?1、屬‘性’設(shè)定:
氣血:即生命值,1點(diǎn)體魄=20點(diǎn)生命值。
防御:1點(diǎn)體魄=2點(diǎn)防御,可從護(hù)體功法和防具上獲得。
體魄:影響生命值和防御,可從內(nèi)功和防具上獲得。
臂力:影響武器使用,從內(nèi)功和生活技能上獲得。
承重力:影響除武器外的裝備使用,從內(nèi)功上獲得。
內(nèi)力:相當(dāng)于魔法值,施展功法的前提,從內(nèi)功上獲得。
勁力:提升傷害,從內(nèi)功上獲得。
身法:增加移動(dòng)速、攻擊速度和閃避,可從鞋子和輕功上獲得。
體力:受飽食度和疲勞度影響,行動(dòng)的前提。
悟‘性’:學(xué)習(xí)功法的前提,同時(shí)學(xué)成和提升功法會(huì)增加悟‘性’。
魅力:影響統(tǒng)率力,1點(diǎn)魅力=10點(diǎn)統(tǒng)率力,從飾品上獲得。
閱歷:相當(dāng)于偵察技能,高閱歷能看出人、物、地點(diǎn)等不同尋常的地方。
統(tǒng)率力:招納‘門’客的前提,分為個(gè)人統(tǒng)率力和‘門’派統(tǒng)率力,受魅力和聲望影響。
暴擊:重?fù)簟h銳、致命等都?xì)w屬為暴擊,從武器、內(nèi)功和外功上獲得。
閃避:受身法影響,(遞減公式,0-50為10%,50-200為10%,200-500為10%,500—1000為10%)。
善惡值:決定人物正邪。
聲望:提升統(tǒng)率力,同時(shí)有其它作用。
2、境界設(shè)定:初出茅廬、小有所成、顯山‘露’水、聲名鵲起、赫赫有名、名揚(yáng)天下、武林名宿、泰山北斗、一代傳奇、天下無雙
計(jì)算公式=聲望的10%+功法評(píng)分的20%+裝備評(píng)分的25%+‘門’客評(píng)分的30%+個(gè)人‘門’派實(shí)力評(píng)分的10%(或系統(tǒng)‘門’派實(shí)力評(píng)分1%,暫定)+國家實(shí)力評(píng)分1%(國戰(zhàn)開啟后,暫定)
3、等級(jí)設(shè)定
‘門’客等級(jí):極、上、中、下三等,每等五流
功法等級(jí):入‘門’、初階、中階、高階、絕學(xué)、神功,每級(jí)三流
武器等級(jí):凡兵(韌度10-50)、良器(韌度51-150)、利器(韌度151-300)、名器(韌度301-500)、神兵(韌度501-1000),每級(jí)五星。
裝備等級(jí):普通、‘精’良、優(yōu)秀、完美、傳說,每級(jí)五星。
材料等級(jí):普通、‘精’良、優(yōu)秀、稀有、完美、傳說,每級(jí)三品。
生活技能等級(jí):入‘門’、初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、大師級(jí)、宗師級(jí)、神匠級(jí)。
4、功法分類:
輕功(上限十‘門’,增加身法):凌‘波’微步、梯云縱等
內(nèi)功(上限五‘門’,增加內(nèi)力、勁力、體魄、臂力和負(fù)重力):九陽神功、易筋經(jīng)、小無相功等
外功(上限十‘門’,可視作主動(dòng)技能):太極劍法、五虎斷‘門’刀、達(dá)摩棍法等
護(hù)體(僅能學(xué)一‘門’,增加防御):鐵頭功、十三太保橫練、金鐘罩等
特殊功法(上限五‘門’,特殊作用,通常都是被動(dòng)):北冥神功、化功大法、吸星大法等。