留學(xué)生很熱情。
熱情到甚至讓座談會的舉行都產(chǎn)生了些許影響。
還好后面主持人控制住了局面。
不然伊建均都要頂不住了……
這也太熱情了。
而等座談會好不容易結(jié)束,那幫留學(xué)生又開口了。
他們似乎真的對《狄仁杰》這款游戲里的人物特別感興趣,特別是狄仁杰和武則天這兩個人物,同時還對國內(nèi)古代朝廷的運(yùn)轉(zhuǎn)十分感興趣。
所以問題一大堆。
武則天殺沒殺兒子,這種問題就不談了。
最后更是引申出了,國內(nèi)古代朝廷的運(yùn)轉(zhuǎn),以及帝制和海外的領(lǐng)主君主制的優(yōu)劣對比話題上。
甚至后面都飆到了宰相到底如何才能當(dāng)好中間人,平衡皇帝和官僚集團(tuán)的話題……
伊建均經(jīng)過最開始的哭笑不得,慢慢也來了興致,借此也輸出了一波自己的觀點(diǎn)。
從封建社會皇位嚴(yán)格的嫡長子繼承、太子等制度,一路說到了皇權(quán)相權(quán)的平衡和古代職官制度。
而這幫留學(xué)生就跟上課一樣。
因?yàn)橐两ň恢本o扣武則天和狄仁杰這兩人,所以他們聽得格外認(rèn)真。
二十多分鐘后。
伊建均意猶未盡。
然后,他才發(fā)現(xiàn)有幾個同僚還在,便中止了相關(guān)的話題。
幾個留學(xué)生大概也知道自己不能耽擱伊建均太久,便用蹩腳的中文說了句謝謝和新年快樂后,下線了。
“老伊,這是怎么回事?”
這時。
一個同僚看著鏡頭,好奇地詢問了一句。
伊建均笑了笑,沒急著回答,而是看了眼書房門口,然后從身后書架的夾層中拿出一包皺巴巴的煙,用巨大的咳嗽掩蓋住打火機(jī)的聲音,點(diǎn)完火后,重新坐下,回道:
“一款游戲。”
“游戲?”
“對,那家林木工作室聽說過吧?”
伊建均笑了笑,吐出一口煙霧,手中的香煙剛?cè)剂巳种?,他便小心翼翼地掐滅,克制住自己尋求尼古丁的欲望,笑著回道:“最近他們出了款新游戲,這幫留學(xué)生估計(jì)就是玩過游戲,感興趣過來詢問兩句,你看他們的黑眼圈,昨天應(yīng)該都熬夜打游戲了。
不得不說啊,這真的挺出乎我意料的,相比于干巴巴的史料和講堂,游戲這種載體確實(shí)更容易吸引人啊,一款游戲比我?guī)滋谜n效果都好,畢竟當(dāng)初我講李唐,這幫留學(xué)生可沒有那么熱情?!?br/>
“我好像看過相關(guān)的報(bào)道,他們的游戲好像在海外挺受歡迎?!?br/>
“游、游戲?這不是胡鬧嗎?你還回答了那么多!”
“挺好的,不過一款游戲真的有那么好的效果?”
“我真的不懂年輕人啊……”
聽到伊建均這么說,幾個同僚都發(fā)表了自己的看法。
爭議當(dāng)然有,就像之前說的,那怕這里相比起林瑤前世更加寬松,但游戲本身依舊帶著刻板印象的屬性,你很難讓一幫沒接觸過游戲的教授,去接受游戲還有很大好處的概念。
伊建均對此也能理解,他也不想跟自己的同僚為了這些事發(fā)生口角,所以稍微解釋了一番后,便轉(zhuǎn)移了話題。
大家心照不宣,開始寒暄起來。
說說明年的計(jì)劃,互道一聲新年快樂,便都下線了。
關(guān)掉軟件。
伊建均伸了個懶腰,想了想,將手中還剩下三分之二的煙屁股用紙巾包起來,然后放進(jìn)抽屜里,起身來到了自己兒子的房間。
推門進(jìn)去。
伊問文還在呼呼大睡。
伊建均輕輕搖了搖頭,然后轉(zhuǎn)頭打開了自己兒子的電腦,找出了vaporwave游戲平臺,點(diǎn)開了《狄仁杰》這款游戲……
沒錯。
在看到留學(xué)生的反應(yīng)之后。
他對這款游戲升起了濃厚的興趣。
他跟剛剛其他幾位覺得胡鬧的同僚不同,對游戲還是持很開明的態(tài)度的。
因?yàn)樗茉缇徒佑|互聯(lián)網(wǎng),很清楚到底什么東西最容易輸出文化。
所以,他有點(diǎn)想知道,這游戲到底哪點(diǎn)吸引人。
游戲開啟。
看到游戲畫面的第一眼,伊建均就有些感慨。
而在看到朝堂的演出時,他更是驚嘆了一聲。
技術(shù)進(jìn)步得……真快啊。
當(dāng)初站在旁邊看,印象還不深刻。
但真正自己玩,體會就深了,現(xiàn)在的游戲畫面跟以前相比,真的是天差地別。
他操控人物看向前方,甚至能看到武皇的細(xì)微表情變化。
無論是臺詞演出,在他看來都跟真人無異,甚至還比真人劇集還好那么一點(diǎn)。
因?yàn)榱帜竟ぷ魇颐黠@在這幾幕演出中,下了大功夫,無論是服飾還是動作臺詞,都非常精細(xì)。
而且……這人怎么有點(diǎn)熟悉?
伊建均看著上面的武皇,總感覺容貌在哪看到過。
不過很快,他這個想法就消失了。
因?yàn)橛螒虻目刹倏刂鹘抢钤汲鰜砹恕?br/>
第一關(guān),沙漠追殺。
而事實(shí)證明。
他比自己的兒子還菜……
畢竟老了,反應(yīng)力變慢是情理之中的事。
而林瑤也沒有考慮過五十歲的老玩家……畢竟,這對于年輕人來說,太慢了。
所以,伊建均死了又死……
但他挺執(zhí)拗的,他甚至都不愿意把難度調(diào)成簡單。
好不容易靠著背板,打過了第一關(guān)。
伊建均身后突然傳來了聲音。
“爸,你好菜?!?br/>
伊建均回頭看了眼,自己的兒子伊問文站在身后,睡眼惺忪。
“臭小子,怎么說話的?”
伊建均瞪了他一眼。
伊問文嘿嘿一笑,然后問道:“感覺怎么樣?”
“挺好?!?br/>
伊建均重新看向屏幕,這時候已經(jīng)進(jìn)入了一段演出,說使團(tuán)有問題:“雖然有藝術(shù)加工的成分,但挺有趣,我算是理解為什么這游戲能吸引那么多留學(xué)生了?!?br/>
“留學(xué)生?”伊問文打了個哈欠,接著有些好奇。
“對,你們年輕人啊,還真有想法……”
伊建均重新握住鼠標(biāo),繼續(xù)游玩的同時,感慨了一句。
……
其實(shí),對于商業(yè)公司來說。
游戲的第一屬性,永遠(yuǎn)都是商品。
這點(diǎn)林瑤心知肚明,所有玩家也都心知肚明。
你說什么輸出,都是假的。
當(dāng)一款游戲不是合格商品的時候,玩家覺得不好玩,不接受,那你往里面塞再多的文化,也無濟(jì)于事。
所以林瑤從來都沒提過相關(guān)的屬性,她最根本的想法,永遠(yuǎn)都是推出一款好游戲。讓玩家接受,喜歡,覺得有趣的好游戲,僅此而已。
至于游戲成功帶來的附加價值。
林瑤一直都是抱著平常心的態(tài)度。
就如之前說的,不如讓歐美玩家記住公司,記住作品再說。
這次《狄仁杰》的玩法,流程,甚至是演出演繹手法,其實(shí)都是標(biāo)準(zhǔn)的歐美廠商那套。
從龍工作室用這些手法,講最純正的國內(nèi)故事。
這對于某些被《使命召喚》吸引而來的歐美玩家來說,接受起來,確實(shí)更加容易。
“評價這款游戲?”
海外。
某直播平臺。
一個金發(fā)碧眼的男人捋了捋自己的劉海,接著抬起一條腿搭在椅子上,重新握住了手柄。
“挺酷的,動作系統(tǒng)很帥,他們在玩法上不會讓人失望的,除了《黑暗之魂》,狗屎,那對玩家真的太不友好了。”
“什么?因?yàn)槲也??你再說一遍!”
“故事?也挺好的,有種異域風(fēng)情,那個女皇很有魅力,很有氣勢,聽說這還是他們國家唯一的一位女皇帝,你們不覺得很酷嗎?
另外,我覺得你們可以嘗試一下中文配音,會比英語配音好一點(diǎn)。我知道你們聽不懂,難道我聽得懂?我是說語氣,那位女皇帝的中文配音更有感覺,更有氣勢?!?br/>
“有沒有漂亮女性?你們到底是來玩游戲的還是來搞顏色的?”
“okok,有漂亮的女角色,行了吧!不過她們的服裝太保守了,雖然有種神秘美,但我還是喜歡比基尼……不過他們衣服染色的手法挺有意思,手工印染,”
“……”
大部分海外玩家玩游戲,感想都是這樣。
第一個關(guān)注的,永遠(yuǎn)都是玩法,游戲到底有不有趣。
但隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),漸漸的,玩家會關(guān)注一些跟玩法不是很搭邊的細(xì)節(jié)。
然后或許就會對某些文化符號產(chǎn)生興趣。
而這,就已經(jīng)算是意料之外的成功了……
嗯。
賺到外匯就算成功,其他都是意料之外。
只是這次的意料之外,比較大而已。
畢竟無論怎么說,《使命召喚》的影響力還是比《狄仁杰》大,前作作為引爆了整個游戲圈的作品,帶來的關(guān)注度太高了。
而《狄仁杰》作為接替的作品,只要不是太離譜,都很容易吸引目光。
加上這游戲不僅不離譜,甚至質(zhì)量一流。
那關(guān)注度當(dāng)然高。
而關(guān)注高,也就意味著玩家基數(shù)多,感興趣的人也就多了。
比如剛剛那位直播的海外玩家,平常玩游戲,可沒有那么玩家詢問他類似的問題。
至于國內(nèi)玩家。
就更不用說了……
游戲本身適合絕大多數(shù)普通玩家的難度,加上類似劇集的演出手法和熟悉的故事背景。
幾乎全都是朝國內(nèi)玩家的喜好去的。
“真的好!一口氣打完!酣暢淋漓!”
“不得不佩服林木工作室啊,之前真的挺擔(dān)心他們的,畢竟是國內(nèi)的公司,卻一直做海外的題材,相關(guān)爭論自從《使命召喚》登上新聞后,就一直存在,甚至有人說他們是披著國內(nèi)皮的海外公司。
也還好林木工作室沒上市,不然估計(jì)更慘的。但現(xiàn)在《狄仁杰》證明,我的擔(dān)心是多余,他們也能做國內(nèi)題材,還能做得很好!”
“那些一直噴林木工作室就tm會做西幻的人了,出來說話!誰想帶著鐐銬跳舞??!《使命召喚》那樣敏感的題材是能改成國內(nèi)的嗎?用你們豬腦子想一想!現(xiàn)在《狄仁杰》出來了,他們哪里不會了?”
“不得不說,這游戲中對晚年的武則天刻畫是真的好,比那一大批電視劇都好……拜托了,那是女皇帝,怎么電視劇都喜歡往里添感情戲啊,都喜歡凸顯出她柔弱嬌媚的一面啊,這么一個一步步爬上權(quán)利巔峰的女人,真的不是一般人,這游戲就挺好,整體給人的感覺就像狄仁杰說的,功過參半,這才對嘛?!?br/>
“動作系統(tǒng)太棒了,玩的時候真的瘋狂飆腎上腺素!不過更驚喜的還是劇情,我以為只是借個名字,沒想到主角還真是狄仁杰,玩家扮演的只是個打手hhh?!?br/>
“剛剛通關(guān),實(shí)話說,感觸頗多,真的像是看了部電視劇,林木工作室對于線性流程游戲的開發(fā),真的越來越熟練了,環(huán)環(huán)相扣,詭譎幽深的劇情搭配優(yōu)秀的動作系統(tǒng),我愿意稱之為東方版的《使命召喚》!”
“國內(nèi)的電視劇好好看好好學(xué)吧,是的,好好學(xué)學(xué)林木工作室的游戲到底怎么演繹劇情的……說起這個我就來氣,之前哪部《陰影》改編的電影,真的神經(jīng)病,明明游戲的劇情就挺好的,偏要往加感情線,真的抄都抄不明白。”
“林木工作室都表示不在意了,玩游戲吧……其實(shí)那部電影氛圍塑造還挺好的?!?br/>
“廢話,有林木工作室旗下的動捕工作室協(xié)助,完全按游戲復(fù)刻的,氛圍能不好嗎?我不爽的是游戲好好的惡有惡報(bào)的故事,變成了什么狗屎互相原諒,還加了一條莫名其妙的感情線!”
“別說不開心的事,說游戲吧……林木工作室牛逼!”
“游戲好玩!值!”
“……”
國內(nèi)很多老玩家,除了感嘆游戲好之外,還為林木工作室抱不平,因?yàn)檫@段時間發(fā)生的事不少。
簡單來說就是,《使命召喚》帶來了龐大的關(guān)注,也帶來了不少的問題。
比如林瑤一直沒有太關(guān)注,但其實(shí)鬧得挺兇的查詢林木工作室成分問題……
這些問題大多不是玩家社區(qū)帶來的,而是跟游戲沒有太大關(guān)系的其他圈子帶來的。
至于《陰影》,這是部改編電影,拖了那么久,前些日子終于上映了,但效果并不是太好,大概是為了提升受眾,受限于資方的介入,最終改得面目全非。
玩家十分不滿。
但對此林瑤也沒辦法,她總不能讓林木工作室去投資電影吧,她也不懂啊。
所以根本不現(xiàn)實(shí)。
她唯一能做的,大概就只有收緊旗下ip的改編授權(quán)了。
只能說……站在聚光燈下,承擔(dān)光鮮和名聲的同時,也要承擔(dān)質(zhì)疑。
其實(shí)就算是《狄仁杰》。
哪怕現(xiàn)在游戲在海內(nèi)外的游戲圈子都是一片贊譽(yù),甚至在海外取得了‘意料之外’的巨大成功。
但站在聚光燈下,終究會產(chǎn)生質(zhì)疑的。
只是來得快慢的問題而已。
------題外話------
還有一章,但我總覺得有點(diǎn)問題……估計(jì)還要一個小時,大家不熬夜的注意身體還是早點(diǎn)睡吧……抱歉,更新太陰間了。
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