很顯然,系統(tǒng)這個(gè)愛(ài)裝死的小碧池是不會(huì)理會(huì)江言的。
江言無(wú)奈的思考了一番后,還是主動(dòng)爬進(jìn)了系統(tǒng)虛擬空間里。
任務(wù)難做?考驗(yàn)天命?江言也懶得理會(huì)了,完不成就完不成吧,反正自己在這閑著也是閑著,玩弄一下蛙妃的身體,體會(huì)一下這種不一樣的感覺(jué)也好。
畢竟這次的蛙妃比第一次的河蟹可是好太多了,蛙妃起碼能攻擊了對(duì)不對(duì)?
再說(shuō)了,蛙妃可是峽谷第一adc,這估計(jì)是野怪中除了最強(qiáng)的納什男爵之外,殺的玩家最多的那個(gè)崽了。
這么厲害的野怪不去試一試,到時(shí)候說(shuō)不定會(huì)后悔的喲。
系統(tǒng)虛擬空間內(nèi),江言看著屏幕,略微有些好奇的問(wèn)道:“系統(tǒng),這是怎么回事?”
此時(shí),江言的操作人物,的確是變成了蛙妃。英雄的屬性欄也和河蟹一樣,變成了蛙妃一張莫名q的頭像。
但重點(diǎn)是,現(xiàn)在,這盤(pán)游戲里,是沒(méi)有一個(gè)英雄的!
沒(méi)人還殺個(gè)雞毛啊。
“宿主,這是系統(tǒng)的野怪訓(xùn)練模式,目的是先幫助宿主了解野怪的特性,幫助宿主在接下來(lái)更好的完成任務(wù)?!?br/>
“哦~~原來(lái)如此?!苯赃@下子明白了過(guò)來(lái),原來(lái)是這樣子。
不打無(wú)準(zhǔn)備之仗,看來(lái)系統(tǒng)的戰(zhàn)前準(zhǔn)備還是挺不錯(cuò)的。
要是江言就這么上去就開(kāi)干的話(huà),估計(jì)就得混個(gè)十幾把,才能搞清楚蛙妃這個(gè)野怪的屬性?,F(xiàn)在多了個(gè)野怪的訓(xùn)練模式,那可就好多了。
江言查看起了魔沼蛙的技能來(lái),現(xiàn)在,蛙妃屬性欄上也是四個(gè)技能齊全的。
被動(dòng)技能是河蟹也有的畸形強(qiáng)韌,這點(diǎn)就沒(méi)有什么好說(shuō)的了。
q技能則是一個(gè)河蟹沒(méi)有的技能,叫做耐心耗盡。解釋如下:
如果一個(gè)野怪的耐心被完全耗盡,那么他就會(huì)無(wú)視所有敵人,開(kāi)始恢復(fù)生命值并試圖回到它的出生位置,野怪會(huì)在回到出生位置后開(kāi)始恢復(fù)耐心。
野怪失去耐心的條件是:無(wú)法找到目標(biāo),切換目標(biāo)或者它的當(dāng)即目標(biāo)離野怪的初始出生位置過(guò)遠(yuǎn),這個(gè)距離是根據(jù)行走距離計(jì)算來(lái)計(jì)算的,而不是直線(xiàn)距離。
這個(gè)技能同樣也是一個(gè)被動(dòng)技能,說(shuō)白了就是野怪的仇恨值。
不過(guò)這個(gè)仇恨值的說(shuō)明對(duì)江言還是很有幫助的,他雖然玩了這么多年的英雄聯(lián)盟,但這個(gè)關(guān)于野怪仇恨值的說(shuō)明,他還是第一次詳細(xì)的看。
w技能為魔法能量,魔沼蛙的普攻傷害都將轉(zhuǎn)化為魔法傷害。也就是說(shuō),蛙妃打出的是法術(shù)攻擊。
作為非史詩(shī)級(jí)野怪中唯一有魔法傷害的野怪,蛙妃不虧是峽谷里唯一的妃子。這聲蛙妃,當(dāng)之無(wú)愧!
e技能為緊急備戰(zhàn),當(dāng)有英雄接近魔沼蛙時(shí),魔沼蛙會(huì)鼓起它的肚子,在肚中充盈能量。
r技能為暴躁反擊,當(dāng)魔沼蛙被攻擊后,魔沼蛙會(huì)把自己肚子中的能量迅速打出,前兩下將以暴擊的方式呈現(xiàn)。而隨著攻擊的次數(shù)的增加,魔沼蛙的攻擊力會(huì)下降為70/66/62/58/54/50,攻擊速度下降為100/087/076/066/057/050。
不得不說(shuō),蛙妃的攻擊屬性是真的強(qiáng),70點(diǎn)的攻擊力和100的攻速雖然會(huì)下降,但是前面的那幾下,還是很厲害的。
就是其他方面就很垃圾了,除了移速330外,法強(qiáng)0,暴擊0,冷卻0,護(hù)甲0。
哦,對(duì)了,還有個(gè)魔抗難得不是零。
魔抗是-15,沒(méi)錯(cuò),負(fù)十五!蛙妃的魔抗是負(fù)的!
召喚師峽谷了除了蛙妃是魔法傷害,也就只有最強(qiáng)的納什男爵是魔法攻擊了吧?
江言把蛙妃的技能看完了之后,心里也算有了個(gè)數(shù)。
首先e技能就無(wú)視了吧,這個(gè)技能比烏迪爾的r,艾希的e都要沒(méi)用。
w技能前期沒(méi)有什么大用,畢竟前期的打野哪有錢(qián)出什么魔抗護(hù)甲呢?
r技能就很狂暴了,這個(gè)技能的輸出絕對(duì)是可以的。雖然這是一個(gè)減益技能,但是沒(méi)關(guān)系。
畢竟蛙妃前面能夠這么強(qiáng),削一削也是沒(méi)關(guān)系的。這總好過(guò)蛙妃因?yàn)檫@么強(qiáng)而被設(shè)計(jì)師給削的像其他的野怪一樣爛吧?
也多虧有了這個(gè)技能,蛙妃才能靠著前面的那幾下,奠定了它峽谷第一adc的名頭。
總的來(lái)說(shuō),唯一應(yīng)該能讓江言動(dòng)手腳的,就是q技能的仇恨值了。
江言試著在蛙妃前面立起一個(gè)提莫靶子,這個(gè)野怪訓(xùn)練模式和普通訓(xùn)練模式差不多,左側(cè)欄也是有著這些功能的。
立起靶子后,蛙妃的肚子迅速膨大了起來(lái)。江言又按下了左側(cè)功能欄中的一個(gè)被攻擊按鈕,這個(gè)功能是讓野怪模擬被玩家攻擊的效果。
按下去后,肚子膨大的蛙妃立刻對(duì)著提莫攻擊了起來(lái),口中吐出像能量彈一樣的東西。
前兩個(gè)攻擊傷害分別是54和51,就像是死歌觸發(fā)雙倍q傷害時(shí)的法術(shù)暴擊樣子。
接著,蛙妃的攻擊一直打了下去,除了第三次攻擊減少了四點(diǎn)外,其余每次都減少三點(diǎn),直到只能造成三十八點(diǎn)傷害后,才停止了減少。
這時(shí)的蛙妃傷害固定在38,攻擊力為50,攻速為05。
江言計(jì)算了一下,算上最后的一次38點(diǎn)傷害,在這減益時(shí)間內(nèi),蛙妃足足可以打出275點(diǎn)傷害!
峽谷第一adc,恐怖如斯!
江言瞇了瞇眼睛,有點(diǎn)不敢相信這個(gè)數(shù)字。
要知道在前期,兩三級(jí)的打野也不過(guò)才六七百血左右。
而這蛙妃,一套這個(gè)技能打下去,打野就沒(méi)了一半血左右!
“怪不得能成為殺人如麻的峽谷第一adc,這個(gè)攻擊力,是真的牛批。”
再次計(jì)算無(wú)誤后,江言不由的感慨道。
心里暗暗打定主意,以后如果不是特別需要,都不要去惹蛙妃這個(gè)小妖精了。
一下子榨光近半血,這誰(shuí)頂?shù)米“。?br/>
“不過(guò)能不能把這套傷害給打完,也是個(gè)問(wèn)題,畢竟,我的懲戒就喜歡留給蛙妃?!?br/>
江言很快想到了另一個(gè)問(wèn)題,蛙妃它,招懲戒呀!
河蟹沒(méi)有反抗力,懲戒不用給,雙buff如果沒(méi)人搶?zhuān)约貉恳步】档脑?huà),一樣不用給。
暗影狼打人一點(diǎn)也不疼,不用給。f6的大鳥(niǎo)血這么少,幾下就打掉了,也不用給。大石甲蟲(chóng)攻擊攻速那么低,也不給。
啊,蛙妃打我這么痛,懲戒給蛙妃吧。
嗯?蛙妃這么丑,懲戒就給蛙妃吧。
誒,我還有懲戒,順手給蛙妃吧
以己度人,江言可以想象的到,到時(shí)候個(gè)個(gè)打野玩家都把懲戒留給自己的畫(huà)面了。
那畫(huà)面太美,美的江言的心有點(diǎn)痛。