?“數(shù)字番茄土豆”這個標(biāo)題第一眼看過去,顯得有些奇怪,但是結(jié)合后面的“iPhone/iPad開發(fā)討論區(qū)”的版塊標(biāo)題,基本上可以簡單猜到是什么了。
那個掛馬的黑客是沖著數(shù)字葉的源代碼來的,應(yīng)該和應(yīng)用開發(fā)這一塊有著不小的關(guān)系,作為他收藏夾中唯一的一篇中文帖子,無疑只有具備相應(yīng)的價值才會被收藏下來。正因為這個,才勾起了葉承的興趣。
在百度搜索欄中輸入了標(biāo)題和版塊,很容易的就找到了這篇屬于Mac開發(fā)者Lun壇的帖子。葉承當(dāng)即點了進去,查看起帖子的內(nèi)容來。
一看之下,葉承的表情瞬間囧了,這不僅是他意料中的“山寨數(shù)字葉”,而且還山寨的極有特色,其中的一些設(shè)定,對原版數(shù)字葉的調(diào)侃更是顯露無疑。
這是一個Lun壇昵稱為“蒼穹”的用戶,發(fā)布的一款免費的iPhone應(yīng)用,類型屬于射擊類游戲,目前還處于測試之中。但葉承看完其中的介紹和截圖后,可以肯定除卻畫面因素,這款應(yīng)用絕對有收費的價值,而且還會擁有不小的銷量,這讓葉承不禁對這款應(yīng)用的開發(fā)者起了濃厚的興趣。
這個介紹中,首先便毫不避諱的說道:“這是一款‘山寨’數(shù)字葉的卡通射擊游戲,通過種植培養(yǎng)的數(shù)字植物‘番茄土豆’,攻擊前來進犯的天上和地下的敵人。謹(jǐn)以此游戲向數(shù)字葉工作室致敬,以及感謝數(shù)字葉為我?guī)淼撵`感和創(chuàng)意。另外由于本人美工的原因,在畫面上的不足還請各位見諒?!?br/>
接下來就是一些游戲說明和幫助,并且還附帶上了截圖。第一個的啟動畫面中,是一個模仿數(shù)字葉標(biāo)志的Logo,由豎著的1和橫著的0組成。其中的1被點綴成番茄的帽蒂,而底下的0,左半部分是紅色的番茄,右半部分則是褐黃的土豆,看起來極為有趣,由其是在數(shù)字葉的創(chuàng)造者葉承看來,更是多了一份哭笑不得的感覺。
游戲的啟動方式和數(shù)字葉的一樣,也是通過點觸這個番茄土豆的標(biāo)志進入游戲,只不過還多了一句過場的廣告詞——“番茄你個馬鈴薯,土豆你個西紅柿?!?br/>
這句廣告詞結(jié)合起這個“數(shù)字番茄土豆”,讓整個的感覺更有意思了。番茄和土豆同為舶來品,又各有水果蔬菜、糧食蔬菜的雙重屬Xing,以及兩個字?jǐn)?shù)相同的不同名字,放在一起后更添趣味,也將游戲的開發(fā)者這樣組合的思想表達了出來。
進入到游戲后的截圖顯示著,一個橫截面的卡通風(fēng)格畫面,在畫面中間,由大地隔開,中央的部分有著一株植物,上面的枝葉上垂著小小的青色番茄,而下面的根莖則結(jié)著一個個小土豆。在接下來的截圖中,一個個敵人從天上地下奮不顧身的沖向這株“番茄土豆”,紅色的番茄和褐色的土豆,打在它們身上迸裂開來。
而調(diào)侃的地方在于,這些敵人都是數(shù)字葉大作戰(zhàn)中的昆蟲、鳥類、動物,只是采用了不同的模型,在畫面上也沒數(shù)字葉的那么精致可愛。不過在地下的敵人部分,開發(fā)者還是添加了一些,數(shù)字葉原有的蜈蚣之外的屎殼郎、穿山甲等生物。
最后就是游戲方式的內(nèi)容了,在游戲過程中,地上和地下分別會結(jié)出陽光值和養(yǎng)分值,并且都需要玩家自行點擊收取。而通過這些,可以促使番茄土豆的植物主體成長,果實也會從最初的小果子逐漸長大,最后甚至可以變成,擁有冰凍、爆炸、碎裂等屬Xing的超級番茄和土豆。
這些番茄土豆在敵人進攻時,都會自動投向敵人,然后經(jīng)過一定的時間后,重新從小長大成原有的果實,不需要再用陽光和養(yǎng)分值升級培養(yǎng)。而游戲的方式就是,這些果實只會按直線進行投擲,而且還會有長成過程中的空隙。一些不在這個攻擊范圍內(nèi)敵人,便需要玩家自己選擇果實,像彈弓一樣的點著往后拉,自由控制方向和力道攻擊間隙中的敵人,并且根據(jù)拉動的力道長度,攻擊力和速度都有相應(yīng)的變化。
因此玩家需要上下分別操控番茄和土豆進行防御,期間還要收取結(jié)出的陽光值和養(yǎng)分值,好在關(guān)卡結(jié)束時對植物主體進行升級培養(yǎng)。隨著敵人數(shù)量和實力的增加,游戲過程也將更加的激烈和具備挑戰(zhàn)Xing。值得一提的是,游戲中一個關(guān)卡的地面BOSS,就是類似于數(shù)字葉大作戰(zhàn)中“召喚主人”一樣的存在,出場時便會引得所有的番茄全部自動投出,然后便需要玩家防御不知道從何處伸出來的雙手。
不需要試玩,葉承從這些介紹和截圖中,就能感受到這款游戲的開發(fā)者,在設(shè)計中的思想和創(chuàng)意。雖然在表面上看起來,以及他自稱是“山寨”數(shù)字葉,但實際上是另辟了一條道路,而且在操控方式和整體設(shè)計上的技術(shù)也可圈可點,這也讓葉承的濃厚興趣自然的轉(zhuǎn)換成了招攬之心。
數(shù)字葉公司現(xiàn)在最缺的是什么?不是資金,因為數(shù)字葉的開發(fā)和推廣根本不需要多少成本,公司暫時也沒有什么特別需要資金的地方,接下來幾周數(shù)字葉的銷售收入,完全可以保障公司的正常運行和發(fā)展。
因此所缺的,無疑就是人才了。在管理方面,有著從高一就開始和父親學(xué)習(xí)管理公司的張遠(yuǎn),雖然算不上天才人物,但憑他的穩(wěn)重和不斷努力的學(xué)習(xí),完全可以勝任數(shù)字葉公司的發(fā)展要求。
在公關(guān)推廣和網(wǎng)站技術(shù)方面有著謝文弟,最近他和葉承張遠(yuǎn)在一起后也沉穩(wěn)了不少。但就是這樣一個喜歡搞怪的家伙,在進大學(xué)的第一個學(xué)期里,就在計算機系的所有專業(yè),從大一到大三都有了不少的朋友,而且還在系學(xué)生會和一個比較大的社團里擔(dān)任了重要職位,在網(wǎng)絡(luò)上的朋友更是海了去了,幾乎和每個人都相處的十分融洽。
就連不善于和人打交道的葉承,都和謝文弟成了好友,而且還是葉承在班里唯一的一名死黨。在三人住在一起的這段時間,更是讓張遠(yuǎn)主動提出分與股份,這可不是關(guān)系融洽就能達到的,如果不是謝文弟的能力得到了張遠(yuǎn)的肯定,張遠(yuǎn)即使選擇開再高的工資也不會這么做。
盡管其中有著張遠(yuǎn)比較豁達的因素,但最主要的還是,在不清楚葉承電腦分身的能力,和他打算的情況下,兩人都還想不到這5%的股份意味著什么。畢竟目前都是從分工合作的出發(fā)點去看的,目標(biāo)也僅定在知名的軟件娛樂公司上。
排除葉承三人這個重要的構(gòu)成,最缺的無疑就是策劃、翻譯以及開發(fā)技術(shù)人員了。翻譯是由于目前的市場需要,讓數(shù)字葉的語言版本更加專業(yè)。策劃和開發(fā)技術(shù)人員,為的就是減輕葉承的壓力,讓他有更多的精力放在其他的地方,畢竟葉承要做的可不僅是移動應(yīng)用這一塊,而且在其他方面的學(xué)習(xí)也需要相應(yīng)的時間。
軟件的開發(fā)還好,游戲的開發(fā)可不是只有技術(shù)就行的,從創(chuàng)意策劃到數(shù)值平衡,從單體美術(shù)到整體設(shè)計,還有其中的內(nèi)容和任務(wù),都需要策劃和相關(guān)開發(fā)人員。而葉承的打算就是,由這些人員提供創(chuàng)意和數(shù)值、內(nèi)容設(shè)定,而他則負(fù)責(zé)技術(shù)和畫面,這樣一來,無疑要高效的多。
要知道,當(dāng)初葉承開發(fā)數(shù)字葉,可是在利用進入分身時,本體處于休息狀態(tài)下,夜以繼日的設(shè)定和調(diào)試,而且還有張遠(yuǎn)白天的輔助,否則的話,數(shù)字葉是絕對無法取得目前的成果的。
因此這個在創(chuàng)意和技術(shù),以及思路上都頗為出色的“數(shù)字番茄土豆”的開發(fā)者,正是數(shù)字葉公司現(xiàn)在最需要的人才,即使是把這款游戲兼并到數(shù)字葉來,也有足夠的價值。
想到這,葉承將帖子拉到了開頭,見在這個“蒼穹”用戶的頭像下,MSN的圖標(biāo)正亮著。當(dāng)即葉承登陸了和安卓等人聯(lián)系的MSN,加上了好友后,給這個昵稱為“逝去的蒼穹”的在線用戶發(fā)過去一條信息。
“你好,在嗎?我是數(shù)字葉工作室的負(fù)責(zé)人?!?br/>
【多謝各位關(guān)心,休息了一晚,吃了藥后好多了,繼續(xù)碼字的干活,本章的蒼穹由本書第一名長老——逝去的蒼穹客串,嘿嘿】