as這邊二手ban了布隆,通常想試探對手的實(shí)力的話,就ban掉一些特別op的英雄,然后選出常規(guī)陣容來就可以了。
對面則是又ban掉了亞索。歐洲那邊十分懼怕亞索這個(gè)英雄,因?yàn)檫@個(gè)英雄線上壓制力實(shí)在是太強(qiáng)了,而且打團(tuán)時(shí)很好配合隊(duì)友。
as這邊是最后ban掉了天使,而對面則是ban掉了寡婦。
由于as這邊是藍(lán)色方,一搶了一個(gè)璐璐,這個(gè)點(diǎn)很具備迷惑性,上單中單輔助皆可。非常全面、全能的英雄,而且很好配合團(tuán)隊(duì)。
而對面果然是選出來了xpeke的招牌卡薩丁。而打野是選擇了蜘蛛嗎?蜘蛛本來在4.8里還是非常強(qiáng)的打野的,但是在版本過度到了4.9以后,大家都開始流行上單天使、璐璐,打野選一個(gè)強(qiáng)突進(jìn)的英雄,所以蜘蛛就慢慢地冷門了起來。
但是這盤as搶到了璐璐,而自己又ban掉了天使,顯然是無法使用這種上單保打野的套路了,所以fnatic就選到了前期十分強(qiáng)勢的蜘蛛打野。
現(xiàn)在打野蜘蛛雖然前期的傷害降低了,刷野效率也大不如前,但是主q副e,出cd鞋的打野蜘蛛依然能保證前中后期都處于一個(gè)不醬油的位置上。而且前期一旦有了優(yōu)勢,很容易滾起雪球來,非常強(qiáng)勢的打野。
兩個(gè)百分比傷害的技能使得純?nèi)庖彩禽敵霰?,后?秒一個(gè)點(diǎn)控的打野,還是非常有威懾力的。再加上10幾秒的一個(gè)無敵,野區(qū)機(jī)動性也非常高。
要不是出于陣容的考慮的話,蜘蛛一直都是t1打野無疑。
而as則是選擇了具備強(qiáng)開團(tuán),強(qiáng)突進(jìn)能力的打野皇子來配合璐璐以及adc的盧錫安。畢竟是magic的招牌英雄,不快點(diǎn)選出來,別的adcmagic都偏水。
而對面則是沒有選擇當(dāng)前版本最強(qiáng)的女警來對付盧錫安,而是選到了老鼠。這個(gè)版本老鼠雖然被小幅度削弱了一下。但是總體來講,傷害依然很足,所以還算是熱門adc。但是選到老鼠的話,對線能力就要弱一些了。
而對面又是選到了輔助的婕拉來保老鼠的輸出。
as這邊最后是選擇了輔助的娜美和中單的發(fā)條魔靈。而對面則是最后拿到了上單的酒桶。
自從改版了以后。酒桶上單的情況一直都不錯(cuò),當(dāng)然歐洲那邊也有人拿來打輔助,但是上單酒桶強(qiáng)開團(tuán)或是反手開團(tuán),或是控制的能力都很足。再加上對線強(qiáng)勢。當(dāng)之無愧的最強(qiáng)上單之一。
最終,雙方的陣容是藍(lán)色方as上單仙靈女巫,中單發(fā)條魔靈,打野德瑪西亞皇子,adc圣槍游俠,輔助喚潮鮫姬;紫色方fnatic上單酒桶,中單虛空行者。打野蜘蛛女皇,adc瘟疫之源,輔助荊棘之興。
很明顯,as是一套現(xiàn)版本典型的常規(guī)陣容,打團(tuán)的時(shí)候的主體思路就是皇子先手開團(tuán)帶著發(fā)條的球進(jìn)去賣。發(fā)條看好時(shí)機(jī)一個(gè)大,要是能拉回很多人的話,璐璐再跟上一個(gè)r,就可以形成一個(gè)完美的開團(tuán)和接連的控制。而娜美這個(gè)點(diǎn)選出來,可以配合先手,或是反手開團(tuán)都行,也可以在被強(qiáng)開的時(shí)候用來撤退。幾個(gè)點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)意義都非常大。非常符合當(dāng)前版本主流套路上單保打野突臉的戰(zhàn)術(shù)體系。再加上發(fā)條這一個(gè)大控的存在,只要前期不蹦,后期打團(tuán)配合好的話幾乎不可能輸。而奧巴馬這個(gè)點(diǎn)選出來,作為最靈活、爆發(fā)最高的adc,奧巴馬的容錯(cuò)率非常地低。在打團(tuán)的時(shí)候,奧巴馬可以在短時(shí)間內(nèi)就打出最大的傷害來。并且由于e技能的存在,也非常地靈活,而大招更是可以配合娜美的大招,在超遠(yuǎn)距離追死已經(jīng)逃掉的敵人。
其實(shí)as這套陣容選出老鼠來更加合適,因?yàn)槠渌麕讉€(gè)點(diǎn)的存在。很容易就能營造出給老鼠進(jìn)行安全aoe輸出的機(jī)會。但是可能是因?yàn)閾?dān)心選老鼠的話,整體的容錯(cuò)率太低了的緣故,as最后是選擇了奧巴馬來增加團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率。
而對面的這套陣容,也是屬于當(dāng)前版本最主流的陣容之一,典型的一套抓機(jī)會的陣容。無論是酒桶,還是卡薩丁,都是具有著位移能力,并且爆發(fā)很高的英雄,卡薩丁的無敵追人能力和減速能力再加上酒桶一系列的控制技能,配合蜘蛛短cd的點(diǎn)控,在小規(guī)模作戰(zhàn)中,這上中野的體系是非常無解的。同時(shí)在小抱團(tuán)找機(jī)會的時(shí)候,這上中野的抓機(jī)會能力也是近乎無敵的。
而下路老鼠,則更是最擅長找機(jī)會的adc之一,一旦前期讓他順起來,后期各種隱身偷人于無形。讓人煩得要死。而婕拉,雖然不像女坦、錘石這種找機(jī)會能力那么強(qiáng),但是卻有著一個(gè)全英雄聯(lián)盟最好的反手大之一,無論是封走位還是反手開團(tuán)的能力都非常強(qiáng)。
由于fnatic這套陣容在正面團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,沒有一個(gè)穩(wěn)定的控制存在,所以在機(jī)會不好的時(shí)候,婕拉完全可以依靠自己的大招和e來為隊(duì)友爭取撤退的機(jī)會。酒桶更是可以反手大來擊退對手。
看起來fnatic這套陣容好像有點(diǎn)荒唐,但是這正是一套復(fù)古的五核陣容。每個(gè)位置都承擔(dān)著極大的作用以及責(zé)任,在打團(tuán)的時(shí)候,fnatic的這套陣容的控制雖然不是很足,但是爆發(fā)非常高,酒桶和卡薩丁的一套技能的aoe傷害非常地高,而老鼠在后面更是可以安穩(wěn)地進(jìn)行aoe的輸出,彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)上持續(xù)傷害的不足。蜘蛛和婕拉負(fù)責(zé)找機(jī)會,在對面差不多都?xì)堁臅r(shí)候,卡薩丁就可以通過連續(xù)的r進(jìn)行收割了。
但是這套陣容最大的缺點(diǎn)就是,逆風(fēng)的時(shí)候很難打。一旦逆風(fēng),卡薩丁、老鼠和酒桶的傷害就體現(xiàn)不出來,打團(tuán)的時(shí)候分分鐘就被虐殺。但是這同樣也是優(yōu)點(diǎn),因?yàn)檫@套陣容由于自身的靈活性,可以通過不停地分帶、抱團(tuán)游走來找機(jī)會,以盡量避免正面團(tuán)戰(zhàn)的方式來贏得勝利。
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