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    不動系列,大部分都是龍盾和龍靈學(xué)習(xí)的,因為這兩個職業(yè)就是輔助系職業(yè),龍盾還好一些,本身戰(zhàn)斗力不錯,而且防御很高,無論是選擇嗜血還是不動,都很不錯。

    最好的搭配自然是一鬼影,五不動,一嗜血的搭配了,同時具有了提升輸出,增加防御力和躲避控制的能力。

    仔細(xì)看了一遍所有技能的介紹之后,沈梓濤盯著面前的技能欄,不知道該怎么選擇了。

    他確實被震撼到了,能夠想到這么多技能的人,真的是太厲害了。

    整個神階技能中,鬼影系三十三個技能,嗜血系三十一個技能,不動系二十二個技能,總共八十八個技能。

    沒一個技能都是不同的效果,幾乎可以說是囊括了所有游戲里面各式各樣的技能效果,組合成了這么一個神階技能系統(tǒng)。

    他們就像是原本玩游戲的時候,電腦畫面里的角色一樣,但不同的是,他們進(jìn)入到了這個游戲世界,代替了自己的角色,真實體驗這個游戲世界。

    還是回到原來的問題,技能選擇到底該怎么選?

    話還是要說到神階技能開啟這個事情,當(dāng)這個系統(tǒng)開啟之后,玩家第一時間開始學(xué)習(xí)神階技能,習(xí)慣于什么強學(xué)什么,畢竟強大技能才有學(xué)習(xí)的必要,一共就七個技能而已。

    但沈梓濤覺得,技能學(xué)習(xí)的問題,還是要看自身情況而來,不然一味的學(xué)習(xí)最強技能,那豈不是人人都一樣了?

    自己的優(yōu)點,就是遠(yuǎn)近皆可,本身咒術(shù)師職業(yè)懼怕的近戰(zhàn)也成為了優(yōu)勢,那么就是身板脆的問題要解決一下了。

    不動系技能中,主動技能居多,被動技能也不少,其中一個叫做復(fù)蘇之心的技能,當(dāng)自身受到極大傷害時,觸發(fā)復(fù)蘇之心效果,格擋百分之五十的傷害,同時增加自身恢復(fù)能力百分之百。

    這個增加恢復(fù)能力其實對于沈梓濤是沒什么用的,畢竟他因為鬼神之力的限制,失去了每秒回血的能力。

    但正因為鬼神之力的存在,自身在受到了巨大傷害的同時,會回復(fù)血量,配合復(fù)蘇之心的效果,完全可以護(hù)盾抵擋全部的傷害的同時,通過鬼神之力的回血效果,再加上百分百治療提升能力,一瞬間回復(fù)滿血也不是不可能。

    這就相當(dāng)于多了一條命一樣,何樂而不為呢?

    這個技能大部分都是龍盾點的,不過到了后期,幾乎也用不到這東西了,龍盾這種職業(yè),想要一下打到觸發(fā)這個效果的話,那實力差距就太大了。

    確定了這個技能之后,沈梓濤先選中,記錄一下,但并沒有確定要學(xué)習(xí)的技能。

    這里要說一句,這個技能學(xué)習(xí)之后是不能夠半途而廢的,并且不能夠更換,第一時間進(jìn)行了解之后,就是選定七個技能,之后可以挑選自己選定的七個技能中的一個開始修煉,這個就沒有規(guī)定不可以半路放棄了,熟練度是按照自身釋放技能的次數(shù)計算的,系統(tǒng)會自動計算并且切換當(dāng)前所修練的技能選擇,非常貼心。

    第一個技能算是選好了,沈梓濤還在不動系里面尋找。

    三二二的情況下,當(dāng)然是要先確定那其他兩個了。

    琳瑯滿目的技能中,沈梓濤又找到了一個心怡的技能,而且是個主動技能。

    死亡抗拒,當(dāng)自身血量降低到百分之五十以下,每降低百分之一的血量,增加百分之二的防御屬性,最多疊加到百分之百,當(dāng)然百分百是不可能了,畢竟到百分百的話,那人都掛了。

    這個技能可以保證在血量低的時候不那么容易被干掉,對于沈梓濤來說,幾番比較下,還是覺得這個技能效果更好一些。

    極限反殺,對,就是這種帥氣的操作。

    不動系算是選好了,沈梓濤將目光又放在了嗜血系上面。

    相比不動系的原諒綠,嗜血系這紅彤彤的顏色,也挺瘆人的。

    所有的技能都離不開提升攻擊力,畢竟這是一個主攻傷害的技能系列,為的就是提升本身的攻擊力等等,還有就是一個很重要的問題。

    這個嗜血系中有很多技能,不知適合輸出職業(yè)使用,還是適合龍靈這樣的職業(yè)。

    就拿沈梓濤剛剛看到的這個舉例子吧。

    嗜血系主動技能,無雙波,適用于魔法攻擊和物理攻擊兩種。

    魔法攻擊自然就是通過本身武器發(fā)動的攻擊,而魔法攻擊,就是帶上了元素屬性的攻擊。

    當(dāng)然了,現(xiàn)在的大部分都是混合攻擊,類似于沈梓濤的暗屬性劍氣,附帶了劍的物理攻擊和魔法攻擊力兩種的混合傷害。

    無雙波可以造成無屬性攻擊,對于物理傷害的提升率為百分之二百,屬于劍氣類攻擊,附帶一定的牽引能力。

    對于魔法攻擊,提升百分之一百五的傷害,同時根據(jù)不同元素屬性附加特殊效果,在元素師手中使出來就像是超大號激光柱的感覺。

    這個技能對于會魔法的劍士來說,可近可遠(yuǎn),而且對于混合系傷害的提升率遠(yuǎn)比單屬性要高太多了。

    陳靈兒就可以試一試,她本身是龍靈,輔助能力是通過她自身屬性來判定效果的,最主要的就是他的攻擊力屬性,攻擊力越高,賦予的輔助效果就越好,自然也會被算到技能傷害提升率里面。

    而且她的碧影龍刃也附帶風(fēng)屬性魔法攻擊,造成的撕裂效果和流血類似,但會降低對手的移動速度。

    這樣的情況下,可以大幅度增加陳靈兒的戰(zhàn)斗能力。

    “哎?”

    沈梓濤突然想到了一個問題。

    陳靈兒還是個龍靈,這一點沒錯,若是平時對戰(zhàn)的時候主攻也就算了,那大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時候呢?輔助能力還是很重要的?。?br/>
    裝備更換的備用系統(tǒng)已經(jīng)讓蘭蘭開啟過了,那,這個技能怎么辦?

    畢竟不同的裝備代表著不同的戰(zhàn)斗方式,如果用輔助系的技能組合打輸出的話,肯定是一件很讓人頭疼的事情。

    “主人,神階技能也同樣附帶備用系統(tǒng),當(dāng)初設(shè)計的時候考慮到以后的版本可能會增加一些神階技能,所以就留下了備用系統(tǒng),按照之前的方式開啟的話,也可以實現(xiàn)和裝備一樣無縫切換?!?br/>
    蘭蘭飛了出來,落在了沈梓濤的手上,說到。

    “哦?這個也可以?”

    沈梓濤確實這么想過,但畢竟換裝備和換技能這兩個完全不是一個概念,并且這個技能還是神階技能,選定了就無法更改。

    “系統(tǒng)的切換,會記錄退出主系統(tǒng)時所有的裝備和屬性信息,進(jìn)行記錄,若是備用系統(tǒng)發(fā)生變化,屬性也會隨之改變,但如果切換回主系統(tǒng)的時候放棄同步記錄的話,就會和切到備用系統(tǒng)之前一樣?!?br/>
    蘭蘭簡單的解釋了一下。

    “那這個也挺不錯了,這樣,你把我之前和你說的話都傳達(dá)給陳靈兒,她如果同意的話,你就幫她搞定就行了?!?br/>
    沈梓濤露出了笑容,如果這個辦法實現(xiàn)了,無縫換裝配合系統(tǒng)切換改變技能,陳靈兒的戰(zhàn)斗力會達(dá)到一個非??植赖膶哟?。

    “好的。”

    蘭蘭答應(yīng)一聲之后,嗖地一聲消失在了房間之中。

    沈梓濤自己又思考而一下,確定了這件事沒問題之后,這才繼續(xù)看自己的技能欄。

    無雙波還是選擇學(xué)習(xí)了一下,這么一個技能不弱于自己九十級的主力技能,而且冷卻時間很短,用來趕輸出還是不錯的。

    無雙波學(xué)習(xí)之后,嗜血系就只剩下了最后一個位置了。

    技能實在是太多了,而且效果五花八門,針對各種各樣不同的方面,卻又十分全面的照顧了大部分的職業(yè)輸出方式。

    這就讓人很頭疼了,想必那些研發(fā)的人在研究這些東西的時候比他更頭疼吧。

    仔細(xì)對比了一下,最后一個技能留給了一個叫做內(nèi)勁狂涌的被動技能。

    內(nèi)勁狂涌,釋放技能后,在體內(nèi)聚集力量,加快技能冷卻速度,提升下一次技能攻擊力,并且隨著技能釋放速度頻率的增加而增加,最高可以增加百分之五十的技能攻擊力以及百分之三十的技能冷卻效果。

    這個是整個嗜血系當(dāng)中,唯一一個能夠增加冷卻縮減的技能,畢竟對于依靠技能輸出的自己來說,技能的冷卻速度還是很重要的。

    雖然自己的魔劍已經(jīng)賦予了自己不弱于技能攻擊力的劍氣攻擊,但有些時候,技能還是具有更高的優(yōu)先級和傷害百分比,搭配被動的效果,自身的那些小技能也可以熟練運用起來了。

    這兩個系的技能都選完了之后,沈梓濤反而不著急選擇鬼影系的技能了。

    也不知道為什么,沈梓濤總有一種奇怪的感覺,這個鬼影系的技能,會徹底改變自己的戰(zhàn)斗方式,并且步入到一個全新的境界之中。

    關(guān)閉了技能欄之后,沈梓濤有些困了,躺在床上,蓋好被子,很快就睡著了。

    外面的隊員們也很安靜,里的距離比較遠(yuǎn),開始各自練習(xí)自己選好的技能,當(dāng)然了,最好的對手就是這些內(nèi)圈附近,實力略微遜色一些的鬼神了。

    替鬼神默哀三分鐘......