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楊貴妃做愛動態(tài)圖 云梟寒點選

    云梟寒點選了古阿爾肯人,然后就看到一條提示:“玩家需要在72小時內(nèi)在獨立空間中擊殺500名亞巨人,其中至少要有5名古吉恩特人和5名古阿爾肯人,并獲得5個亞巨人精華。不進(jìn)入空間則停止計時,但從接取任務(wù)開始,總時間不得超過7天。

    玩家在獨立空間中的死亡次數(shù)不能超過10次,超過10次則視為任務(wù)失敗,在完成血脈覺醒前,玩家在任務(wù)獨立空間和常規(guī)地圖中都無法獲得經(jīng)驗,也不會獲得血脈物品以外的掉落,但打到的血脈物品可以在完成任務(wù)后保留。

    請玩家確認(rèn)是否接取任務(wù)!”

    云梟寒確認(rèn)接取后,任務(wù)欄中就多了個古阿爾肯人的血脈覺醒任務(wù),任務(wù)界面上有72小時的倒數(shù)計時,還有個進(jìn)入任務(wù)空間選項,云梟寒一點擊,就進(jìn)入了獨立空間。

    這個空間并不算特別大,但也不小,云梟寒跑了20多秒才發(fā)現(xiàn)第一個敵人——一個食人魔。他沒有著急去打怪,而是繼續(xù)去探索了下周邊的情況。

    大概探索了5分鐘,云梟寒發(fā)現(xiàn)這個空間里全是各種亞巨人,這就是個亞巨人空間,而且云梟寒還看到了之前可選的12種亞巨人分支之外的巨人,比如洞穴巨人、石巨人和古樹人,這些亞巨人并不密集,不過也有群居的和離的相對較近的。

    這5分鐘里云梟寒并沒有發(fā)現(xiàn)古吉恩特人和古阿爾肯人,看來還是很稀少的。巨人的戰(zhàn)力等級普遍都很高,最差的洞穴巨人都是冠軍級,而且洞穴巨人還是群居的。

    亞巨人本來就比普通怪物強的多,云梟寒曾經(jīng)打過的海岸亞巨人不過是精英級就已經(jīng)比較難打了,這些戰(zhàn)力等級更高的亞巨人就更加難纏了,不過這畢竟是副本空間里的亞巨人,雖然戰(zhàn)力等級較高,血量方面卻要少一些,大概只有正常亞巨人的2/3,總算是降低了一點難度。

    云梟寒先挑了只石巨人打了,石巨人也是冠軍級,雖然名字里有石字,但實際上卻是土系巨人,皮糙肉厚,還會給自己施放土系防御法術(shù),自我恢復(fù)能力也不錯,打起來非常辛苦,云梟寒敲了4分鐘才敲了一半血,也就是石巨人主要以物理攻擊為主,法術(shù)主要都是輔助類的,對云梟寒造成的傷害也不高,才能繼續(xù)打下去。

    為了加快速度,云梟寒激活了【狂暴護(hù)符】,才少花了一點時間,用了3分鐘把石巨人剩下的一半血打掉,總耗時7分鐘,但云梟寒自己血量也只剩下不到一半了。

    要知道現(xiàn)在的云梟寒可比當(dāng)初打海岸亞巨人時候的他強上太多了,那時他身上連一件套裝都還沒有呢。

    坐了30秒的地板,將血量恢復(fù)過來,云梟寒繼續(xù)找亞巨人殺,這次他挑了一個食人魔,食人魔果然不愧他的名字,對類人生物有將近30%的傷害加成,雖然食人魔在亞巨人中算是比較弱的,但打起玩家來卻相當(dāng)兇悍。云梟寒花了4分半鐘才把食人魔解決,自己也只剩20%血左右。

    接下來云梟寒又把其他能找到的亞巨人都試了一下。

    巨魔的血不多,皮不厚,但再生能力超強,血量自然恢復(fù)的很快,而且用物理攻擊打不死,打到1點血就會昏迷,但是這一點血怎么也打不掉,而且昏迷狀態(tài)下他的生命恢復(fù)速度會提高5倍,只能用魔法攻擊來打,才能徹底擊殺他。

    第一次碰到巨魔折騰了8分鐘才擊殺,但知道打法后估計4分鐘也就夠了。

    古樹人也很難對付,防雖然不高,但對物理攻擊有天然護(hù)甲,會豁免20%的物理傷害,血也比較多,而且有不少控制技能,其中還有2個范圍控制技,不過控制技能對云梟寒作用不大,云梟寒也不需要移動攻擊,站樁輸出就好。5分鐘解決。

    洞穴巨人是亞巨人中最弱的,雖然是群居,一組通常是2大一小三個洞穴巨人,但打起來難度并不算大,不過作為地形類亞巨人,在洞穴里玩家因為沒有黑暗視覺,攻擊有33%的概率丟失,而且這還是外面透光的淺洞穴。云梟寒花了7分鐘解決這二大一小,不過那個小的不算任務(wù)人頭,而且因為亞巨人空間中的洞穴不多,洞穴巨人也不太好找。

    洞穴巨人對法師、弓手、牧師來說會很難對付,因為在洞穴里沒有什么空間騰挪,又有3個洞穴巨人圍攻,遠(yuǎn)程攻擊又因為地方太黑而容易打歪。洞穴巨人雖然攻擊不高,那也要看是對付誰,打云梟寒不怎么打的動,打薄皮職業(yè)還是傷害很高的,所以薄皮的遠(yuǎn)程職業(yè)根本不適合打洞穴巨人。

    接下來的四種地形類亞巨人——沙亞巨人、森林亞巨人、山嶺亞巨人、海岸亞巨人,其中也只有森林亞巨人和海岸亞巨人好對付點,沙亞巨人都是3只一起的,而且在沙地地形對他們太有利了,非常難對付,云梟寒對上一組也只能強行擊殺一個,然后就得跑路。在受到了很多的干擾的情況下,強殺一只要5分鐘,還得坐50秒的地板。

    山嶺亞巨人則是物理防御最高的亞巨人,云梟寒和他互相都不怎么打的動對方,打了足足10分鐘才解決,打是能打,但完全沒有效率可言。

    亞巨人空間中的海岸亞巨人比之前常規(guī)地圖中的要難對付不少,因為他們只在海岸邊的淺水區(qū)活動,云梟寒的戰(zhàn)斗力還是受到了一定的地形影響,而且海岸亞巨人還可以給自己加血,不過總體而言在五種地形類亞巨人中,海岸亞巨人算是最好對付的。5分鐘擊殺。

    森林亞巨人很全面,有恢復(fù)、有防御、有控制、有輸出,還有召喚能力,但樣樣都有就是樣樣都不強,雖然比海岸亞巨人難對付一點,但也難的有限。5分半鐘擊殺。

    五種地形類亞巨人中,山嶺亞巨人雖然耗時最久,但實際上他并不是單體實力最強的,最強的是森林亞巨人。云梟寒目前雖然有幾個法術(shù),但都不是什么強力法術(shù)技能,傷害也不高,法攻能力很弱,因此在碰到物防很高的怪物時被克制的非常厲害,所以才會拖很久。(未完待續(xù)。)