住位子圍點打援,看似局部獲得了優(yōu)勢,但敵人復活回來之后可以很輕松得合兵一處——想分也分不了了嘛,哪怕指揮不提醒玩家也會自發(fā)抱團;

    要變成那個樣子,煙雨就hold不住了,拉開架勢鋼陣地,同樣的戰(zhàn)線長度,魔門人多煙雨人少,那到時候就是煙雨被惡性循環(huán)了。

    只打人、不攻陣。

    這就是所謂,存人失地、人地皆存,存地失人、人地皆失。

    當然,游擊戰(zhàn)畢竟還是消耗為主,真打到一定程度肯定還是得往正規(guī)對沖轉(zhuǎn)——敵人戰(zhàn)損到了一定程度,哪怕不去攻陣地他們自己都會放,那還怎么打消耗?

    生磨硬泡了10分鐘,終于,魔門的小號都被清出去了……

    剩下的都是大號,不多,也就七八十個。

    反觀煙雨,畢竟是邊打邊跑,大規(guī)模戰(zhàn)損不是很嚴重,進場的300多人在怎么一波消耗中只損失了一半左右。

    但情況不見得會樂觀。

    魔門的損失,大部分都是等級裝備全隨緣的純休閑號,正兒八經(jīng)出裝帶妹的戰(zhàn)斗玩家并沒有明顯損失;

    但煙雨這一半的戰(zhàn)損就是平均攤了;

    以少擊多,打一輪就跑……

    跑路這段時間,等于就是什么都不干白白被打。

    刀劍無眼,都是扔aoe,誰知道打得是誰?

    人數(shù)占優(yōu),整體戰(zhàn)斗力就不好說了——畢竟那邊還有個能打帝一個人鎖住了20個號呢。

    但好就好在煙雨還有以圣母為代表的無極大軍。

    無極這職業(yè),能近能遠,琵琶說了是打游擊那誰會吃飽了沒事兒開了御劍訣直接往對面人堆里沖?

    走近兩步照著人多的地方丟個天劍,隨便開個嵐劍訣,跑!

    這能損多少?

    在這十分鐘的消耗里,煙雨的無極幾乎是無損狀態(tài)。

    現(xiàn)在雙方都已經(jīng)合兵一處,要打正面了,四齋被鎖死的狀態(tài)下,魔門有誰能過這一整排嵐劍訣?

    他當時愣了一會兒,技能瞬間就停了——應(yīng)該是魔門那邊現(xiàn)實中打了電話吧——跟著防御力直線下跌,本來墨斗一劍過去只有400多傷害,秒變1500。

    這是要脫裝備自殺回去支援了。

    當然不會給機會!

    這種狀況琵琶一開始就想到了,他只要敢脫裝備、就是其他人所有人拉開墨斗單抗八方圈人。

    下武器,絕世好賤裝備在右手,左手拿新手村匕首放技能。

    -1。

    新手村的貨,攻擊力就800+,還有非慣用手懲罰,裝備脫了又怎么樣?

    裝備能下,基礎(chǔ)體質(zhì)加出來的防御力還能砍?

    四齋,依然被鎖死。

    如此一來,正面戰(zhàn)場上煙雨就很占優(yōu)了,當初面對完全無傷的完人堂大軍都可以做到徹底鎖場的煙雨無極大軍能被只有一個小號劍如虹的魔門沖開?

    當初練習賽打完人堂的時候大家都20出頭、沒點出天劍訣呢,現(xiàn)在一個技能放兩回,全方面無死角鎖場,更不用擔心了。

    那魔門能做的當然只有遠程對轟一條路。

    要對轟?

    再大號,能跟弩車比?

    這還是附魔了爆炸箭的弩車,每一箭落地都是aoe,重甲扛得住,奶媽扛得???

    也扛得住,前提條件是他們只給自己加血而不管隊友。

    一個不管隊友的奶媽,活著又有什么用?

    而且煙雨今天這場扛進來的弩車,是改良過的。

    其實就加了一個部件,就是墨斗捐獻出來的千斤頂。

    拉高初射角、走斜拋,帶著角度落地,等于是可以無視聯(lián)賽戰(zhàn)場擋箭設(shè)定直沖對面后排;

    但魔門那邊沒有這樣的福利,他們想威脅到煙雨后排只能靠法系洗地。

    別說,還真是挺猛,就20多個人,技能放出來效果不比弩車差。

    射程方面煙雨其實也沒占多少便宜,斜拋出箭嘛,角度拉得越高落點肯定離得越近,本來是可以比擬凌虛的狙擊的,真打起來也沒占到多少便宜。

    但弩車是免費的貨,煙雨還有人呢。

    魔門剩下的力量勉強能跟這免費進場的弩車兌掉,那煙雨的玩家誰來兌?

    對轟了一兩分鐘,魔門那邊,戰(zhàn)損肉眼可見,煙雨這邊卻幾乎是毫發(fā)無傷,如此一來形勢就非常明朗了。

    魔道無極也是大度,嘗試沖了一波嵐劍訣失敗后,眼見著沒有了回天之力,索性在游戲公司官方直播管理頻道打出了gg。

    但人沒退,而是全員退守營門,拖。

    15分鐘,煙雨憑殘存人頭優(yōu)勢點數(shù)剩魔門。

    按系統(tǒng)規(guī)則,勝場書相同情況下先看雙方勝負關(guān)系——三家或者以上同分這個跳過,再來看“清場勝場”比例、再看“點數(shù)”凈勝值,最后才是看勝場累計耗時,這個精確到秒,但如果萬一還是平分,那就加賽。

    等于說煙雨這場贏雖然是贏了,但充其量就是0.5個勝場。

    但其實也沒什么差——反正墨斗覺得沒差;

    直擊魔門了嘛,只要對其他幫會不翻船,到最后他們兩個幫去比,第三的位置肯定是煙雨的;

    像更進一步頂?shù)敉耆颂没蛘吡杼欤?br/>
    那就要看他們打魔門能不能做到全清了。

    能,那煙雨就沒戲,老實做第三,算起來煙雨是被動一方。

    但不管怎么樣吧,贏了總歸是好的,結(jié)束后,幫會一陣刷花,慶祝勝利的同時,無形中也是大家對琵琶的力挺——雖然人家未必需要這種力挺。

    隨便慶祝了一番后,馬不停蹄的,煙雨開始準備起了第二場大戰(zhàn)。

    昊天。

    這是硬骨頭。

    最怕的就是隨到莫名其妙的任務(wù),鬼知道到時候胡安會用什么戰(zhàn)術(shù)?

    實際進場一看……劫法場。

    煙雨劫人,胡安守。

    這真是太難受了,怕什么來什么。

    好在系統(tǒng)是給了地圖,直接就是城市巷戰(zhàn)。

    那胡同多的,阡陌交通、四通八達,天知道昊天的人會躲在什么角落?

    其實還好,因為上次秘境的事雙方是有默契的,聯(lián)賽對陣大家都不上器械;

    昊天那邊有什么圖紙煙雨這邊不是很清楚,但大體積的弩車在這種巷戰(zhàn)場景確實是本來就沒什么用處,勉強算是可能占到了一點便宜吧。

    面對這樣的情況,琵琶做出了最理智的選擇……

    等!

    敵不動我不動,全員守在初始據(jù)點門口,派華光探路——都開著大隱,被發(fā)現(xiàn)了也不會撲街損員。

    探路嘛,探到人就等于是被探到,這種復雜地形對戰(zhàn),視野是極其寶貴的,甚至可以說是生死線。

    反正就盡量weisuo嘛,大隱時間快完了立刻小隱貼墻,cd好了再出來探,找到人了遠遠跟著就好,靠信號箭聯(lián)絡(luò),反正別跟丟了就行。

    煙雨的華光,人數(shù)其實并不多,但好在這張地圖是巷戰(zhàn)圖,地形極其復雜、隨機生成出來面積不可能做大。

    除非游戲公司腦抽找罵。

    這么復雜的地形,做那么大地圖,來一萬個人都沒法踩住點,到時候純粹亂戰(zhàn),誰輸了肯定都不服。

    地圖小,刺客少一點也不要緊。

    畢竟還有偷天嘛,大小雙隱,再學個加速,正好三個技能格子,行了。

    偷天這職業(yè),雖說傷害確實不怎么樣,但功能性是真的強,其他職業(yè)能做的他們都能做嘛——雖然是半桶水。

    有半桶水總比空桶好!

    這種功能性輔助技能只有0和1的區(qū)別,特定場合,有這個技能就是神、沒有就是渣渣,誰會在乎那么點兒技能傷害?

    開場,刺客和偷天第一時間帶上了信號箭,開好大隱直接走出了據(jù)點。

    2分鐘后,遍地開花。

    看著遠處天上五顏六色的箭矢,名利微微一笑,“我就知道昊天肯定會拉出一大堆幌子,大家看箭矢的分布,很多拐角的位置、明明最容易打伏擊的點,人數(shù)卻非常少,視野開闊的大直道上卻排了一堆人,只要我們敢去,肯定會被藏在深處的人教育得很慘?!?br/>
    這是著急表現(xiàn)呢。

    本來沒什么,到這兒都是正常的理性分析。

    “我覺得我們幫會有些職業(yè)人數(shù)是不是太少了一點?以后應(yīng)該要多招一些法系輸出和刺客的?!?br/>
    這話瞬間換來一堆群嘲,首先就是空大,“這話我聽著怎么感覺就好像有人裝電腦用個奔騰的u、然后列了一大堆參數(shù)做看了各種技術(shù)分析,總結(jié)來總結(jié)去最后說還是i9靠譜?!?br/>
    這話說的倒是挺有道理,有錢誰用奔騰?

    哪個幫會不想招人?

    那也得招的到啊。

    活躍度要求不達標、幫會沒法擴建,就那么大地方,讓人家進來當個“掛名小號”?誰肯?。?br/>
    類似的言論還在發(fā)酵,有些人說得還異常直白,“沒那命就別得那病,該是什么人說話就什么人說,別嘰嘰歪歪。”

    這真是把名利氣了個不輕,當時看他那樣子就是要發(fā)飆,但沒想到最后竟然是瓜穆先其一步喝止了這些言論,“都不要說了,我們現(xiàn)在最主要的目的是要想辦法攻破昊天的迷陣,有人能提出自己的看法是很好的、當然最后我們肯定還是要聽指揮這點不假,但提出意見這種精神是肯定要提倡的,我也希望大家都可以站出來為幫會貢獻自己的聰明才智,而不是這種犬儒主義!你們要是以后哪天想到了點子提出來了被人這樣說,你們心里會怎么想!”

    講的還挺重,但起碼是把事情壓下去了。

    鬧騰了一陣,幸好對局勢沒什么太大影響。

    因為琵琶是真有耐心。

    任信號箭如何翻騰、他自巋然不動。

    拖!

    一直低著頭眉頭緊鎖,看目光游離,似乎是在對著地圖看昊天玩家的移動規(guī)律。

    這倒是個治本的方法。

    就是難度確實……

    其實墨斗能看出來,但他不能講,否則就有暴露身份的風險。

    直接講確實不行,那有沒有其他辦法呢?

    “這么拖下去不行啊,我看要不然我也過去探一下路好了,反正他們幫會的人打我應(yīng)該是打不動的,多一個人多一份力量嘛?!?