?更新時(shí)間:2012-09-30
馬克先后召喚了4個(gè)骷髏法師,其中一個(gè)冰霜骷髏法師被馬克又解散了,浪費(fèi)了一具施法者尸體。剩下的三個(gè)骷髏法師正好是閃電骷髏法師,毒素骷髏法師,火焰骷髏法師。
骷髏法師的初始召喚等級+10,也就是一級骷髏法師復(fù)蘇召喚的骷髏法師等級為11級,這只是單純的等級。在經(jīng)過骷髏法師復(fù)蘇和支配死靈的加成后,所召喚的骷髏法師等級為20級超過了馬克的主職業(yè)等級,不再能得到提升。但是支配死靈五級讓骷髏法師獲得了一次進(jìn)階。所以馬克所召喚的骷髏法師不再只是單純的投擲元素球的遠(yuǎn)程射手,而是真正的施法者。
閃電骷髏法師,掌握技能:
技能一:lv7充能彈(基于支配死靈lv7)發(fā)射多個(gè)自己尋找敵人的電弧。每次攻擊會(huì)釋放出9個(gè)傷害5-17的密集電弧向外擴(kuò)散。
技能二:lv2閃電(基于支配死靈lv7-5)發(fā)射一道貫穿性閃電蹂躪敵人。每次施放造成1-48的線性傷害。能量消耗9。
毒素骷髏法師,掌握技能:
技能一:lv7毒牙(基于支配死靈lv7)召喚一排密集的綠色毒牙攻擊敵人。每顆牙齒造成8-10魔法傷害。
技能二:lv2淬毒(基于支配死靈lv7-5)為毒牙淬毒,使毒牙附加毒素傷害,毒素傷害13-23,持續(xù)2.4秒,能量消耗5。
火焰骷髏法師,掌握技能:
技能一:lv7火彈(基于支配死靈lv7)創(chuàng)造一個(gè)火焰小球?qū)橙嗽斐苫鹧鎮(zhèn)?,基礎(chǔ)傷害12-15。
技能二:lv2地獄火(基于支配死靈lv7-5)發(fā)出一束連續(xù)噴射的火焰燒焦所有觸及火焰的敵人。傷害21-34每秒,射程3.3米,每秒消耗7能量。
每個(gè)骷髏法師擁有100點(diǎn)能量,技能一都是無消耗的,技能二則消耗能量。骷髏法師在非戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)獲得(等級/2)每秒的能量恢復(fù),戰(zhàn)斗中減半。
骷髏法師的出現(xiàn)大大增強(qiáng)了,馬克現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)的輸出能力,填上了馬克一次冰墻爆發(fā)后,aoe輸出能力乏力的短板。這樣當(dāng)遇到大量血量低數(shù)量大的炮灰生物時(shí),馬克就可以省下冰墻,用在更加需要的地方。
在馬克和希爾瓦娜斯接近阻斷崔斯特瑞姆連接外界的魔法屏障時(shí),已經(jīng)再次接近夜晚。這道灰綠色的魔法屏障透著死亡腐朽的氣息,仿佛兩種不同的力量在這里對撞,交鋒。但是不管這兩種力量的哪一種都具備毀滅性的殺傷力,滅絕一切的特性。從周圍寸草不生,坑坑洼洼的腐蝕痕跡就可以看出它們的可怕。
馬克派進(jìn)去試探的骷髏戰(zhàn)士,僅僅走了十步,便被消融的連渣都不剩一點(diǎn)。
當(dāng)夜馬克他們在屏障外逗留了一夜,見證了這個(gè)可怕魔法結(jié)界對懵懂闖入的惡魔和魔化生物無差別的滅絕行為。也明白了為什么魔法結(jié)界附近為什么這么一干二凈,腐朽與腐蝕兩種力量的交織下,任何東西都無法存在于結(jié)界中。
希爾瓦娜斯建議沿著這個(gè)魔法結(jié)界的邊界探索,看看能否找出這個(gè)屏障的薄弱漏洞。馬克同意了她的提議,但心有所感的馬克讓希爾瓦娜斯把宿敵改成石塊曠野上數(shù)量最多的卡茲拉。
卡茲拉,是庇護(hù)所大路上對半獸人的一種稱呼,庇護(hù)所大陸上的半獸人種殘留下來的只剩下羊人和豹人,出沒于凄涼沙地附近的豹人又被稱為拉庫尼,所以卡茲拉多指半羊人,而基于半羊人對月亮的崇拜,半羊人又被稱為月亮一族。半羊人混亂而可怕的經(jīng)歷,讓有些溫順的部族變得狂暴易怒嗜血。石塊曠野的卡茲拉部族受到恐懼之王迪亞波羅的影響,被腐化為魔化生物,開始獵殺人類。
馬克沒有再對圣堂進(jìn)行升級操作,雖然在馬克注入3000金幣后,驕陽堡壘的金幣儲(chǔ)備略顯充足,但僅僅一座伐木場和一座只能半功率運(yùn)作額礦坑,在基礎(chǔ)資源的供給上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足?,F(xiàn)在馬克所擁有的資源數(shù)量不過區(qū)區(qū)4140金幣,5單位木材。1單位礦石。
而基礎(chǔ)建設(shè)的諸多限制,也大大延緩了升級的速度。雖然尚有酒館資源充足,但是沒有滿足其隱藏條件,還是無法建造。
又是新的一天,這已經(jīng)是圣堂的周六了,馬克想在這周內(nèi)建造出射手塔樓,就要找到更多的木材,最少要找到額外的一個(gè)單位的木材,否則到了明天即使獲得伐木場提供的2單位木材,馬克手中也僅有9單位的木材。馬克帶著希爾瓦娜斯和召喚生物們沿著魔法結(jié)界的邊緣向石塊曠野的深處探索。
石塊曠野,馬克最熟悉的地方應(yīng)該算是石冢和地下通道入口,其余的大部分地方馬克也沒探索過。畢竟前世英雄們到來時(shí)已經(jīng)是崔斯特瑞姆毀滅一年之后,他們要追趕黑暗流浪者和迪亞波羅的足跡,最缺的就是時(shí)間,無關(guān)緊要的地方大多放棄了。
不過石塊曠野曾是李?yuàn)W瑞克王冊封給貴族的封地,這片曠野上曾經(jīng)矗立過諸多貴族城堡,但是當(dāng)毀滅了崔斯特瑞姆的惡魔大軍蜂擁而出,席卷整個(gè)坎都拉斯地區(qū)的惡魔天災(zāi),將這里的城堡全部焚為了焦土。失去了貴族私軍防衛(wèi)的卡茲拉部族急速擴(kuò)張,侵占了大部分的土地,并建立了要塞?,F(xiàn)在的石塊曠野到處都游蕩著卡茲拉的巡邏隊(duì)。
馬克和希爾瓦娜斯在一處貴族城堡的廢墟中找到了一本非比尋常的古書,在城堡全部焚毀的情況下,這本發(fā)霉的古書和它的讀經(jīng)臺(tái)竟然幸存了下來,不得不引起搜尋藏寶的馬克和希爾瓦娜斯的注意!
當(dāng)馬克打開古書,并閱讀時(shí),馬克自動(dòng)獲得了一個(gè)名為被遺忘的高塔的副本任務(wù)。
古書中寫道“…所以它是有意圖去找女伯爵的,那個(gè)曾經(jīng)想用處女的鮮血來返老還童,被活埋的女子…而且她的城堡在各種殘暴的行為下,很快的崩塌成為一個(gè)廢墟。一個(gè)人跡罕至的高塔豎立在諸神遺忘的荒野上面,像是某種邪惡的紀(jì)念碑。女伯爵的財(cái)富相信是由神職人員所瓜分,雖然有些財(cái)富仍然沒有被找出來,仍然埋藏在腐朽的骷髏身邊,這些是唯一目睹城堡中不人道行為的無聲見證者?!?br/>
系統(tǒng)給予的任務(wù)目標(biāo)只是找到位于黑色荒地的遺忘之塔。
看到任務(wù)目標(biāo)馬克也就想到了吸血鬼女伯爵的傳說,以及女伯爵藏有大量符文石的傳聞。不過在邪惡洞窟之后再次出現(xiàn)的副本,讓馬克的興致大增。黑色荒地在黑暗森林的邊緣,它們都位于地底通道的另一端,馬克考慮是否要在現(xiàn)在就去一趟。為了七號符文,冒點(diǎn)險(xiǎn)是值得的,最少要試探下那里面怪物的強(qiáng)度。
不過那里實(shí)在太遠(yuǎn)了,馬克考慮后還是放棄了,覺得在營救迪卡凱恩時(shí)再去看看也不遲。就是七號符文的問題讓馬克心癢難耐。而營救迪卡凱恩的任務(wù),最少需要阿卡拉歸來后,才能展開,畢竟還需要靠她來翻譯艾尼弗斯卷軸。想到阿卡拉,她已經(jīng)走了一個(gè)多星期,不知道她的情況如何,是否找到了援軍。
不過馬克很快就顧不得考慮這些了!在這處廢棄的城堡廢墟中,馬克竟然被包圍了??粗罅坑縼淼目ㄆ澙胙蛉耍R克不禁為昨晚的預(yù)感成為現(xiàn)實(shí)心寒。
看著漫山遍野的半羊人,馬克無奈的取出死亡蜘蛛戰(zhàn)旗,在身旁插下。蒼穹改變,神之戰(zhàn)場降臨。
不得不說,幸虧馬克他們還位于城堡廢墟之中,所以神之戰(zhàn)場再次為他們構(gòu)筑了有利的地勢。
神之戰(zhàn)場,馬克四級亡靈巫師。
英雄指數(shù)攻擊1防御2魔法5知識(shí)1
法力值10/10黑暗能量202/202
擁有3次無消耗冰墻使用機(jī)會(huì),冰墻占據(jù)范圍3*1格,可自由設(shè)置造型。
法術(shù)書:
召喚魔法,亡靈復(fù)生,鐵拳無敵,蜂群滋擾,神秘水晶
黑暗魔法,遲緩術(shù),群體遲緩術(shù),迷惑心智,群體迷惑心智,悲痛欲絕
非魔法特殊能力,靈魂鏈接(亡靈巫師印記)
麾下部隊(duì):
1追隨者希爾瓦娜斯追隨者希爾瓦娜斯,2級森林游俠,攻擊7+0,防御6+1,傷害(10-14),生命50,速度6,主動(dòng)性12,彈藥n/a(無限),魔法值20/20,體型1*1。天賦西萊納之劍。英雄技能一高級復(fù)仇者——及子技能箭無虛發(fā),注魔之箭。
法術(shù)書:
破壞魔法,魔法飛彈——1級破壞魔法。
召喚魔法,蜂群滋擾——2級召喚魔法。
技能,1光暗雙子。
光明游俠形態(tài),技能一生靈。技能二射手。技能三冰凍箭。技能四動(dòng)物伙伴lv3。
黑暗游俠形態(tài),技能一死靈。技能二射手。技能三黑暗之箭。技能四力場箭。
2無射擊懲罰
3無近戰(zhàn)懲罰
高級復(fù)仇者標(biāo)定宿敵:卡茲拉祭祀,卡茲拉標(biāo)槍兵。
2由黯金級首領(lǐng)碎骨者帶領(lǐng)的骷髏勇士(共123):攻擊2+1,防御6+1,傷害1-3,生命5,速度5,主動(dòng)性10,彈藥n/a,魔法值n/a,體型1*1。技能一死靈。技能二毆擊:在近戰(zhàn)攻擊中有一定幾率擊暈敵人,擊暈成功時(shí)使敵人停滯一回合,并且不會(huì)受到敵人反擊,對機(jī)械部隊(duì)無效。技能二巨盾:受遠(yuǎn)程攻擊時(shí),所受傷害減半。技能三保護(hù)同伴:所有與護(hù)衛(wèi)相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠(yuǎn)程攻擊時(shí),所受傷害減半。技能四魔法抵御:所受的魔法傷害減少1/4?!麄兪趋俭t輕步兵團(tuán)中的精銳,裝備著堅(jiān)固的鎧甲和可怕的釘錘。它們可以迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。骷髏勇士不懼死亡,從那張臉上可以確信無疑。
3骷髏射手152:攻擊1,防御2,傷害1-2,生命5,速度4,主動(dòng)性10,魔法值n/a,彈藥8,體型1*1。技能一死靈。技能二射手。技能三空洞之軀?!b備有弓箭的骷髏射手可從遠(yuǎn)處攻擊敵人,這一度改變了赫萊士墓園公國遠(yuǎn)程打擊能力單一的局面??珊髞硗鲮`巫師們發(fā)現(xiàn)骷髏射手可以首先展開攻擊,但他們那脆弱的軀體一擊即破,防御力極度脆弱。其攻擊力在形不成數(shù)量優(yōu)勢時(shí),也十分微弱。但當(dāng)進(jìn)階為蒼白射手后,骷髏射手一度成為敵人的噩夢。
敵方:
150卡茲拉戰(zhàn)士:攻擊1,防御3,傷害1-2,生命13,速度5,主動(dòng)性7,彈藥n/a,魔法值n/a,體型1*1。技能一野獸,生靈的一種,會(huì)受到針對性技能的影響。技能二魔化,被歸入混亂陣營,擁有光系弱點(diǎn)。技能三勇猛:士氣至少為+1。
100卡茲拉擲矛者:攻擊4,防御3,傷害1-2,生命9,速度4,主動(dòng)性8,魔法值n/a,彈藥3,體型1*1。技能一野獸。技能二魔化。技能三射手。技能三裂傷:攻擊后有機(jī)率讓目標(biāo)速度減半,主動(dòng)性減30%,持續(xù)兩回合。
30蠻牛獸:攻擊5,防御3,傷害4-6,生命25,速度6,主動(dòng)性7,魔法值n/a,彈藥n/a,體型2*2。技能一野獸。技能二魔化。技能三沖擊:主動(dòng)釋放技能,指定釋放地點(diǎn)后蠻牛獸蓄力一回合,下一回合發(fā)動(dòng)沖擊,瞬間沖刺到指定地點(diǎn)。對沿路經(jīng)過所有單位(不分?jǐn)澄遥┰斐?00%傷害,對指定地點(diǎn)所有相鄰生物(不分?jǐn)澄遥┰斐?00%傷害并對所有受到傷害的小型單位造成擊飛,擊飛單位會(huì)擊退2-3格,并減速70%持續(xù)一回合。若指定沖擊位置沒有相鄰目標(biāo),則蠻牛獸自身承受150%的傷害,并陷入2回合眩暈狀態(tài)。沖擊可以穿過生物,但翻越不了城墻和路障。
30卡茲拉薩滿祭司:攻擊5,防御2,傷害3-5,生命15,速度4,主動(dòng)性9,魔法值20/20,彈藥5,體型1*1。技能一野獸。技能二魔化。技能三施法者:掌握法術(shù)1治愈:每次消耗6點(diǎn)魔法,治療量為5+卡拉茲薩滿祭司數(shù)量。2風(fēng)暴之球,標(biāo)定指定地點(diǎn)后,吟唱一回合,向前方發(fā)射一個(gè)左右晃動(dòng)的風(fēng)暴之球,風(fēng)暴之球體積2*2,風(fēng)暴之球?qū)?jīng)過路線上所有敵人造成無差別的150%的傷害,到達(dá)指定地點(diǎn)后爆炸,對指定地點(diǎn)周圍所有單位造成300%的冰屬性和氣屬性傷害。并造成50%的減速。每次消耗10點(diǎn)魔法。技能四射手。
這片城堡廢墟竟然被神之戰(zhàn)場確然為城墻,也就是說馬克屬于可以依仗城墻的守城方,而卡茲拉半羊人則被默認(rèn)為攻城的野怪,一群連攻城武器都不具備的野怪。
當(dāng)然城堡廢墟的不完整性,讓神之戰(zhàn)場中出現(xiàn)的城墻,多處損毀,且沒有任何防御性設(shè)施,沒有箭垛,沒有箭塔,沒有護(hù)城河,甚至沒有城門,敵人大可大搖大擺的沖進(jìn)來。唯一的優(yōu)勢就是城墻不會(huì)減少守城方遠(yuǎn)程殺傷力,而攻城方的遠(yuǎn)程打擊在越過城墻時(shí)會(huì)再次減半。
這次的戰(zhàn)場仍然被分割成10*12格,但是因?yàn)槭枪コ菓?zhàn),兩邊全部處于12格邊界,也就是橫向?yàn)?0,縱向?yàn)?2。馬克的軍隊(duì)在右,卡茲拉一方在右??ㄆ澙牟筷?duì)集中在左下角,出于習(xí)慣馬克的部隊(duì)也集結(jié)在右下角。城墻位于第七列,而(7,6),(7,7)位置就是打開的城門,在往上(7,12),(7,9)兩處都是缺口,完全可以容納小型單位侵入。
黑暗游俠形態(tài)的希爾瓦娜斯位于最右下角的一格(10,1),骷髏射手位于其上一格(10,2),碎骨者代表的骷髏勇士站在骷髏射手身前(9,2)這樣的位置骷髏勇士完全可以以巨盾保護(hù)住身后的骷髏射手和相鄰的希爾瓦娜斯,使它們對遠(yuǎn)程打擊造成的傷害再次獲得減免。
茫然無知的卡茲拉半羊人們,被系統(tǒng)按照慣例排列,位于(1,1)原點(diǎn)位置的是遠(yuǎn)程殺傷單位卡茲拉擲矛者,它上面一點(diǎn)(1,2)位置的是受到保護(hù)的卡茲拉薩滿祭司,站在薩滿祭司身前(2,2)位置的是數(shù)量最多的步兵卡茲拉戰(zhàn)士,蠻牛獸作為大型單位占據(jù)著(1,3)(1,4)(2,3)(2,4)這四個(gè)格。
第二次召喚神之戰(zhàn)場,沒有上次的優(yōu)待,沒有了3回合的混亂狀態(tài)。好在卡茲拉一方還是沒有被系統(tǒng)或者說被神之戰(zhàn)場的規(guī)則承認(rèn)的英雄。讓這場戰(zhàn)斗的難度降低了不少。
隨著馬克眼中巨大的倒計(jì)時(shí)讀數(shù)漸漸歸零,神之戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
馬克的冰霜靈氣和鄂加斯之?dāng)?,蔚藍(lán)與深紅兩道魔法的光環(huán)延伸在手下軍隊(duì)的腳下,而對面魔化的卡茲拉半羊人也獲得了鄂加斯之?dāng)车募映伞?br/>