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我和性感女家教的小說 從技術(shù)力的角度上面來說百金工

    從技術(shù)力的角度上面來說。

    百金工作室的實(shí)力,還是非常強(qiáng)的。

    要不然也不至于有這樣的名氣。

    尤其是平行世界的平均技術(shù)力水平還要更高一些。

    百金工作室,提供的這個小樣版本,已經(jīng)非常出色了。

    如果能夠替換上美術(shù),跟音效的話。

    打擊感可以說是滿滿的。

    可打擊感歸打擊感,這個小樣呈現(xiàn)給陳旭的感覺,卻并不是前世玩只狼以及魂游的那種感覺。

    歸根結(jié)底,那就是百金工作室這邊,還是沒能完全理解他想要的一種效果。

    而是依舊以傳統(tǒng)動作游戲的風(fēng)格,給他們制作了這個小樣。

    游戲中的BOSS與小怪,雖然有受身的設(shè)定。

    可整體還是更偏于BOSS主導(dǎo),而非玩家主導(dǎo)。

    “更簡單的說,游戲中BOSS的攻擊不會受到玩家的行為影響?!?br/>
    “當(dāng)BOSS采取攻擊手段招式的時候,玩家只能夠被動的閃避?!?br/>
    “但在只狼里面,面對人形態(tài)的BOSS時,玩家會擁有更多的主導(dǎo)權(quán),當(dāng)BOSS進(jìn)攻的時候,如果玩家也同樣進(jìn)攻,BOSS不會呈現(xiàn)霸體的姿態(tài)繼續(xù)出招,反而是會采用招架的模式應(yīng)對,并從玩家出招的空隙中追擊?!?br/>
    陳旭看著似懂非懂的兩個人,用更簡單的語句來描繪出只狼需要呈現(xiàn)的效果。

    一個是有豐富經(jīng)驗的主策,一個是理論知識優(yōu)秀的高材生。

    瞬間應(yīng)高跟肖島兩個人就明白了陳旭的意思。

    “對決感!從最終效果而言,這種讓玩家掌握戰(zhàn)斗主動權(quán),導(dǎo)致BOSS也能主動招架中斷連招的模式,可以給玩家一種對抗的感覺。”應(yīng)高一針見血的分析道。

    “沒錯,這就是只狼動作系統(tǒng)的核心要素之一?!标愋衽氖值?。

    不過旁邊的肖島卻是皺了皺眉頭。

    從可玩性上面來說,他得承認(rèn)只狼這樣表現(xiàn)出來,的確非常有趣。

    至少相比于那種,BOSS霸體放一套連招讓玩家彈反或閃避,然后玩家再打BOSS一套的玩法更具備自由與可玩度。

    如果說尋常的動作類游戲,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)像是跳舞你跳你的,我跳我的。

    那眼下按照這個動作系統(tǒng)來做的話,則會讓只狼更像是雙人舞。

    玩家需要面對BOSS的攻擊手段,采取不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

    但結(jié)合著之前陳旭給他們的設(shè)計稿,肖島卻看到了一些特別的地方。

    “但這種戰(zhàn)斗模式,結(jié)合著游戲的數(shù)值強(qiáng)度,還有風(fēng)格設(shè)計,會不會難度太高了?”肖島有些擔(dān)憂的問道。

    之前陳旭給出的設(shè)計初稿,已經(jīng)讓他們有點(diǎn)發(fā)憷了。

    因為難度實(shí)在是太高了。

    本身游戲里面沒有裝備一說,甚至連血瓶都是限量供應(yīng)的。

    雖然玩家也可以通過尋找場景里面的佛珠來提高血量值上限。

    可數(shù)量實(shí)在是太過稀少,在沒有攻略的情況下,還很容易錯過。

    死了之后,身上的經(jīng)驗值與金錢直接損失一半。

    游戲直接實(shí)時存檔,而且傳送跟坐佛回復(fù)狀態(tài)后,路途中此前擊殺的小怪全部復(fù)活。

    這還只是地圖關(guān)卡設(shè)計上的難度。

    而到了BOSS這邊,市面上有哪一款游戲是BOSS砍玩家三四刀,就能直接將其帶走的啊。

    現(xiàn)在再配合這種獨(dú)特的動作系統(tǒng),可以說反而讓整個游戲變得更難了。

    經(jīng)過陳旭的講解,肖島很明白。

    這種將主導(dǎo)權(quán)交給玩家手中的設(shè)計,實(shí)際上就是鼓勵玩家去主動進(jìn)攻。

    同時游戲里面還有個軀干值設(shè)定,更是讓進(jìn)攻的收益變得無比巨大。

    這兩個設(shè)計放到游戲里面,直接就是算計了玩家‘貪婪’的心理屬性。

    只要玩家喜歡貪刀,那游戲的難度就會更進(jìn)一步增加。

    光是在腦海里面想一想,肖島就感覺到恐怖。

    “的確,這樣的話,玩家會不會被勸退啊?!苯?jīng)肖島這么一說,應(yīng)高顯然也想到了這一點(diǎn),擔(dān)憂的附和道。

    勸退?

    要的就是游戲發(fā)售的那段時間將玩家勸退!

    不然的話,自己選擇做只狼干什么。

    游戲上線他們不被勸退,那自己的賓利可就走遠(yuǎn)了。

    心里面暗暗盤算著,但表面陳旭卻做出一副智珠在握的樣子:“不用過于擔(dān)心,就像是有人喜歡吃甜豆腐腦,有人喜歡吃咸豆腐腦,還有人喜歡加辣一樣?!?br/>
    “我們沒辦法迎合所有的玩家,所以專注一點(diǎn)就好了,這些都是只狼的核心靈魂,改了任何一個設(shè)定,它就會變成一款平庸的游戲?!?br/>
    “現(xiàn)在,我們做好我們自己,爭取讓它變得完美起來,剩下的交給市場與玩家吧?!?br/>
    “游戲業(yè)界也需要一點(diǎn)不一樣的東西了,沒有人去改變,那就讓我們來做?!?br/>
    看著應(yīng)高跟肖島兩個人,已經(jīng)適應(yīng)老板身份的陳旭,上來就是一套雞湯連打。

    對于怎么運(yùn)營公司,現(xiàn)在的他的確不怎么懂。

    可烹飪雞湯的技術(shù),陳旭相信自己已經(jīng)初入門徑了。

    醇香鮮美的雞湯被灌了下去。

    兩個人一下子就興奮的面色潮紅起來,顯然是藥效上來了。

    肖島跟應(yīng)高看著一臉風(fēng)輕云淡的陳旭,內(nèi)心充滿了激動。

    格局,什么叫做格局?

    陳總這就叫格局!

    他們真的差太遠(yuǎn)了?。?br/>
    走出了辦公室,肖島跟應(yīng)高的心情還沒有平復(fù)。

    相視一眼,彼此都看出了對方眼中蘊(yùn)藏著的意思。

    一定要好好的去做,將這款游戲給完美的做出來。

    絕對不能辜負(fù)陳總!

    …………

    …………

    十二月十一日。

    這小半個月,陳旭每天都在公司摸魚。

    主要是身上實(shí)在是沒什么錢。

    不過這摸魚摸到現(xiàn)在,陳旭也是有些無聊了。

    主要是因為沒什么好番看了。

    一開始陳旭還挺有興致。

    但看了幾部后就沒感覺了。

    主要是平行世界的這動漫水平著實(shí)不行。

    一個個的全都在擺爛。

    別說前世什么京都、吉卜力這些鼎鼎大名的動畫公司比了。

    也就比粉菠蘿跟魔人這種強(qiáng)一檔。

    更垮一點(diǎn)的,甚至可以和queen bee這種打個平手。

    這種規(guī)格下,陳旭實(shí)在是沒有追的動力。

    真無聊啊。

    靠在辦公椅上,陳旭打了個哈欠。

    而就在這時候辦公室響起了敲門聲。

    連忙揉了揉眼睛,然后直起身子,打開電腦里的游戲引擎工具。

    “進(jìn)?!?br/>
    得到應(yīng)聲,門被推開來。

    應(yīng)高帶著筆記本走了進(jìn)來:“陳總,新一版的動作系統(tǒng)已經(jīng)完成了,您先檢查一下?”

    這么快?

    這段時間沒怎么關(guān)注游戲進(jìn)度的陳旭有些驚訝。

    不過還是非常沉穩(wěn)的點(diǎn)了點(diǎn)頭。

    來到辦公桌前,應(yīng)高打開測試用的小樣。

    美術(shù)這一塊,背景以及角色建模什么的,還是沒進(jìn)行替換。

    不過‘只狼’的武器楔丸倒是已經(jīng)替換上去了。

    跟陳旭前世見到的游戲里雖有不同。

    但整體風(fēng)格卻差不多。

    造型沒有多華麗,但很貼切戰(zhàn)國的時代。

    “這個武器的設(shè)計是誰做的?”陳旭有些好奇的問道。

    “陳總是我!”應(yīng)高笑著,挺起胸膛。

    “參照歷史背景上來說,雖然從室町時代打刀就已經(jīng)興起了,但畢竟我們做的游戲背景是架空,所以我覺得依舊是太刀的風(fēng)格更適合游戲?!?br/>
    “不過在設(shè)計上相比原本的太刀,還是做了不小的改動,例如削短了刀身,這樣會讓刀更適合頻繁的交戰(zhàn)而不會導(dǎo)致輕易折斷。”

    “同時刀刃這一塊,也不是采用更傳統(tǒng)的平造刃,而是采用蛤刃的模式。”

    “盡管蛤刃的弧形設(shè)計讓刀不夠鋒利,但因為摩擦力的減少,卻讓刀更加耐用堅韌,這也正好與游戲本身的格擋、對刀的動作系統(tǒng)形成呼應(yīng)。”

    應(yīng)高一臉興奮的解釋。

    遠(yuǎn)在異國他鄉(xiāng)的大阪,龔琦正在帶領(lǐng)團(tuán)隊,為偷師學(xué)藝而努力。

    同為公司中的元老,他怎么能落后?

    聽著應(yīng)高的話,陳旭陷入了一陣沉默。

    雖然自己沒想把游戲做爛。

    可光是一把武器,你就搞的那么專業(yè)?還講上制作的心路歷程小故事了?

    萬一泄露出去,得顯得他們游戲制作得多精良,多考究?

    光是這一個幕后制作故事,至少也得值100份銷量啊。