各大網吧門口的橫幅,吸引了無數(shù)人的目光,陳楚看著這些橫幅,恍然想起來,游戲那邊竟然動作這么迅速,已經開始推廣起游戲大賽了!
推出“絕地求生”之后,這款游戲已經開始在全球游戲市場掀起熱度,在游戲玩家中更是火熱不已。
游戲制作發(fā)行的這款游戲,在全渠道銷售中,目前已經穩(wěn)步銷量超過四千萬之多!
陳楚曾跟吳興道提議過,可以在銷量下滑時,通過舉辦電子游戲競技比賽的方式,來吸引玩家的注意力,重新提高游戲銷量!
舉辦競技游戲比賽來吸引玩家目光的方式,已經發(fā)展了有數(shù)年時間,也就是電子競技大賽,最早的電子競技大賽,是暴雪的星際爭霸,最先開始做的反而是韓國那邊。
隨著星際爭霸在韓國的不斷火熱,見到有利可圖的韓國電視制作人,開始發(fā)布一些關于星際爭霸的相關節(jié)目和片段。
一場游戲決賽,可以吸引超過數(shù)萬人到現(xiàn)場購買門票觀戰(zhàn),而直播又能引起相當大一部分觀眾收看,廣告費賣的飛起,制作成品更是近乎低廉到極點,只需要一些獎金噱頭就能吸引無數(shù)人參與,也能提升收視率。
這種情況下,電競開始在韓國迅速發(fā)展,這不得不說是機遇和目光的問題了,韓國文化部門鼓勵網游公司的發(fā)展,又允許電競節(jié)目上電視,這在國內是根本無法想象的事情,卻發(fā)生在上個世紀,由此催動了韓國游戲的迅猛發(fā)展。
在這樣的基礎上,韓國電子營銷公司成了世界電子競技大賽主辦方,雖然被外界笑稱為韓國“國戲”,因為連續(xù)四界外韓國舉行,獲獎的又大部分是韓國人。
在去年開始,開始改變,首次將比賽地點選擇在了國外的城市,影響力開始猛增。
現(xiàn)在已經有包括“星際爭霸”“魔獸爭霸”“游戲”在內的幾款游戲,登錄了游戲上面。
按理來說,目前已經是小有名頭,絕地求生的比賽,放入世界電子競技聯(lián)賽是最好的結果,不用游戲操心,就可以直接交給官方運營了。
不過不論是游戲,還是楚科技術可都沒有這個想法,已經連續(xù)多次邀請游戲將絕地求生放入游戲比賽項目中,不過都被游戲斷然拒絕了!
將游戲比賽交給韓國運營,游戲得了失心瘋才會那么做,這種提高對方影響力的事情,游戲運營部門想都不敢想一下,游戲方面正在竭盡全力提高在整個游戲市場的影響力。
這種情況下,將比賽交給運營,運營部感覺他們前腳提交計劃,后腳整個運營部就會被掃地出門,而且一直以來,的創(chuàng)始人陳楚,一直都表現(xiàn)出對棒子游戲的那種態(tài)度,不管合作方還有旗下的聯(lián)眾等品牌如何,游戲總部一直都保持著自己的驕傲,從未代理過任何一款游戲,更不要提代理韓國游戲了!
所以這次絕地求生準備比賽之后,游戲干脆決定另起爐灶,自己創(chuàng)建一個游戲競技聯(lián)賽!
韓國那邊建立世界電子競技大賽,這邊直接創(chuàng)辦世界電競黃金聯(lián)賽!
而且比起摳門的大賽,獎金最高不超過6萬美金,最低給獲獎者只有不到幾千塊的獎金,游戲創(chuàng)建的直接喊出了百萬美金黃金聯(lián)賽的口號!
為了提高大賽的知名度,游戲直接打出了比賽贏家,瓜分百萬美金的旗號!
作為第一屆黃金聯(lián)賽,將在今年年底舉行,到時候納入包括絕地求生在內的幾款游戲,作為參賽游戲,其中單項游戲賽事的獎金,都是百萬美金!
而獎金分配,除了總冠軍的戰(zhàn)隊,可以直接瓜分六十萬美金,亞軍將得到三十萬,季軍也能得到十萬美金,這種制度,其實還是為了增加游戲激烈程度,增加觀賞性。
而具體的比賽制度和規(guī)則,目前還在制定之中,不過大概率是分為以地區(qū)游戲戰(zhàn)隊為代表,比如國內會進行三輪選拔,從市區(qū)到省區(qū),最后爭奪代表所在國的出戰(zhàn)資格,其他地區(qū)也是如此。
基本上到了省區(qū)比賽之后,都會得到一份鼓勵獎金,比如一萬美金的參賽費用等,也是為了鼓勵以后有更多人參賽!
陳楚這幾天忙碌于硬件產業(yè)部那邊,實際上整個世界游戲市場,這幾天已經徹底亂了套,游戲舉辦黃金聯(lián)賽得消息,讓全世界游戲玩家都巔狂了!
以前韓國大賽,大家只不過是看著玩而已,